MATCHES PAR EQUIPE Les Règles du Jeu
Compétition réservée aux 8 ans Le jeu décisif intervient à 3 jeux partout dans toutes les manches Une manche sans jeu décisif étant gagnée à 5 jeux La compétition se joue avec la balle souple Ils sont autorisés à jouer en compétitions par équipe dans la catégorie 9 ans
Compétition pour les 9 ans 2 simples au meilleur des trois manches le premier joueur à 5 jeux gagne le set jeux décisif à 4/4 dans les trois manches. Point décisif à 40A Elle se joue avec la balle intermédiaire Ils sont autorisés à jouer en compétitions individuelles et par équipe dans les catégories 9.10.11 et 12 ans En cas de «Surclassement», le joueur doit être en possession d une autorisation médicale délivrée par un médecin de la FFT
Compétition pour les 10 ans 2 simples au meilleur des trois manches le premier joueur à 5 jeux gagne le set jeux décisif à 4/4 dans les trois manches. Point décisif à 40A Elle se joue avec la balle intermédiaire Ils sont autorisés à jouer en compétitions individuelles et par équipe dans les catégories 10.11.12.13.14 ans En cas de Surclassement, le joueur doit être en possession d une autorisation médicale délivrée par un médecin de la FFT
Compétition pour les 11, 12 et 13 ans 2 simples et un double 2 joueurs minimum constituent les équipes Au meilleur des trois manches de 6 jeux Jeu décisif à 6/6 dans les trois manches Règle de l avantage Ils sont autorisés à jouer en compétitions individuelles et par équipe toutes les catégories jeunes en séniors pour les matchs par équipe En cas de Surclassement, le joueur doit être en possession d une autorisation médicale délivrée par un médecin de la FFT
Compétition pour les 15/16 ans 2 simples et un double 2 joueurs minimum constituent les équipes Au meilleur des trois manches de 6 jeux Jeu décisif à 6/6 dans les trois manches Règle de l avantage Les rencontres doivent se dérouler le samedi ou le dimanche
Classement de Double Le classement d une équipe de double est obtenu par addition des points correspondants aux classements de double des deux joueurs qui la composent. A cet effet sont attribués : 19 points aux joueurs non classés 18 points aux joueurs classés 40 17 points aux joueurs classés 30/5 16 points aux joueurs classés 30/4 Etc
Repos entre un simple et un double Lorsqu un joueur doit disputer un double à l issue d un simple, il doit lui être accordé un repos de trente minutes entre ces deux parties
Avant un match par équipe le juge arbitre doit : Constater que chaque équipe est complète Donner rencontre perdue à l équipe incomplète Avant le commencement de la rencontre, le capitaine doit présenter tous les joueurs de son équipe au juge arbitre et lui remettre : En main propre la liste par ordre de force (du plus fort au plus faible) des joueurs de simple et la liste de ceux susceptibles de disputer les doubles, dont les paires peuvent être formées après à la fin des simples La licence de chacun des joueurs, ainsi qu une pièce d identité officielle avec photographie et leur certificat médical de non contre indication à la pratique du tennis en compétition
Organisation Les rencontres sont lancées sur au moins 2 courts extérieurs par équipe Sauf pour les 15/16 ans, les rencontres ont lieu les mercredis à partir de 13h30 et au plus tard à 16h30 L équipe «visiteur» doit appeler le «responsable jeunes» de l équipe «visitée» au plus tard le jeudi qui précède la rencontre pour connaître : Adresse et horaire de la rencontre Le nombre de courts couverts disponibles en cas d intempéries
Déroulement des matches Un abandon au cours de l échauffement est assimilé à un forfait. Aucun remplacement n est autorisé Un joueur déclaré forfait en simple ne peut pas participer au double Les parties se jouent dans l ordre suivant : Simple 2 Simple 1 double
Report en cas d intempérie Report prononcé au plus tard une heure après le début de la rencontre initialement prévue Si une rencontre est interrompue, le juge arbitre doit prendre la décision de prononcer l arrêt définitif des parties au plus tard une heure après l interruption Avec report intégral de la rencontre si aucune partie terminée Report partiel si certaines parties sont terminées, les résultats sont acquis. Lors du report, il faudra jouer les parties non commencées et rejouer dans leur intégralité celles qui n ont pas été terminées. Report au plus tard pour le 27 mai 2009 Dans tous les cas, le 1 er report d une rencontre se joue sur les terrains du club où elle devait avoir lieu, sauf commun accord des deux équipes. Le 2eme report, se déroule sur les terrains du club visiteur En cas de désaccord sur la date de report, les équipes doivent prévenir Benoit JACOB à la ligue de l Essonne
Rôle du capitaine et son adjoint Seul le capitaine et son adjoint peuvent donner des conseils aux joueurs de leur équipe, pendant les périodes de repos, aux changements de côtés, à condition d être présents sur le court Un siège doit y être à cet effet Le capitaine, ou son adjoint, peut entrer sur le court, en sortir, uniquement aux changements de côtés ou y demeurer assis pendant le jeu. Son rôle est limité aux conseils donnés dans les conditions cidessus. Il ne doit en aucune façon entrer en discussion avec l arbitre, ni prodiguer de soins aux joueurs, sauf en cas de perte accidentelle de condition physique.
Code Fédéral de conduite Le code a pour objet de sanctionner : À l initiative de l arbitre ou du juge arbitre le mauvais comportement sur le court du joueur ou dans les compétitions par équipe, du capitaine ou de son adjoint depuis le moment où l intéressé pénètre sur le court jusqu au moment où il le quitte À l initiative de l arbitre ou du juge arbitre, le non respect des règles concernant le jeu continue À l initiative du juge arbitre, le retard d un joueur ne se présentant pas sur un court à l heure de sa convocation. Le juge arbitre se substitue à l arbitre de chaise en cas de carence de ce dernier en matière d application du Code fédéral de conduite En double, les sanctions prévues par le code de conduite sont infligées à l équipe
SANCTIONS 1ere infraction : avertissement 2eme infraction : un point de pénalité 3eme infraction : trois points de pénalité 4eme infraction : disqualification
Faits relevant de cette procédure : Jet de balle Jet de raquette Coup de raquette sur le sol, le filet, les grillages, etc. Tenue de propos inconvenants Geste déplacé Gêne volontaire de l adversaire, par des paroles, bruits ou gestes Non respect délibéré de la continuité du jeu, entre deux points ou après un changement de côté Sortie du court sans autorisation de l arbitre ou du jugearbitre Conseils ou soins non autorisés Contestations répétées des décisions de l arbitre Toute forme de comportement anti sportif
Cas Particuliers En cas de grave incorrection (injure, menace, obscénité ) l arbitre ou le juge arbitre peut sans avertissement ni point de pénalité préalable infliger directement trois points de pénalité; le juge arbitre peut même disqualifier le joueur fautif Si un joueur blesse son adversaire en dehors d une action de jeu et que ce dernier ne peut reprendre la partie, le joueur responsable de cet incident doit être immédiatement disqualifié. En cas de dépassement de temps, non respect de la continuité du jeu, dépassement des 90 secondes lors d un changement de côté non intentionnel le joueur fautif reçoit un avertissement puis, à chaque infraction suivante, un point de pénalité. Si le joueur n est pas présent sur le court, prêt à jouer à jouer à l heure de sa convocation, il doit être sanctionné de la façon suivante : 5mn de retard : un jeu de pénalité, 10 mn de retard : deux jeux de pénalités, 15mn de retard : disqualification
Application du code pour comportement répréhensif du capitaine d équipe ou de son adjoint Tenue de propos inconvenants Gestes déplacés Gêne volontaire de l adversaire, par des paroles, bruits ou gestes Conseils ou soins non autorisés Contestations des décisions de l arbitre Toute forme de comportement antisportif
SANCTIONS 1ere infraction : avertissement 2eme infraction : avertissement 3eme infraction : disqualification