- identifier ses savoirs, - mesurer ses progrès, - repérer ses manques, quand il est : - attaquant - défenseur - gardien - partenaire

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Transcription:

INSPECTION ACADEMIQUE DU RHONE COMITE DU RHONE DE HANDBALL PHASE BILAN Evaluer les savoirs acquis Phase d évaluation pour identifier les progrès réalisés dans une situation de jeu collectif. L élève participe à un tournoi de mini hand pour : - identifier ses savoirs, - mesurer ses progrès, - repérer ses manques, quand il est : - attaquant - défenseur - gardien - partenaire - arbitre

PHASE BILAN Une situation est proposée : pour permettre à tous les élèves : - d utiliser toutes les actions motrices spécifiques du handball dans une situation de jeu - de mettre en place une observation pour pointer les acquis, les manques et les progrès réalisés : le tournoi de mini hand.

PHASE BILAN : TOURNOI DE MINI HAND Objectifs de l enseignant : Permettre à l élève d utiliser toutes les actions motrices spécifiques du handball dans une situation de jeu Mettre en place une observation pour pointer les acquis, les manques et les progrès réalisés. BUT de la TACHE DISPOSITIF REGLES DE FONCTIONNEMENT CRITERE DE REUSSITE 2 terrains de mini hand 2 équipes de 6 joueurs dont un arbitre de chaque équipe par terrain. 1 ballon par terrain. 2 jeux de dossards durée de jeu : 5 mn En attaque : Faire progresser le ballon pour marquer des buts. Marquer des buts et empêcher l équipe adverse d en marquer En défense : Empêcher les attaquants de marquer des buts et s emparer du ballon pour devenir attaquants. L équipe qui gagne est celle qui a marqué plus de buts que l autre Les arbitres : Faire respecter les règles du handball : touche, marcher, contact, respect de la zone. Donner le résultat.

ANNEXES Le Mini Hand (présentation des terrains) L arbitrage Bilan des interventions Tournoi à 5 équipes Tournoi à 4 équipes Tournoi à 3 équipes

Le terrain : Sur un terrain de handball, on peut mettre de deux à trois terrains de Mini Hand. Chaque terrain de mini hand mesure 20 m de longueur (constitue les lignes de touche) et 18 m de largeur. Les buts : Ils mesurent 2,4 m de large et 1,7 m de haut Le jeu: Marquer dans le but adverse Il faut 4 joueurs de champ et un gardien On joue en deux mi-temps de durée équivalente (engagement au centre au début de chaque mi-temps en fonction du tirage au sort et dans sa surface de but après un but) Les règles : A suivre sur la fiche, le jeu, le joueur, l arbitrage Remise en jeu : lorsque la balle franchit la ligne de touche, remise en jeu sur cette touche à l endroit de sortie de la balle Lorsque le ballon franchit la ligne de but, remise en jeu par le gardien sauf si le ballon a été touché par un partenaire du gardien, on signale un corner : toute faute est sanctionnée par un jet franc à l endroit de la faute, à 2m de la surface de but (zone) si nécessaire, l adversaire est obligatoirement à 2m de la balle. Sanctions : le joueur est sanctionné par une exclusion de 1 minute dans les cas extrêmes : brutalité volontaire, jeux dangereux (ref fiche arbitrage), insultes.

J ai la balle LE JEU, LE JOUEUR, L ARBITRAGE J observe : Je me fais comprendre par Je sanctionne par La décision en conséquence Je fais plus de trois pas en tenant la balle Balle à l équipe adverse à l endroit de la faute Je recommence à dribbler après avoir arrêté Balle à l équipe adverse à l endroit de la faute Pousse ou repousse un adversaire Balle à l équipe adverse à l endroit de la faute Je conserve la balle plus de cinq secondes à l arrêt Balle à l équipe adverse à l endroit de la faute

Je met un pied dans la zone Balle au gardien de l équipe adverse à l endroit de la faute Je suis Gardien de but Je n ai pas la balle Je touche la balle en dessous du genou Balle à l équipe adverse à l endroit de la faute Je passe la balle à mon gardien quand il est dans sa zone Balle à l équipe adverse à deux mètres de la ligne de but Je ne reste pas dans ma surface de but Balle à l équipe adverse à deux mètres de la ligne de but Je peux arrêter le ballon avec les différentes parties du corps : La balle est repoussée au delà de la ligne de but La balle est repoussée au delà de la Touche ligne de touche J arrache le ballon des mains de mon adversaire Je pousse, j attrape l adversaire Exclusion temporaire 1 à 2 minutes en fonction du temps du match et jet franc Gardien conserve le ballon Balle à l équipe adverse à hauteur de la sortie de la balle Je redonne la balle à l équipe qui la possédait Le joueur sort du terrain, et je redonne la balle à l équipe qui la possédait. Le joueur concerné est exclu 1 minute et son équipe joue avec un joueur de moins J accroche le bras du porteur de balle loin du but J accroche le bras du porteur de balle au moment où il tire Exclusion de deux minutes et jet franc Exclusion de deux minutes et jet de sept mètres Le joueur sort du terrain, et je redonne la balle à l équipe qui la possédait Le joueur sort du terrain, et j indique le penalty

Je touche la balle en dessous du genou Je redonne la balle à l équipe qui la possédait

Equipe 1 : Equipe 4 : Equipe 2 : Equipe 5 : Equipe 3 :.. 2 Terrains Mini Hand dans la ORDRE DES Responsables Répartition Terrain longueur : Terrain A et MATCHES ARBITRAGE Terrain B 1 / 4 5 Terrain A 3 / 2 5 Terrain B 5 / 1 3 Terrain A 2 / 4 3 Terrain B 5 / 2 1 Terrain A 4 / 3 1 Terrain B 5 / 4 2 Terrain A 3 / 1 2 Terrain B 5 / 3 4 Terrain A 2 / 1 4 Terrain B Règles particulières: Durée des matches : 2 x 5 min Engagement du gardien 4 joueurs de champ + 1 gardien Changer de gardien sur chaque période

COMITE DU RHONE DE HANDBALL, 289 rue Garibaldi, 69007 LYON Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : ORDRE DES Responsables Répartition Terrain 2 Terrains MATCHES ARBITRAGE Mini Hand dans la longueur : Terrain A et Terrain B 1 / 2 Terrain A 3 / 4 Terrain B 1 / 3 Terrain A 2 / 4 Terrain B 1 / 4 Terrain A 2 / 3 Terrain B Règles particulières: Durée des matches : 2 x 7 min Engagement du gardien 4 joueurs de champ + 1 gardien Changer de gardien sur chaque période

COMITE DU RHONE DE HANDBALL, 289 rue Garibaldi, 69007 LYON ORDRE DES MATCHES 1 / 2 Responsables ARBITRAGE Score Points par équipe 1 2 3 2 / 3 1 / 3 Total Equipe 1 : Equipe 3 :.. Equipe 2 :