Filmer
Putain c est flou, et merde ça bouge! Filmer est un art, c est aussi de la technique. Bien Filmer nécessite un peu de préparation. A. Les unités de construction : Sachez ce que vous voulez faire de vos plans. Le Plan : C est un morceau de vidéo tourné d un seul coup et gardé sans coupure au montage. La Prise : Lors du tournage il n'est pas rare de tourner plusieurs fois le même plan pour des raisons techniques. La Séquence : Une succession de plans concernant une unité de lieu, de temps ou d action au sein de la vidéo. Le Plan-Séquence : Lorsque qu une séquence se déroule en un seul plan (un long plan en fait). Voir formation Le plan séquence. FILMER PAGE 1 SUR 7
B. Le cadrage : Le cadrage c est l organisation de l image délimitée par le cadre = les quatre cotés de l écran de diffusion. Le champ est tout ce qui est à l écran. L espace visible par le spectateur. Le contre-champ est l opposé d'un champ. Il est très utilisé pour des scènes de dialogues ou l on passe d un personnage à l autre par champ / contre-champ. (30 / 180 ) LA REGLE?? Le champ / contre-champ 40 : 00 59 :00 1 : 10 : 00 1 : 15 : 00 1 : 21 : 00 1 : 50 : 00 1 : 59 : 00 2 : 05 : 00 2 : 09 : 00 34 : 30 FILMER PAGE 2 SUR 7
Le hors-champ, c est l action qui se déroule hors de l écran, non visible par le spectateur. Le hors-champ permet de donner un certains suspens lorsque le personnage regarde le hors-champ et s étonne sans que le spectateur ne sache encore ce qui se passe. La profondeur de champ, c est la mise en perspective des avants et arrières plans par le jeu de la netteté de l image. La profondeur de champ permet de mettre en valeur un sujet dans l image, c est un effet très utilisé qui réclame une mise au point manuelle. 13 :00 1 : 11 : 33 C. Les plans : Plan d ensemble : Plan de large : Cadrage très large présentant les lieux, les paysages ou se déroulent l action. Cadrage large présentant une partie des décors et plusieurs protagonistes de l action. FILMER PAGE 3 SUR 7
Plan moyen : Présente le(s) personnage(s) en pied. Plan Italien : Cadrage coupant les acteurs en dessous des genoux. Plan américain : Cadrage coupant les acteurs à mi-cuisse. Plan rapproché (ou plan buste) : Cadrage coupant les protagonistes à la ceinture. Gros plan : Cadrage serré présentant le visage (ou une autre partie du corps) d un acteur ou d un objet. Permet de dramatiser, de distinguer toutes les émotions et de supprimer les distances entre le spectateur et le personnage. Très gros plan : Gros plan très serrée sur les yeux, la bouche par exemple. Pour attirer l attention sur un détail dramatiquement important dans le récit. Exercice N 1 : Notez les différents plans qui composent cette séquence. Plan d ensemble Gros plan Gros plan Gros plan Gros plan Plan italien Plan buste Plan moyen Plan américain Plan américain De 10 :20 à 12 :25 D. Les angles de vue : 6 : 39 à 7 : 41 Très gros plan Plat : Cadrage au niveau de la scène, à hauteur du sujet. FILMER PAGE 4 SUR 7
Plongée : Cadrage de la scène par le dessus, la vue est en plongée (vers le bas). Ecrase l'action et donne le sentiment de grandeur hors-champ, de peur, de vulnérabilité Contre-plongée : Cadrage de la scène par le dessous, la vue est en contreplongée (vers le haut). L'action est souvent rendu plus forte, les personnages plus héroïques... Une légère contre-plongée est souvent utiliser pour mettre en valeur un héros ou le grand méchant sans trop insister. Vue objective Vue Subjective Point de Vue manifeste Point de Vue projectif Point de Vue voyeur FILMER PAGE 5 SUR 7
E. Les mouvements de caméra : Panoramique : Mouvement de caméra pivotant autour d un de ses axes. Permet l exploration progressive d un décor pour en renforcer le coté dramatique ou en donner une vue globale. On peut réaliser des panoramiques horizontaux ou verticaux (un immeuble). Panoramique progressif : Mouvement de caméra lent. Le long du corps du personnage. Travelling : Cadrage dynamique ou la vue suit une action, généralement sans changer de cadrage. Se réalise en déplaçant la caméra. Travelling avant, la caméra s approche du sujet. Travelling arrière, la caméra s éloigne du sujet. Travelling circulaire. 1 : 10 : 13 Travelling ascendant, la caméra s élève. Le Maître Travelling descendant, la caméra descend. Travelling aériens. Travelling vertical = passe les murs d une pièce à l autre 50 : 51 à 52 : 26 Les travellings sont aussi les cadrages dynamiques les plus expressifs au cinéma. avant aériens snorricam descendant descendant horizontal 3 :10 à 5 :27 10 :16 à 13 :13 FILMER PAGE 6 SUR 7
Zoom : Cadrage dynamique se rapprochant ou s éloignant du sujet par simple action sur l objectif sans déplacement de la caméra. L effet visuel est radicalement différent d un travelling avant ou arrière car dans un zoom il y a changement de perspectives. Zoom/Travelling : C'est une combinaison d'un zoom et d'un travelling avant ou arrière synchronisé (aussi nommé travelling compensé). Le sujet principal reste cadré de la même façon et le décor qui l'entoure change de perspective. Cela crée un climat angoissant. 15 : 48 à 17 : 20 Perte de point et changement de point : Flou-Net 1 : 13 : 00 à 1 : 14 : 00 Le personnage drogué ou fou Exercice N 2 : 25 : 30 à 32 : 30 46 : 00 à 50 : 00 panoramique panoramique projectif panoramique panoramique panoramique travelling panoramique panoramique travelling panoramique travelling panoramique travelling contre plongée panoramique contre plongée zoom panoramique contre plongée panoramique contre plongée panoramique travelling panoramique projectif progressif zoom projectif panoramique zoom projectif contre plongée plongée progressif travelling projectif panoramique vertical panoramique progressif travelling zoom progressif travelling progressif panoramique zoom travelling contre plongée projectif FILMER PAGE 7 SUR 7
ANNEXE