Manuel de la carte DFRduino Romeo V

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Transcription:

Manuel de la carte DFRduino Romeo V1.0 2010 Guide version 1.02 Ce document est disponible sur le site : www.zartronic.fr. Page : 1/14

Carte DFRduino Romeo. Version 1.00 Novembre 2010 Version 1.01 Décembre 2010 Version 1.02 Janvier 2011 www.zartronic.fr Cette création est mise à disposition selon le Contrat Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.0 France disponible en ligne http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ ou par courrier postal à Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California 94105, USA. DFRduino Romeo est un produit de DFROBOT. Arduino est une marque déposée TM. Page : 2/14

Introduction Lisez le manuel attentivement avant de mettre la carte sous tension. Cette carte est destinée à faire du prototypage, vous ne devez pas l utiliser pour des applications médicales ou militaires. La carte Romeo est une carte Tout-en-Un spécialement conçu pour la robotique. Elle bénéficie de la plate-forme de développement Arduino et est compatible avec des centaines d applications Open Source. La carte peut recevoir la plupart des shields (carte d extension ) conçus pour Arduino. Un Shield est dans le Elle intègre un contrôleur de moteur L298 permettant de piloter langage Arduino, 2 moteurs à courant continu. une carte Elle possède de nombreux connecteurs facilitant la mise en d'extension, il peut œuvre des projets. Caractéristiques se traduire par 'bouclier' ou 'blindage'. Microcontrôleur Atmel ATmega328 à 16 Mhz, 2K RAM, 32K flash. 14 Entrées/Sorties numériques dont 6 Sorties MLI (PWM). 8 Entrées analogiques utilisables en Entrées/Sorties numériques. Interface USB. Alimentation à commutation automatique USB/Externe. Connecteur pour programmation directe ICSP. Interface série à niveaux TTL. Entrée AREF. Support des connecteurs à broches mâles ou femelles. Connecteur pour module radio APC220 ou module Bluetooth. 5 jeux de connecteurs à broches pour bus I2C. Double contrôleur de moteur CC (2A maximum). 7 boutons poussoir d'entrées et un bouton poussoir de réinitialisation (Reset). Alimentation par port USB ou alimentation externe de 7V à 14V CC. Sorties d'alimentation en 5V / 3.3V et externe. Détection automatique de la source d alimentation et commutation automatique. Spécifications Dimensions: 90x80 mm Poids: 60 grammes Page : 3/14

DFRduino Romeo Brochage Illustration 1: Brochage de la Romeo (1) Servo Power Input : Bornier à vis pour l alimentation des servomoteurs 4v à 7,2v [Gnd, +Vservo] (2) Digital Pins : Le port Digital D0 D13 sur des broches [Gnd, +Vservo, Dx] (3) Motor Control Jumpers : Jumpers de connexion du contrôleur de moteur : En place (Enable) le L298 est connecté au microcontrôleur, enlevé (Disable) le L298 est déconnecté, les sorties digitales (D4,5,6,7) sont libres pour une autre utilisation. (4) Motor Terminal : Bornier à vis pour la connexion des 2 moteurs. (5) Motor Power jumper : Un jumper femelle permettant d'alimenter la carte Roméo à partir de l'alimentation Motor Power. (6) Bornier à vis pour alimentation des moteurs 7 à 14V (Motor Power Input). (7) I2C/TWI Expansion : Connecteurs à 4 broches pour la connexion I2C/TWI (Two Wire Interface) [5v, Gnd, SCL, SDA]. (8) Wireless Module Socket : Le connecteur radio permettant de connecter un module radio ACP220 ou un module BlueTooth [Gnd, 5v, Nc, Tx, Rx, Nc] Un jumper permet de faire la connexion entre 2 broches. Page : 4/14

(9) Analog Pin : Le port Analogique (A0..A5 + A6 et A7) sur des broches [Ax, Gnd, 5V] (10) Buttons : Les 7 boutons poussoir [S1..S7]. (11) Buttons jumpers : 3 jumpers permettant de connecter les boutons sur les entrées A7, D2,D3. (11) Connecteur jack pour alimentation de la carte. (12) Romeo power input : connecteur d'alimentation classique 7 à 14V. (13) Connecteur 6 broches ICSP, pour la programmation in-situ. (14) Ftdi connector : Emplacement à souder 4 broches pour récupérer les signaux supplémentaire du Ftdi. (15) Connecteur USB pour alimentation, programmation et communication série. Différences entre la version 2009 et la version V1.0 2010 : Le jumper de sélection de l'alimentation des servomoteurs (Vservo) est remplacé par une diode. Ainsi, si rien n'est branché sur le bornier Servo Power, les broches sont alimentées en +5V en provenance du régulateur ou de l'usb. Si une alimentation est branchée sur Servo Power, cette tension ne retourne pas dans le circuit 5V de la carte grâce à la diode. Le jumper Wireless a été supprimé. Motor Power Jumper (5) doit être connecté pour que l'alimentation par Moteur Power(6) soit connecter à Vin (Power Input 12). Sur l'ancienne carte la connexion était permanente. Aussi si ce jumper n'est pas en place, il est possible de dépasser les 14V sur le contrôleur de moteur. Page : 5/14

Check-list avant de démarrer : Alimentation de la carte : C est un des points les plus importants à vérifier. Vous devez être sûr que la polarité (+ et -) de votre alimentation correspond au connecteur d alimentation. Une erreur de polarité (inversion) peut endommager gravement votre carte et votre montage. Ces vérifications sont à faire sur tous les connecteurs et borniers d alimentation (Jack, Alim moteur, Alim servo, Jumper Alim servo, Jumper Alim Moteur) Rappel : La tension d alimentation ne doit pas dépasser 14V. Alimentation de la carte par USB Un port USB d un ordinateur peut alimenter la Romeo. Mais attention la norme USB limite à 500mA maximum l alimentation de la carte. Cela peut suffire pour des leds, mais généralement c est insuffisant pour des moteurs ou des servos. Il se peut que lors de la mise en route d un servo ou moteur, cela entraine une chute de tension et un Reset de la carte. Avec seulement l'alimentation USB, Vservo des connecteurs de la partie digital est alimenté en +5V, le contrôleur de moteur n'est pas alimenté. Alimentation de la carte par la prise Power Input (Connecteur d'alimentation) C'est la méthode classique, la tension doit être au minimum de 7V et ne pas dépasser 14V. Pour alimenter le contrôleur de moteur L298 avec cette source, ( et donc sans brancher une alimentation dans Motor Power Input), il faut relier les 2 broches de Motor Power Jumper par un jumper mâle. Alimentation de la carte par le bornier Motor Power Input. Connecté simplement une source d alimentation avec le - [negatif] sur GND et le + [positif] sur Vin. Cette source ne doit pas dépasser 14V. Pour que ce bornier alimente non seulement le contrôleur de moteur L298 mais aussi la carte Romeo par Vin, il faut inserer un jumper mâle pour relier les 2 broches de Motor Power Jumper. Alimentation des servos par le bornier Servo Power Input. Les servomoteurs consomment souvent trop de courant pour être alimentés soit par l USB (+5V/<500mA) soit par le régulateur +5V/500mA de la carte Romeo. Pour pallier ce problème, la carte Romeo possède un bornier spécialement dédié à l'alimentation des servos. a) La Romeo V1.0 2010 posséde une diode entre le +5V et la distribution de la tension servo Vservo. Si rien n'est connecté sur Servo Power Input, les broches sont alimentées par le +5V de la carte ( soit en provenance de l'usb soit en provenance du régulateur 5V de la carte). b) Connecter simplement une source d alimentation sur le bornier Servo Power Input avec le - [negatif] sur GND et le + [positif]. La tension d alimentation des servomoteurs est généralement entre 5v et 7,2V. Noté que cette source ne remonte pas sur le circuit 5V grâce à la diode. Noté qu'il n'est pas possible avec le bornier Servo Power d'alimenter la carte Romeo. Page : 6/14

Le contrôleur de moteur L298. Si pour un projet vous n avez pas besoin du contrôleur de moteur et que vous voulez utiliser les entrées/sorties digitale D4,5,6,7 il suffit de retirer les jumpers de Motor Control Pin Jumper. A noté que vous pouvez aussi ne pas alimenter et brancher de moteur et utiliser les entrées/sorties digitale D4,5,6,7 uniquement en sortie, elles sont toujours connectées sur les connecteurs Shield. Utilisation d un module radio APC220 ou Bluetooth. Le module utilise les broches RX/TX pour communiquer avec le micro-contrôleur, ces broches sont aussi utilisées par le port USB pour la programmation ou la communication. Si vous avez installé un module radio APC220 ou Bluetooth : Pour programmer la carte Romeo vous devez, pendant la programmation par câble USB, retirer le module radio. Utilisation des boutons poussoir S1 à S7. Les boutons S1 à S5 sont reliés par un réseau de résistances à l'entrée analogique A7. Pour S1 à S5 un jumper permet de les déconnecter et d'utiliser librement l'entrée A7. Les boutons S6 et S7 sont reliés à D2 et D3. Pour S6 un jumper permet de le déconnecter et d'utiliser librement l'entrée D2, idem pour S7 avec l'entrée D3. Page : 7/14

Logiciel La carte Romeo est basée sur un microprocesseur Atmega328P, elle peut, bien sûr, être programmé par le système de développement (IDE) Open Source Arduino, mais aussi par d autres solutions open source et propriétaire. Télécharger Arduino sur le site : arduino.cc Caractéristique à préciser au système de développement Arduino : Type de carte : Arduino Duemilanove or Nano w/atmega 328 Pour les autres systèmes : Processeur : Atmega328P Bootloader : Stk500 V1, Reset par DTR. ou programmation via le connecteur ICSP. Programmation spécifique à la Romeo Pour ceux qui connaissent bien l'arduino, voici un résumé des spécifiques de la carte Romeo, sinon consulter les tutoriels pour plus de détail. Les boutons de la carte Romeo S1..S7 Bouton S1..S5 Relié à A7 (Analogique) par un diviseur à résistance, utilisez AnalogRead(7) pour en déduire le bouton, en cas d'appui sur plusieurs boutons à la fois, c'est dans l'ordre S1 le plus prioritaire. Avr : A7 correspond à PortC.7 Pin22, soit ADC7 Page : 8/14

Bouton S6 et S7 Reliés respectivement à D2 et D3 par des pullups de 10K, utilisez DigitalRead(2) ou (3) pour déterminer l'appui sur un bouton. ( Niveau 0 ). Avr : D2 correspond à PortD.2 Pin32, soit INT0 Avr : D3 correspond à PortD.3 Pin1, soit INT1. Driver moteur L298. Il est piloté par D4,D5 (MoteurA),D6,D7(MoteurB) par l'intermédiaire un 74HC00 qui commande les broches du L298. Des pulldown de 100K ramènent à la masse les broches D3..D6. (si elle sont en entrée ou lors du reset). D5 : pwm moteur A ENA du L298 D4 : direction moteur A Input1 et Input2 du L298 D6 : pwm moteur B ENB du L298 D7 : direction moteur B input3 et input4 du L298. Avr : les 2 pwm sont sur Timer0 OC0 A et B Avr: D5 correspond à PD5 (PCINT21/OC0B/T1) PD5 Avr: D4 correspond à PD4 (PCINT20/XCK/T0) PD4 Avr: D6 correspond à PD6 (PCINT22/OC0A/AIN0) PD6 Avr: D7 correspond à PD7 (PCINT23/AIN1) PD7 Page : 9/14

Tutoriels pour la Romeo 1 Les boutons poussoir La carte Romeo possède 7 boutons poussoir S1 à S7. S1 à S5 sont lu par une lecture de l'entrée analogique 7. S6 et S7 sont lu par lecture des entrées digitale 2 et 3. Pour que les boutons poussoir puissent être lu, il faut que les jumpers S1-5, S6 et S7 soient en place. Illustration 2: Boutons poussoir de la Romeo Ce petit programme va lire le clavier (les boutons) et en fonction du bouton appuyé, il fait clignoter la led suivant le numéro du bouton de 1 à 7 fois. Sur le moniteur série le numéro du bouton est affiché. // Tutoriel Romeo 1 // Lecture des boutons, affichage sur la led. // Clignotement de la led suivant le bouton // Sur toute les cartes Arduino et la Romeo il y a une led // sur la pin 13 const int ledpin = 13; // Boutons decl deb const int key_s6 = 2; const int key_s7 = 3; const int key_s1_5 = 7; // Boutons decl fin Page : 10/14

// Boutons fonctions deb int boutons_setup(){ // initalise les E/S pour lecture des boutons pinmode(key_s6, INPUT); // Boutons en entrée pinmode(key_s7, INPUT); } int boutons_check(){ // Cette fonction vérifie les boutons et retourne // 0 si pas de bouton appuyé ou sinon 1 à 7 suivant S1...S7 // Priorités : S7, S6, S1, S2, S3, S4, S5 if (digitalread(key_s7)==0) return 7; if (digitalread(key_s6)==0) return 6; int w = analogread(key_s1_5); //Serial.print("Ana : "); //Serial.println(w); #define vs1 0 #define vs2 130 #define vs3 306 #define vs4 478 #define vs5 720 if ( w < vs2/2 ) return 1; if ( w < (vs3+vs2)/2 ) return 2; if ( w < (vs4+vs3)/2 ) return 3; if ( w < (vs5+vs4)/2 ) return 4; if ( w < (1024+vS5)/2 ) return 5; return 0; }//End boutons_check() // Boutons fonctions fin void setup(){ pinmode(ledpin, OUTPUT); // Led en sortie boutons_setup(); Serial.begin(9600); delay(100); Serial.println(); Serial.println("Romeo Tutoriel 1 : les boutons"); Serial.println("www.Zartronic.fr"); Serial.println("La led clignote n fois suivant le bouton"); Serial.println("Ne pas oublier de mettre les jumpers sur"); Serial.println("S1-5, S6, S7"); Serial.println("Appuyez sur S1.. S7"); }// End setup void loop(){ int bouton = boutons_check(); if ( bouton >0 ) { // un bouton est appuyé Serial.print("Bouton : S"); Serial.print( bouton ); Page : 11/14

Serial.print(" "); for( int i=1; i <= bouton; i++){ // Clignotement suivant N bouton Serial.print("."); digitalwrite(ledpin,high); // On delay(250); // 250 ms Serial.print(" "); digitalwrite(ledpin,low); // Off delay(250); // 250 ms } delay(500); // Attente avant de prochain check Serial.println(); } }// End loop Tutoriel 2 Les servomoteurs L'exemple de base d'arduino de la librairie Servo fonctionne parfaitement bien. Il est impératif de brancher les servos sur le connecteur digital, l'ordre des broches (pin) correspond à celui d'un servo (Gnd,Vservo,Signal) alors que celui du port analogique est (5V, Gnd, Signal) Branchement de Servo Power Pour alimenter correctement des servos rajouter une source de courant sur Servo Power ( 5V, 6V ou 7,2V). Si vous ne mettez pas une source le courant proviendra du +5V de la carte ( soit de l'usb, soit du régulateur +5V) et sera généralement insuffisant, cela peut entrainer un reset de la carte. Branchement des servos : Les servos ont un câble plat avec 3 fils reliés à un connecteur femelle au pas de 0,1" 2,54mm. La couleur des câbles permet de repérer les signaux. Généralement Gnd est le câble le plus foncé : Noir ou Marron. Vservo est souvent rouge et est toujours au milieu. Signal est souvent le câble le plus clair : Jaune ou Blanc. Exemple de câble : Robbe Futaba FP-S148 Hitec HS-300 Mystery 3,7g Tower Pro 9g Gnd Noir Noir Marron Marron Vservo + Rouge Rouge Rouge Rouge Signal Blanc Jaune Jaune Jaune Sur le connecteur digital vous pouvez utiliser : 2 à 13, il faut éviter 0 et 1 qui sont Tx et Rx de la liaison série (communication par l'usb). ( Le programme va bientôt suivre ) Page : 12/14

Tutoriel 2 : Pilotage de moteur Pour ce tutoriel on branchera simplement la Romeo sur la même alimentation que celle des moteurs, avec simplement des piles alcalines fournissant 5x1,5V (7,5V) ce petit robot fonctionne correctement. Branchement : connecter les 2 moteurs sur les borniers Motor Terminal. En respectant la couleur des fils du moteur et l'indication + et à coté du bornier, les moteurs tourneront dans le même sens. Si cela n'est pas le cas, le plus simple est d'inverser la connexion du moteur, une autre solution consiste à modifier le programme de pilotage. Alimenter la carte par un bloc de pile par le bornier Motor Power, vérifier les branchements, Relier les 2 broches du jumper Moteur Power Ou : alimenter la carte par le connecteur d'alimentation, et relier les 2 broches du jumper Moteur Power pour alimenter les moteurs. Ou encore : alimenter la carte par le connecteur d'alimentation et alimenter les moteurs par le bornier Moteur Power, ne pas mettre le jumper sur Moteur Power Jumper. Il est parfois nécessaire de mesurer la tension au borne du moteur pour vérifier qu'elle ne dépasse pas les caractéristiques du moteur, on peut en déduire la consigne maximale à envoyer par le programme de pilotage. La perte de tension du L298 est généralement de 1,5V par rapport à l'alimentation Motor Power. ( Le programme va bientôt suivre ) Page : 13/14

Illustration 3: Romeo (2009) sur robot 3PA Page : 14/14