LES ATELIERS CINÉMA DE CLAIR OBSCUR

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SAISON 17/18 LES ATELIERS CINÉMA DE CLAIR OBSCUR ÉDUCATION À L IMAGE Dans le cadre de ses actions culturelles, Clair Obscur propose de découvrir différents ateliers récréatifs et pédagogiques. De l immersion en prise de vue réelle, à la création artisanale d objets de cinéma, ce catalogue d ateliers interactifs permet une exploration ludique de l univers cinématographique. Catalogue réalisé par Laura Abiven et Hélène Roux - Volontaires en Service Civique à Clair Obscur

l SOMMAIRE ATELIERS FAIT-MAIN...3 Découvrir l histoire du cinéma à travers les premières techniques de réalisation. ATELIERS STOP MOTION... 5 Apprendre à réaliser des courts films, de manière ludique, tournés image par image. ATELIERS DÉCOUVERTE DU MONDE DU CINÉMA... 6 Sensibiliser aux différents métiers du cinéma et découvrir les coulisses de la réalisation d un film. ATELIERS DÉTOURNEMENT DE FILM... 8 Comprendre les mécanismes d un film et les intentions d un auteur pour mieux les détourner. ATELIERS JEU ET CINÉMA... 8 Jouer avec le cinéma. INFOS PRATIQUES... 10 2

ATELIERS FAIT MAIN Découvrir l histoire du cinéma à travers les premières techniques du cinéma. Créer des objets du cinéma par soi-même. création d un thaumatrope création d un zootrope création de masque Sleepy Hollow - Tim Burton Le thaumatrope est un jouet qui date du 19 ème siècle. Il met en évidence un principe visuel qui est la persistance rétinienne. Le thaumatrope est composé d un disque avec, sur chaque face, une image différente. Lorsqu on le tourne de façon rapide, les deux images se confondent et ne forment plus qu une image. Aborder les notions d illusion d optique. Âge : 4-8 ans Nombre : 6 à 10 enfants Temps : 1h-1h30 Matériel à fournir par la médiathèque : Papier épais, compas, ciseaux, crayons de couleurs/feutres, colle. Pour le thaumatrope à bâton : pique à brochettes en bois. Pour le thaumatrope à ficelle : ficelle ou deux élastiques. Matériel fourni par Clair gabarits, modèles. Zootrope - Jument photographiée par Muybridge. Le zootrope est un objet fonctionnant un peu c o m m e l e c i n é m a. C e t t e i n v e n t i o n e s t constituée d une bande de plusieurs images qui sont insérées dans un dispositif de rotation. Quand on fait tourner le zootrope, la bande d images produit des images successives qui semblent s animer. Il s agit d une illusion d optique qui donne l impression d un film animé. Aborder les notions d illusion d optique. Âge : 4-8 ans Nombre : 6 à 10 enfants Temps : 1h-1h30 Matériel à fournir par la médiathèque : ciseaux, crayons de couleurs/feutres, bouchon de liège, un pic à brochettes en bois, boîte à fromage, scotch et colle. Matériel fourni par Clair gabarits, modèles, bandes de films, suite d images. Le masque est le premier élément qu un superhéros crée afin de garder son identité secrète. Il s agit dans cet atelier de créer son propre masque pour rentrer dans la peau d un super-héros et vivre de formidables aventures. Utiliser l imagination et la créativité afin d apprendre à créer des masques. Âge : 6-8 ans Nombre : 10 enfants Temps : 2h Matériel à fournir par la médiathèque : papiers feutrines ou papiers de couleurs, fils élastiques, colle/ adhésif double face, ciseaux, crayons. Matériel fourni par Clair gabarits, modèles de masques, vignettes de bandes dessinées et de films. 3

création d un flipbook création d affiches L affiche est le premier élément accrocheur pour présenter un film. Il s agit de traduire l univers du film en une seule image afin de retenir l attention du spectateur. Réaliser sa propre affiche de cinéma à partir d un film ou d un thème particulier! Merry Christmas Flipbook - Mo hitotsu no kenkyujo. Le Folioscope, aussi appelé Flip Book se présente comme un petit carnet. On le tient d'une main et on l'effeuille de l'autre avec le pouce, de l'avant vers l'arrière ou de l'arrière vers l'avant. Les images ou dessins qu'il contient donnent l'illusion d'être ainsi animés plus ou moins rapidement selon la vitesse à laquelle on le manipule. Ce livre animé, qui décompose le mouvement, permet de comprendre simplement les principes de base du cinéma. Comprendre le fonctionnement des films d animation et les principes de base du cinéma. Comprendre comment est organisée une affiche de cinéma et créer sa propre affiche. Âge : 8-12 ans ; 12-14 ans Nombre : 10 à 12 enfants Temps : 2h-3h Matériel à fournir par la médiathèque : Feuilles blanches (A4, A3), crayons de couleurs/feutres/ marqueurs, encre de chine, utilisation de matériaux de récupération (tissus, végétaux, cartons, plastiques ), différents papiers (papiers colorés, papiers de soie ), scotchs variés. Matériel à fournir par Clair Images extraites de films, gabarits, modèles. Âge : 4-8 ans Nombre : 8 à 12 enfants Temps : 3h Matériel à fournir par la médiathèque : petit carnet/ carnet de post-it ou plusieurs petites feuilles, agrafeuse, crayons de couleurs/feutres, ciseaux. Matériel à fournir par Clair Modèles, gabarits. Variations sur les affiches du Titanic et des Dents de la Mer. 4

ATELIERS stop motion Devenir réalisateur le temps d un atelier de création clé en main! A travers les différentes techniques de stop motion (tournage image par image), il s agit de réaliser un court film d animation en seulement quelques heures! pixel art pâte à modeler brickfilm Atelier Pixel Art, médiathèque de la Mézière, octobre 2016. Création d un film d animation en stop motion à partir de post-it. Le pixel est la plus petite unité de l image numérique. Le post-it en est la déclinaison papier dont beaucoup d artistes se sont emparés. Découvrir la technique dite du «pixel art». Âge : 8-12 ans ; 12-14 ans et plus Nombre : 10 à 12 enfants Temps : 5h Matériel à fournir par la médiathèque : Post-it, (4 teintes différentes) feuilles A4 avec grille quadrillée, feutres. Un vidéo-projecteur, un appareil photo, un pied caméra, un ordinateur, des enceintes... A la manière de Nick Park, créateur de Wallace et Gromit, cet atelier permet de réutiliser la technique de la pâte à modeler pour réaliser un film d animation en stop motion. Exploration ludique d une technique artistique. Âge : 8-10 ans ; 12-14 ans Nombre : 10-12 enfants Temps : 5h Matériel à fournir par la médiathèque : pâte à modeler appareil photo, pied caméra, ordinateur, projecteurs... Le Brickfilm est un film d animation en stop motion faisant appel à l utilisation de Lego, décors et personnages. Créer un film d animation et réutiliser une technique de fabrication. Âge : 8-10 ans ; 12-14 ans Nombre : 10-12 enfants Temps : 5h Matériel à fournir par la médiathèque : Lego, feuilles A4, stylos, feutres. Lego, appareil photo, pied caméra, ordinateur, projecteurs... Atelier Brick Film, Centre Equestre du Fénicat de Bruz, mars 2017.? stop motion Le stop motion est un film d animation réalisé en image par image, donnant l illusion du mouvement Wallace & Gromit - Nick Park 5

ATELIERS découverte du monde du cinéma Sensibilisation au monde du cinéma par la découverte des différents métiers inhérents à la réalisation d un film. écriture de scenario réalisation bruitage & son trucages Le Voyage dans la Lune - Georges Méliès Décoder les techniques d écriture : à quoi sert un scénario? Comment le rédige-t-on? Peut-on s inspirer d un roman ou d une nouvelle? Comprendre les mécanismes d écriture d un scénario et les enjeux de l écriture. Âge : à partir de 12 ans Nombre : à partir de 8 personnes Temps : 2h Un vidéo-projecteur, un ordinateur, des enceintes... Comment représente-t-on un personnage de film? À partir d un scenario élaboré en groupe, il s agit de réaliser dans un temps donné un court film en prises de vues réelles. Transmettre les notions de techniques du cinéma pour représenter un personnage. A travers l étude de quelques exemples, découvrir les choix de réalisation mis en œuvre pour mettre en valeur et représenter un personnage. Âge : à partir de 12 ans Temps : une journée Caméra, appareil photo, ordinateur, matériel d éclairage. Imaginer et ré-enregistrer les sons d une séquence de film. Réaliser une nouvelle bande sonore d un film en réinventant les dialogues des personnages de la séquence. Apprendre les techniques liées aux métiers du son. Âge : à partir de 8 ans Temps : une demie journée Matériel de prise de son, ordinateur, projecteur,.. Exploration des techniques de trucage exploitées par Georges Méliès à l avènement du cinéma. Aborder les techniques de trucages de manière ludique. Âge : à partir de 8 ans Temps : une journée Une caméra / appareil photo, un ordinateur avec logiciel, un vidéoprojecteur / un moniteur. 6

effets spéciaux light painting Time lapse mashup table Qui n a jamais souhaité connaître l envers du décor d un film tourné sur fond vert? Comment sont réalisés les effets spéciaux d un film? Immersion dans l envers du décor d un film d effets spéciaux. Tournage en fond vert. Âge : à partir de 8 ans Nombre : 10-12 personnes Temps : à partir de 2h Fond vert, matériel d éclairage, ordinateur avec logiciel, caméra, appareil photos. Créer une image unique à l aide de la technique du light painting. Cette technique de photographie consiste à utiliser un temps d exposition long, permettant au sujet de la photographie de se déplacer afin de pouvoir capturer le mouvement à l image. S approprier les techniques de jeux de lumière et d appropriation de l espace afin de créer des photographies inédites. A l opposé du ralenti, le timelapse est une technique de prise de vue qui montre le passage du temps de manière accélérée. L appareil photo enregistre des images à intervalles réguliers et permet de montrer des actions du quotidien, invisibles à l œil nu : éclosion d une fleur, coucher du soleil, mouvements de foules,... Apprendre les notions de bases de photos et du cinéma : cadence de prises de vue et de projection, montage. Repérer des lieux et des décors adaptés à ce type de prises de vue. Âge : à partir de 10 ans Nombre : 8-12 personnes Temps : 5h Appareil photo, trépied, ordinateur et projecteur. Atelier Mashup, octobre 2016 Découvrir le cinéma grâce à un outil i n t u i t i f, l u d i q u e e t c o l l a b o r a t i f. Sélectionner des images, des musiques, ajouter des voix... Monter, mixer et le mashup est prêt! Créer un espace d échange et de parole autour des images et d appréhender la création et le montage de manière décomplexée. Âge : à partir de 10 ans Temps : à partir de 1h Lumière, fond noir, trépied et appareil photo. Âge : à partir de 10 ans Temps : une demie journée La Mash UP table, un vidéo projecteur, un écran/mur blanc, des enceintes. 7

ATELIERS détournement de film Comprendre les mécanismes employés dans la réalisation d un film et les détourner. Découvrir les idées et intentions d un auteur. ATELIERS jeu et cinéma Immersion dans l univers du cinéma de manière ludique. remake retake puzzle photogramme memory cinéma Créer un court film qui serait une nouvelle version, fidèle ou parodique, d une oeuvre cinématographique fameuse. Décoder les éléments d une oeuvre et les mettre en application. Âge : à partir de 12 ans Temps : une journée Caméra / appareil photo, ordinateur, matériel d éclairage, prise de son. A la manière du film Soyez sympas, rembobinez de Michel Gondry, il s agit de recréer des séquences de film de manière artisanale. Se réapproprier les codes d un film pour les détourner. Âge : à partir de 12 ans Nombre : 15 personnes Temps : une journée Une caméra, un pied caméra, des pocket caméra... Retrouver la logique narrative d une histoire filmée à partir d un fond d images «éparpillé façon puzzle»*. *Les Tontons Flingueurs Introduction à la technique du storyboard. Fabriquer un memory sur le thème du cinéma. Le but du jeu est de retrouver les paires d images identiques. Jeu faisant travailler la mémoire visuelle. Âge : 4-8 ans Nombre : 10 enfants Temps : 1h / 1h30 Matériel à fournir par la médiathèque : Carton, colle... Eléments nécessaires à la création du memory. Âge : 8-12 ans Temps : 1h / 1h30 Photogrammes, extraits de films associés aux photogrammes. Soyez sympas, rembobinez - Michel Gondry 8

jeu de l oie géant jeu des ambassadeurs blind test Clair Obscur revisite ce grand classique du jeu de société en proposant aux joueurs de tester ses connaissances cinématographiques, autour d un plateau de jeu géant. Au programme, mimes, questions et fous rires garantis! Aborder les notions de cinéma à partir d un jeu de société. Âge : à partir de 8 ans Nombre : à partir de 10 joueurs Temps : 1h30 Plateau de jeu géant, dés, cartes de jeu et pions. Clair Obscur vous propose de revisiter ce jeu d animation autour de la thématique du cinéma. Deux équipes s affrontent. Chaque équipe a un ambassadeur qui doit faire deviner un personnage, le titre d un film à son équipe. Jeu faisant appel à la réflexion et à l attention. Développer sa cinéphilie. Âge : à partir de 8 ans Nombre : à partir de 6 joueurs Temps : 1h / 1h30 Cartes du jeu des ambassadeurs. Shrek - Dreamworks Tester sa culture musicale en trouvant le titre des films à partir des extraits de musique. Retrouver / découvrir des musiques de film. Associer images et bandes sonores. Âge : à partir de 10 ans Nombre : à partir de 10 joueurs et plus Temps : 1h / 1h30 Un ordinateur, des enceintes, des feuilles de route. 9

tarifs contacts Grille des tarifs durée tarifs * Tarif Horaire 1h 100 HT RENSEIGNEMENTS - RéSERVATIONS JACQUES FROGER jacques@clairobscur.info Tarif 1/2 journée 3h 250 HT Tarif journée 6h 450 HT Tarif semaine 30h 2000 HT * hors frais administratifs et frais de route CLAIR OBSCUR 5, rue de Lorraine 35 000 Rennes T +33 (0)2 23 46 47 08 F +33 (0)2 23 46 39 47 clairobscur@clairobscur.info www.clairobscur.info Crédits images : Laura Abiven / Candice Hazouard / Simon Cramar 10