MUSÉE DE L AVENTURE PEUGEOT DE L ACIER À L AUTOMOBILE



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MUSÉE DE L AVENTURE PEUGEOT DE L ACIER À L AUTOMOBILE LIVRET DÉCOUVERTE 7 / 12 ANS BIEN PLUS QU UN MUSÉE, UNE AVENTURE

PLAN DU MUSÉE DE L AVENTURE PEUGEOT Suis le lion Baudichon pour découvrir le musée regarde sur le plan, il a prévu des jeux rien que pour toi il a laissé des empreintes où trouver des indices et les objets pris en photo dans ce livret. Inscris ton nom d aventurier :.. et pars à la rencontre des lions

Arrivée Départ BIEN PLUS QU UN MUSÉE, UNE AVENTURE

1 DES LIONS ET DES HOMMES Pars à la découverte des Lions : En entrant, regarde sur ta gauche, tu pourras admirer les Lions Peugeot! Puis continue ton chemin jusqu aux premières vitrines d objets. L histoire de Peugeot commence en 1810. Mais le lion apparaît plus tard, en 1847, pour marquer les outils fabriqués par l entreprise Peugeot Frères. Un lion pour des outils? Oui, à l époque, cette entreprise fabrique des outils, des scies par exemple. Pour elles, il fallait trouver une image qui représente la résistance des dents, comme celles du lion, la souplesse de la lame, comme le dos du lion et enfin la rapidité de la coupe comme celle du lion qui bondit! Des outils aux voitures Par la suite les lions seront l image de Peugeot et décoreront les voitures. Demande aux adultes quel lion, dans ces vitrines, est le plus vieux qu ils aient vu sur une voiture quand ils étaient petits?

À TOI DE JOUER! Relie un Lion un modèle des années 1 304 1970-1972 2 403 1933-1937 3 201-301-401-601 1955-1958 Réponses : 1 sur 201 301 401 601 de 1933 à 1937 2 sur 403 de 1955 à 1958 3 sur 304 de 1970 à 1972

2 DE L ACIER AUX OBJETS FABRIQUÉS Pars à la découverte des collections : Dans ces premières vitrines, tu peux voir les plus anciennes productions de Peugeot. Du Moulin à la forge : En 1810, deux frères de la famille Peugeot décident de transformer un moulin à grain en une forge pour faire de l acier. De l acier? L acier est un mélange de fer avec un peu de carbone. C est un métal très solide. Avec cet acier, les Peugeot peuvent faire des outils de très bonne qualité. L acier sert aussi à réaliser des mécanismes pour produire des moulins à poivre ou à café, des fers à repasser et même des machines à coudre. Compte combien il y a de sortes de scies sur le panneau au dessus des vitrines! Ce n est qu une partie des scies Peugeot.

À TOI DE JOUER! Repère les objets dans les vitrines, puis fais une croix sur l intrus parmi : Les outils : lames de scies - moulin à café - rabot - compas Les ustensiles de cuisine : couteau - machine à coudre - moulin à café - poivrière Les ustensiles de mode : rabot - fer à repasser - crinoline - machine à coudre Réponses : outils : moulin à café ustensiles de cuisine : machine à coudre ustensiles de mode : rabot

3 DES VÉLOS AUX AUTOMOBILES Il est temps de te remettre en route! Avance dans le musée, tu vas voir les premières voitures. Elles sont parmi les plus vieilles du monde! Des vélos et des autos : Armand Peugeot part en Angleterre pour aller étudier dans une école réputée. Là-bas, il voit une drôle de machine avec une grande roue à l avant et une toute petite à l arrière. On appelle cet ancêtre du vélo un Grand Bi. Tu peux demander à ta famille de t aider à le trouver dans le musée, il est tout près de toi! Armand Peugeot, comme d autres en Europe, rêve de mettre un moteur sur un gros vélo à quatre roues pour le faire avancer. On appellera cette invention une automobile. Cherche une mosaïque au sol. Elle te permettra de trouver la date des premières automobiles!

À TOI DE JOUER! Trouve la petite voiture électrique offerte, quand il était enfant, à Roland Peugeot par le constructeur de voiture Ettore Bugatti. Tu la trouveras près de la Bébé Peugeot! Complète les mots croisés sur ce jouet : Horizontalement : 1 : la couleur de la carrosserie 2 : le nom de famille de Roland Verticalement : 3 : le nom inscrit à l avant de la voiture 4 : la couleur du siège 3 1 4 2 Réponses : 1 : Bleue 2 : Peugeot 3 : Bugatti 4 : Rouge

4 L ENTRETIEN DES AUTOMOBILES Il est temps de te remettre en route! Continue ta visite et regarde les vitrines. Elles présentent tous les objets fabriqués dans les usines Peugeot! Des marteaux, des scies, des compas, des tournevis, des ciseaux à bois, et même des vilebrequins Devine avec ta famille à quoi ils pouvaient bien servir! En longeant le mur du fond, tu verras des photographies d ouvriers à la sortie des usines, et dans les ateliers de fabrication. Les voitures étaient vendues dans toute l Europe! Mais où faire réparer son automobile? Pour garder sa voiture en bon état, il faut la faire vérifier régulièrement, n est ce pas? Mais à cette époque, personne ne sait le faire. Alors, apparaît le métier de garagiste. L un d eux s est installé au musée. Où est-il? Regarde dans le garage, les objets ont bien changé depuis cette époque. Cherche le téléphone!

À TOI DE JOUER! Replace les mots dans le texte à trous Observe bien tout ce qu il y a dans le garage, des indices pour résoudre l énigme y sont cachés. outils roue pompes capot essence Dans le garage, le.. de la voiture est ouvert. Sa.. a été démontée et posée sur le côté. Heureusement, le garagiste a plusieurs.. pour réparer la voiture. Il pourra faire le plein d.. grâce aux.. à l entrée du garage. Réponses : Dans l ordre : capot, roue, outils, essence et pompe

5 CHIFFRE 0 CHIFFRE Il est temps de te remettre en route! Promène-toi entre les voitures A l avant des voitures, il y a des radiateurs qui sont fermés par des bouchons en forme de lions bien sûr sur les Peugeot! Cherche maintenant une 201. 3 chiffres avec un 0 au milieu? Aujourd hui, tout le monde reconnaît une voiture Peugeot à son numéro. Tout commence avec la 201! Le premier chiffre indique la taille : plus il est grand plus la voiture est grande. Le dernier chiffre symbolise la génération : aujourd hui la 208 est la 8 e génération des voitures de taille 2. Le 0 central est comme le maillon d une chaîne qui relie les deux chiffres. Chez toi, tu pourras colorier le rébus du jeu suivant!

À TOI DE JOUER! Sauras-tu déchiffrer ce Rébus? Réponses : La-201-Haie-Fa-Brie-C(l)ée-As-Eau-Chaud La 201 est fabriquée à Sochaux

6 DES JOUETS POUR FILLE ET POUR GARÇON Il est temps de te remettre en route! En continuant ton chemin, tu vas passer devant une caisse de voiture en bois. En bois? Oui, à l époque, les voitures ne sont pas tout en métal. On fabrique leur squelette en bois, que l on habille ensuite avec de la tôle ou du cuir! Peugeot et les jouets Pour les petites filles! Avec leurs petits moulins à café, elles écrasent des grains de poivre. Elles font comme leur maman! Dans les années 1890, Peugeot fabrique aussi des petites charrettes pour les enfants et des patins à glace. Plus tard, en 1930, Peugeot crée une série de jouets scientifiques : les petits garçons peuvent s amuser à monter des châssis de voiture, des carrosseries de 201 et même des avions! En parlant de voiture habillée de cuir, tu es passé juste à côté d une des dernières existantes. Laquelle était-ce?

À TOI DE JOUER! Parmi les jouets, il y a aussi des vélos pour les enfants. Au milieu d eux, l un porte un fanion Où se trouve-t-il? Relie les points de 1 à 15 et de A à J! 9 8 4 7 6 5 10 11 12 13 14 15 3 2 1 E A B C D F G H I J Réponses : Sur la bicyclette enfant RML de 1980

7 LES GÉNÉRATIONS 2 ET 3 Il est temps de te remettre en route! Continue ton chemin. Tu vas avancer dans le temps. Le dernier chiffre des numéros des voitures est lié à sa génération. Cela fonctionne comme dans une famille : Tes grands parents sont la génération 1, Tes parents sont la génération 2, Et toi? La génération 3! Une fois rentré à la maison, tu pourras demander des photos à coller dans ton livret pour voir les générations de ta famille.

À TOI DE JOUER! Une voiture de la génération 2 est faite d un seul bloc, une voiture de la génération 3 se construit avec plusieurs morceaux séparés! Trouve ton chemin dans le labyrinthe qui te permet de récupérer tous les éléments d une 203. Ensemble 202 Réponses : Passe par le châssis et va chercher le moteur, puis trouve la carrosserie pour tout assembler

8 LA FOSSE AUX LIONNES Il est temps de te remettre en route! Rejoins la partie basse du musée. Là-bas, tu pourras descendre dans la fosse aux Lionnes! C est ainsi que l on surnomme les voitures de course de la marque Peugeot. Pourquoi ces formes de voitures bizarres? C est pour l aérodynamisme! Des formes plus arrondies, des carrosseries plus aplaties, des roues plus larges, des moteurs plus puissants Résultat : en 1891, ces voitures atteignent 14 km/h et en 1998 290 km/h en moyenne sur circuit! Mais où est passé le lion Peugeot? Attention, lui aussi est aérodynamique!

À TOI DE JOUER! Mais qu est ce que c est? Un insecte, un vaisseau... Cherche ce que représente cette photo et d où elle a été prise! Indice : on l a vu gagner au Mans Dans cette ville du Mans, il y a un grand circuit où se déroule, tous les ans, une course très connue. Les pilotes se remplacent au volant, car elle dure toute une journée et toute une nuit. Devine son nom! Réponses : 908 vue de l arrière depuis l extérieur de la fosse Les 24 heures du Mans

9 LES CYCLES Il est temps de te remettre en route! Va voir les camionnettes commerciales. En passant devant elles, cherche avec ta famille à quelle voiture elle ressemble! Continue ton chemin : voici les cycles. On utilise ce mot «cycle» pour tous les vélos à pédales ou à moteur. Au début des années 1900, les vélos Peugeot sont tellement connus pour leurs nombreuses qualités que l on dit que l on a un Peugeot et pas un vélo! A cette époque il y avait plusieurs sortes de cycles : Grand bi, tricycle, tandem, bicyclette En installant un petit moteur sur un vélo, la marque Peugeot invente la motocyclette. Regarde autour de toi les nombreux cycles Peugeot. Les cycles exposés au milieu ont remporté des courses ou battu des records : quelle est la vitesse du record sur neige?

À TOI DE JOUER! Cette motocyclette est une P135, de 1936. Identifie les différentes parties de cette motocyclette (les chiffres) en les reliant aux mots. selle chaîne phare réservoir 5 7 2 6 1 3 4 8 moteur roue-avant béquille pot-d échappement Réponses : 1 : roue avant 2 : selle 3 : moteur 4 : chaine 5 : phare 6 : pot d échappement 7 : réservoir 8 : béquille

10 SILENCE SUR LE PLATEAU ÇA TOURNE! Il est temps de te remettre en route! Promène-toi au cœur des collections pour voir des voitures des générations 4 et 5 comme celles-ci : 404 Berline 504 Pickup 104 Coupé La génération 4 débute en 1960 avec la 404. Elle s achève avec la 104 et la 504 pickup à la fin des années 80. Mais dans les années 80 la génération 5 arrive avec la mythique 205 un sacré numéro! Demande dans ta famille, on la connait sûrement! 305 Berline 205 GTi 605 SV24 Parmi ces voiture en photo, certaines sont exposées dans le musée, d autres non. Lesquelles?

À TOI DE JOUER! Dans les films «Taxis», la police de Marseille et un chauffeur de taxi traquent des truands Mais la vraie star : c est la voiture qui est sous tes yeux! Pour le film de nombreuses parties ont été modifiées, entoure-les sur le dessin. Réponses : aileron arrière pare-chocs avant roues

BRAVO, Tu as réussi avec ta famille à résoudre toutes les énigmes de ce livret. Baudichon, le lion Peugeot est fier de toi! Musée de l Aventure Peugeot-Sochaux Carrefour de l Europe 25 600 Sochaux Tél. : 03 81 99 42 03 Fax : 03 81 99 42 06 musee-peugeot.com