Tournoi de qualification au Championnat de France de Rugby à 7

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Transcription:

Dossier d accueil Tournoi de qualification au Championnat de France de Rugby à 7 Samedi 28 Mai 2016 A Chambéry

SOMMAIRE 1. PRESENTATION GENERALE... 3 2. PROGRAMME DU TOURNOI... 3 3. CONDITIONS DE PARTICIPATION AUX TOURNOIS... 4 4. DEROULEMENT D UNE RENCONTRE... 4 Avant la rencontre :... 4 Pendant la rencontre :... 5 Après la rencontre :... 5 5. CONTACTS... 6 6. REGLEMENT DE LA COMPETITION... 6 7. INSCRIPTION... 9

1. PRESENTATION GENERALE Le tournoi qualificatif pour la coupe de France de rugby à 7, organisé par le Comité des Alpes, aura lieu le Samedi 28 Mai 2016 à Chambéry. Ce tournoi a pour but de qualifier les 2 équipes qui représenteront le Comité des Alpes au finale du championnat de France à Albi le 25 et 26 Juin 2016. Les 2 équipes qualifiées seront en fonction de leur catégorie. Catégorie territoriale : honneur, promotion honneur ; 1 ère, 2 ème, 3 ème et 4 ème série Catégorie fédérale : fédérale 3, fédéral 2 et fédérale 1 2. PROGRAMME DU TOURNOI Samedi 28 Mai 2016 : 9h-9h30 : Accueil des équipes au stade MAGER de Chambéry A l accueil des équipes, chaque manager remplira sa feuille de match : 9h30 : Briefing des arbitres et des managers d équipes Lors du briefing des équipes, chaque manager connaitra : o Le planning des matchs o Le règlement spécifique du rugby à 7 10h-10h30 : Début des matchs

3. CONDITIONS DE PARTICIPATION AUX TOURNOIS Une équipe est composée de 12 joueurs, remplaçants compris, l effectif minimum requis est de 7 joueurs. Chaque délégation est composée d 1 dirigeant, 1 entraineur, 1 soigneur. Le dirigeant est le représentant officiel du club à l égard de l organisateur. Il est son interlocuteur privilégié pendant toute la durée du tournoi. Lors du tournoi, chaque équipe devra prévoir d apporter : Les cartes de qualification de chaque participant (joueurs et encadrement) Deux jeux de maillots de couleurs différentes Ses propres ballons Une trousse à pharmacie A son arrivée, chaque équipe devra remplir : Une feuille de match qui vaudra pour toute la durée du tournoi Une feuille de régulation qui sera complétée à chaque rencontre La composition des poules et le planning des matchs seront précisés le jour du tournoi. 4. DEROULEMENT D UNE RENCONTRE Avant la rencontre : Le responsable d équipe devra se présenter à la table de marque du terrain où a lieu le match de son équipe à la mi-temps du match qui précède le sien (ou 10 minutes avant l horaire prévu du coup d envoi dans le cas ou c est le premier match ou une reprise du tournoi après une pause) et présentera la feuille de régulation dûment remplie.

L arbitre procédera à cette occasion au Toss avec les responsables des équipes des deux équipes. Les joueurs titulaires devront se trouver 2 minutes avant l horaire de leur match dans la zone prévue pour l entrée sur le terrain afin de ne pas occasionner de retard dans l enchainement des rencontres. Pendant la rencontre : Les joueurs remplaçants devront être identifiés par une chasuble. Apres chaque essai marqué, les joueurs ainsi identifiés auront accès au terrain uniquement pour porter de l eau à leurs partenaires. Leur action ne devra pas entraver le cours de la rencontre sous peine de sanction. Un espace sera alloué aux remplaçants, ils ne devront pas le quitter à l exception de leur échauffement avant d entrer en jeu. Les remplaçants seront autorisés à s échauffer le long de la ligne de touche, à proximité de leur banc. Seuls pourront se trouver sur le banc de touche, l entraineur et le staff médical. Après la rencontre : Les joueurs devront rapidement quitter le terrain, afin de ne pas entraver la tenue de la rencontre suivante. Le responsable d équipe se présentera à la table de marque pour signer la feuille de score et récupérer la feuille de régulation.

5. CONTACTS SELVA Josselin Tel : 06 83 87 80 78 Mail : josselin_selva@hotmail.com 6. REGLEMENT DE LA COMPETITION Article 1 - REGLES DU JEU et CONDITIONS DE PARTICIPATION : Le tournoi se jouera selon les règles du jeu de rugby à 7 telles qu elles sont stipulées par l International Rugby Board (IRB) et par les dispositions spécifiques de la FFR concernant cette catégorie. Chaque équipe doit présenter au maximum 12 joueurs. Chaque équipe devra prévoir d apporter : Deux jeux de maillots de couleurs différentes ; Des ballons ; Une trousse à pharmacie. Article 2 - CLASSEMENT DES POULES : Un match contre chaque équipe de la poule. Un match gagné attribue 3 points, un match nul 2 points et un match perdu 1 point. Les résultats de tous les matchs disputés par une équipe retirée sont annulés, les éventuelles sanctions disciplinaires prises suite à ces matchs restent valides. Il n y a pas de prolongation dans les matchs de poule. Article 3 - CRITERES DE CLASSEMENT : A l issue des matchs de poule, si deux ou plusieurs équipes d une poule ont le même nombre de points, le classement sera établi en fonction des critères suivants : CAS D'EGALITE A L'ISSU DES POULES : 1. Résultats du match particulier ; 2. Carton rouge (sec) ; 3. Goal-average total ; 4. Total essais marqués ; 5. Total points marqués ; 6. Toss.

Article 4 - PHASES FINALES : A l issue des matchs de poule, auront lieu les phases finales. Article 5 - DUREE DES MATCHS : POULES : Les matchs de poule durent 2 fois 7 minutes avec 2 minutes de pause. Les mi-temps doivent être sifflées après un signal sonore donné par une table de marque (corne de brume). Dès le retentissement de ce signal l arbitre doit siffler la mi-temps ou la fin du match au premier arrêt de jeu ou ballon mort (mêlée - touche). La pénalité doit être jouée avant que l arbitre ne siffle la fin. PHASES FINALES : Les matchs de phases finales (hors finales) dureront 2 fois 7 min. En cas de match nul à la fin du temps réglementaire. La victoire sera acquise selon les critères suivants : 1. Nombre d essais lors du match ; 2. Nombre de carton rouge ; 3. Le classement obtenu lors de la phase qualificative ; 4. Prise en compte des critères de classement de la phase de poule (voir «CAS D'EGALITE A L'ISSU DES POULES»). Lorsque deux équipes à égalité sont issues de deux poules de brassage différentes et que celle-ci ne n ont pas été composées du même nombre d équipes (ex : pour les poules à 3 équipes et poule à 4 équipes), il sera effectué une péréquation afin de ramener le décompte des points sur une même base. FINALES : La finale CUP pour l attribution du trophée se jouera en 2 fois 10 minutes avec 2 minutes de pause à la mi-temps. En cas d égalité à la fin du temps réglementaire et après une pause d 1 minute, les équipes disputeront une ou des prolongations d une durée de cinq (5) minutes chacune. Après chaque période, les équipes changent de côté sans temps de repos. Au cours de ces prolongations, l équipe qui marque en premier est immédiatement déclarée vainqueur du match et le jeu devra s arrêter. Article 6- TEMPS DE JEU : Temps de jeu maximum autorisé pour un joueur lors d un tournoi* (de 2 jours) : M+18 = 100 min.

*le temps de jeu pour chaque joueur ne pourra dépasser 60 min sur une des journées du tournoi Article 7 RAPPEL DES REGLES : Les règles sont identiques à celles du XV. Quelques rappels et spécificité cidessous : Lors d une mêlée, il n est pas permis de taper la balle avec le pied en direction du camp adverse sous peine d une PENALITE ; Le talonneur en mêlée peut se lier «par-dessus» ou «par dessous», les piliers doivent se lier au talonneur et non entre eux ; Les coups d envoi en début de chaque période de match seront donnés en coup de pied tombé (drop) ; Les coups d envoi ou de renvoi mal effectués seront sanctionnés par un coup de pied franc au centre du terrain (ou des 22m) pour l équipe adverse ; Toutes les transformations d essais, ainsi que les pénalités tentées, doivent se faire obligatoirement en drop ; La remise en jeu au centre du terrain se fait obligatoirement en drop. Elle est effectuée par l équipe qui vient de marquer. Article 8 REMPLACEMENTS : Tout remplacement d un joueur est DEFINITIF. Durant tout le tournoi, 5 remplacements nominatifs par match sont autorisés. Les remplacements se font sous le contrôle de l arbitre lors d un arrêt du jeu. Le remplacement d un joueur sur une pénalité sifflée par l arbitre n est pas autorisé. Un joueur blessé doit s arrêter de jouer et être remplacé comme suit: s il s agit d une blessure ouverte ou qui saigne, le joueur doit quitter l aire de jeu jusqu à ce qu il ne saigne plus ou que sa blessure ait été couverte ou bandée ; le remplacement de ce joueur blessé est temporaire mais s il ne peut pas reprendre le match, son remplacement devient définitif ; pour tout autre type de blessure, si l arbitre est prévenu par un docteur ou par toute autre personne médicalement qualifiée ou bien s il considère pour toute autre raison, que la blessure d un joueur est telle qu il lui serait préjudiciable de continuer à jouer, l arbitre demandera au joueur de quitter l aire de jeu afin d être examiné médicalement.

Un joueur blessé qui a été remplacé définitivement NE PEUT PAS revenir participer au match. Le remplacement d un joueur blessé ne se fera que lorsque le ballon est mort et avec l accord de l arbitre. Article 9 - CARTONS : Un joueur exclu définitivement l est pour toute la durée du tournoi. Un carton jaune signifie une expulsion de 2 minutes. Le temps de l expulsion commence dès que le joueur est assis sur la chaise des expulsés au bord du terrain. Article 10 - SOIGNEURS : Seules des personnes ayant une formation médicale ou paramédicale seront autorisées à pénétrer sur l aire de jeu avec le consentement de l arbitre. Article 11 - RETARD D UNE EQUIPE : Les équipes doivent être présentes et prêtes au moment du coup d envoi de leurs matchs. Tout retard inférieur à 2 minutes sera sanctionné par 12 points au goalaverage de la rencontre. Tout retard de plus de 2 minutes, entraînera une sanction d un forfait sur le match (zéro points et 24 points au goal-average total). Article 12 - TENUE DES JOUEURS: Les joueurs doivent disputer un match en tenue complète (maillot de rugby, short, bas et chaussures de sport). Une équipe ne peut pas refuser de jouer sous prétexte de défaut dans l équipement de l adversaire. L équipement (crampons, protège épaule, etc.) doit être conforme aux normes en vigueur édictées par l IRB (International Rugby Board) et aux décisions de la commission des arbitres. 7. INSCRIPTION Les inscriptions sont à renvoyer avant le 25 mai 2015. Inscription par mail en précisant votre club. Contact : Josselin SELVA Par mail : Josselin_selva@hotmail.com