STAGE FPC ARTS DU CIRQUE TURIBE HELENE 16 / 17 Février 2012 SOMMAIRE



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Transcription:

Ce document émane du travail réalisé conjointement par des collègues EPS du Nord : Joelle Coasne et Pierre Dubois Merci de leur travail précieux et riche d'enseignements pour moi STAGE FPC ARTS DU CIRQUE TURIBE HELENE 16 / 17 Février 2012 SOMMAIRE Les différentes formes de cirque Le cirque traditionnel Les arts de la rue Les conventions Le cirque contemporain, les arts de la rue s'autonomisent Quel cirque pour nos élèves Les disciplines circassiennes simples et combinées De la pratique sociale à la pratique scolaire Cadre explicatif de la FPC La jonglerie L'équilibre Arts du cirque et la sécurité L'acrobatie L'échéancier du cycle Formes d'évaluation Page 1 sur 12

LES DIFFERENTES FORMES DU CIRQUE AU 21 eme Siècle Analyse des différentes formes sociales Une nécessité pour repérer l'activité des experts dans des pratiques sociales contemporaines existantes Analyser les propriétés de ces pratiques culturelles, analyser les contradictions motrices fondamentales pour en faire vivre certaines à vos élèves. 1-Le cirque traditionnel : La piste / le chapiteau Surenchère de la performance / le statut de la faute «le chiqué» L'artiste joue sa personne et non un personnage Deux symboles forts : le clown et les animaux Le rouge et l'or Musique : tambours et cuivres 2-Les arts de la rue : les nouveaux troubadours Des métissages : théâtre marionnettes arts plastiques et arts visuels Des techniques, des thématiques, des scènes, des déambulations Danse escalade 3- Les conventions en France et en Europe Victor kee, Carvin, Des rencontres européennes, des amateurs des professionnels Des ateliers, des work shops Des concours Des battles Parade et session de feu Des spectacles, des scènes ouvertes et des galas de professionnels 4- Le cirque contemporain de la 1ère heure (Année 80) Le cirque contemporain et la nouvelle vague : Les arts de la piste s'autonomisent autour d'une seule disciplines: Les arts sauts Les nouveaux nez Les arts sauts Les colporteurs Jérôme Thomas Johann le Guillerm Page 2 sur 12

Les arts du cirque s'autonomisent Jusqu'à l émancipation complète : refus de la dénomination de cirque Théâtre Equestre Zingaro et Théâtre du Centaure Quel cirque pour nos élèves? TYPE DE CIRQUE LIMITES INTERETS Cirque traditionnel Exploits coûteux en temps d'apprentissage Le «je» reste le «je».le plus gros trouve difficilement sa place. Connu de tous, lecture univoque : plus c'est difficile mieux c'est. Arts de la rue Conventions Cirque contemporain Déambulations difficilement envisageables en scolaire (même si...déjà vues) sauf sur projets précis (types classe APAC, sections sportives cirque) Reste sur l'exploit et la performance Activité de création artistique mêlant jeu et technique, risque et «sens».travail en groupe autour d'un même argument. Univers particuliers Activité de création pure Diversité des propositions Concours : battles renegade.ne ne rentre pas dans les programmes. A envisager dans des projets éducatifs Explorer l'inconnu... Démarche artistique, regard sensible, lecture plurivoque qui provoque des ressentis différents... Page 3 sur 12

Les familles Les disciplines circassiennes simples et combinées Maximaliste ou velocimanie (jonglerie du siècle dernier) La jonglerie Minimaliste: Jérôme Thomas, J.le Guillerm, Ezec Le Floch'h Détournement et exploration d'objets Mains à mains L'acrobatie Equilibrisme Art clownesque Aérien Sur animaux Dressage et Arts équestres Les inclassables : hommes forts, illusionnistes, avaleurs de sabres Acrobatie Equilibre- Jonglerie- Art clownesque Quelles familles «circassiennes à l'ecole»? Des choix qui combinent possibilités logistiques et intérêts éducatifs De la pratique sociale à la pratique scolaire Les programmes 2008 et les compétences Bo spécial n 6 du 28/08/2008 Le statut de la règle dans les activités gymniques et artistiques Règles gymniques «constitutives» (Tribalat Necker Cedre) : érigées en normes qui fixent : espace temps difficultés Les règles de scène : conventions théâtrales Page 4 sur 12

Règles d'espace dépendent de l'espace scénique et du point de vue du spectateur. Règles de temps : déroulement : Début - Développement-Fin Des significations spatiales: issues de la danse et du théâtre contemporain Fond (mystère), centre (puissance) rampe (proximité exclusive) Côté jardin / côté cour La scénographie : Costumes : Le costume réaliste, le costume typique, le costume symbolique, le costume du contre emploi, le «refus» du costume Le décor : le décor réaliste, le décor par allusions, le décor symbolique qui crée un espace imaginaire, à partir des jeux de volumes et de matière; Compétences attendues: Les Programmes 2008 et les compétences NIVEAU 2: «Composer et présenter un numéro collectif s'inscrivant dans une démarche de création en choisissant des éléments dans les trois familles dont la mise en scène évoque un univers défini préalablement Apprécier les prestations de façon argumentée, à partir de quelques indicateurs simples» Rappel niveau 1: Composer et présenter dans un espace orienté un numéro collectif organisé autour d'un thème incorporant à un jeu d'acteur des éléments simples issus d'au moins deux des trois familles. Maîtriser ses émotions et accepter le regard des autres Observer avec attention et apprécier avec respect les différentes prestations Mes insatisfactions d'enseignant lors de mes premiers cycles en 2006-2007 Des difficultés à faire entrer mes élèves dans une démarche de création. «Course pour arriver à une production finale...peu convaincante»... Une partie artistique souvent minorée au regard d'une partie technique coûteuse en temps. Une mise en scène en liaisons «plaquées» ou laborieuses à la fin du cycle, très loin d'une dimension artistique. Un travail en ateliers pour travailler sur les deux ou trois familles: Pour les élèves: peu de temps de travail... Pour l'enseignant: une animation coûteuse (pédagogie des «assiettes chinoises», bâton du diable) Une gestion de matériel spécifique difficile Des productions d'élèves en «copier-coller» de part de contraintes trop fermées. Page 5 sur 12

Mes nouvelles options Niveau 1: NIVEAU 1 Une démarche : Une même tâche autour d'un même objet partagé par la classe en tant qu'acteur et spectateur Un même espace de scène avec coulisses avec des coulisses et une zone de spectateurs. Des objets culturels experts : jonglerie 1 balle en synchro avec 4 familles, mains à mains, «coup de projecteur» Une routine de fonctionnement : échauffement recherche 1 er coup d'œil - remédiation 2 ème coup d'œil. Mes nouvelles options NIVEAU 2 Une même tâche autour d'un même objet partagé par la classe en tant qu'acteur et spectateur.un même espace de scène (12 x 10 m avec coulisses et zone de spectateurs) Des objets culturels experts : jonglerie: 4 familles avec objets usuels tirés au sort.equilibre sur engin usuel acrobatie sur engin d'équilibre tiré au sort. Une routine de fonctionnement : échauffement recherche 1 er coup d'œil - remédiation 2 ème coup d'œil. Travail sur des évènements stabilisés (2 séances par évènements) dans un carnet de liaison par exemple. (Ecriture et mémorisation) LA JONGLERIE Quels problèmes spécifiques poser en jonglerie au niveau 2 (outre la quantité d'objets à manipuler...)? La complexité du jonglage est liée: 1- A l'encombrement de l'objet (ex : la massue) 2- Aux types de saisie (préhension) 3- Au caractère déformable de l'objet (trajectoires moins précises) La complexité du jonglage est liée : 1- A la nécessité de trouver des points d'équilibre sur le corps 2- A compenser par des transferts de corps, les déséquilibres de l'objet au regard de sa taille, son poids, sa forme. Page 6 sur 12

Problèmes posés par la jonglerie Création d'un jonglage Collectif et singulier La nature de l'objet jonglé 5 familles de jonglerie Registre d'évocation ses caractéristiques, posant chacune des problèmes ses propriétés physiques moteurs spécifiques Modalités d'exploration ( t i t t i ) Propriétés physiques Univers Isolation Forme Imaginaire Lancers / flash Poids Burlesque Jongle avec le corps Proportion Fantastique Contact Consistance Etrange Problèmes posés par l'équilibre Quels problèmes spécifiques poser en jonglerie au niveau 2? 1 L'objet ne bouge pas, l'équilibriste ne bouge pas (debout sur une échelle fixe ou boule avec pneu) 2- L'objet bouge mais l'équilibriste ne bouge pas (échelle vivante) 3- L'objet ne bouge pas mais l'équilibriste bouge (sur porteurs par exemple) 4- L'objet bouge et l'équilibriste bouge (échasses, boule équilibre sans pneu) Page 7 sur 12

Problèmes posés par l'équilibre Création d'un équilibre Nouveau Des caractéristiques, De mes possibilités motrices Des caractéristiques des propriétés au niveau de l'équilibre: des propriétés de physiques de l'objet d'équilibre (s'appuyer, se suspendre, se renverser, l'objet de jonglerie tourner autour, atteindre le sommet...) Dans quelles démarches de création «plonger» les élèves pour qu'ils en arrivent à produire des équilibres singuliers? Champ d'expérimentations... Modalités d'exploitation de l'objet Contraintes motrices 1-Objet ne bouge pas L équilibriste ne bouge pas 2- L objet ne bouge pas mais l ' équilibriste bouge Sortir de la verticalité en cassant les alignements segmentaires Diminuer le nombre d'appuis 3- Objet bouge et l'équilibriste bouge Privilégier l'appui manuel 4-Objet bouge mais l'équilibriste ne bouge pas Se renverser Page 8 sur 12

ARTS DU CIRQUE ET SECURITE Objectif: aboutir à une élimination du risque objectif et se centrer sur le risque subjectif (risque perçu par l'élève) par un traitement du risque. Un traitement passif du risque par l'aménagement du milieu, par un choix pertinent d'objets non circassiens que ce soit en jonglerie, en acrobatie ou en équilibre (robustesse, sans arête saillante,...) Traitement actif du risque par l acquisition de SAVOIRS SAVOIR PARER SAVOIR SAVOIR CHUTER COMMUNIQUER Connaître le danger principal Avertir, annoncer des Apprendre aux élèves en mettant en relation les intentions de réalisation à chuter dès la propriétés de l'objet phase d'exploration avec l'acrobatie ou l' Démarrer, arrêter des actions de l'objet équilibre tenté (chute arrière, latérale) prévenir d'une chute, d'un déséquilibre, d'une fatigue amener l 'élève à ressentir le Savoir où se placer, se placer à Communiquer sur les moment où le proximité sans géner placements et déplacements déséquilibre anticiper un déplacements des objets: repérer les conditions n'est plus au regard du projet du danger rattrapable savoir comment rattraper, types de saisie (avant bras sur avant bras) les zones corporelles à saisir (hanches) Savoir adopter des postures sécurisées: dos à la verticale des appuis, flexion des jambes,... «Réchappes» Construction d'une chute d' évitement (ou préventive) Savoir où placer le tapis de chute en fonction du danger principal ou d'une zone qui serait moins sécurisée Page 9 sur 12

L'ACROBATIE L'acrobatie sous toutes ses formes... 1- Au sol 2- Duos de portés dynamiques 3-Aériens (trapèze, corde,...) Problèmes posés par l'acrobatie Création d'une acrobatie singulière Caractéristiques Des possibilités Caractéristiques des propriétés au niveau de l' des propriétés physique de l'objet acrobatie: tourner, physique de l'objet d'équilibre voler, renverser de jonglerie Contraintes motrices Modalités d'exploration de l'objet TOURNER Sur l'objet (de jonglerie et / ou équilibre) VOLER Sous l'objet (de jonglerie et / ou l'équilibre) SE RENVERSER Avec l'objet (de jonglerie, et/ou d'équilibre) Page 10 sur 12

ECHEANCIER DU CYCLE Ce ne sont que des propositions, à vous d'adapter, de moduler.bien entendu! S 1 S2 Redécouverte de l univers Circassien / Mise en confiance / Jeu d acteur avec engins Les enjeux du cycle : sensibiliser les élèves sur l importance de l interprétation d un personnage et précision des critères d évaluation. Jeux d expression : Déplacement «neutre» sur une scène matérialisée en équilibrant l espace. ( cf fiche jeux d expression) Rechercher un état d attention neutre pour y ajouter des consignes à jouer. (Croiser un regard, le suivre, exprimer une émotion, - vitesses différentes 1.2.3.4.5.6 et -1 - Inventer une démarche - Se suivre par 2 et imiter le 1er puis par 3 -) Jeux d expression : Parcours sensoriel + le chef d orchestre ( cf fiche jeux d expression) Passing à 2 ou 3 ou plus Manipulation 1 balle chacun : Découverte individuel des différentes possibilités - Mise en commun : à tour de rôle chacun montre 2 figures personnelles Evoquer le vocabulaire En musique suivre les passes proposées par le professeur. Manipulation 2 balles chacun : cf fiche 2 balles colonne ; reproduire des figures simples à 2 balles en colonne variée Réinvestissement : combiner manipulation de balle et jeu d expression. Se suivre et imiter déplacements et lancers 6 ateliers jonglerie et «équilibre: Massues et Anneaux Balles - Bâtons du diable - Diabolos & Assiettes- Boule équilibre- Rolla bolla acrocirque (7 x 7 ) - Consignes d utilisation et de progression (voir fiches niveaux) Bilan : démonstrations avec remédiation de quelques élèves Proposer des thèmes que les élèves doivent interpréter avec une entrée et un salut avec un support de jonglerie et équilibre S3 S4 Amener les élèves à vivre une démarche de création artistique Jeux d expression (mimes, rencontres avec l autre ) et choix de ses engins équilibre et jonglage 4 ou 5 ateliers : Travail de mise en scène avec fiche de création, commencer à faire des choix, choisir un univers et des personnages - Consignes de sécurité-parade Bilan : démonstrations devant un autre groupe d élève (le 1 er œil) Remédiations / échanges / 2eme œil S5 EXPRESSION - PASSING DETOURNEMENT ET MISE EN PROJET Jeu d expression : INTERPRETER - IMPROVISER CREER - (travail séparé et présentation aux camarades) Passing : Démonstration des différentes possibilités de passing : Balles, Anneaux, Diabolo, bâton du diable - présentation aux camarades. Mise en projet d écriture de scénario : proposer des thèmes simples (cuisine, hôpital, mission impossible, le livre de la jungle) (cf fiche et principes de mise en scène) Page 11 sur 12

Brainstorming créatif : 1 feuille et 1 stylo par groupe d évaluation, lister tous les mots qui vous viennent à l esprit sur le thème choisi ; trier, organiser, tester, choisir les bonnes idées et mettre en scène. Contraintes : 1 entrée, 1 développement structuré (le niveau de jonglerie et équilibre atteint, le thème collectif, 1 regroupement acrosport, 1 passing, utilisation d objets insolites si besoin, 1 salut final) S6 S7 CREATION LIBRE PAR GROUPE Jeux d expressions :(Cf. fiches expression) Savoir-faire scénique : les entrées et les sorties, l orientation par rapport au public, préparation du matériel. Le rapport à l espace (le déplacement des artistes), celui à la musique, la relation au public (jouer), Temps de création libre en groupe. Organisation des rotations du matériel et des espaces S8 Définir l ordre de passage pour le filage spectacle 2 ème œil possible Chaque groupe travaille dans son espace Préparer le rôle des spectateurs observateurs S9 Evaluation finale Prévoir de filmer si possibilité Page 12 sur 12