Ce rêve est devenu réalité!

Documents pareils
Ce rêve est devenu réalité.

Ce rêve est devenu réalité.

Les Cartes et leur Valeur

À TOI DE JOUER! VIVRE EN FRANCE L EXPLORATION DE L ESPACE. 1. Observez ces documents et cochez la bonne réponse.

Directives pour l évaluation des participations d astrophilatélie

Mystères au PLUS! Jeu pédagogique pour les Sciences de la Vie et de la. Frédéric BLASSELLE, PLUS de Cappelle-la-Grande

RÈGLEMENT SPÉCIFIQUE ET DIRECTIVES POUR L ÉVALUATION EN ASTROPHILATÉLIE AUX EXPOSITIONS PATRONNÉES PAR LA FFAP

Louise, elle est folle

Vous incarnez un surdoué en informatique qui utilise son ordinateur afin de pirater des comptes bancaires un peu partout dans le monde et s en mettre

Dossier de presse Holimeet

Jeu pour l oral «Les vies antérieures» Devinez les vies antérieures de vos amis!

Contenu et préparation

Manuel v. 6sV Simplement surfer. Simplement cliquer. Simplement bloguer.

Activité 34 Du bateau à la fusée

Elfenland Règles du jeu

>>> Colonie sportive : Arts, Spectacle et Cinéma ans Haute Loire Pâques 2015

Celestia. 1. Introduction à Celestia (2/7) 1. Introduction à Celestia (1/7) Université du Temps Libre - 08 avril 2008

Retrouvez une explication vidéo sur scorpionmasque.com ou directement avec ce code QR.

Autisme, création artistique et tablette tactile

>>> Colonie sportive : Activ'Fun 9-14 ans en Auvergne Pâques 2015

Activité 4. Tour de cartes Détection et correction des erreurs. Résumé. Liens pédagogiques. Compétences. Âge. Matériels

Ce rêve est devenu réalité.

CONTENU MISE EN PLACE. 1. Placez le plateau de jeu au centre de la table.

Exe Livret Animateur_Exe Livret Animateur 01/02/11 11:10 Page1

Dans le cadre de la Semaine du Développement Durable, SITA présente "LA FABULEUSE AVENTURE DES DECHETS"

NE TENTE PAS LA CHANCE

CREATIVE RESOURCES. La montagne nous offre le décor... à nous d inventer l histoire qui va avec. Nicolas Helmbacher

NOUVEAUTES POUR ENFANTS

Ce rêve est devenu réalité.

Gorgée après gorgée, votre marque reste bien visible! Gobelets réutilisables pour une présentation efficace des marques

guide du stagiaire Comment démarcher les entreprises, se présenter, décrocher un stage.

Des vacances à vivre ensemble

A la découverte du Valais technologique et industriel

Défi n 3 : Développer l attractivité de la destination

Repérage de l artillerie par le son.

Parcours Astronomie. Cher Terrien, bienvenue à la Cité des sciences et de l industrie! Voici tes missions :

Savoir-faire. Décompte Champs Pâturages. -1 point 1 point 2. 2 points. 3 points. 4 points Céréales * Légumes *

L ENERGIE NUCLEAIRE A T ELLE UN AVENIR? Une réponse dans l espace?

Le circuit électrique

Mon mémento Page 3. 1/ Pourquoi ce mémento? Page 4. 2/ Pourquoi s évaluer? Page 4. 3/ Comment utiliser ce mémento? Page 5

Moi COLLECTION - Broderie - Gironde - Bordeaux - Mérignac - Saint Médard - Moi COLLECTION.

LIVRET DE facebook.com/asmadigames

Apprendre à résoudre des problèmes numériques. Utiliser le nombre pour résoudre des problèmes

Casse-têtes sur des jouets

1 Plateau de jeu 18 Cartes contrat 18 Tuiles Crédits stellaires 16 Tuiles d'équipement 5 Tuiles de soute non disponible

Quelques liens entre. l'infiniment petit et l'infiniment grand

Movement - regular - Attack Runs ( mouvement - régulier - missions d'attaque) movement - unlimited - relocating cards between locations

Au garage Information aux enseignants

AVERTISSEMENT. Ce texte a été téléchargé depuis le site

ATTENTION AU DÉPART! GUIDE DE QUESTIONS DU MENEUR DE JEU.

30 concours de saut d obstacles Pro sont filmés et diffusés en direct. Ils servent de support aux paris sportifs en ligne.

La réduction du temps de travail

Comprendre l Univers grâce aux messages de la lumière

AMELIORER SES COMPETENCES LINGUISTIQUES les prépositions de lieu

Communauté de Communes

Ce livret de jeu est l aboutissement d un projet au HIRL - section du travail : socio-éducatifagogique Sciences de réadaptation sociale

MATÉRIEL. 30 tuiles Édifice à la couleur des joueurs (6 par couleur) 1 plateau de jeu Bruxelles

HORAIRES VACANCES SCOLAIRES *

Probabilités. I - Expérience aléatoire. II - Evénements

REGLEMENT DU JEU «GRAND JEU DES VACANCES AOUT 2015»

événements ressources Fête de la science Fête de l internet nuit des musées D Du 9 au 13 octobre 2013 D Mars 2014 Profitez également

Si vous choisissez de les utiliser avec les règles du marché financier, vous en profiterez autant quel que soit le nombre de joueurs.

Défi 1 Qu est-ce que l électricité statique?

Qu est-ce qu une probabilité?

HAPPY PIGS! RÈGLES DU JEU

Le satellite Gaia en mission d exploration

LIVRE BLANC I LE BRAND JOURNALISME

Les pratiques de consommation de jeux vidéo des Français

La petite poule qui voulait voir la mer

S ORIENTER DANS UNE GARE

Vieilles Pierres Jeunes Plantes

Poèmes. Même si tu perds, persévère. Par Maude-Lanui Baillargeon 2 e secondaire. Même si tu perds Tu n es pas un perdant pour autant Persévère

AVRIL 2015 IPNS : Ne pas jeter sur la voie publique

Le Pavé Mosaïque. Temple?» C est la question que je me posais la première fois que je vis le Pavé Mosaïque à

1 planche Cour du Roi, pour poser les cartes Audience. 5 pions Château, pour indiquer votre emplacement autour de la Cour

P1 : Corrigés des exercices

Prénom : J explore l orientation et l organisation spatiale. Date de retour :

My Poker Manager Guide Utilisateur. Guide Utilisateur

DANSE, CHANT ET SPECTACLE LE SEJOUR INFOS PRATIQUES. Adresse du séjour

Manuel d utilisation. Mini Market éducatif VTech Imprimé en Chine

Fiche pédagogique : ma famille et moi

Une Etoile au cœur des révolutions satellitaires

Stratégies favorisant ma réussite au cégep

Travaux Pratiques. Sondage Radar de Vénus

MODERNISATION DE LA LIGNE DIJON-DOLE DOSSIER DE PRESSE 14 AVRIL 2014

Les contes de la forêt derrière l école.

FAites de Votre événement une AVeNture résolument différente

un lieu d exception pour goûter l art de vivre en bretagne

Représenter un pays : la carte de France

I. Cas de l équiprobabilité

Pour bien commencer avec SCRATCH. Version

Le Seven Card Stud. Club Poker 78

ENCASTREZ UN EVIER ET POSEZ UN MITIGEUR A DOUCHETTE

10 règles pour réussir un jeu-concours sur Facebook

S initier aux probabilités simples «Question de chance!»

INFORMATIONS IMPORTANTES

Roulages Collectionneurs

Les smartphones sont une invention géniale. Ils nous permettent de rester en contact avec nos amis et notre famille, de surfer sur Internet dans le

SAVOIR SE RECENTRER : UN ATOUT AU QUOTIDIEN

Transcription:

Vous venez de trouver une règle mise en ligne par un collectionneur qui, depuis 1998, partage sa collection de jeux de société et sa passion sur Internet. Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit, à cette collection, que vous puissiez ouvrir et utiliser tous ces jeux. Ce rêve est devenu réalité! Chantal et François vous accueillent à Sologny (Saône-et- Loire), au cœur du Val Lamartinien, entre Mâcon et Cluny, à 1h de Lyon ou Châlon-sur-Saône, 1h30 de Roanne ou Dijon, 2h de Genève, Grenoble ou Annecy et 4h de Paris (2h en TGV). L'Escale à jeux est un gîte ludique, réunissant un meublé de tourisme modulable de 2 à 15 personnes et une ludothèque de plus de 7 000 jeux de société. Au total, 320 m² pour jouer, ripailler et dormir. escaleajeux.fr 09 72 30 41 42 escaleajeux@gmail.com

Spielanleitung Instructions Règle du jeu Spelregels Instrucciones Istruzioni Space Planets Copyright - Spiele Bad Rodach 2015

Space Planets Un jeu de dés et de découverte pour 2 à 4 courageux spationautes de 6 à 99 ans. Auteur : Benjamin Schwer Illustration: Mirco Brüchler Durée du jeu : env. 15 minutes L étendue infinie de l univers... A bord de vos vaisseaux spatiaux, partez à la découverte de planètes et galaxies lointaines. Envoyez vos sondes et voyagez vers des planètes inconnues pour les explorer. Mais attention à toujours disposer de cristaux de carburant en quantité suffisante pour arriver à destination! Celui qui a collecté le plus d étoiles d explorateur à la fin de la partie est le cosmonaute le plus intrépide de toute la galaxie! Contenu du jeu 40 cartes planète carrées 4 cartes de vaisseaux spatiaux 40 cristaux de carburant 1 dé en bois (= sonde) 1 règle du jeu 10 Préparation du jeu Chaque joueur choisit sa carte de vaisseau spatial et la pose devant lui. Ensuite, toutes les cartes de planète sont mélangées faces cachées. Posez au milieu de la table 9 cartes, faces visibles, en formant 3 rangées de 3 cartes. L espace entre les cartes doit être à peu près de la largeur d un dé. Empilez les autres cartes à côté, faces

cachées (= pile de pioche). Chaque joueur reçoit 4 cristaux de carburant et les pose sur sa carte de vaisseau spatial. Les cristaux restants sont placés en réserve à portée de main. Déroulement du jeu Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d une montre. Le plus jeune astronaute commence. Pour explorer une planète, il te faut envoyer la sonde (c est-à-dire le dé) sur l une des planètes. Pour ce faire, lance le dé en direction des cartes de planète posées sur la table. Essaye de viser la planète la plus précieuse possible (avec de nombreuses étoiles d explorateur). Important : la main qui jette le dé ne doit pas se trouver au-dessus des rangées de 3 x 3 cartes. La sonde atteint la planète lorsque le dé s arrête et qu il est en contact avec la carte. Tu as maintenant le choix entre... explorer la planète : tu dépenses le nombre de cristaux de carburant indiqué sur le dé et tu prends cette carte de planète. Plusieurs cartes de planète présentent également des effets spéciaux (voir cartes de planète et effets spéciaux) qui 11

interviennent aussitôt ou après. Place maintenant une carte de planète de la pile de pioche à l emplacement qui s est libéré. ou... renoncer à l exploration, par exemple si tu n as pas assez de cristaux de carburant pour voler jusqu à la planète. Dans ce cas, tu prends dans la réserve le nombre de cristaux de carburant indiqué par le dé. Si le dé ne se trouve sur aucune carte, tu reçois un cristal de la réserve. Attention : si la réserve de cristaux de carburant est épuisée, tu ne reçois malheureusement pas de cristal. Une fois l une de ces actions effectuée, c est au tour du joueur suivant. Cartes de planète et effets spéciaux : Chaque carte de planète (sauf celle du trou noir) comporte un certain nombre d étoiles d explorateur. Les cartes de planète qui en ont un grand nombre sont plus précieuses, et ces planètes sont bien évidemment plus intéressantes! Plusieurs cartes de planète comportent également des effets spéciaux. Par exemple, elles modifient le nombre de cristaux de carburant nécessaire durant une manche. Ces cartes de planète restent faces visibles devant le joueur jusqu à ce que l effet spécial ait été utilisé. La carte est ensuite retournée et l effet disparaît. Si un joueur pose cette carte face cachée devant lui, il reçoit aussitôt deux cristaux de carburant. (Valeur : 1 étoile d explorateur) 12 Si un joueur pose cette carte face cachée devant lui, il reçoit aussitôt un cristal de carburant. (Valeur : 2 étoiles d explorateur) Cette carte de planète se pose face visible devant soi. Vous avez le droit de relancer le dé une fois. Vous retournez ensuite la carte. (Valeur : 2 étoiles d explorateur)

Cette carte augmente la consommation de carburant : elle se pose face visible devant soi. Durant une manche, tous les autres joueurs doivent dépenser un cristal de carburant en plus de ce qu indique le dé. À la fin de la manche, retourne la carte lorsque vient ton tour. (Valeur : 2 étoiles d explorateur) C est une oasis dans l univers. Ses habitants et plantes exotiques en font une destination d explorations intéressante. Elle est particulièrement précieuse, mais ne comporte aucun effet spécial. (Valeur : 3 étoiles d explorateur) Cette planète fabuleuse est très lointaine. Pour l atteindre, il vous faut toujours 1 cristal de carburant de plus que ce qu indique le dé. (Valeur : 4 étoiles d explorateur) Si le dé lancé par un joueur atterit sur un trou noir, pas de chance! Son tour s arrête aussitôt, sans qu il ne reçoive de carte de planète ni de cristal de carburant. Ensuite, la carte est aussitôt retirée du jeu et remplacée pour une nouvelle carte de planète. Fin de la partie Le jeu s achève lorsqu un spationaute a réuni 5 cartes de planète. Chaque autre joueur peut lancer le dé une dernière fois. Ensuite, tous les joueurs comptent les étoiles d explorateur figurant sur leurs cartes de planète. Ceux qui ont économisé des cristaux de carburant sont récompensés : deux cristaux de carburant équivalent à une étoile d explorateur. Le joueur qui a le plus d étoiles d explorateur est le cosmonaute le plus intrépide et le plus doué de toute la galaxie! 13