Le marquis Ce jeu comprend : Une Présentation et une règle du jeu Quatre listes de gages de niveau 1 (jeu des sentences) soit une par couleur Quatre listes vierges à compléter selon vos goûts Une fiche de jeu à remplir avant la première partie Matériel nécessaire : un jeu de 32 cartes et un jeu de 52 cartes
Le Marquis Présentation et règle du jeu Le jeu du Marquis s inspire d un jeu de cartes très simple intitulé «le vieux garçon» ou «le dernier valet» ou encore «le pouilleux» Ce jeu peut se jouer à deux ou plus Les joueurs doivent disposer d un jeu de 32 cartes pour les parties et d un jeu de 52 cartes pour les gages (dit jeu des sentences) Un jeu comporte plusieurs parties, chacune des parties est suivie d un gage pour le (la) perdant(e) La partie se joue avec un jeu de 32 cartes dont on a extrait 3 valets pour ne laisser que le valet de pique que nous appellerons «le Marquis» A tour de rôle, chacun des joueurs distribue les cartes, une par une, de façon à ce que chacun ait en main le même nombre de cartes. Si après la donne il restait une ou des cartes, celles ci seraient distribuées jusqu à la fin du paquet même si un joueur ou une joueuse se retrouve finalement avec une carte en plus ou en moins. La donne terminée, chacun examine son jeu et dépose sur le tapis les paires qu il peut contenir. (2 sept, 2 rois, 2 as etc.) Le premier joueur présente à son voisin de droite, qui en choisi une, les cartes qui lui restent (à deux c est au partenaire que l on présente ses cartes) Si cette nouvelle carte permet à celui-ci de réaliser une paire, il la dépose sur le tapis, visible Ensuite qu il ait déposé une paire ou non, il présente le solde de ses cartes à son voisin de droite qui en choisit une et ainsi de suite. Celle ou celui, qui le premier, s est débarrassé de toutes ses cartes, gagne la partie. Celle ou celui qui reste avec le valet de pique (qui ne peut constituer aucune paire) en main, perd la partie. On dira qu il à la visite du Marquis Après chaque partie se joue une sentence pour déterminer le gage infligé au perdant ou à la perdante.
Le gagnant ou la gagnante prend le jeu de 52 cartes dit «des sentences» et les étale, muettes, devant le (la) perdant(e) qui choisi l une d elles au hasard et la dépose sur le tapis, retournée et visible. Le (la) gagnant(e) lit à haute voix la pénalité qui correspond à cette carte. La sentence est réalisée ou subie par le (la) perdant(e) Le (la) gagnant(e) veille à son exécution et peut la faire refaire s il ne la juge pas correctement réalisée. Sa décision est sans appel. Quand il n y a que deux joueurs la carte qui à été tirée par le (la) perdant(e) est retirée du jeu des sentences et ne servira plus pendant le jeu. Les joueurs fixent au départ le nombre de parties qui seront jouées ou l heure de fin de jeu. (Voir fiche de jeu à remplir avant la première partie). Si une partie est en cour à l heure fixée par les joueurs elle se termine ainsi que la sentence qui en découle. Les 4 pages suivantes indiquent les gages du premier niveau correspondant aux 52 cartes du jeu des sentences : COEUR Bisous CARREAU Caresse PIQUE Aie! TREFLE On s effeuille
CŒUR BISOUS Se laisser embrasser 10 fois Sur tout le visage Par le (la gagnant(e) Niveau : 1 Faire trois baisers tendres sur chaque joue Un genou en terre embrasser les mains en le (la) regardant dans les yeux Embrasser le cou Et les épaules (de la) gagnant(e) Un genou en terre Embrasser les mollets (de la) gagnant(e) Embrasser et lécher les oreilles (de la) gagnant(e) Un genou en terre lécher les mains en le (la) regardant dans les yeux Vous embrassez le visage en disant «c est bon» entre chaque baiser pendant 30s A genoux les yeux fermés Vous présentez votre joue qui vous embrasse ou vous fait attendre maximum : 1mn A genoux les yeux fermés Vous présentez Vos lèvres qui vous embrasse ou vous fait attendre maximum : 1mn A genoux les yeux fermés Vous présentez votre poitrine nue qui vous embrasse ou vous fait attendre maximum : 1mn Un genou en terre lécher les mollets en le (la) regardant dans les yeux A genoux demander Au (à la) gagnant(e) Le gage de cœur qu il ou elle souhaite Vous infliger Exécuter Maximum : 3mn
CARRAUX CARESSES Niveau : 1 Caresser la joue en le (la) regardant dans les yeux Caresser les mains accroupi(e) les yeux fermés Caresser les cheveux en lui disant tout le bien que l on pense de lui (d elle) pendant 1mn Caresser le cou en lui décrivant ce que vous ressentez pendant 30s Caresser les mollets en le (la) regardant dans les yeux Masser les épaules en chantant pendant 30s Se laisser caresser les cheveux Pendant 15s Et dire merci poliment Se laisser caresser le visage Pendant 15s Et remercier d un bisou Sur le front Se laisser caresser le cou et les épaules Pendant 15s Et dire merci poliment Les mains sur la tête Se laisser caresser les cuisses Pendant 30s A genoux Caresser les fesses Du (de la) gagnant(e) Pendant 30s Se laisser caresser la poitrine Pendant qu on lui caresse La joue Pendant 30s Se laisser caresser la poitrine Les mains dans le dos A genoux Pendant 30smn
PIQUE Aie!!! Niveau : 1 Un genou en terre Présenter sa poitrine Et être pincé deux fois Recevoir 2 tapes sur chaque main présentée et dire merci A genoux les yeux fermés Présenter sa poitrine Et être pincé deux fois Recevoir 4 tapes sur chaque main présentée et dire merci Debout les mains sur la tête Attendre de recevoir 5 coups de baguette sur les fesses Tendre une joue et attendre une petite gifle maximum :30s Tendre les joues et attendre deux petites gifles maximum :1 mn Recevoir 2 coups de baguette sur chaque main présentée et dire merci Recevoir 4 coups de baguette sur chaque main présentée et dire merci Debout les mains sur la tête Attendre de recevoir 10 coups de baguette sur les fesses Demander poliment une fessée Et venir se placer sur ses genoux Maximum : 5 claques Demander poliment une fessée Et venir se placer sur ses genoux Maximum : 10 claques Demander poliment une fessée Et venir se placer sur ses genoux Maximum : 20 claques
TREFFLE ON S EFFEUILLE Vous demandez poliment Au (à la) gagnant(e) De vous enlevez un vêtement Puis vous remerciez Niveau : 1 Vous vous levez et Vous retirez lentement un vêtement que vous offrez Vous demandez poliment Au (à la) gagnant(e) de vous enlevez deux vêtements Puis vous remerciez Vous dansez En retirant lentement un vêtement que vous offrez Vous demandez poliment Au (à la) gagnant(e) de vous enlevez trois vêtements Puis vous remerciez Vous vous levez et Vous retirez lentement deux vêtements que vous offrez Vous dansez En retirant lentement deux vêtements que vous offrez Vous remettez vos vêtements Enlevés(le cas échéant) Et vous faite un strip-tease En enlevant un vêtement de plus Vous remettez vos vêtements Enlevés(le cas échéant) Et vous faite un strip-tease En enlevant deux vêtements de plus Vous vous mettez pieds nus Si c est déjà fait Vous retirez un vêtement que vous offrez au (à la) gagnant(e) Vous retirez lentement un vêtement en racontant son histoire et vous l offrez au (à la) gagnant(e) Vous retirez lentement un vêtement en exprimant ce que vous ressentez Vous retirez tous les vêtements et accessoires que vous portez encore et les offrez La limite éventuelle de l effeuillage est fixée en début de partie Si vous n avez plus de vêtement à enlever vous tirez une autre carte «sentences»
CŒUR BISOUS
CARRAUX CARESSES
PIQUE Aie!!!
TREFFLE ON S EFFEUILLE La limite éventuelle de l effeuillage est fixée en début de partie Si vous n avez plus de vêtement à enlever vous tirez une autre carte «sentences»
Fiche de jeu à remplir avant la première partie Nom du Jeu : Le Marquis Durée du jeu : (ou) Heure fin de jeu : (ou) Nombre de parties : Règles particulières : Limites éventuelles des gages : Effeuillage limité à : Observations : Sans limite On garde son slip On reste en sous-vêtements Autre. Préciser : Gages interdit et remplacés par : Observations : Enjeu pour le ou la perdant(e) Enjeu pour le ou la gagnant(e) (Vous pouvez utiliser l un des gages proposés dans la rubrique Enjeux) Enjeux et pénalités Pénalité en cas d abandon : Observations : Joueurs et scores : Nom des joueurs : Nb. de parties gagnées Si plus de deux joueurs, reporter ce tableau au verso.