Dossier de presse Venez vivre une expérience historique au Château Guillaume-le-Conquérant de Falaise. Avril 2013. Contacts Presse A Paris Au château



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Transcription:

Avril 2013 Dossier de presse Venez vivre une expérience historique au Château Guillaume-le-Conquérant de Falaise Contacts Presse A Paris Au château Sylvie Blin Samuel Barth T : 01 40 53 97 03 T : 02 31 41 61 44 sylvie@sylvieblin.com samuel.barth@falaise.fr Fond Européen de Développement Régional L union européenne investit dans votre avenir

Sommaire Voyage dans le temps p. 3 Le parcours extérieur p. 6 Le parcours intérieur p. 8 Le projet «Norman Connections» p. 13 Informations pratiques p. 14 Les animations 2013 p. 15 2

Jacques Basile Voyage dans le temps Le château Guillaume le Conquérant de Falaise se transforme en cette année 2013 en proposant une visite inédite à l aide de moyen technologique de dernière génération. Remontez le temps et venez vivre une expérience historique à la découverte du château tel qu il a pu exister aux XI e, XII e et XIII e siècles. A l aide de tablettes tactiles, de vidéos et de reconstitutions de mobilier, on y découvre la richesse, la couleur d un intérieur princier et la puissance des aménagements défensifs Situé à 30 kilomètres de Caen, dans le Calvados, le Château Guillaume-le-Conquérant domine la ville de Falaise. Lieu de naissance de Guillaume le Conquérant (en 1027 ou 1028) et berceau de la dynastie anglo-normande, le château de Falaise était l une des résidences principales des ducs de Normandie, place forte redoutable et symbole du pouvoir princier. Après 20 ans de recherches et de travaux Depuis les années 80, la ville de Falaise, soutenue par L État, l Europe, la région Basse- Normandie et le département du Calvados, a mis en place un vaste programme de restaurations du château réalisé conjointement à un suivi archéologique du site. Aujourd hui mieux connue car mieux documentée, cette forteresse est devenue en quelques années seulement l une des plus visitée de Normandie. La scénographie apporte une conclusion inédite à plus de vingt années de recherches et de travaux. Le château se présente sous la forme d une enceinte au tracé irrégulier qui épouse la forme du relief choisi pour son implantation. 3

Le rempart, flanqué de 15 tours, délimite un espace d 1,5 ha environ, séparé par un fossé en une haute et une basse cour. L ensemble est dominé au nord-ouest par la masse des 3 donjons qui occupent la partie la plus difficile d accès de l éperon rocheux. Bien défendu naturellement par un éperon rocheux qui domine la vallée de l Ante, le château occupait à l époque médiévale une double fonction : défensive, il protège un territoire et résidentielle, il abrite ses seigneurs dans de somptueux logis. Le château, par ses dimensions et l animation qui y règne, symbolise la puissance et la richesse de ses occupants. Au sein de l enceinte castrale, le château abrite deux donjons quadrangulaires et une tour circulaire. Les autres bâtiments construits dans l enceinte (comme la chapelle) ont disparu, à l exception du logis vicomtal dont il reste des vestiges ; c est d ailleurs à son emplacement qu est construit l actuel bâtiment d accueil. Les deux donjons romans du château de Falaise appartiennent à la famille des «donjons-palais» anglo-normands, construits en Angleterre et en Normandie par Guillaume le Conquérant et ses héritiers après 1066, date de la conquête de l Angleterre. Ils succèdent à un premier château de pierre élevé à la fin du X e ou au début du XI e siècle. La fonction défensive s inscrit dans l architecture des donjons quadrangulaires aux murs épais, aux façades austères et très élevées. Seules les larges baies percées dans les niveaux supérieurs laissent deviner les volumes intérieurs bien éclairés et les aménagements conçus pour la vie publique et privée. Visible depuis le 13 avril, la nouvelle scénographie met en valeur cette forteresse exceptionnelle et rend compte du rôle de ce château durant la période des ducs de Normandie et rois d Angleterre, qui commence avec Guillaume le Conquérant et s achève avec la confiscation du territoire par le roi de France Philippe Auguste en 1204. Pour réussir ce voyage dans le temps, la nouvelle scénographie utilise une panoplie de moyens techniques au service de la re-découverte du Moyen Age. 4

Grâce à la reconstitution virtuelle et à des éléments tangibles et bien réels, les lieux reprennent vie. Vous serez transporté aux XI e, XII e et XIII e siècles, pour votre plus grand plaisir. La restitution des intérieurs, les éléments immersifs de la basse cour ainsi que les propositions de reconstitution en réalité augmentée ont été réalisés sous l égide d un comité scientifique composé de François Fichet de Clairfontaine, conservateur général en archéologie de la Région Basse-Normandie, de Jean-Marie Levesque conservateur en chef du Musée de Normandie, de Pierre Bouet Spécialiste des historiens normands et anglo-normands de langue latine Yannick Lecherbonnier conservateur de l Inventaire et Dominique Pain, responsable du Patrimoine historique pour le département du Calvados. Cette expérience historique se fait en deux temps, en deux parcours, intérieur et extérieur, qui se renforcent et se complètent : Le parcours extérieur vous invite à découvrir la première enceinte fortifiée et l activité de la basse cour du château au XII e siècle. Le temps d une promenade, divers outils, à la fois didactiques et spectaculaires révèlent le lieu tel qu il a pu apparaître vers 1160-1200. Le parcours intérieur vous propose une véritable immersion dans l histoire du château. Les intérieurs des donjons se dévoilent de manière ludique et saisissante grâce à une tablette numérique remise en début de visite. Les reconstitutions nous plongent au cœur du faste de la cour anglo-normande, de la vie quotidienne de la population castrale, des fonctions administratives, défensives et résidentielles qui constituent l ensemble des fonctions ordinairement réunies au sein de ce que nous appelons aujourd hui un château fort. Elles sont enrichies de projections d images, de récits et d ambiances sonores. Partez à la rencontre des ducs de Normandie et rois d Angleterre 5

Le parcours extérieur : L enceinte fortifiée et la basse cour Le parcours extérieur est constitué d une promenade dans la basse cour et le long des remparts. Cette promenade est jalonnée de viseurs qui permettent d apercevoir la basse cour en réalité augmentée. A travers ces instruments, c est la basse cour telle qu elle se constituait il y a neuf siècles qui réapparaît. Au cours de la promenade, les moyens de médiation se succèdent dans les tours des remparts : film sur l évolution du site depuis sa construction jusqu à nos jours, explication des métiers d armes et de la défense du château, découverte des graffitis. A travers ce cheminement, les diverses fonctions du château médiéval et de sa basse cour y sont explorées et invitent les curieux à en savoir plus en découvrant, dans un second temps, la scénographie intérieure. La Réalité Augmentée Elle désigne les différentes méthodes qui permettent d incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d images. Techniquement, il s agit d une photo prise exactement depuis l emplacement du viseur, sur laquelle on rajoute des éléments numériques réalisés en 3D (personnages ou architectures disparues). 6

Tours des remparts : l évolution du site Dès la première tour, nommée Tour Saint-Nicolas, l évolution du site de Falaise de l an 1000 à nos jours vous est dévoilée dans un film de quelques minutes. En partant d une vue aérienne actuelle, ce film propose des reconstitutions virtuelles des différents ajouts et modifications des lieux au cours du temps. Un peu plus en avant le long des remparts, c est dans une tour de flanquement, autrefois dévolue à la protection du site que les armes de jet vous sont présentées. Prenez connaissance de l utilisation de l arc et de l arbalète sur le panneau et découvrez la portée de tirs de ces armes en trouvant les repères de tirs placés hors les murs. A l étage de cette tour, on observe une évocation du rôle de la garde au château et les traces que ces soldats ont laissé dans la pierre, sous forme de graffiti. La dernière tour mise en scène est celle située à la pointe du redent : panneaux et repères de tirs vous y présentent les armes à feu. Dans la basse cour : les affûts historiques C est à travers des viseurs que vous cheminerez dans l enceinte de la basse-cour. Vous observerez ainsi le site tel qu il apparaissait vers 1160-1200. Au nombre de six, ces points de vue donnent les clés pour mieux saisir la vie quotidienne à cette époque. Placés à divers points de la promenade, les viseurs permettent de découvrir des vues spectaculaires sur : la basse cour et les bâtiments qui l occupaient ; Le redent et sa fonction défensive ; le logis vicomtal ; la haute cour, les donjons et leur système défensif ; le rempart sud, la porte des Champs, et l importance de l activité artisanale ; la chapelle castrale. En suivant la chapelle végétale et le jardin des simples, vous vous dirigerez vers le deuxième parcours 7

Le parcours intérieur : à la découverte de l histoire anglo-normande, Les donjons normands et la Tour Talbot Au cours de cette aventure, le virtuel nourrit le réel, l explique et le dévoile de façon spectaculaire. Entrez dans les donjons-palais des ducs de Normandie et rois d Angleterre. Explorez avec les tablettes tactiles ces intérieurs disparus et laissez-vous conter l histoire de ces hommes et de ces femmes qui ont marqué l histoire de la Normandie. Première étape du voyage : une plongée dans le passé Accueilli par les images de Guillaume le Conquérant et sa femme Mathilde, guidé de pièce en pièce par leurs descendants, découvrez au fur et à mesure de la visite la dynastie issue de ce couple fondateur et son histoire. En passant la porte du Grand Donjon, la plongée au cœur du XII e siècle commence, grâce à la tablette tactile. Décor, couleurs, mobilier, c est un véritable changement d époque qui vous est offert. Dans la première pièce, Guillaume le Conquérant et Mathilde de Flandres vous accueillent, suivis de près par leur fils, Henri I er Beauclerc. Dans le cheminement à l intérieur des donjons, vous rencontrez ainsi neuf personnages qui vous guideront dans la découverte des lieux et de l histoire. 8

L Aula, un retour aux origines de la dynastie anglonormande Après avoir rencontré ses fondateurs Guillaume et Mathilde, découvrez en détail la dynastie des ducs et rois anglo-normands. A l aide d un arbre généalogique grandissant sur le mur et de pupitres informatifs, on conçoit plus facilement la lignée des successeurs de Guillaume, la durée de leur règne et les difficultés de succession qu ils rencontreront à plusieurs reprises. Le Petit Donjon, une résidence princière Dans le Petit Donjon, la reconstitution de décors meublés du XII e siècle donne une idée des fastes de la cour. Coffres, trône, lit et tapisserie, les meubles visibles dans cette pièce permettent de se rendre compte du luxe et du confort des appartements privés dans lesquels évoluait le duc au XII e siècle. La cour itinérante, thème principal du petit donjon, vous est présentée par les personnages d Henri II et Aliénor d Aquitaine, les souverains rayonnants de cette période. C est le mode de vie nomade des rois et princes qui est ici illustré. La Tour Talbot, un édifice militaire et défensif En cheminant vers la Tour Talbot, la rupture architecturale est apparente : cette tour cylindrique et massive est conçue pour la défense, ainsi que l illustre la reconstitution virtuelle. Au niveau supérieur, le mobilier est plus fonctionnel, c est une salle de garde. Éclats de voix, jeux, mobilier, l ambiance va vous surprendre et vous permettre de mieux saisir la vie du corps de garde au début du XIII e siècle, période suivant la construction de la tour. 9

Vers l intégration de la Normandie au domaine royal Au dernier étage de la Tour Talbot, vous assistez à l affrontement de Jean sans Terre avec Philippe Auguste, et à la victoire de ce dernier. Dans cette pièce, vous allez connaître la fin de la Normandie des ducs ou comment la Normandie devient française. A ce niveau, on découvre le logis d un officier de garde. Initialement conçue pour être un édifice purement défensif, la tour a été aménagée pendant la guerre de Cent Ans, sous la domination anglaise, dans un style XIV e et XV e siècles. Le sommet de la tour et le viseur à vues multiples En haut de la Tour Talbot, l esplanade entourée d un couronnement présente des mâchicoulis impressionnants et une vue exceptionnelle. Placé sur cet espace, un viseur semblable à ceux de la basse cour permet, après avoir apprécié la hauteur de l édifice et profité du paysage, de visionner l espace en réalité augmentée. Dans ce viseur, plusieurs vues de l enceinte castrale sont proposées. De l an 1000 au XV e siècle, les différents visages du château se succèdent et font le lien avec l état actuel de l édifice. En redescendant, la visite vous ramène au Grand Donjon. La Camera, lieu de vie quotidienne Dans la Camera, rentrez dans l intimité des ducs et rois. Des vitrines archéologiques présentent des objets du quotidien trouvés lors des fouilles menées à Falaise et en Basse-Normandie, certaines pièces sont prêtées par le Musée de Normandie. La vie quotidienne dévoile la hiérarchie sociale, on peut même, dans ce lieu de détente, écouter une balade musicale ou découvrir le parler du normand du XII e siècle. 10

Au fond de la pièce, les neuf personnages historiques rencontrés le long du parcours se retrouvent pour une partie d échecs, fort appréciés à l époque médiévale. L un après l autre, ils jouent et laissent la place à leur successeur. Le vainqueur de la partie, allégorie de l histoire, est le roi de France Philippe Auguste. La Capella, chapelle privative La Capella, dernier espace de la résidence ducale du Grand Donjon, est mise en valeur par une mise en scène très sobre. En fin de visite, le public peut ici s asseoir, se reposer et profiter de la beauté des lieux propices au recueillement, en écoutant des chants grégoriens et polyphoniques. Engins de siège et Artillerie Dans la salle des engins de siège sont exposées six maquettes qui évoquent l histoire militaire du château de Falaise avec les différents sièges qu il a subi. Grâce à l écran tactile, les machines prennent vie et s actionnent sous vos yeux. La Salle Basse «Guillaume le Conquérant» Le parcours intérieur se termine dans les salles basses du Grand Donjon. Cet espace est dédié à Guillaume le Conquérant et à l effet de la Conquête. Sur les murs, une frise chronologique illustre la vie du célèbre duc et roi. En dessous, sont disposées des reproductions d éléments emblématiques de la culture normande, qui s animent à travers la tablette tactile. Architecture, cavalerie, puissance navale ou administrative, cette salle permet de prendre conscience des richesses et des caractéristiques de cette culture anglo-normande, née de la Conquête. 11

Dernier volet de cette visite : le film de la Conquête de l Angleterre. L histoire de ce château vous a été contée par Guillaume et ses descendants. Images, sons, mises en scènes, cette expérience historique vous a plongé au coeur du Moyen Age, au temps des ducs et rois. Accueilli par Guillaume le Conquérant, vous avez voyagé, tout au long de l aventure, de pièce en pièce et rencontré les descendants du duc et roi sur une période de près de 180 ans. Le château Guillaume-le-Conquérant de Falaise témoin de cette ère anglo-normande et berceau de l histoire, reprend vie grâce à cette nouvelle scénographie, vous laissant un souvenir ébloui vous permettant d appréhender autrement la Normandie et les nombreuses traces de cette période, visibles sur tout le territoire normand. Un voyage dans le temps inédit à vivre en tribu, en famille ou individuellement 12

Jacques Basile Le projet «Norman Connections» Un projet européen entre la Normandie et l Angleterre. Pourquoi faire? Encore aujourd hui, l étendue et l influence de la culture anglo-normande, née de la Conquête de l Angleterre en 1066, persistent des deux côtés de la Manche, et ce dans de nombreux domaines : l architecture, la langue, le système judiciaire, l habillement, la nourriture, l art militaire De quoi s agit-il? L objectif principal du projet est d associer différents acteurs patrimoniaux (musées, sites, institutions) anglais et normands autour d une réflexion commune, notamment sur l architecture qui se développa au lendemain de la Conquête et d y intégrer de façon partagée l actualité de la recherche dans ce domaine. Ainsi, des enjeux communs en termes de développement peuvent émerger. Chaque site bénéficie donc du savoir-faire et des connaissances de ses partenaires pour proposer de meilleurs outils de médiation communs. Quelles en sont les applications concrètes? Ce sont de nouveaux équipements et des outils modernes qui voient le jour au service du grand public. Les nouvelles technologies ouvrent des portes inédites sur la lecture du patrimoine, et ce sont donc des visites virtuelles, un site internet commun, des dispositifs de réalité augmentée, des applications mobiles qui sont mis à disposition du public. Pour les professionnels, ce sont des savoirs et des objets archéologiques qui circulent entre partenaires, et qui se traduisent notamment par des expositions. Avec ce projet, l architecture anglo-normande et les objets de la période sont mis en lumière et c est la culture d un empire qui renaît, des deux côtés de la Manche, pour le plus grand plaisir des visiteurs. Qui en sont les acteurs? Le chef de projet est le Medway Council, à Rochester, dans le Kent. Les partenaires sont : Ville de Falaise Ville de Caen Ville de Bayeux Comité Départemental du Tourisme du Calvados Conseil Général du Calvados Colchester Borough Council (Essex) Hastings Borough Council (East Sussex) Norfolk County Council pour Norwich Castle Le projet Interreg IV a débuté en 2008 et le calendrier de financement prendra fin en mars 2013. Le montant total du budget est de 4.510.645,84. Le montant FEDER est de 2.255.322,92. 13

Informations pratiques Château Guillaume-le-Conquérant - à partir du samedi 13 avril 2013 Ouvert tous les jours sauf le 25 décembre et le 1 er janvier De 10h à 18h (19h en juillet et août) Tarifs : Adultes : 7,50 - Enfants : 3,50 Pass famille : 18 Gratuit 6 ans Dernier billet vendu 1h avant la fermeture Visites guidées : Un parcours au cœur des trois donjons du château, à travers les usages et les personnages qui les ont façonnés. (Durée : 1h15) Week-end et vacances scolaires (toutes zones) à 15h30 (10h30, 15h30 et 17h en juillet et août). Parcours individuel : Visite libre avec tablettes tactiles à la découverte des espaces en réalité augmentée. Répliques de mobilier, projections vidéo, récits, objets archéologiques nous plongent au cœur de l épopée anglo-normande. Tous les jours de 10h à 18h (19h en juillet et août) 14

Les animations 2013 Du 13 avril au 12 mai : La Normandie se découvre Tarif réduit sur présentation du coupon Animations «Jeux d entrainement guerrier» Les dimanches 14 avril et 5 mai Samedi 18 mai : Pierre en lumière Visite guidée à la lanterne à 20h, 21h, 22h. Gratuit. Du 16 juillet au 23 août Les mardis et vendredis toute la journée (sous réserve) Reconstitutions, démonstrations et ateliers vous font découvrir de nombreux aspects de la vie médiévale : Armement, calligraphie, enluminure Dates nous consulter Les 17 et 18 août : Fête des Jeux, 11 e édition Animations, jeux, spectacles et reconstitutions pour toute la famille Les 14 et 15 septembre : Journée européenne du Patrimoine Visite guidée gratuite des donjons 15