Menu Analyse de SalsaJ Fenêtre de mesure : basée sur le type de sélection, fait des calculs et affiche les statistiques géométriques, les dimensions des côtés, des angles. Ces calculs sont faits s il n y a pas de sélection ou si la zone de l image a été sélectionnée en utilisant un de ces quatre outils Les calculs de longueur d une ligne ou la valeur d un angle sont faits si la sélection a été faite en utilisant un de ces trois outils Exemples : sur mac ( les indications de la première fenêtre concernent toute l image )
Pour exporter les résultats dans un fichier texte tabulé, sélectionnez Fichier / Enregistrer sous / Mesures ou Fichier / Enregistrer qui apparaît lorsque vous fermez la fenêtre de mesures. Vous pouvez également copier ces résultats dans le presse-papier en sélectionnant Edition / Copier tout que l on obtient en cliquant sur la fenêtre des résultats. Vous pouvez enregistrer également les mesures en cliquant sur les résultats et en passant par Enregistrer sous ou Coper tout du menu. On peut régler les largeurs de colonne en cliquant sur les lignes de séparation des colonnes. Effacer Résultats : efface les résultats.
Indiquer mesures : permet de choisir les valeurs que l on veut avoir. Exemple sur mac Photométrie : détermine le flux de lumière émise par une étoile. Elle est calculée en corrigeant la valeur intégrée des pixels par la valeur du fond du ciel. Cette valeur peut être relative à une sélection de l intensité de l étoile, comme cela est montrée. Cliquer une fois pour sélectionner une zone de l image où la photométrie doit être appliquée. Exemple : voir suite à la page suivante
Effacer résultats photométriques : efface les résultats et réinitialise le compteur de mesure. Paramètres de photométrie : ( ou sur mac)
Indiquer échelle : utiliser ceci afin de définir l échelle de l image active. Et donc, les résultats des mesures pourront êtres présentés dans des unités déterminées, comme les millimètres. Avant d utiliser cette commande, utiliser la sélection rectiligne pour indiquer une distance connue. Puis, retourner dans le menu Indiquer échelle et entrer cette distance connue et cliquer sur OK. Le programme aura automatiquement complété le champ «distance en pixels» basé sur la longueur de la ligne sélectionnée. ou sur mac : Remettre à zéro «Distance en pixels» permet de revenir aux mesures en pixels. En plaçant le «Rapport largeur/hauteur» à une valeur différente de 1.0, cela permet de pouvoir définir des échelles différentes horizontalement et verticalement. Par exemple, 100 pixels / cm horizontalement et 95 pixels / cm verticalement. Pour calculer ce rapport, mesurer les dimensions en pixels d un objet dont les dimensions sont bien connues et ayant un rapport largeur / hauteur égal à 1/1. Puis entrer la mesure de la largeur en pixels dans le champ «Distance en pixels», le largeur connue dans «Distance réelle», calculer le rapport en divisant la largeur par la hauteur et indiquer celui-ci dans le champ «Rapport largeur/hauteur». Si on coche «Global», l échelle définie dans cette boîte de dialogue est utilisée également pour toutes les autres images de la même manière que l image active.
Histogramme : Calcule et affiche l histogramme des niveaux de gris de l image active ou de la sélection active. L axe horizontal représente les valeurs possibles de gris ( 0 à 255 ) et l axe vertical indique le nombre de pixels de cette valeur de gris trouvés dans l image ou la sélection. Le nombre total de pixels ( les points dans le premier exemple ) est aussi indiqué ainsi que la moyenne des valeurs de tous les pixels, l ecart-type, la valeur minimale et la valeur maximale des pixels. En plaçant la souris sur l histogramme, on obtient pour une valeur de pixel, le nombre de pixels de cette valeur dans l image ou la sélection.
Utiliser les boutons «Liste» ou «Copier» pour sauvegarder les données de l histogramme ; Cliquer sur «Log» pour afficher une version logarithmique de l histogramme. Avec des images en RVB, l histogramme sera calculé de telle manière que chaque pixel soit converti en niveaux de gris par une des deux formules : Valeur de gris = 0,299 x valeur du rouge + 0,587 x valeur du vert + 0,114 x valeur du bleu Ou Valeur de gris = ( somme des valeurs du rouge, du vert et du bleu ) / 3 Avec les images en 16 bits, l écart des valeurs de gris entre le «Min» et le «Max» est divisé par 256 parties. Coupe : Affiche un graphique en 2D des intensités des pixels qui correspondent à une ligne tracée sur l image. L axe horizontal représente la longueur en pixels de la ligne et l axe vertical l intensité des pixels.
ou encore :