PERSPECTIVES CAVALIERE ET ISOMETRIQUE

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2 LA PERSPECTIVE CAVALIERE. Définition : La perspective cavalière d'une pièce résulte de sa projection sur un plan parallèle à l'une de ses faces principales, selon une direction oblique par rapport au plan de projection. Les faces parallèles au plan de projection se projettent en vraie grandeur. Les autres faces sont déformées. Principe de tracé : La figure 2 représente sur un plan (x, z) la perspective d'un cube de coté a. Les arêtes du cube qui sont parallèles au plan de projection sont représentées en vrai grandeur. Les arêtes du cube qui sont perpendiculaires au plan de projection sont représentées : - suivant des fuyantes inclinées par rapport à l'horizontale d'un angle de fuite α = 45. - avec un rapport de réduction k = O,5 affecté à leurs dimensions. Un cercle situé dans un plan parallèle au plan (x,z) de projection se projette suivant un cercle de diamètre a. Un cercle situé dans un plan perpendiculaire au plan (x,z) de projection se projette suivant une ellipse de grand axe égal à a et de petit axe égale à O,5.a. Remarques La perspective cavalière est la plus simple à réaliser mais déforme beaucoup la pièce. Choisir comme face avant la face la plus complexe. En cas de cotation placer les lignes de cote et les écritures dans la même direction que les fuyantes. Figure 1 : Mode d'obtention d'une perspective cavalière. Figure 2 : Perspective cavalière d'un cube de référence. LA PERSPECTIVE CAVALIERE Page 2 / 10

Exemples de perspectives cavalières : Représentation d'une chape en projection orthogonale et en perspective cavalière : Autres exemples : LA PERSPECTIVE CAVALIERE Page 3 / 8

3 LES PERSPECTIVES AXONOMETRIQUES. Définition : La perspective axonométrique d'une pièce résulte de sa projection orthogonale sur un plan oblique par rapport à ses faces principales. La projection de ces différentes faces n'est donc pas en vraie grandeur. Si les angles α, β, γ sont différents la perspective est dite trimétrique. Si α = β = γ =12O, la perspective est dite isométrique (voir figure 4). Principe de tracé : La figure 4 représente la perspective isométrique d'un cube de coté a. Les arêtes du cube sont représentées : - suivant des directions inclinées de 12O entre elles, - avec un rapport de réduction k = O,82 affecté à leur dimensions. Un cercle appartenant à une des faces du cube se projette suivant une ellipse de grand axe égal à a et de petit axe égale à 0,58 x a. Remarques La perspective isométrique donne une vision assez réaliste de l'objet représenté. Pour faciliter le tracé en dessin manuel on peut utiliser : - la notion de dessin isométrique : rapport de réduction k = 1, - un canevas pré imprimé (quadrillage avec des droites inclinées à 12O ). Figure 3 : Mode d'obtention d'une perspective axonométrique Figure 4 : Perspective isométrique d'un cube. LA PERSPECTIVE ISOMETRIQUE Page 4 / 8

Exemples de perspectives isométriques : Représentation d'une chape en projection orthogonale et en perspective isométrique : Autres exemples : LA PERSPECTIVE ISOMETRIQUE Page 5 / 8