Formations Multimédia 3D et animation Modélisation, rendu et animation

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Montée en compétences Conseil en financement Retour à l'emploi / Reskilling Formations Multimédia 3D et animation Modélisation, rendu et animation Motion Design Référence MOT-DES Durée 15 jours (105 heures) Certification M2i Montages Motion Design (non incluse) Appréciation des résultats Évaluation qualitative de fin de stage Modalité et moyens pédagogique Démonstrations - Cas pratiques - Synthèse et évaluation des acquis À l'issue de ce stage vous serez capable de : Connaître les caractéristiques du logiciel tels que les masques, l'animation 2D / 3D, les caméras et les expressions. Niveau requis Avoir une très bonne connaissance de l'environnement informatique (pratique courante de MAC OS X ou de Windows). La pratique d'un logiciel de création d'images ou de vidéo est souhaitée. Public concerné Techniciens de l'audiovisuel, monteurs, réalisateurs, truquistes, infographistes, créateurs multimédia et tous les acteurs de la vidéo souhaitant acquérir la maîtrise du logiciel d'animation. Cette formation : est animée par un consultant-formateur dont les compétences techniques, professionnelles et pédagogiques ont été validées par des diplômes et/ou testées et approuvées par l'éditeur et/ou par M2i Formation ; bénéficie d'un suivi de son exécution par une feuille de présence émargée par demi-journée par les stagiaires et le formateur. Programme After Effects Introduction Contraintes de post-production Notion de formats, de codecs Animation 2D : bases Interface utilisateur et espace de travail 1/5 m2iformation.fr / client@m2iformation.fr / numéro azur 0810 007 689

Préférences et modèles de rendu Importation et gestion des médias Paramétrage des compositions Notions de keyframe et de couche Options de prévisualisation et commandes d'affichage Options de rendu Animation 2D : paramètres avancés Interpolation spatiale des keyframes Interpolation temporelle des keyframes Précision de la vitesse d'interpolation Comparaison des méthodes d'interpolation Assistants d'image clé standard Éditeur de graphes Compositing 2D Gestion des couches : hiérarchie des plans Duplication, scission des couches Gestion des compositions gigognes Compositing 2D : transparence et masques Animation et interpolation de masque Contrôle de la couche alpha Caches par approche en alpha et en luminance Compositing 2D : effets de vitesse Extension temporelle et remappage temporel Options d'animation et de compositing avancées Dessin et lissage de trajectoire Tremblement et alignement Rendu et compression Productivité : fonction de pré rendu Options de rendu Formats d'exportation polyvalents Outil texte Fonctions de base (les deux modes d'animation) Application de modèles de texte Création d'animations complexes Les calques de formes Utilisation des calques de formes (shapes) Mise en oeuvre des fonctions spécifiques Transformations de fichiers Illustrator en calques de formes 2/5 m2iformation.fr / client@m2iformation.fr / numéro azur 0810 007 689

Compositing et animations 3D : interface 3D Multiples vues 3D, outils spécifiques Utilisation du module rendu 3D avancé Gestion de l'axe Z Animation et auto-orientation des calques 3D Contrôle des plans dans l'espace 2D / 3D : hiérarchie des calques 2D / 3D Options de surface des calques 3D Compositing et animation 3D : les éclairages Éclairage d'une scène 3D : composante ambiante Paramétrage des sources de lumière : parallèles, radiales, spots Propriétés, réflexions, ombres portées, projection Compositing et animation 3D : les caméras Création et paramétrage des caméras : focales, ouverture, profondeur de champ Animations de caméras Utilisation des outils de caméra Compositing et animation 3D : objets nuls Contrôle des objets nuls dans un espace 3D Intérêt fondamental et astuces Compositing et animation 3D : hiérarchisation des calques Liens de parenté et animation hiérarchique Les expressions Syntaxes, objets, propriétés, tableaux Conditions et boucles Formules mathématiques appliquées au mouvement Le son et les expressions Cinéma 4D Introduction Notions de base sur l'univers 3D Langage, vocabulaire 3D Présentation Le logiciel, ses utilisations, sa pertinence Découverte de l'interface Interface Les vues 2D / 3D Déplacement dans les diverses fenêtres Paramétrages généraux 3/5 m2iformation.fr / client@m2iformation.fr / numéro azur 0810 007 689

La modélisation Les primitives Approche de la modélisation polygonale Mémorisation des sélections des points et polygones Déformations d'objets Conversion en objet Les splines Importation de tracés Illustrator La modélisation NURBS Utilisation des hyper NURBS Eclairages de base Mise en place et paramétrage des sources d'éclairage Ombres Option des diverses lumières Les déformateurs Gestion et applications des déformateurs Textures Terminologies : bitmap, shader 2D, shader 3D Composantes de textures Application de textures Caméras Mise en place et paramétrage des caméras Animation de la caméra Notions d'axes, utilisation des modes La timeline Utilisation de la palette de gestion du temps Travailler dans la ligne de temps Animation Animation par déplacement et déformation Animation en boucle Animation d'objets liés Le rendu Paramètres des options de rendu Options de rendus spécifiques pour l'animation Cineware Liens entre After Effects et cinéma 4D Passage d'éléments entre After Effects et cinéma 4D (texture, animation, lumière) Gestion et utilisation de Cineware 4/5 m2iformation.fr / client@m2iformation.fr / numéro azur 0810 007 689

Le multipass Les vues Les calques Les caméras Le tracking Optimisation du rendu final Mograph Utilisation et gestion des cloneurs et des effecteurs pour l'animation Les textures lieés à Mograph Certification (en option) Nos tests de validation des compétences font partie intégrante du processus d'apprentissage car ils permettent de développer différents niveaux d'abstractions. Solliciter l'apprenant à l'aide de nos QCM, c'est lui permettre d'étayer sa réflexion en mobilisant sa mémoire pour choisir la bonne réponse. Nous sommes bien dans une technique d'ancrage mémoriel. L'examen sera passé à la fin de la formation. 5/5 m2iformation.fr / client@m2iformation.fr / numéro azur 0810 007 689