S'APPROPRIER LE LANGAGE

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Transcription:

S'APPROPRIER LE LANGAGE 1 1 Ecouter Écouter en silence un conte ou un poème court, Écouter en silence un récit facile, mais plus étoffé que l année précédente. 2 Comprendre un message et agir ou répondre de façon pertinente Comprendre une consigne simple dans une situation non ambiguë. Comprendre les consignes des activités scolaires, au moins en situation de face à face avec l adulte. Comprendre des consignes données de manière collective. 3 Comprendre un tete plus complee Comprendre une histoire courte et simple racontée par l enseignant, une histoire plus longue. Comprendre un tete documentaire lu par l enseignant. Faire des liens avec les questions qui se posaient ou/et avec ce qui a été découvert en classe. 3 Echanger Entrer en relation avec autrui par la médiation du langage. Se faire comprendre par le langage pour les besoins de la vie scolaire. Répondre au sollicitations de l adulte en se faisant comprendre. Commencer à prendre sa place dans les échanges collectifs. Participer à un échange collectif en écoutant autrui et en attendant son tour de parole. Participer à une conversation en restant dans le sujet de l échange. Dans tous les cas, ajuster son propos pour se faire comprendre en fonction de questions ou de remarques. 4 Produire un oral compréhensible par autrui et de plus en plus structuré Se saisir d un nouvel outil linguistique (leical ou syntaique) que l enseignant lui fournit quand il lui manque, en situation, pour eprimer ce qu il a à dire. S eprimer dans un langage mieu structuré, en articulant correctement (les syllabes complees avec enchaînement de consonnes peuvent être encore difficiles à prononcer). Etendre leique disponible... Connaître quelques termes génériques (animau, fleurs, vêtements, etc.). Identifier et nommer ceu qui font partie de la classe d un générique donné. S intéresser au sens des mots : repérer un mot jamais entendu, essayer de comprendre un mot nouveau en contete, interroger l'enseignant. dans les registres suivants : les actes du quotidien (hygiène, habillage, collation, repas, repos), les activités de la classe (locau, matériel, matériau, actions, productions), les activités et savoirs scolaires et en particulier l univers de l écrit, les relations avec les autres : salutations (bonjour, au revoir), courtoisie (s il vous plaît, merci) les récits personnels, le rappel des histoires entendues (caractérisation des personnages, localisation, enchaînement logique et chronologique), l epression des sentiments ou émotions ressentis personnellement, ou prêtés au autres et au personnages d histoires connues.

Utiliser des structures syntaiques Produire des phrases correctes, même très courtes. Produire des phrases correctes de plus en plus longues. 2 Produire des phrases complees (Plusieurs propositions coordonnées, jutaposées, subordonnées, ). Utiliser le pronom je pour parler de soi. Utiliser avec justesse le genre des noms, les pronoms usuels, les prépositions les plus fréquentes. Justifier un acte, un refus, une préférence en utilisant à bon escient parce que. Comprendre et utiliser à bon escient les temps des verbes pour eprimer le passé et le futur (le choi du temps étant plus important que la forme eacte du verbe conjugué). 5 Dire des poèmes - Chanter S eprimer, dire des comptines très simples, chanter devant les autres. Dire ou chanter une dizaine de comptines, chansons et poèmes, avec une bonne prononciation. Dire comptines, poèmes ou autres tetes en adoptant un ton approprié. Apprécier une poésie, y repérer des mots évocateurs (ou amusants), faire part de ses impressions et les eprimer par un dessin ou une peinture libre. Chanter une dizaine de chansons apprises en classe. 6 Nommer avec eactitude un objet, une personne ou une action ressortissant à la vie quotidienne 7 Formuler, en se faisant comprendre, une description ou une question Décrire, questionner, epliquer en situation. Dire, décrire, epliquer après avoir terminé une activité ou un jeu ((langage d'évocation). 8 Raconter, en se faisant comprendre, un épisode vécu inconnu de son interlocuteur, ou une histoire inventée Observer un livre d images, ou très illustré, et traduire en mots ses observations. Répondre à quelques questions très simples sur un tete lu ou raconté. Reformuler quelques éléments de l histoire écoutée, guidé par le maître ou par des images. Raconter une histoire comme une succession logique et chronologique de scènes associées à des images. Raconter une histoire lue en restituant les enchaînements logiques et chronologiques L interpréter ou la transposer (marionnettes, jeu dramatique, dessin). Relater un événement inconnu des autres. Eposer un projet. Inventer une histoire (à partir de quelques images éventuellement). Relater un événement inconnu des autres ; inventer une histoire sur une suite d images ; faire des hypothèses sur le contenu d un livre au vu de sa couverture et de ses illustrations. 9 Prendre l'initiative de poser des questions ou d'eprimer son point de vue. Après l écoute attentive d un tete lu, accéder à sa pleine compréhension en interrogeant le maître sur le sens inconnu de mots, d epressions, de constructions de phrase. Donner son avis sur une histoire.

DECOUVRIR L'ECRIT 3 SE FAMILIARISER AVEC L'ECRIT 1 Identifier les principales fonctions de l'écrit Reconnaître des supports d écrits utilisés couramment en classe. Distinguer le livre des autres supports. Utiliser un livre correctement du point de vue matériel. Se repérer dans un livre (couverture, page, images, tete) ; s orienter dans l espace de la page. Trier les livres selon le type d'écrit (imagiers / livres comportant tete et images, livres racontant une histoire / n en racontant pas). Reconnaître les types d écrit rencontrés dans la vie quotidienne (livres, affiches, journau, revues, enseignes, plaques de rue, affichages électroniques, formulaires...) et avoir une première idée de leur fonction. Dans des situations simples (univers du vécu ou sujets déjà abordés), faire des hypothèses sur le contenu d un tete au vu de la page de couverture du livre, d images l accompagnant. 2 Ecouter et comprendre un tete lu par l'adulte Écouter des histoires racontées ou lues par le maître. Écouter des tetes dits ou lus par l enseignant qui accoutume l enfant à comprendre un vocabulaire et une syntae moins familiers que ceu des tetes entendus jusque-là. Dans une histoire, identifier le personnage principal (c est l histoire de...) ; le reconnaître dans la suite des illustrations. Rappeler le début d une histoire lue par épisodes par l adulte ; essayer d anticiper sur la suite. 3 Connaître quelques tetes du patrimoine, principalement des contes Connaître quelques tetes du patrimoine, principalement des contes. Connaître un conte dans différentes versions ; établir des comparaisons précises entre elles. Comparer des histoires qui ont des points communs (même personnage principal, même univers). 4 Dicter à l'adulte. Produire un énoncé oral dans une forme adaptée pour qu il puisse être écrit par un adulte. en veillant à la précision du vocabulaire, à la correction syntaique, à la clarté des enchaînementset à la cohérence d ensemble. 5 Repérer les éléments constitutifs de l'écrit Reconnaître son prénom écrit en majuscules d imprimerie. Reconnaître son prénom écrit en écriture cursive. Distinguer les lettres des autres formes graphiques (chiffres ou dessins variés). Repérer des similitudes entre mots à l écrit (lettres, syllabes) parmi les plus familiers (jours de la semaine, prénoms par eemple). Reconnaître des lettres de l alphabet.

SE PREPARER A APPRENDRE A LIRE ET A ECRIRE 4 1 Différencier les sons ; Jouer avec les formes sonores de la langue Ecouter et pratiquer de petites comptines très simples qui favoriseront l acquisition de la conscience des sons (voyelles en rimes essentiellement), Redire sur le modèle de l enseignant et répéter des formulettes, des mots de trois ou quatre syllabes en articulant et prononçant correctement. Écouter et pratiquer en les prononçant correctement de petites comptines très simples qui favorisent l acquisition de la conscience des sons (voyelles essentiellement et quelques consonnes sur lesquelles on peut aisément effectuer des jeu sonores). Pratiquer des comptines qui favorisent l acquisition des sons, ainsi que des jeu sur les sons et sur les syllabes. Distinguer les sons constitutifs du langage, en particulier les voyelles, a, e, i, o, u, é, et quelques consonnes en position initiale (attaque) ou en terminale (rime) dans les mots (f, s, ch, v, z, j). Localiser un son dans un mot (début, fin). Discriminer des sons proches (f/v, s/ch, s/z, ch/j). 2 Repérer les syllabes Jouer avec les syllabes Scander les syllabes de mots, de phrases ou de courts tetes Repérer des syllabes identiques dans des mots, Trouver des mots qui ont une syllabe finale donnée ; trouver des mots qui riment. Distinguer les syllabes dans un mot Distinguer mot et syllabe. Dénombrer les syllabes d un mot Localiser une syllabe dans un mot (début, fin) 3 Faire correspondre les mots d'un énoncé court à l'oral et à l'écrit ; Dans un énoncé oral simple, distinguer des mots (des noms d objets, etc.), pour intégrer l idée que le mot oral représente une unité de sens. 4 Reconnaître et écrire la plupart des lettres de l'alphabet ; 5 Mettre en relation des sons et des lettres. pour quelques voyelles et quelques consonnes, quand la forme sonore est bien repérée. 6 Du geste à l'écriture Imiter des gestes amples dans différentes directions Réaliser en grand les tracés de base de l écriture : cercle, verticale, horizontale, enchaînement de boucles, d ondulations, sur un plan vertical (tableau), puis horizontal (table). Imiter des dessins stylisés eécutés au moyen de ces tracés. Ecrire en contrôlant la tenue de l instrument et la position de la page Pratiquer des eercices graphiques conduisant à la maîtrise des tracés de base de l écriture. S'entraîner à recopier les mots d abord écrits avec l enseignant pour améliorer la qualité de sa production, taille et enchaînement des lettres en particulier Copier en écriture cursive, sous la conduite de l'enseignant, de petits mots simples dont les correspondances en lettres et sons ont été étudiées Écrire son prénom en majuscules d imprimerie en respectant l horizontalité et l orientation de gauche à droite. Écrire de mémoire son prénom en écriture cursive.

DEVENIR ELEVE 5 1 Respecter les autres et respecter les règles de la vie commune Vivre avec les autres dans une collectivité organisée par des règles. Apprendre les règles de civilité et les principes d un comportement conforme à la morale. Accepter le rythme collectif des activités. 2 Ecouter, aider, coopérer, demander de l'aide Rester attentif de plus en plus longtemps. Poser des questions ou solliciter de l aide pour réussir à faire ce qui lui est demandé. 3 Eprouver de la confiance en soi, contrôler ses émotions Reconnaître ce qui le distingue des autres. Se faire reconnaître comme personne. Différer la satisfaction de son intérêt particulier. 4 Donner du sens à l école Comprendre ce qu est l école, quelle est sa place dans l école, la valeur des consignes collectives. Identifier les adultes présents à l'école et leurs rôles. 5 Eécuter en autonomie des tâches simples et jouer son rôle dans des activités scolaires 6 Dire ce qu'il apprend Découvrir le lien entre certains apprentissages scolaires et des actes de la vie quotidienne. Etablir une relation entre les activités matérielles qu ils réalisent et ce qu ils en apprennent. Evaluer ses réalisations. Identifier des erreurs dans leurs productions ou celles de leurs camarades. 7 Compétences transversales liées à d'autres domaines En lien notamment avec agir avec son corps Agir en toute sécurité tout en acceptant de prendre des risques mesurés. Fournir des efforts tout en modulant son énergie. Dire ce qu il a envie de faire. Progresser et prendre conscience des nouvelles possibilités acquises. En lien notamment avec la découverte du monde Observer, adopter un autre point de vue que le sien propre. Repérer un danger et le prendre en compte. Poser des questions et progresser dans la formulation de ses interrogations vers plus de rationalité. Se confronter avec la pensée logique, développer son goût du raisonnement. En lien notamment avec percevoir, sentir Eprouver des émotions. Eveiller sa curiosité.

AGIR ET S'EXPRIMER AVEC SON CORPS 6 1 Adapter ses conduites motrices à des environnements ou contraintes variés Découvrir les possibilités de son corps. Eplorer, s eprimer, agir dans des environnements familiers puis, progressivement, plus inhabituels. Adapter ses conduites motrices en vue de l efficacité et de la précision du geste. Développer des capacités motrices : dans des déplacements (courir, ramper, sauter, rouler, grimper, nager...), des équilibres, des manipulations (agiter, tirer, pousser), des projections et réceptions d objets (lancer, recevoir). Coordonner et enchaîner des actions. Nommer les activités et les objets manipulés ou utilisés. 2 Coopérer et s'opposer individuellement ou collectivement ; accepter les contraintes collectives 3 S'eprimer sur un rythme musical ou non, avec un engin ou non Eprimer des sentiments et des émotions par le geste et le déplacement. 4 Se repérer et se déplacer dans l'espace Acquérir une image orientée de son corps. Distinguer ce qui est : devant, derrière, au-dessus, au-dessous, puis à droite et à gauche, loin et près. 5 Décrire ou représenter un parcours simple Suivre des parcours élaborés par l enseignant ou proposés par d autres élèves. Verbaliser et représenter ces déplacements.

DECOUVRIR LE MONDE 7 LE MONDE DES OBJETS ET DE LA MATIERE 1. Découvrir les objets Découvrir les objets techniques usuels (lampe de poche, téléphone, ordinateur...). Comprendre leur usage et leur fonctionnement. Prendre conscience du caractère dangereu de certains objet. Fabriquer des objets en utilisant des matériau divers. Choisir des outils et des techniques adaptés au projet (couper, coller, plier, assembler, clouer, monter et démonter...). 2. Découvrir la matière Repérer les caractéristiques de matériau usuels comme le bois, la terre, le papier, le carton, l eau, en coupant, en modelant, en assemblant... Prendre conscience de réalités moins visibles comme l eistence de l air. Percevoir les changements d état de l eau. Comprendre ce qui distingue le vivant du non-vivant (matière, objets). 3. Agir avec les objets Comparer, ranger et classer des matières, des objets selon leurs qualités et leurs usages. Manipuler des objets variés. Repérer des propriétés simples (petit/grand ; lourd/léger). Utiliser plusieurs critères : comparer, classer selon la forme, la taille, la masse, Reconnaître, nommer, décrire ces objets grâce au langage et à des formes variées de représentation (dessins, schémas). LE VIVANT 1 Connaître des manifestations de la vie animale et végétale, les relier à de grandes fonctions : croissance, nutrition, locomotion, reproduction Observer les différentes manifestations de la vie. Découvrir le cycle que constituent la naissance, la croissance, la reproduction, le vieillissement, la mort. Découvrir différents modes de locomotion animale. Etre sensible au problèmes de l environnement. Apprendre à respecter la vie. 2 Nommer les principales parties du corps humain et leur fonction, distinguer les cinq sens et leur fonction 3 Connaître et appliquer quelques règles d'hygiène du corps, des locau, de l'alimentation FORMES ET GRANDEURS Voir chapitre agir avec les objets (comparer, ordonner, classer, reconnaître, nommer, décrire, ). Dessiner un rond, un carré, un triangle.

NOMBRES ET QUANTITE 8 1. Découvrir et mettre en jeu les différentes fonctions du nombre : aspect ordinal et cardinal, calculs Dénombrer une quantité en utilisant la suite orale des nombres connus. Comparer des quantités Résoudre des problèmes d augmentation, de réunion, de distribution, de partage. 2. Connaître Mémoriser la suite des nombres au moins jusqu'à 30. Associer le nom de nombres connus avec leur écriture chiffrée. Ecrire les chiffres en soignant le tracé. SE REPERER 1. dans le temps Percevoir la succession des moments de la journée, puis celle des jours et des mois. Repérer l aspect cyclique de certains phénomènes (les saisons) ou des représentations du temps (la semaine, le mois). Découvrir la notion de simultanéité. Utiliser des repères dans la journée, la semaine et l'année. Situer des événements les uns par rapport au autres. Utiliser des instruments de mesure du temps pour se repérer dans la chronologie et mesurer des durées. (calendriers, horloges, sabliers) Distinguer l immédiat du passé proche et du passé plus lointain. 2 dans l espace Se déplacer dans l espace de l école et dans son environnement immédiat. Se situer par rapport à des objets ou à d autres personnes. Situer des objets par rapport à soi. Situer des objets ou des personnes les uns par rapport au autres ou par rapport à d autres repères Distinguer sa gauche et sa droite. Passer du plan horizontal au plan vertical ou inversement en conservant les positions relatives des objets ou des éléments représentés. Se repérer dans l espace d une page ou d une feuille de papier, sur une ligne orientée en lien avec la lecture et l écriture. 3 Comprendre et utiliser à bon escient le vocabulaire du repérage et des relations dans le temps et dans l'espace

PERCEVOIR, SENTIR, IMAGINER, CREER 9 Familiariser les enfants, par l écoute et l observation, avec les formes d epression artistique les plus variées. Acquérir des premiers repères dans l univers de la création. 1 Observer et décrire des œuvres du patrimoine construire des collections Eprimer ce qu il perçoit. Eprimer des réactions, des goûts et des choi dans l échange avec les autres. Utiliser, pour ce faire, un vocabulaire adapté. Commencer une collection personnelle d objets à valeur esthétique et affective. 2 Adapter son geste au contraintes matérielles (instruments, supports, matériels) Epérimenter divers outils, supports et procédés du dessin. Eercer sa motricité. Découvrir, utiliser et réaliser des images et des objets de natures variées. Construire des objets en utilisant peinture, papiers collés, collage en relief, assemblage, modelage... 3 Réaliser ses projets Découvrir, utiliser et réaliser des images et des objets de natures variées. Utiliser le dessin comme moyen d'epression et de représentation. Réaliser une composition en plan ou en volume selon un désir eprimé. Evoquer ses projets et ses réalisations. 4. La voi Mémoriser et savoir interpréter des chants, des comptines. Chanter en chœur. Inventer des chants et jouer avec sa voi, avec les bruits, avec les rythmes. 5. L écoute Affiner l attention, développer la sensibilité, la discrimination des sons et la mémoire auditive. Ecouter un etrait musical ou une production, puis s'eprimer et dialoguer avec les autres pour donner ses impressions. Analyser le timbre, l intensité, la durée, la hauteur d un son par comparaison et imitation. Ecouter des œuvres musicales variées. Ecouter pour le plaisir, pour reproduire, pour bouger, pour jouer... Eplorer des possibilités sonores nouvelles en utilisant des instruments. Maîtriser peu à peu le rythme et le tempo.