Leçon 10 L'outil "Suivez-moi"



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Transcription:

Leçon 10 L'outil "Suivez-moi"

SketchUp version 8.0 exercices Parce que les faces d'intersection et l'outil "Suivez-moi" sont utilisés si souvent ensemble, ce chapitre couvre les deux. Vous allez d'abord apprendre ce que chaque outil peut faire séparément, puis vous verrez comment ils peuvent être combinés. 3. La première façon d'utiliser cet outil est la façon «manuelle». Tout d'abord, activez la fonction "Suivez-mo"i (Outils / Follow Me). Suivez-moi Cet outil s'utilise essentiellement sur une surface plane et il pousse une forme de découpe le long d'un chemin d'accès. Avec d'autres applications de CAO, c'est ce qu'on appelle «révolution» ou «conduire». 4. Cliquez ensuite sur la face de découpe et poussez-la le long du chemin. Technique de base Cet exercice va vous montrer de plusieurs façons que vous pouvez utiliser l'outil "Suivez-moi". 1. Commencez avec une forme comme ci-dessous - une boîte avec une forme d'arc tiré vers le haut à mi-chemin. N'oubliez pas de "Réinitialiser" les axes avant de commencer. 5. et poussez-la le long du chemin jusqu'au point suivant puis le suivant 2. Créez une courbe avec deux arcs afin de créer une face découpée dans un coin de la boîte. C'est la face qui sera utilisée avec "Suivez-moi", de plusieurs façons. 6. et puis sur l'arête suivante 108

7.... et revenez au point à partir duquel vous avez commencé. Il pourrait être un peu difficile d'obtenir ce point depuis la forme découpée commence avant ce point. Si vous le manquez, essayez de zoomer et de l'approche plus lentement, ou d'essayer l'approche sous un angle différent. Cela peut être difficile à faire - vous pouvez vous retrouver avec des bords incorrectes sélectionnés. Si vous avez des problèmes, essayez l'approche paramètres lentement, zoom avant, ou en changeant le point de vue. Voici le résultat - la découpe est faite le long du chemin ensemble. 8. Cliquez sur ce point final, et la partie autour du sommet de la forme est supprimée. REMARQUE : Vous n'avez pas toujours de choisir un chemin fermé, il suffit de s'arrêter où vous avez besoin. La méthode manuelle fonctionne dans certains cas, mais comme vous avez vu, il n'est pas toujours si facile de suivre le chemin que vous voulez. 10. Annulez de nouveau. La méthode suivante montre comment définir le chemin à l'avance. Activer Sélectionner et sélectionnez toutes les arêtes le long du haut (cinq bords total). ASTUCE : Vous pouvez également faire glisser la face tout autour: Activer l'outil "Suivez-moi" et cliquez sur le visage, sans relâcher le bouton de la souris. Maintenez le bouton enfoncé et déplacez le long du chemin. Lorsque vous relâchez la souris, la découpe est faite. 9. Annulez (Ctrl / Cmd + Z) pour restaurer le bord supérieur de la boîte. Essayez le temps réel Suivez-moi à nouveau, en sélectionnant les bords indiqués. N'oubliez pas l'arête 11, qui vous ramène au point de départ. 11. Avec les bords sélectionnés, activez l'outil "Suivez-moi". Puis cliquez sur la face de découpe. 109

SketchUp version 8.0 exercices Cela découpe l'objet autour en une seule étape. 15. Puis activez "Suivez-moi" et cliquez sur la découpe qui se déroule tout au long de la face. 12. Annulez et pré-sélectionnez les 11 bords que vous avez essayé avant. 16. Annulez et utilisez la méthode de sélection automatique "en face" avec une face latérale... 13. Activez l'outil "Suivez-moi" et utilisez la même découpe. Nous obtenons les mêmes résultats que précédemment. Avec un parcours atypique comme celui-ci, le chemin pré-sélectionné est un moyen plus facile pour vous assurer d'obtenir le bon résultat. avec ce résultat. 14. Annulez. Si vous prévoyez de conduire une découpe autour d'une face, vous n'avez pas à sélectionner chaque bord à l'avance. Utilisez Sélectionner pour sélectionner juste la face supérieure. 17. Annulez de nouveau. Si votre chemin est d'aller autour d'une face existante, vous n'avez pas à pré-sélectionner ses bords. Avec rien n'est sélectionné, activez "Suivez-moi". Cliquez sur la face découpe, appuyez sur Alt / Cmd, et déplacez votre curseur sur la face supérieure. Ne cliquez pas pour le moment. 110

18. Avec Alt / Cmd enfoncée encore, déplacez la souris sur la face latérale et cliquez dessus. 21. Effacez ou masquez une face latérale. (Les options "Effacer" et "Cacher" sont disponibles dans le menu popup une face.) La découpe a cassée les sommets des murs, en les tirant vers l'extérieur. Ceci est le résultat - la découpe est enlevée sur les deux faces (un peu de nettoyage est malheureusement nécessaire). Pour «empêcher» les faces d'être touchées par les opérations "Suivez-moi", les faces peuvent être enfermées dans un groupe ou d'un composant. La méthode Alt / Cmd-face est pratique, mais ne fonctionne que sur les faces immédiatement adjacentes à la face de découpe. 19. Maintenant, nous allons voir comment les faces de découpe affectent les objets sur lesquels elles sont créés. Annulez pour effacer les faces découpées. Créez maintenant une forme de découpe comme ci-dessous, à l'extérieur du bâtiment. (Il est plus facile de faire cette forme à l'avant du bâtiment vue de face.) 22. Annulez pour ramener la face que vous avez effacée ou cachée. 23. Vous pouvez utiliser un chemin qui ne touche pas la forme de découpe, mais vous devez d'abord pré-sélectionner le chemin. A titre d'exemple, nous allons créer un fossé autour de ce bâtiment. Créer une découpe à l'aide d'un rectangle et d'un arc. 20. Conduisez ce visage le long du sommet. 111

SketchUp version 8.0 exercices 24. Pour définir le chemin, sélectionnez la face inférieure de l'édifice. (Si il y a des bords à l'intérieur du visage, assurez-vous de les effacer en premier afin qu'il ne reste plus qu'une seule face.) Voici le problème - les intersections (à cause des angles aigus) ici ne sont pas propre non plus. 25. Activez l'outil "Suivez-moi", puis cliquez sur la face "fossé". Il reste à la même distance du chemin, tout autour. Toutefois, les intersections entre les parties droites et les courbes ne sont pas propres. 27. Éliminez les angles aigus en créant une nouvelle arête. 26. Annulez la dernière action. Utilisez l'outil "Décalage" sur la face inférieure pour créer les bords périphériques. Arrêtezvous au point de terminaison éloigné de la face de découpe. 28. Vous pouvez maintenant utiliser cette nouvelle face pour conduire la découpe "fossé". Beaucoup mieux. 112

"Suivez-moi" avec des groupes Considérons un modèle comme celui-ci, dans lequel le la face de découpe est dessinée dans l'une des faces des bâtiments. 3. Nous avons besoin de la forme de découpe et le chemin soient à l'extérieur du groupe, afin qu'ils puissent être utilisés alors que le groupe est «fermé». Donc, faites un clic droit sur le groupe et choisissez "Modifier le groupe". Si vous utilisez "Suivez-moi" sur cette face, vous découpez de la matière à partir du haut du bâtiment. 4. Le groupe est maintenant entouré par un cadre en pointillés en ligne de délimitation. Utilisez l'outil de sélection avec la touche Maj enfoncée pour sélectionner à la fois la face supérieure de l'immeuble (qui va définir le chemin), et la découpe. Mais que faire si vous voulez que le bâtiment à rester intact? Ces exercices vont vous montrer comment vous pouvez utiliser un groupe pour empêcher les ruptures de faces avec l'outil "Suivezmoi". 1. Annulez la découpe. 2. Sélectionnez tout (Ctrl + A Cmd + / A), cliquez-droit sur l'objet sélectionné, et choisissez "Créer un groupe". 5. Appuyez sur Ctrl + C / Cmd + C pour copier ces deux faces. 6. Clic-droit dans l'espace vide et choisissez "Fermer le groupe". 113

SketchUp version 8.0 exercices 7. Dans le menu principal, choisissez "Edition / Coller sur place". Cela crée des copies des deux faces dans le même lieu physique, mais en dehors du groupe. 10. Maintenant, il n'y a pas de double-faces, et aucune chatoyantes. Vous pouvez nettoyer les bords supplémentaires avec l'outil Gomme. 8. Sélectionnez la face supérieure de définir le chemin, ensuite activez "Suivez-moi" et cliquez sur la découpe. L'opération s'effectue sur tout le groupe de bâtiment. 11. Pour voir les résultats de l'outil "Suivez-moi", effacez la face inférieure de l'édifice et regardez à l'intérieur. Il y a une sorte de moulage autour du plafond, mais les murs extérieurs ont été conservés. 9. Il y a de nouvelles faces directement au-dessus des faces au sein du groupe, ce qui aboutit à l'effet "chatoyant" que vous voyez quand tournant autour. Afin d'éliminer les doubles faces, faites un clic-droit sur le groupe et choisissez "Éclater". Un autre exemple de cas où le groupe devient très pratique est le chanfrein de cheminée. Considérons une face de découpe, comme ci-dessous, qui fait saillie au-dessus du haut de la cheminée ellemême. 114

L'outil "Suivez-moi" pousse la face le long des côtés et les bords avant de la cheminée. Sans l'aide d'un groupe, voici ce que serait le résultat: une paroi arrière cassée. 2. Tournez autour afin que vous puissiez créer un cercle perpendiculaire nouvelle à la première. (L'aperçu cercle doit être rouge ou vert. Maintenez la touche "Maj" pour verrouiller son orientation.) Construisez le nouveau cercle au centre du premier, et un peu plus grand. 3. Sélectionnez le dernier cercle. Vous pouvez sélectionner soit la face ou l'arête. 4. Activez "Suivez-moi", et cliquez sur le petit cercle. Le plus petit cercle est entraîné autour du plus grand. Les objets ronds Par révolution d'une face le long d'un cercle, vous pouvez créer un arrondi. 1. Nous allons commencer avec la forme ronde la plus élémentaire : une sphère. Commencez avec un cercle en vue de dessus. 5. Effacez le plus grand cercle pour obtenir la sphère. Vous pourriez également avoir utilisé le plus grand cercle autour du plus petit, mais alors le plus petit cercle finirait intérieur de la sphère et serait donc plus difficile à effacer. 6. Voici une autre façon de créer une sphère. Commencez par un arc en demi-cercle fermé par une ligne. 115

SketchUp version 8.0 exercices 7. Dessiner un cercle perpendiculaire à la forme d'arc. Le point central doit être aligné avec la ligne, mais ne pas avoir à y toucher. (Il peut être utile d'utiliser l'outil "Mesure" pour dessiner une ligne de guide, puis de placer le centre du cercle à l'extrémité du guide.) Le cercle peut être n'importe quelle taille, tant que son centre est placé correctement. 12. Effacez les faces et arêtes superflues comme ci-dessous. 13. Placez un cercle perpendiculaire au point du coin montré. 8. Sélectionnez le cercle, activez "Suivez-moi", puis cliquez sur la face en demi-cercle. La sphère est créée. 14. Utilisez ce cercle pour extruder la forme, et voici le résultat, montré avec le "mode transparent". La découpe rectangulaire est dans le centre de l'objet. 9. Pour créer une hémisphère, commencez par la forme même d'arc comme précédemment. Puis tracez un cercle perpendiculaire au milieu de la ligne en forme d'arc. 10. Sélectionnez les deux bords du cercle, et utilisez "Suivez-moi" sur la forme en arc pour créer l'hémisphère. 15. Annulez et cette fois à placez le cercle à l'autre extrémité. 11. L'emplacement du chemin affecte le résultat de l'extrusion. Dessinez maintenant un rectangle avec des lignes et des arcs à l'intérieur comme ci-dessous. 16. L'extrusion de la découpe rectangulaire est cette fois à l'extérieur et la partie courbe à l'intérieur. 116

17. Voici un autre aspect de l'outil "Suivez-moi". Remplacez le cercle par un demi-cercle. 19. Annulez, et assurez-vous que rien ne soit sélectionné. Activez "Suivez-moi" et sélectionnez la face, puis extrudez manuellement le long de l'arc. Maintenant vous pouvez voir le problème - la face est extrudée sur le second segment de l'arc. Ainsi, les arcs peuvent vous donner les résultats que vous n'attendez pas. 18. Utilisez "Suivez-moi" le long de l'arc de 180 degrés (pas le visage en demi-cercle). Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir que les faces de début et de fin ne sont pas horizontales Pour y remédier, vous pouvez essayer un arc avec beaucoup plus de segments. Vous aurez toujours une extrusion ce n'est pas exactement 180 degrés, mais le résultat sera plus intéressant. L'inconvénient est que plus le nombre de segments est élevé, plus le calcul de la forme sera lent. Une autre façon consiste à utiliser la méthode "section et copie". Cela vous donnera la forme exacte que vous voulez, mais avec plus de travail. 117

SketchUp version 8.0 exercices Afficher et adoucir les arêtes Lorsque vous créez des objets courbes telles que des sphères, des cylindres, etc, SketchUp vous permet d'afficher et de manipuler ces objets comme des objets à facettes, ou lisses, des objets uniques. 1. Nous allons d'abord construire l'objet. Commencez par un rectangle horizontal, et le long d'un bord faire une face verticale comme ça, avec neuf segments. (Il est plus facile de faire ce visage en vue de face ou de côté.) 3. Faire la courbe verticale (axe bleu). 4. Quand l'arc est terminé, modifiez le nombre de côtés à 9 (il suffit de taper "9s" - le nombre apparaît dans le champ côtés - et appuyez sur Entrée). Maintenant les formes à chaque extrémité du rectangle ont le même nombre de segments. 2. À l'autre extrémité du rectangle, créer un arc avec les terminaux comme ci-dessous. 5. Nous allons remplir l'espace entre les deux arcs par des lignes de dessin. Tracez une ligne entre le premier ensemble de points de terminaison du segment. 6. Créez les deux premières faces triangulaires en ajoutant cette ligne en diagonale. 118

7. Continuer de cette manière le long des segments restants... 9. Cachez les bords ne change pas la structure des faces adjacentes. Vous pouvez toujours sélectionnez les faces avec un bord caché. Chaque face reste un objet distinct.... jusqu'à ce que les 18 faces soient créés. 10. Sélectionnez plusieurs arêtes et cachez-les en choisissant "Modifier > Masquer" dans le menu principal. (Vous pouvez aussi cliquer-droit et choisir "Masquer".) REMARQUE : Si des faces apparaissent dans la couleur "face arrière", vous pouvez changer cela en les sélectionnant, un clic-droit, et en choisissant "Inverser les faces". Il y a deux façons de contrôler l'affichage de bord: se cacher et adoucissante. Nous allons d'abord chercher à se cacher. 8. Cliquez-droit sur n'importe quel arête et choisissez Masquer. 11. Voici un autre moyen facile de masquer les arêtes. Activez la Gomme et maintenez la touche "Maj". Vous pouvez cliquer sur les arêtes individuelles, ou faites glisser le curseur sur les bords que vous voulez cacher. Utilisez ce procédé pour masquer les bords intérieurs et extérieurs le long de la moitié de l'arc. Même si vous ne pouvez pas voir les arêtes, vous pouvez encore voir les facettes long de la face. Le bord disparaît. 119

SketchUp version 8.0 exercices 12. Contrairement aux "arêtes adoucies" (que nous verrons plus tard), les arêtes cachées sont toujours cachés, peu importe comment vous tournez autour de l'objet. Cela signifie que les lignes profilées peuvent être cachées. Basculer vers l'affichage Ligne cachée. 16. Désactivez l'affichage des arêtes cachées de nouveau (Géométrie "Voir > Invisible"). Vous pouvez maintenant voir l'arête que vous aviez cachée. Les arêtes qui ont été cachées sont invisibles. Lorsque vous tournez autour du modèle, vous ne verrez plus ces arêtes. 17. Pour afficher toutes les arêtes cachées, choisissez "Modifier > afficher > Tout". 13. Revenez au mode "Ombré" ou "Textures". 18. L'adoucissement des arêtes est similaire à "cacher", mais aussi de lisser les faces de chaque côté. Cliquez-droit sur une arête et choisissez "Adoucir". 14. Pour voir où sont les arêtes cachées, choisissez "Affichage / Géométrie cachée". Les arêtes cachées apparaissent comme des lignes en pointillés. 15. Pour afficher une arête cachée, cliquez-droit dessus et choisissez "Afficher". 19. L'arête disparaît. Mais contrairement à "Cacher les arêtes", un bord adouci fusionne les faces adjacentes en une seule face. Vérifiez ceci en utilisant "Sélectionnez". 120

20. Pour adoucir plusieurs arêtes, activez "Gomme" et appuyez sur Ctrl / Option. Dans la zone où les bords sont adoucis, les faces apparaissent lisses. 24. Déplacez le curseur de 0 degré à l'autre extrémité (180 degrés) pour voir comment les bords disparaissent. 21. Vous pouvez aussi adoucir un ensemble d'arêtes sélectionnées. Pour sélectionner toutes les arêtes restantes de la face, placezvous de façon à faire face à l'arc. Sélectionnez "Activer" et utiliser une fenêtre de sélection de droite à gauche. 25. A un certain angle sur le curseur, tous les arêtes sont ramollies, résultant en une seule face lisse. Maintenant cette face peut être sélectionnées et manipulées comme une face - il n'est plus facettes. 22. Cliquez-droit sur une des arêtes sélectionnées et choisissez "Adoucir > Lisser les bords". (Vous pouvez également afficher cette fenêtre en choisissant "Fenêtre > adoucir les bords".) 26. Décochez la case "Lisser les normales". Les arêtes sont encore cachées, mais la face possède maintenant des facettes. (Cette option ne contrôle que l'apparence.) 23. La fenêtre "Adoucir les bords" dispose d'un curseur que vous pouvez utiliser pour contrôler les modifications sur les arêtes. Cliquez la case "Lisser les normales". 121

SketchUp version 8.0 exercices 27. Basculez vers l'affichage "Ligne cachée". Contrairement à arêtes cachées, des arêtes adoucies sont encore visibles dans le profil. Vous pouvez en orbite le modèle et voir toujours les lignes de profil. (Cela suppose, bien sûr, que votre palette "Styles" est configurée pour afficher des profils.) 31. Les autres arêtes visibles que vous venez d'ajouter se situent dans des faces existantes (même si vous ne pouvez pas voir les faces elles-mêmes). Vous pouvez adoucir ces arêtes ainsi - toutes sélectionnez-les, clic droit et choisissez "Adoucir > Lisser les arêtes". 28. Retour à l'affichage "ombré". Regardez où sont les arêtes adoucies en sélectionnant "Affichage > Géométrie cachée". Les arêtes adoucies sont représentées par des lignes en pointillés, par opposition à arêtes cachées qui sont en pointillés. Dessinez quelques lignes entre les points médians de ces arêtes. 32. Assurez-vous que la case "Ramollir coplanaire" soit cochée. Ceci adoucit les bords intérieurs, coplanaires 29. Tirez trois lignes en plus pour créer une petite fenêtre dans l'une des faces. Ceci serait impossible si les arêtes adoucies n'avaient pas été affichées. 33. Vous pouvez faire ré apparaître les arêtes que vous aviez cachées. Activer "Gomme", et appuyez sur "Maj" et "Ctrl / Option". Tenez et faites glisser le curseur sur plusieurs arêtes, qui sont mis en surbrillance. 30. Désactivez l'affichage "Géométrie cachée", et effacez la découpe fenêtre. 122

34. Pour Supprimer l'adoucissement d'arêtes spécifiques, vous devez être en mesure de voir le premier bord. "Afficher les arêtes cachées", puis cliquez-droit sur une arête qui est encore douce. Choisissez "Supprimer l'adoucissement". La sphère est une composante importée, que nous devons éclater afin de le modifier. Cliquez-droit sur la sphère et choisissez "Eclater". 35. Pour Supprimer l'adoucissement de toutes les arêtes, sélectionnez l'objet entièrement. Cliquez-droit dessus et choisissez "Adoucir > Lisser les bords", et assurez-vous que le curseur soit remis à zéro degré. Activez l'affichage de la "Géométrie cachée" pour afficher les arêtes adoucies qui fabriquent la sphère. "Adoucir les arêtes" est un outil extrêmement utile, à la fois pour contrôler l'affichage et la modification de la structure face de l'objet. Pour un autre exemple, nous allons importer une sphère. Ouvrez la fenêtre "Composants" (Fenêtre > Composants) et entrez "simple sphère" dans le champ "Rechercher". Cela permettra de trouver tous les modèles de sphères simples dans Google Banque d'images 3D qui ont été créés par Google. Cliquez sur la vignette pour "Sphère simple 02" et cliquez à nouveau à l'intérieur de votre fichier d'apporter dans le domaine Utilisez la Gomme avec Maj + Ctrl / Option, et glissez sur quelques arêtes pour supprimer l'adoucissement. Vous pouvez maintenant trouer la sphère. 123