ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1 Toute chute annule le point de la zone arrivée r e t o u r Zone 5 Freinage arrêt Arrêt équilibré dans la zone : 1pt sinon : 0 pt 2 Pieds au sol et passer dans la porte : 1pt sinon : 0 pt 1pt si réussi 0 pt si le cerceau tombe Zone 1 Virage à gauche dans l Zone 4 Franchissement par dessous 0 pt ou 1pt (si tout est réussi) retour 2 Pieds au sol et passer dans la porte : 1pt sinon : 0 pt Zone 2 Equilibre / 1 pied Changer de pied à chaque plot Zone 3 Virage à droite dans l départ Robert Ponvianne CPD EPS Isère rencontre USEP 1 2002
ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Évaluation niveau 1 1- Principe a. Pour obtenir son parcours, l enfant doit réussir chaque atelier (zone) b. Pour obtenir le niveau 1, il faut avoir réussi au moins deux fois chaque zone. Toute chute annule le point de la zone 2- Critères de réussite par zone : Zone Tâche Critères Commentaires Zone 1 S cer puis virer à gauche Rester prés de la trajectoire balisée Ne pas repatiner Sortir par la porte Zone 2 Patiner sur un pied Lever le bon pied (du côté de la borne) Zone 3 S cer puis virer à droite Rester prés de la trajectoire balisée Ne pas repatiner Sortir par la porte Zone 4 Passer sous un obstacle Ne pas faire tomber l obstacle On peut reprendre ses deux appuis après chaque équilibre sur un pied. Zone 5 S arrêter Garder l équilibre 3- Matériel nécessaire 30 plots (bornes) de balisage ou deux cordes de 10m (virages) + 16 bornes ou craie (virages) + 16 bornes 2 bornes support et un cerceau ouvert pour l arche craies stylos ou crayons Robert Ponvianne CPD EPS Isère rencontre USEP 2 2002
USEP Isère RENCONTRE DÉPARTEMENTALE ROLLER USEP Isère RENCONTRE DÉPARTEMENTALE ROLLER NIVEAU 1 NIVEAU 1 mon prénom mon nom mon prénom mon nom mon école mon école Comment renseigner les cases Comment renseigner les cases 1 Zone franchie correctement : essai réussi 1 Zone franchie correctement : essai réussi 0 Zone non franchie correctement : essai non réussi 0 Zone non franchie correctement : essai non réussi Zone n 1 2 3 4 5 6 Nombre de Essai n Essai n 1 tourner à gauche 1 lever un 2 patin 2 3 tourner à droite 3 passer sous 4 le pont 4 points Zone n 1 2 3 4 5 6 tourner à gauche lever un patin tourner à droite passer sous le pont 5 ralentir 5 ralentir Nombre de points Pour obtenir le niveau 1, il faut avoir ré ussi au moins 2 fois chaque zone Pour obtenir le niveau 1, il faut avoir réussi au moins 2 fois chaque zone J ai réussi le niveau 1 J ai réussi le niveau 1 J ai réussi les exercices des zones : Pour réussir le niveau 1, je dois travailler encore les exercices des zones J ai réussi les exercices des zones : Pour réussir le niveau 1, je dois travailler encore les exercices des zones Robert Ponvianne CPD EPS Isère rencontre USEP 3 2002
ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 2 Zone 7 Slalom Zone 8 Franchissement Zone 2 Virage à gauche dans l 2 pieds au sol : 1pt sinon 0 pt Matériel 40 bornes 1 latte 2cerceaux 6 balles de tennis craie stylos ou crayons planchettes Zone 3 Prise puis pose de balles gauche et droite Zone 4 Zone 1 Equilibre / 1 pied 1 point déclenchement Zone 5 Marche arrière 1 point Zone 9 Freinage Zone 6 Virage à droite dans l 2 pieds au sol : 1pt sinon 0 pt départ Robert Ponvianne CPD EPS Isère rencontre USEP 4 2002 0 point arrivée Pour obtenir le niveau 2, il faut avoir marqué au moins deux fois 6 points ou plus
ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Évaluation niveau 2 1- Principe Pour obtenir le niveau 2, il faut avoir marqué au moins deux fois 6 points ou plus 2- Critères de réussite par zone Zone Tâche Critères d attribution des points Commentaires Zone 1 Déplacement en équilibre sur un pied 1 point si la zone est entièrement traversée sur le même pied Zone 2 Virage à gauche sur l 2 pieds au sol : 1pt sinon 0 pt Zone 3 Manipulation de balles 1 point si les 2 balles sont posées et stabilisées Zone 4 Franchir les obstacles par dessous Passage entièrement fléchi, sans toucher les portes : 1 point Toucher ou se relever : 0 point Zone 5 Changement de face franchissement intégral de la zone en marche arrière : 1 point Zone 6 Virage à droite sur l 2 pieds au sol : 1pt sinon 0 pt Zone 7 Slalom Respect du parcours et des plots : 1 point 0 point à partir de la première erreur Zone 8 Franchissement Franchissement : 1 point Obstacle tombé : 0 point Zone 9 Arrêt total Arrêt équilibré : 1 point POUR PASSER AU PARCOURS N 3 (défis), il faut avoir obtenu au moins 8 points au PARCOURS N 2 Robert Ponvianne CPD EPS Isère rencontre USEP 5 2002
USEP Isère RENCONTRE DÉPARTEMENTALE ROLLER USEP Isère RENCONTRE DÉPARTEMENTALE ROLLER NIVEAU 2 NIVEAU 2 mon prénom mon nom mon prénom mon nom mon école mon école 1 2 Zone n Equilibre sur 1pied Virage à gauche Essai n Essai n Zone n 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 Equilibre sur 1pied Virage à gauche 3 Balles 3 Balles 4 Franchisseme nt sous 4 Franchisseme nt sous 5 Arrière 5 Arrière 6 Virage à droite 6 Virage à droite 7 Slalom 7 Slalom 8 Franchisseme nt sur 8 Franchisseme nt sur 9 Arrêt 9 Arrêt Total Point(s) Point(s Point(s Point(s Point(s Total Point(s) Point(s Point(s Point(s Point(s Pour obtenir le niveau 2, il faut avoir réussi au moins 2 fois 6 points ou plus Pour obtenir le niveau 2, il faut avoir réussi au moins 2 fois 15 points ou plus J ai réussi le niveau 2 J ai réussi le niveau 2 J ai réussi les exercices des zones : Pour réussir le niveau 2, je dois travailler encore les exercices des zones J ai réussi les exercices des zones : Pour réussir le niveau 2, je dois travailler encore les exercices des zones Robert Ponvianne CPD EPS Isère rencontre USEP 6 2002
USEP Isère départs ROLLER RENCONTRE DÉPARTEMENTALE Zone 1 sprint sur 15 m arrivées CIRCUIT 3 arrivée Zone 2 équilibre sur un pied sur 15 m départ départs Zone 3 slalom arrivées rouler sans propulsion marche arrière Zone 4- pas croisés Passage individuel chronométré : 2 tours enchaînés dans un sens, au moins 3 pas croisés à chaque virage (entre les portes). Le meilleur temps apporte 1 point. Idem dans l autre sens. au moins 3 pas croisés au moins 3 pas croisés Zone 5 Saut au tremplin Le franchissement suivi d une réception équilibrée rapporte 1 point Une figure suivie d une réception équilibrée ajoute 1 point Robert Ponvianne CPD EPS Isère rencontre USEP 7 2002
ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP niveau 3 1- Déroulement c. Je lance un défi à un autre patineur sur l ensemble des cinq zones du parcours d. Après chaque zone, on remplit les fiches e. À la fin du parcours, celui qui a le plus de points a gagné le défi. Nous pouvons demander à un troisième patineur de tenir le rôle de secrétaire. 2- Principe Pour valider son niveau 3, le patineur doit avoir participé à, au moins, 3 défis complets (passage réussi sans tomber dans toutes chaque zone même en cas de défaite) 3- Critères de réussite par zone Zone Tâche Critères Commentaires Zone 1 Sprint Rester dans son couloir Zone 2 Patiner sur un pied Zone 3 Slalom Ne pas relancer Rester dans le couloir Rouler toujours sur un seul patin Zone 4 Virer en pas croisés, faire 2 tours Ne pas couper le trait Zone 5 Acrobatie Se réceptionner sur deux patins sans perdre l équilibre 3- Matériel nécessaire 52 plots (bornes) de balisage ou deux cordes de 10m (virages) + 16 bornes ou craie (virages) + 16 bornes craies stylos ou crayons et planchettes support tremplin ou plan incliné corde pour délimiter le cercle (zone 4) Robert Ponvianne CPD EPS Isère rencontre USEP 8 2002
USEP Isère RENCONTRE DÉPARTEMENTALE ROLLER USEP Isère RENCONTRE DÉPARTEMENTALE ROLLER NIVEAU 3 NIVEAU 3 mon prénom mon nom mon prénom mon nom mes défis mes défis Dans la case, j écris le prénom de mon adversaire J écris les prénoms de mes adversaires J écris mes points 1 2 3 4 J écris mes points 1 2 3 4 SPRINT SLALOM SPRINT SLALOM ÉQUILIBRE SUR UN PATIN poussées poussées poussées poussées ÉQUILIBRE poussées poussées poussées poussées SUR UN PATIN PAS CROISÉS pas pas pas pas pas pas pas pas PAS CROISÉS Mes points obtenu(s) au TREMPLIN point(s) point(s) point(s) point(s) Mes points obtenu(s) au TREMPLIN point(s) point(s) point(s) point(s) Mon TOTAL point(s) point(s) point(s) point(s) Mon TOTAL point(s) point(s) point(s) point(s) Le TOTAL de mon adversaire point(s) point(s) point(s) point(s) Le TOTAL de mon adversaire point(s) point(s) point(s) point(s) Ai-je gagné mon défi? Ai-je gagné mon défi? Pour obtenir le niveau 3, il faut avoir fini au moins 3 défis, gagnés ou perdus sans tomber Pour obtenir le niveau 3, il faut avoir fini au moins 3 défis, gagnés ou perdus sans tomber RP/Copie de Rencontre USEP parcours niveau 1.doc/10/05/07 RP/Copie de Rencontre USEP parcours niveau 1.doc/10/05/07