REGLEMENT FESTIVAL U13 PITCH 1ère et 2ème PHASE DEPARTEMENTALE

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Transcription:

REGLEMENT FESTIVAL U13 PITCH 1ère et 2ème PHASE DEPARTEMENTALE A : 1ère PHASE DEPARTEMENTALE 1. Engagements et réglementation - Le nombre d'équipes est limité à une équipe par club en U13G et U13F. - Chaque équipe pourra disposer de 12 joueurs (es) pour les rencontres. - Les U14F ne sont autorisées à jouer qu'en mixité. - Les ententes sont autorisées et doivent être déclarés puis validées en début de saison par les commissions compétentes. - Lors des rencontres chaque club ne peut faire jouer que quatre joueurs mutations dont au maximum deux hors période. - Au premier tour avant chaque rencontre il sera exécuté l'épreuve des tirs au but (JOUR DE COUPE) obligatoire qui permettra de désigner le vainqueur du match en cas de match nul. 2. Déroulement des matchs - A l'intérieur d'une poule de 3 équipes 1er match : A contre B 2ème match : perdant du premier match contre C 3ème match : vainqueur du premier match contre C - A l'intérieur d'une poule de 2 équipes Un match de 2 X 30 mn 3. Durée des matchs - Poule de 3 : 1 X 30 mn - Poule de 2 : 2 X 30 mn 4. Classement - Match gagné : 4 pts - Match gagné jour de coupe : 3 pts - Match perdu jour de coupe : 2 pts - Match perdu : 1 pt Le forfait d'une équipe qui a débuté la compétition entraine l'annulation des matchs déjà joués et restant à jouer. Intervient donc pour départager les clubs ex-æquo au classement général : - Pour deux équipes le résultat entre celle ci. - Pour trois équipes le nombre de points obtenus lors des rencontres entre les clubs ex-æquo et en cas d'égalité la différence entre les buts marqués et les buts concédés lors des de ces matchs qui les ont opposés. - En cas de nouvelle égalité intervient la meilleure différence entre les buts marqués et ceux concédés sur l'ensemble de la poule, et si besoin est, l'avantage est donné au club ayant marqué le plus de but. 5. Arbitrage - Les rencontres seront dirigées par les dirigeants. 6. Déroulement de l'épreuve jour de coupe - Avant chaque rencontre est réalisé les coups de pieds de réparation - 4 tireurs et le gardien de but - En cas d'égalité à la fin de la série un 5ème tireur s'avance... Les feuilles de matchs sont à renvoyer impérativement dans les 48 heures.

B : 2ème PHASE DEPARTEMENTALE 1. Engagements et réglementation - Le nombre d'équipes est limité à une par club en U13G et U13F. - Chaque équipe pourra disposer de 12 joueurs (es) pour les rencontres. - Les U14F ne sont autorisées à jouées qu'en mixité. - Les ententes sont autorisées et doivent être déclarés puis validées en début de saison par les commissions compétentes. - Lors des rencontres chaque club ne peut faire jouer que quatre joueurs mutations dont deux hors période. - En cas d'égalité au classement final, c'est l'épreuve de jongleries qui départage les équipes ex-æquo. - Pas de goal-average particulier. 2. Déroulement des matchs Avant le début de l'épreuve un tirage au sort est effectué pour établir deux groupes de 3 équipes. - A l'intérieur d'une poule de 3. 1er match : A contre B après l'épreuve de jonglerie 2ème match : B contre C 3ème match : A contre C Pendant la rencontre entre A et B, l équipe C fait la jonglerie. - A l'intérieur d'une poule de 2 Un match de 2 X 30 mn 3. Durée des matchs - Poule de 3 : 1 X 30 mn - Poule de 2 : 2 X 30 mn 4. Classement - Match gagné : 4 pts - Match nul : 2 pts - Match perdu : 1 pt Le forfait d'une équipe qui a débuté la compétition entraine l'annulation des matchs déjà joués et restant à jouer. 5. Arbitrage - Les rencontres seront dirigées par les dirigeants. Dans un souci d'impartialité, les dirigeants des équipes qui composent le groupe A arbitrent les rencontres du groupe B, et ceux du groupe B, les rencontres du groupe A. 6. Déroulement de l'épreuve de jonglerie Voir règlement en annexe. Les membres de la commission technique en assureront le bon déroulement. Les feuilles de matchs sont à renvoyer impérativement dans les 48 heures.

DISPOSTION CONCERNANT L'EPREUVE DE JONGLERIES - FESTIVAL U13 1. Toutes les équipes présentes à la 2ème phase départementale du festival U13 participent à l'épreuve de jongleries. a. Cette épreuve départagera les équipes dans tous les cas prévu au règlement. b. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats ne seront communiqués qu'à la fin de l'ensemble des rencontres. 2. Il sera tenu compte du total des 8 meilleurs résultats, sur les 12 participants de chaque équipe et ceci sur l'ensemble des contacts (Pieds et Têtes). a. Limitation à 50 contacts pieds (deux pieds autorisés) et 20 têtes, sans surface de rattrapage. b. Pour la jonglerie pieds, le ballon au départ doit être monté avec le pied de son choix. c. Un essai supplémentaire est accordé pour le maximum non atteint. 3. En cas d'égalité, dans le total des contacts, les équipes seront départagées suivant les critères et l'ordre suivant : Total des 8 meilleurs joueurs Contacts des têtes uniquement 1) addition du 9ème 2) addition du 10ème 3) addition du 11ème 4) addition du 12ème 1) Total des 8 meilleurs joueurs 2) Puis addition du total du 9ème 3) Puis addition du total du 10ème 4) Puis addition du total du 11ème 5) Puis addition du total du 12ème Contacts des pieds uniquement Nombre d'essais des équipes pour réaliser leur total de contacts sur l'ensemble des jongleries 1) Total des 8 meilleurs joueurs 2) Puis addition du total du 9ème 3) Puis addition du total du 10ème 4) Puis addition du total du 11ème 5) Puis addition du total du 12ème 1) Nombre d'essais des 8 meilleurs joueurs 2) En prenant en compte le 9ème joueur 3) En prenant en compte le 10ème joueur 4) Puis le 11ème joueur 5) Puis le 12ème joueur

REGLEMENT FESTIVAL U13 PITCH FINALE DEPARTEMENTALE 1. Participation et réglementation - Elle est organisée par le district sur une journée et sur un même lieu pour les garçons et les filles. - Cette journée est fixée le 8 avril 2017 - Elle doit réunir 16 équipes garçons et de 4 à 16 équipes de filles (selon effectifs). - Le nombre d'équipe par club est limité à une par club en U13G et U13F. - Chaque équipe pourra disposer de 12 joueurs (es) maximum pour les rencontres. - Le temps de jeu par joueur et joueuse doit être au moins égal à 50% du temps de jeu total - Les U14F ne sont autorisées à jouées qu'en mixité. - Les ententes sont autorisées et doivent être déclarées puis validées en début de saison par les commissions compétentes uniquement pour les filles. - Lors des rencontres chaque club ne peut faire participer que quatre joueur mutation dont deux hors période. - Les 6 premiers seront qualifiés pour la Finale Régionale. 2. Organisation - Les équipes devront être présentes pour 8H30 sur le site. - A l'arrivée sur le site chaque club devra remettre au podium ses licences et la feuille de participation dument remplie. - Le tirage au sort et les explications se feront une demi-heure avant le début des épreuves. 3. Epreuves - Les rencontres sont organisés selon la formule échiquier. 5 rencontres de 1 X 16 minutes.. Le classement est effectué après chaque rencontre. Match gagné : 4points Match nul : 2 points Match perdu : 1 point Match perdu par pénalité : 0 point - Aucune équipe ne rencontre deux fois le même adversaire, le cas échéant ce sera la suivante au classement. - Lorsque le nombre d'équipes est impair, l'équipe exemptée est celle qui est classée dernière à l'issue de chaque classement (1ère rotation : tirage au sort).. L'équipe exemptée marque automatiquement 4 points (0 but pour et 0 but contre).. Aucune équipe n'est exemptée deux fois, si c'était le cas, ce serait l'équipe qui la précède au classement et n'ayant pas été exemptée qui sera prise. - Défis techniques. Défi conduite. Défi jonglage - Quiz éducatif. Règles de vie et règles de jeu 4. Actions et animations associées. Protocoles avant et après match.. Carton vert.. Animation préconisée. 5. Equipements. Chaque équipe devra obligatoirement être accompagnée d'un dirigeant majeur responsable.. Chaque équipe devra se munir de deux jeux de Maillots de couleurs différentes.. Au cas où deux équipes auraient la même couleur de maillots ce sera l'équipe recevante qui changera de maillots.

6. Arbitrage et bancs de touche. Les rencontres sont dirigées par des arbitres officiels nommés par la CDA.. L'arbitrage à la touche est réalisé par les joueurs (es) remplaçants sous tutorat.. Au cas où une équipe est composée seulement de huit joueurs (es), il n'y aura pas de juge de touche.. Le banc de touche est composé de deux dirigeants et 4 remplaçants maximum. 7. Loi du jeu. Loi 8 : Coup d'envoi et reprise du jeu Identique à celle du jeu à 11, mais les joueurs doivent se trouver à 6 mètres du ballon. Loi 11 : Hors jeu Identique à celle du jeu à 11, c'est à dire en regard de la ligne médiane, et non plus de la ligne intérieure tracée à 13 mètres de la ligne de but. Loi 12 : Fautes et incorrections Dégagement de volée ou 1/2 volée du gardien interdit, cela entraine un coup franc indirect (mur autorisé), à l'endroit de la faute ramené perpendiculairement sur la ligne des 13 mètres. Prise de balle à la main, sur une passe en retrait d'un partenaire interdit et même sanction que précédemment.. Loi 16 : Coup de pied de but Le ballon est placé devant le but, à une distance de 9 mètres de la ligne de but et à 1 mètre à droite ou à gauche du point de réparation. 8. Divers Les litiges pouvant survenir seront tranchés par la commission d'organisation le jour même de l'organisation.