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Transcription:

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Le contexte de mise en place Depuis 2006, l Ecole des mines de Saint-Etienne collabore avec la main à la pâte, la direction des services départementaux de l éducation nationale de la Loire, et les autorités locales pour mettre en œuvre un dispositif d accompagnement et de formation des enseignants de la Loire dans le domaine des sciences. Cette action phare a été développée dans un premier temps dans le cadre du projet Pollen reconnu comme programme de référence dans le rapport Rocard sur l enseignement des sciences. Elle est poursuivie depuis janvier 2010 dans le cadre du projet Fibonacci qui rassemble 37 villes issues de 24 pays membres de l Union Européenne et qui reçoit le soutien de nombreuses académies des sciences et organismes européens. Dans ce projet, Saint-Etienne fait partie des 12 centres de référence européens et doit pendant trois ans concevoir, mettre en œuvre et tester une stratégie de dissémination d un enseignement des sciences basé sur l investigation aux niveaux local, national et européen. Le projet est soutenu par l Europe, Saint- Etienne métropole et la ville de Saint-Etienne. 2

Les grandes étapes de la démarche d investigation Situation d entrée (Situation accroche qui permet d entrer dans le sujet) Recueil des représentations initiales (Ce que les élèves savent déjà ou pensent déjà savoir sur le sujet) Problème (question/interrogation à propos d un sujet) Question productive/sous problème (Question précise que l on va pouvoir résoudre grâce à une investigation) Hypothèses Investigation (En fonction de la question ou des hypothèses, différentes investigations vont permettre de résoudre notre problème.) o Recherche documentaire o Expérimentation o Modélisation o Enquête o Observation Interprétation des résultats (L hypothèse de départ est-elle validée/ invalidée? Est-ce que je peux généraliser à partir des résultats que j ai obtenus?) Conclusion (Généralement réponse à la question productive) Institutionnalisation (Comparer les résultats obtenus avec le savoir établi. En tant qu élève, qu est-ce que j ai appris? Quels sont les points qui me posent encore problème? Quelles sont les questions qui me restent?) Ce schéma n est bien sûr pas linéaire, certains retours en arrière peuvent être nécessaires. 3

Le module dans les grandes lignes Auteurs : Anne Bisson (La Rotonde - Ecole des Mines de Saint-Etienne). Résumé du module Ce module est divisé en trois parties autonomes comportant toutes plusieurs séances. Leur contenu est à adapter en fonction de l âge des élèves et du profil de la classe. La partie 2 nécessite du soleil pour observer des ombres dans la cour. Partie 1 : Les miroirs Partie 2 : Les ombres Partie 3 : Théâtre d ombres Sommaire des séances Trier les objets selon si l on peut se voir dedans ou non ; puis selon si ce sont des miroirs ou non. Découvrir son ombre et ses caractéristiques puis découvrir l ombre d objets familiers. Découvrir, à travers différentes activités, des caractéristiques des ombres. Instructions officielles: Dans les programmes Cycle 1 : Découvrir le monde. Découvrir les objets Les enfants découvrent les objets techniques usuels et comprennent leur usage et leur fonctionnement : à quoi servent ces objets, comment on les utilise. 4

Partie 1 : les miroirs Cette partie nécessite plusieurs séances sous forme d ateliers en petits groupes. Etapes Déroulement Conditions Matériel L enseignant Les élèves Des objets 1. Se familiariser Laisser les élèves découvrir librement les objets de la Découvrent et trient les objets Un groupe de dans avec les objets caisse. Leur proposer de les trier selon un critère qui 6à 8 élèves lesquels on de la caisse leur est propre. autour de la se voit (10) caisse Des objets 2. Premier critère Guider les élèves vers un mode de tri commun : «estce Trient selon le nouveau critère Un groupe de dans de tri que l on peut se voir dedans?» 6à 8 en tutelle lesquels on 3. Deuxième critère de tri Reprendre les objets dans lesquels on peut se voir. Amener les élèves à les trier selon si : - on se voit dedans mais ce n est pas fait pour cela - on se voit dedans et c est fait pour cela (c est un miroir) Trient selon le nouveau critère Un groupe de 6à 8 en tutelle ne se voit pas (10) Images des objets A la fin de chaque étape, prévoir un temps de verbalisation (par exemple à partir de photos d élèves en action). Une trace écrite reprend les différentes étapes de la séance : résultats des tris, photos des objets collés selon les critères définis Pour aller plus loin Faire remarquer aux élèves que l on a parfois une image «à l envers» dans certains ustensiles : l intérieur des cuillères par exemple (cela est lié à sa forme concave). 5

Partie 2 : les ombres Cette partie nécessite du soleil pour observer des ombres «naturelles». Etapes Déroulement Conditions Matériel 1. Découvrir son ombre 2. Découvrir l ombre d objets 3. Dessiner des ombres L enseignant Amener les élèves à découvrir les caractéristiques de leur propre ombre : -elle nous suit partout -elle semble accrochée à nos pieds (sauf quand on saute..). Si on se met à 4 pattes, elle peut aussi «s accrocher» à nos mains - elle n a pas toujours la même taille - elle peut être sur différents supports (sol, murs ) - quand on est «à l ombre» on n a pas d ombre - Lancer des défis comme par exemple : - Faire en sorte que l ombre de l objet change de forme par rapport à l objet (ex : cerceau ovale) - Faire disparaitre l ombre de son objet dans l ombre d un autre élève ou dans la sienne - «mélanger» l ombre de deux objets Faire, grâce à une craie des contours d ombres. Par exemple : - L ombre de l arbre de la cour. En revenant plus tard on pourra voir qu elle a «changé de place». - L ombre d un élève, puis un autre élève devra ensuite faire en sorte que son ombre «rentre» dans celle de son camarade. - Dessiner l ombre d un objet puis faire reconnaitre l objet d origine à quelqu un d autre. Les élèves Ils découvrent leur ombre et ses caractéristiques. Avec l aide de l enseignant ils mettent des mots sur ce qu ils observent. Ils se rendent compte que les objets ont une ombre et jouent avec. Ils dessinent des ombres, se rendent compte qu elles sont des formes avec un contour. Groupe classe A l extérieur un jour de soleil Matériel de la salle de motricit é : ballons, cerceau, bâton de relais, foulards A la fin de chaque étape, prévoir un temps de verbalisation (par exemple à partir de photos d élèves en action). Une trace écrite reprend les différentes étapes de la séance : photos d ombres, de traces au sol 6

Partie 3 : théâtre d ombres Cette partie nécessite plusieurs séances, elle est composée de plusieurs propositions d activités à adapter selon l âge et le profil de la classe. Remarque sur la source de lumière : Dans la mallette vous trouverez un projecteur de chantier. Mais si vous avez le choix, préférez un vidéoprojecteur (avec un fond blanc) ou un projecteur de diapositives (type Carrousel) car le faisceau de lumière est mieux focalisé. Etapes Déroulement Conditions Matériel L enseignant Les élèves Situation d entrée Question Emission d hypothèses Jeu 1 : qui est qui? Dessin animé : Princes et princesses http://www.dailymotion.com/video/x7tx65_princes-princesses-6_creation Regroupement livre : Jeu de Lumière, Hervé Tullet, Panama, Février 2006 (environ 7 euros) On voudrait faire des ombres dans la classe pour pouvoir jouer avec. Que va-t-il nous falloir? La lumière est généralement citée rapidement, par Ils émettent des hypothèses : contre le support de l ombre ainsi que l objet (ou - De la lumière corps) le sont assez rarement. Le maître doit guider - les élèves en leur faisant essayer leurs hypothèses (si on ne met rien dans la lumière, il n y a pas d ombre). Ensuite le maître propose aux élèves un drap comme support (simple et pratique), puis il les amène à s interroger sur la place du public. Cacher trois élèves derrière le drap : en mettre un Ils notent des différences : seul dans la lumière : taille, corpulence, lunettes, Qui est-ce? Comment peut-on le reconnaitre? coiffures, cheveux, forme des Groupe classe Lumière Drap Crochets Ficelle 7

vêtements pour la phase Et des similitudes : tout le monde de découverte a une ombre de la même couleur puis par petits Jeu 2 : transformer En faisant avancer et reculer les élèves par rapport à Ils disent ce qui change, groupes sous déguisements les ombres la lumière, ils vont grandirent ou devenir plus petits. émettent des hypothèses sur la tutelle afin de On peut déguiser des élèves (chapeau, perruques, manière d arriver à ce résultat, favoriser la lunettes, masques ) pour modifier leurs ombres. vérifient leurs hypothèses. verbalisation. Jeu 3 : reconnaitre Il met derrière le drap des objets de la vie de tous A partir de son ombre, ils Objets des objets de la vie de les jours. essayent de retrouver le nom de courants : tous les jours l objet caché. passoires, couteau, fourchette, bouteille, Ciseaux, stylos, Poupées, Voiture Jeu 4 : théâtre Créer les personnages d une histoire bien connue par Ils racontent ou minent l histoire Carton d ombres les enfants (par exemple dans du carton). Puis leur grâce aux personnages. ciseaux demander qu ils racontent l histoire par petit groupe. S ils n ont pas un niveau de langage suffisant : l enseignant raconte ou lit l histoire, les élèves miment les actions avec les personnages. A la fin de chaque étape, prévoir un temps de verbalisation (par exemple à partir de photos d élèves en action). Une trace écrite reprend les différentes étapes de la séance : images du théâtre d ombre, petite histoire illustrée Pour aller plus loin : En ajoutant des feuilles colorées transparentes on peut créer des ambiances différentes. On peut aussi amener les élèves vers la notion de transparence : on peut voir la couleur d une feuille transparente mais pas celle d on objet opaque (par exemple un t-shirt). 8