Pincer de la pâte à modeler (galette épaisse) avec les doigts. Manipuler des petits pompons avec une pince à thé.

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1. Pincer Disposer les pinces à linge tout autour d'un disque (sur les gommettes de couleur). Disposer des pinces à torchon tout autour d'un disque. Pincer de la pâte à modeler (galette épaisse) avec les doigts. Attraper du riz avec deux doigts. Accrocher le linge sur des cintres à pinces. 2. Attraper avec une pince. Manipuler des pompons Manipuler des bouchons avec une pince à salade. avec une pince à cornichons. Manipuler des petits pompons avec une pince à thé. Manipuler des haricots blancs avec une pince à épiler. Manipuler des disques en plastique avec une pince à sucre. 3. Enfiler- former une chaîne Enfiler des petites perles sur un fil épais. Enfiler des maillons en plastique. Reproduire un modèle avec des perles (tailles et couleurs différentes). Reproduire un modèle avec des perles de couleurs différentes. Enfiler des perles de rocaille sur un fil de fer fin.

Enfiler des caoutchoucs Enfiler des fils en Tresser les ailes des Enfiler des fils sur une Piquer la cordelette dans 4. Enfiler- Tresser sur un cube. plastique sur une plaque trouée. coccinelles. plaque trouée en ajoutant une perle sur le dessus. une plaque trouée à l'aide du crayon. Ouvrir et fermer une Enfiler un gant sur un Habiller une poupée : Boutonner un gilet (petits Enfiler le lacet dans les 5. S'habiller fermeture éclair. mannequin. pantalon et gilet. boutons). œillets de la chaussure. Visser/ Dévisser des Visser/ Dévisser des Réaliser une construction Réaliser une construction Réaliser une construction 6. Visser / Dévisser formes en bois de diamètres différents. boulons de 4 tailles (écrous et vis en métal). (jeu technico junior ): fiches n 1 et 2. (jeu technico junior) : fiches n 3 et 4. (Jeu Technico junior : Fiches n 5 et 6.

Modeler des colombins Modeler des colombins Modeler des colombins Modeler des colombins Modeler des vagues et 7. Modeler (petits puis grands). et les assembler pour former des sapins. et reproduire les modèles et reproduire les modèles des montagnes... Coller des gommettes à Coller des gommettes Coller des gommettes sur Coller des gommettes Coller des bandes de 8. Coller un endroit précis sur un dessin. carrées dans des cases plus grandes que la gommette. une bande au même endroit que le modèle. par superposition (comme le modèle). différentes longueurs en ordre croissant. 9. Clouer, poinçonner Faire le contour de la plaque de liège en enfonçant des punaises à grosse tête. Faire le contour de la plaque de liège en enfonçant des punaises classiques. Clouer des formes pour reconstituer un modèle simple. Clouer des pièces pour reconstituer un modèle complexe. Utiliser un poinçon et perforer le modèle. (points serrés).

10. Verser - Transvaser À l'aide d'une petite cuillère, transvaser des grains de café d'un récipient à un autre. À l'aide d'une petite cuillère, transvaser du riz d'un bac dans des petits flacons.. Verser de la semoule dans une bouteille avec une cruche. Avec un gobelet, verser de la semoule dans deux récipients et comparer. Remplir des petits gobelets avec de l'eau, à l'aide d'une petite cuillère. 11. Découper Découper du papier épais, de bas en haut, en restant dans la bande grise (larg. 0,5 cm) Découper du papier épais (réglette) en s'arrêtant précisément à la fin de chaque trait. Découper des bandes de papier épais, de bas en haut, sur de fines lignes droites (longeur de feuille). Découper des formes arrondies (papier épais). Découper de bas en haut de fines lignes courbes sur du papier épais. 11. Découper Découper du papier épais, Découper des bandes de de bas en haut, en restant papier épais, de bas en dans la bande grise (larg. haut, sur de fines lignes 0,5 cm) sans aide au départ droites (largeur de feuille). (pas de tracé) Découper des triangles de papier épais (tracé épais), après découpage grossier autour de la forme. Découper des ronds de papier épais (tracé épais), après découpage grossier autour de la forme. Découper de bas en haut d'épaisses lignes brisées sur du papier épais.

13.Manipuler des objets 11. Découper 12. Colorier Découper des carrés de papier épais (tracé épais), après découpage grossier autour de la forme. Découper des étiquettes Découper des lignes Découper de bas en Découper de bas en (papier épais). brisées. haut d'épaisses lignes haut de fines lignes (papier courbes (larg. 0,5 cm) sur brisées sur du papier épais) du papier épais. épais. Colorier librement. Colorier librement. Colorier une couronne selon un modèle. Colorier un dessin en respectant les limites. Colorier un dessin en respectant les limites. Utiliser la perforatrice 2 Utiliser des pochoirs Utiliser la règle librement. Utiliser la loupe pour Utiliser des pochoirs. trous. "lettres" pour écrire son retrouver les lettres de prénom. l'alphabet réduites.

des couleurs. formes, des grandeurs, 14. EXPLORER des Trouver des images Retrouver des bandes de Retrouver les paires Superposer les couleurs Peindre une "fleur" en d'une même couleur et papier d' une même identiques (15 nuances réalisant 3 nuances d'une les découper. couleur choisie de vert ou de bleu). même couleur. (cartes des nuances). (nuances). des couleurs. formes, des grandeurs, 15. EXPLORER des Trier les formes Disposer des formes géométriques. géométriques selon un Disposer les formes Réaliser une construction Réaliser une construction géométriques selon un en volume avec des Réaliser un loto des Associer des cartes pour Réaliser un domino modèle (superposition de modèle (superposition de formes géométriques 2 formes). selon un modèle. 3 formes). en suivant la fiche technique (Mobilo). des couleurs. formes, des grandeurs, 16. EXPLORER des Réaliser un loto des Réaliser un loto des graphismes : fiches n 1 graphismes : fiches n 5 à graphismes : fiches n 9 à former une paire (animal (associations d'idées). à 4. 8. 16. et son lieu de vie)

des couleurs. formes, des grandeurs, 17. EXPLORER des Empiler des formes Réaliser une tour en Ranger des boîtes Recouvrir des bandes à Recouvrir des bandes à géométriques pour Kapla. gigognes. l'aide de réglettes de l'aide de réglettes de différentes longueurs: différentes longueurs : fiches n 1 à 4. Fiches n 5 à 8. former une pyramide. Réaliser de grands Réaliser des puzzles de 9 Réaliser des puzzles de 15 Réaliser des puzzles Réaliser des puzzles encastrements. à 12 pièces. ondulés de 10 à 15 pièces. verticaux de 12 pièces. 18. PUZZLES pièces. COLOREDO formes, des couleurs: 19. EXPLORER des (4 couleurs 1 forme). (4 couleurs 1 forme). (6 couleurs 1 forme). (3 ou 4 couleurs 3 formes). (4 couleurs, 4 formes).

20. Bâtonnets et Labyrinthes L'ESPACE : SE REPÉRER DANS Reproduire le modèle en Positionner les perles en Positionner les perles en Reproduire le modèle en Reproduire des figures plaçant les bâtonnets à bois selon le modèle bois selon le modèle plaçant les bâtonnets à côté du modèle (formes donné, en les faisant donné, en les faisant côté du modèle (formes de couleur à côté du géométriques). coulisser (modèle plus graphiques). modèle. Disposer sur les tiges le Ranger les colliers de coulisser. en plaçant les bâtonnets complexe). 21. Les Quantités CONSTRUIRE LE NOMBRE Ranger ensemble les Ranger des perles dans Associer une quantité et cartes identiques des cases en fonction du le nombre nombre de pièces perles sur les plaques (collections de 1 à 4). nombre demandé (1 à demandé. correspondantes (en correspondant (1 à 6) 6). comptant de 5 à 10). 22. LECTURE Retrouver les lettres de Retrouver une lettre (2 Reconnaître les prénoms Reconstituer des mots en Associer les lettres en son prénom avec écritures) dans une grille des Moyens et les écrire capitale et en script à différents matériels. de lettres mélangées. l'aide des lettres mobiles. correspondant. à l'aide des lettres mobiles (Légo). script aux capitales