THYMIO SORT DU LABYRINTHE

Documents pareils
Ecran : Processeur : OS : Caméra : Communication : Mémoire : Connectique : Audio : Batterie : Autonomie : Dimensions : Poids : DAS :

Vous avez plusieurs prises. ou + B. Vous n avez pas de prise à 6 pôles. 1 Préparez le matériel nécessaire.

MODE D EMPLOI DU LOGICIEL LIGNES DE TEMPS A partir du film La Mort aux trousses d Alfred Hitchcock

Clé USB. Quel type de données peut contenir une clé USB?

AUTOPORTE III Notice de pose

Atelier Travailler vos photos Mars 2015

win-pod Manuel de résolution de pannes

ROTOLINE NOTICE DE POSE

BC LABEL Location de bornes photos numériques

Fiche pédagogique : ma famille et moi

Planète Multimédia. Voici le logo qu il faut choisir : et tapez sur puis acceptez.

Plus petit, plus grand, ranger et comparer

TUTORIEL IMPRESS. Ouvrir Impress cocher «présentation vierge», «suivant» cocher «écran», «suivant» cocher «standard», «créer»

Des outils numériques simples et conviviaux!

Réservation de matériel

ALIMENTATION PORTABLE 9000 AVEC DEMARRAGE DE SECOURS POUR VOITURE

Mise en route de votre collier GPS Pet Tracker

HA33S Système d alarme sans fils

Créer un album photo

Notice de fonctionnement DVR H Méthode de Visionnage ESEENET

Guide de mise en route Timaeus

Créer des étiquettes avec les adresses d'un tableau Calc

AIDE à l utilisation du cédérom «L athlétisme à l école» Niveau Primaire SOMMAIRE

Accessibilité ERP Guide des obligations liées à l accessibilité des personnes handicapées dans les bâtiments ERP existants.*

Fiche n 14 : Import / Export avec PlanningPME

MANUEL DE PROCÉDURE POUR LA MISE À JOUR DU SITE DE FIDAFRIQUE. Documentation utilisateur Octobre 2005

DOSSIER D'ACTIVITES SUR TUXPAINT Dessiner avec Tuxpaint. Objectifs :

À propos de Kobo Desktop Télécharger et installer Kobo Desktop... 6

My Custom Design ver.1.0

2. Pour accéder au Prêt numérique, écrivez dans la barre d adresse de votre navigateur Web.

Plateforme de support en ligne. Guide d utilisation

Découvrir l'ordinateur (niveau 2)

CREER ET ANIMER SON ESPACE DE TRAVAIL COLLABORATIF

Assistant d e tablissement de Tableaux

Support de formation Notebook

Séquence 9. Étudiez le chapitre 11 de physique des «Notions fondamentales» : Physique : Dispersion de la lumière

AGASC / BUREAU INFORMATION JEUNESSE Saint Laurent du Var Tel : bij@agasc.fr Word: Les tableaux.

Création d un site Internet

Comment accéder à une vision synthétique de mon activité commerciale?

CONTROLE D ACCES A TRANSPONDEUR LECTEUR DE BADGE SANS CONTACT ST

TP Vidéo surveillance Bac pro SEN CCTV. Lycée de L Aa 1

2. Pour accéder au Prêt numérique, écrivez dans la barre d adresse de votre navigateur Web.

COUR D APPEL DE LYON PROCEDURE INFORMATIQUE IMPRIMANTES. Imprimantes SAR de Lyon / Novembre 2007 Page 1 sur 14

Tarif des clés USB et POWER BANKS semaines 37 / 38

Paramétrage des navigateurs

Objets Publicitaires pour salons

Tux Paint. 1. Informations générales sur le logiciel. Auteur : Bill Kendrick et l équipe de développement de New Breed Software

1 Centre de téléchargement Storio

Découverte et prise en main de SWEET HOME 3D

LES TABLETTES : EN PRATIQUE

Réalisation de cartes vectorielles avec Word

Conférence Web sur demande de TELUS Guide de référence rapide

Styler un document sous OpenOffice 4.0

GUIDE D UTILISATION DE L AGENDA

Premiers pas avec Claria Zoom

Pour accéder au Prêt numérique

AC AB. A B C x 1. x + 1. d où. Avec un calcul vu au lycée, on démontre que cette solution admet deux solutions dont une seule nous intéresse : x =

UTILISATION DU LIVRE NUMÉRIQUE

FORMATION MULTIMÉDIA LVE

Table des matières. Télécharger MetaTrader 4. Première connexion à MetaTrader 4. Se connecter à MetaTrader 4. Modifier la langue

Vos outils CNED COPIES EN LIGNE GUIDE DE PRISE EN MAIN DU CORRECTEUR. 8 CODA GA WB 01 13

Manuel SAFE-O-TRONIC access Identification électronique et système de verrouillage par NIP Item No

Jean Dubuffet AUTOPORTRAIT II

KM2 W1 EVC1 M3~ Manuel AUTOMSIM API 24V. BP Dcy 1MINI 1MAXI.

TD de supervision. J.P. Chemla. Polytech Tours Département productique 2ème année

NAVIGATION SUR INTERNET EXPLORER

SpeechiTablet Notice d utilisation

ALICEBOX. Guide d installation ADSL + TÉLÉPHONE + TV NUMERIQUE. Découvrir ma télécommande 12 TÉLÉCOMMANDE. Accès au médiacenter

Guide d installation ADSL + TÉLÉPHONE + TV NUMERIQUE

Créer une trace, obtenir son fichier gpx et sa carte Ou Afficher un fichier trace GPX

- A confirmer selon quantité, nombre de couleurs et ou technique de marquage et valeur hebdomadaire de la mémoire flash.

Les différentes étapes à suivre pour la création d un feuillet

RECUPEREZ DES FICHIERS SUPPRIMES AVEC RECUVA

Suivant les windows, le signal pour indiquer l imprimante par défaut est un petit rond noir ou vers avec un V à l intérieur.

PetPorte.de Seul mon animal peut entrer! La chatière avec lecteur de puce électronique. Mode d emploi. Guide d installation

Guide de démarrage rapide. (pour la version 5.0.)

MONTAGE DE L UNITÉ MOBILE. Montage de l unité mise en onde Couverture événementielle

Guide de l utilisateur

Utiliser une tablette tactile Androïd

Créer ses partitions avec. Finale. Composer arranger éditer. Benjamin martinez. Groupe Eyrolles, 2011, ISBN :

Sous réserve de modifications techniques et des disponibilités, fabrication française.

Leçon N 5 PICASA Généralités

LES TOUT PREMIERS PAS

Sauvegarde et protection des documents

C.F.A.O. : Conception et Fabrication Assistées par Ordinateur.

Thunderbird est facilement téléchargeable depuis le site officiel

TERMINAL D AUDIO CONFERENCE ANALOGIQUE USB VOIP NOTICE

Je sais utiliser. Création d une galerie photo pour un site Web. Picasa crée les documents. HTML pour insérer une galerie de photos dans un site web

NOTICE GPSTA1 I. DESCRIPTION II. ACCESSOIRES. J. R International - Eclats Antivols. 2014

Guide d utilisation de PL7 Pro Récupérer ou transférer un programme

IMAGES NUMÉRIQUES MATRICIELLES EN SCILAB

Description pas à pas des différents processus d installation, configuration, saisie des résultats et export des données.

Ecran principal à l ouverture du logiciel

Indications pour une progression au CM1 et au CM2

Comment insérer une image de fond?

NXT Guide de mise en route. Rob Widger

F.A.Q 1.0 Designer 3D Atex System

Tuto pour connecter une source RVB RGB à un moniteur Commodore / Amiga

Transcription:

THYMIO SORT DU LABYRINTHE DOSSIER ÉLÈVE MATÉRIEL POUR UN GROUPE Un robot Thymio II avec une carte microsd insérée Un jeu de parois blanches et noires avec leurs clips (30 de chaque minimum) Un Dossier élève Non fourni : Un ordinateur avec connexion internet et un logiciel de visioconférence Non fourni : Un ordinateur par groupe avec le programme Aseba Studio 1 installé 1 Téléchargeable depuis : https://www.thymio.org/fr:start

PRÉPARATION Montez les parois du labyrinthe en y insérant les clips prévus à cet effet. Attention à une chose, pour la première partie de l activité, vous devrez placer les parois à 90 les unes des autres et ne les poser que les unes aux bouts des autres comme sur l exemple ci-dessous. Exemple de labyrinthe ACTIVITÉ Premièrement, vous allez devoir essayer de faire sortir Thymio en programmant une séquence de mouvements. Prenons l exemple ci-contre : Pour aller sur la croix rouge, et en faisant des déplacements de 25 centimètres (la longueur d une cloison) ou des quarts de tour, Thymio devrait suivre la séquence suivante : Avant -> Avant -> Droite -> Avant -> Avant. Dossier élève 2

Votre premier but sera donc de planifier une séquence correcte qui permettra au robot d arriver à la sortie en utilisant les ordres suivants : - Avance de 25 centimètres - Tourne de 90 dans le sens des aiguilles d une montre - Tourne de 90 dans le sens inverse des aiguilles d une montre - Recule de 25 centimètres Une fois la séquence planifiée, prenez le Thymio et allumez-le. Naviguer dans les modes colorés jusqu à trouver le mode sans couleur. Sélectionnez ce mode en appuyant sur le bouton rond. En appuyant à nouveau sur le bouton rond, Thymio devient blanc, il attend vos ordres. Vous devrez dès lors saisir la séquence prévue grâce aux flèches : Chaque saisie illumine un peu plus le cercle de LEDs jaunes sur le dessus du robot pour vous montrer que la saisie est effectuée. Si vous remplissez complètement le cercle de LEDs, Thymio ne pourra plus prendre d ordre, la limite est fixée à 100 ordres. Une fois votre séquence d ordres saisie, posez le robot à l entrée du labyrinthe et appuyez sur le bouton central, il démarrera immédiatement la séquence. Vous verrez qu il s illuminera en bleu lorsqu il avance, en rouge lorsqu il recule, en jaune lorsqu il tourne dans le sens des aiguilles d une montre et en vert dans l autre sens. Si vous avez fait une erreur dans la saisie de la séquence, appuyez simplement deux fois sur le bouton central, il démarra et s arrêtera aussitôt, effaçant la saisie erronée. 3 Dossier élève

PREMIER LABYRINTHE Construisez le labyrinthe ci-contre et essayez d en faire sortir Thymio. Que constatez-vous? DEUXIÈME LABYRINTHE En vous regroupant avec un autre groupe, essayez de faire un labyrinthe plus complexe qui nécessite au moins 30 ordres pour en sortir. Est-ce que Thymio arrive à sortir de ce labyrinthe? Que constatez-vous en augmentant la complexité du labyrinthe et donc le nombre d ordres nécessaires : Quels moyens pourriez-vous imaginer pour que Thymio puisse sortir de ce genre de labyrinthe : Dossier élève 4

PREMIERS ESSAIS DE PROGRAMMATION Connectez Thymio à votre ordinateur en utilisant le câble USB microusb fourni. Lancez le programme «VPL for Thymio», une fenêtre de sélection du robot peut s afficher, si tel est le cas, choisissez «Thymio» dans la rubrique «Port série». Une fenêtre de programmation visuelle s affichera alors. Familiarisez-vous avec cette interface et essayez de programmer quelques comportements simples pour commencer. Les cartes de gauche représentent les événements (appuyer sur un bouton, détecter quelque chose avec les capteurs de proximité, ressentir un choc) et les cartes de droite représentent les actions (changer la vitesse des roues, faire de la lumière, émettre des sons). En glissant une carte événement avec une ou plusieurs actions sur la même ligne, vous dites à Thymio comment il doit réagir lorsque cet événement se déclenche. N oubliez pas d appuyer sur le bouton play en haut pour charger le programme dans le robot. Une fois ceci fait, vous pourrez le débrancher, il restera programmé tant que vous ne l éteignez pas. Si vous voulez modifier son programme, il faudra le rebrancher à l ordinateur. SORTIR D UN LABYRINTHE AUTREMENT Essayez d écrire un programme visuel qui permette à Thymio de sortir d un labyrinthe complexe en utilisant ses capteurs de proximité horizontaux. N utilisez que les parois blanches pour commencer. Quel genre de problème rencontrez-vous? Donnez quelques idées pour les résoudre 5 Dossier élève

LES GOÛTS ET LES COULEURS Essayez d alterner les parois (blanches et noires) de votre labyrinthe pour qu elles soient mélangées. Lancez votre Thymio avec le même programme que pour l activité précédente dans ce nouveau labyrinthe. Que constatez-vous? Comment l expliquez-vous? Pouvez-vous utiliser cette particularité à votre avantage dans un labyrinthe? SORTIR DU LABYRINTHE EN MODE TEXTE (AVANCÉ) Vous avez vu, dans «VPL for Thymio», le code qui s inscrit dans le robot s écrire tout seul lorsque vous programmiez avec les images. Regardez-le bien (vous pouvez même faire un printscreen), puis fermez «VPL for Thymio». Ouvrez «Aseba Studio». Ce programme permet de programmer Thymio en mode texte, c est-à-dire en écrivant directement le code. En vous aidant du code généré par VPL et en allant vous renseigner sur internet 2, essayez de programmer Thymio pour qu il sorte du labyrinthe en mode texte. Bonne chance 2 Notamment sur la page : https://www.thymio.org/fr:asebausermanual Dossier élève 6