Continue à dessiner les boucles du serpent puis, dans chaque boucle, dessine 1, 2 ou 3 herbes.

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Transcription:

GS et CP Découvrir l écrit O1 Continue à dessiner les boucles du serpent puis, dans chaque boucle, dessine 1, 2 ou 3 herbes. 1 herbe 2 herbes 3 herbes Apprendre les gestes de l écriture

GS et CP Découvrir l écrit Les ondulations du serpent. O2 Apprendre les gestes de l écriture

GS et CP Découvrir l écrit Les mouvements de l herbe. O3 Apprendre les gestes de l écriture

GS et CP Découvrir l écrit Décore le tam-tam de Boubam. O4 Apprendre les gestes de l écriture

GS et CP Découvrir l écrit Décore les chapeaux de Boubam. O5 Apprendre les gestes du graphisme

GS et CP Coloriage O6

GS et CP Découvrir l écrit O8 Entoure les lettres B, b, b dans les mots. Boubam BAOBAB babouin bâton BOA cabri jambon FOURBE bleu tableau Reconnaître et nommer la lettre B

GS et CP Découvrir l écrit O9 Trace les chemins qui relient le BAOBAB à ses trois écritures. banane BAOBAB Boubam baobab baobab Reconnaître un mot dans les trois écritures

savane

GS et CP Découvrir l écrit 11 Ecris les lettres qui complètent les mots croisés. LION S I BAOBAB FEUILLE SOLEIL H B S HERBES O L LUNE F L SINGE Compléter les mots par déduction

GS et CP Découvrir l écrit 12 Relie les points en suivant l ordre alphabétique. x w y b d c f t u z a s v e g r h i q j p o n m l k Mémoriser l ordre alphabétique

GS et CP Découvrir l écrit 13 Colorie le nombre de cases correspondant au nombre de syllabes de chaque mot. Scander les syllabes d un mot

GS et CP Découvrir l écrit 14 Relie chaque mot à sa silhouette. serpent patte enfant nuit baobab chapeau sable Reconnaître la silhouette d un mot

GS et CP Découvrir l écrit 15 Ecris le ou la sous chaque dessin....serpent... feuille... crinière... chacal... tam-tam... lune... touffe d herbes... patte... bonnet Utiliser l article qui convient

GS et CP Découvrir l écrit 16 Découpe les images et colle les dans les bonnes cases. J entends P J entends B Découvrir les réalités sonores du langage

GS et CP Découvrir l écrit 17 Découpe les étiquettes de mots et colle les EN DESSOUS des dessins correspondants. Associer la lecture au dessin lion LION serpent SERPENT main MAIN baobab BAOBAB feuille FEUILLE tam-tam TAM-TAM

GS et CP Découvrir l écrit 18 Découpe les morceaux du puzzle et reconstitue le texte de cette page. Reconstituer le puzzle d un texte

GS et CP Découvrir le monde 19 Tableau à double entrée : complète les cases vides. Se repérer dans l espace

GS et CP Découvrir le monde 2O Sur chaque branche, dessine MOINS de feuilles que sur le modèle. Sur chaque branche, dessine PLUS de feuilles que sur le modèle. Comparer les quantités

GS et CP Découvrir le monde 21 Colorie en JAUNE la touffe d herbes qui se trouve juste devant un serpent et en VERT la touffe d herbes qui se trouve juste derrière. Se repérer dans l espace

GS et CP Découvrir le monde 22 Aide le lion à retrouver le chemin du baobab en suivant le code. Se repérer en suivant le code

GS et CP Découvrir le monde - Numération 23 Choisis une couleur pour chaque rond. Colorie de la même couleur les feuilles correspondant au même nombre. 10 9 7 4 5 3 6 8 Comparer des quantités

GS et CP Découvrir le monde 24 Recompose ce puzzle dont tu auras découpé les morceaux. Structuration de l espace

GS et CP Découvrir le monde 25 Boubam va de l arbre le moins chargé en feuilles à l arbre le plus chargé en feuilles. Indique son chemin avec des flèches. Utiliser les nombres jusqu à 12

GS et CP Découvrir le monde - Mathématiques 26 Ecris les nombres qui manquent. 1 3 5 6 8 9 3 4 7 10 11 12 1 2 6 7 8 9 11 3 4 8 10 11 13 Mémoriser l ordre numérique

GS et CP Découvrir le monde 27 Déplacements sur un quadrillage. Trace les chemins fléchés qui montrent la direction. Petit Singe Boubam le serpent Se repérer dans un quadrillage

GS et CP Mathématiques 28 Colorie en suivant le code couleurs. 4 + 5 3 + 3 6 + 7 5 + 7 6 + 4 4 + 3 6 + 5 = 6 = bleu clair 7 = bleu foncé 8 = vert clair 9 = vert foncé 10 = jaune 11 = marron 12 = rouge 13 = orange Calculer des sommes en ligne

Mathématiques GS et CP 29 bis Découpe ces étiquettes et place les selon les consignes de la fiche SUDOKU.

GS et CP Découvrir le monde Parmi ces éléments appartenant à plusieurs livres «3 Chardons», reconnais et entoure ceux que tu retrouves dans l histoire de Boubam. 3O Reconnaître les éléments dessinés d une histoire