La lumière. Exemple : La Lune, les planètes et un miroir sont des sources secondaires de lumière.

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La lumière I- Les sources de lumière La lumière est émise par des sources de lumière. Certaines sources produisent leur propre lumière, ce sont les sources primaires de lumière. Il existe deux types de sources primaires de lumière : Les sources chaudes : la production de lumière s effectue à haute température ; Exemple : Le Soleil, les étoiles, le feu, les lampes à incandescence sont des sources primaires chaudes de lumière. Les sources froides : la production de lumière s effectue à basse température. Exemple : Les lasers, les tubes fluorescents, les vers luisants sont des exemples de sources primaires froides de lumière. lumière (figure 1). Les sources de lumière qui ne produisent pas la lumière qu elles émettent sont des sources de lumière dites secondaires. Tous les objets éclairés par une source de lumière (primaire ou secondaire) renvoient une partie ou la totalité de la lumière reçue, ils réfléchissent et/ou diffusent alors cette Exemple : La Lune, les planètes et un miroir sont des sources secondaires de lumière. II- Les caractéristiques de la lumière A) La propagation rectiligne de la lumière Milieu transparent : milieu qui transmet la lumière sans la diffuser ; la lumière traverse le milieu. Milieu homogène : milieu identique en tout point. La lumière se propage dans toutes les directions en ligne droite dans un milieu transparent et homogène. Sa propagation est rectiligne. Elle se déplace aussi bien dans les milieux matériels (constitués d atomes) que dans le vide (milieu dépourvu de matière). Le modèle du rayon lumineux : la lumière se déplaçant en ligne droite, le choix a été fait de représenter un rayon de lumière, c est-à-dire le chemin suivi par la lumière pour aller d un point à un autre, par un segment de droite avec une flèche indiquant le sens de propagation. Un ensemble de

rayons lumineux constitue un faisceau lumineux. Il est schématisé par les deux rayons qui le limitent (figure 2). Vitesse et sens de propagation : la lumière se propage dans le vide et dans l air à une vitesse approximative de 300 000 km/s ( m/s). Cette vitesse est appelée célérité. Elle dépend du milieu dans lequel la lumière se propage. Cependant, dans tous les milieux, elle est inférieure à la célérité dans le vide. Exemple : Dans l eau, la célérité est de 2,24 x m/s et dans le verre de 1,85 x m/s. La lumière se propage de la source primaire (ou secondaire) de lumière jusqu à l œil qui est le directeur. c : célérité de la lumière en m/s λ : longueur d onde en m f : fréquence en Hz (hertz) Célérité de la lumière : c = λ x f B) La lumière blanche Sa décomposition La lumière dite «blanche» correspond à la lumière émise par le Soleil ou par une lampe à incandescence. Elle est composée d une infinité de lumières colorées appelées radiations. Ces radiations correspondent aux couleurs de l arc-en-ciel : violet, indigo, bleu, vert, jaune, orange et rouge. L ensemble de ces radiations, visibles à l œil nu, constitue le spectre de la lumière blanche. La décomposition de la lumière blanche peut être observée à travers un prisme, un peigne, lors de la formation de l arc-en-ciel ou sur un CD. Caractéristiques des radiations Chaque radiation est caractérisée par deux grandeurs : sa longueur d onde (λ) et sa fréquence (f). Les longueurs d onde de la lumière visible s étendent de 400nm (400 x m) à 800 nm (800 x m). Les infrarouges et les ultraviolets, non visibles à l œil nu, ont respectivement des longueurs d onde supérieures à 800 nm et inférieures à 400 nm (figure 3). Une lumière est dite polychromatique lorsqu elle est constituée de plusieurs radiations. Ainsi la lumière blanche est une lumière polychromatique. Par contre, une lumière constituée d une seule radiation est dite monochromatique. Les lasers, par exemple, émettent une lumière monochromatique.

III- La couleur des objets La synthèse additive Elle est réalisée en éclairant simultanément un écran blanc avec trois lumières colorées monochromatiques (rouge, verte et bleue) (figure 4). Le jaune, le cyan et le magenta sont appelés couleurs secondaires ou couleurs complémentaires. La synthèse additive est utilisée dans tous les écrans (cathodiques, LCD, plasma). La couleur des objets Pour être visible, un objet doit être éclairé par une source de lumière (primaire ou secondaire) et la lumière qu il renvoie doit pénétrer dans l œil de l observateur. La couleur apparente d un objet, c est-à-dire la couleur perçue par l œil, dépend de la lumière qu il reçoit. La couleur propre de l objet correspond à la couleur de l objet éclairé en lumière blanche. Par conséquent, un objet éclairé en lumière colorée a une couleur apparente différente de sa couleur propre. La couleur de l objet est due au fait qu il diffuse certaines lumières (radiations) et en absorbe d autres. Ainsi, un objet blanc diffuse toutes les radiations et n en diffuse aucune. De même, un objet de couleur propre rouge diffuse la radiation rouge et absorbe les autres. Un objet de couleur propre jaune diffuse les radiations rouge et verte et absorbe les autres. En revanche, si l objet de couleur propre rouge était éclairé en lumière rouge, il apparaîtrait rouge et l objet de couleur propre jaune apparaîtrait également rouge. Eclairés en lumière verte, les deux objets apparaîtraient respectivement noir et vert (figure 5). La synthèse soustractive Elle correspond à une sélection de radiations. Par exemple, un objet transparent coloré, tel un filtre rouge éclairé avec la lumière blanche, va transmettre uniquement la radiation rouge. De même, un filtre magenta (qui absorbe le vert et transmet le bleu et le rouge) placé devant un objet de couleur propre verte, fait apparaître l objet avec une couleur noire. Elle est notamment utilisée en peinture et dans l impression couleur avec des imprimantes à jet d encre. IV- Les ombres Les conditions d obtention d une ombre Le phénomène d ombre résulte de la présence d un objet opaque sur le parcours de la lumière. Une partie de l espace situé en arrière de l objet ne reçoit donc pas de lumière de la source. C est cet espace qu on appelle ombre.

Pour produire une ombre, il faut une source de lumière et un objet opaque, ce dernier se trouvant entre la source lumineuse et l ombre de l objet. Lorsque l objet opaque est éclairé par plusieurs sources de lumière, plusieurs ombres sont visibles, chacune étant associée à une source de lumière. Ces ombres ne dépendent pas de la couleur de la source de la lumière, elles sont uniformément sombres. Ombre propre, ombre portée et pénombre interceptée par l objet (figure 8). Sur un objet éclairé, l ombre propre correspond à la partie de l objet qui ne reçoit pas la lumière, compte tenu de sa forme particulière (figure 7). Quand le Soleil éclaire la Terre, par exemple, seule une partie plongée dans l obscurité correspond à l ombre propre de la Terre. L ombre portée correspond à la zone d un écran opaque (écran, mur, sol ) placé derrière l objet qui ne reçoit pas de lumière car celle-ci est Un cône d ombre correspond à la zone de l espace située entre l ombre propre et l ombre portée (figure 8). La pénombre est la partie éclairée par une fraction de la lumière provenant d une source de lumière étendue (figure 7). Variation d une ombre portée La taille et la forme de l ombre de l objet dépendent de la position de la source de lumière, de l objet et de l écran. Ainsi, l ombre portée dépend de la distance entre la source de lumière et l objet. Plus l objet est proche de la source de lumière plus l ombre sera grande. Le phénomène de pénombre peut apparaître lorsque la source de lumière est étendue l ombre n est alors pas très nette. Source de lumière étendue : une source de lumière est dit étendue quand elle est de grande dimension. Source de lumière ponctuelle : une source de lumière est dit ponctuelle quand elle est assimilable à un seul point émettant de la lumière dans toutes les directions.