Cartouches avec base de données C'est l'utilisation optimale de Shows palette, nous allons aborder les différents fichiers qu'il est possible de charger dans une cartouche en passant par la base de données. 1- Fichier audio 2 Fichier vidéo 3 Fichier chanson 4 Fichier No Music 5 fichier image Charger un fichier audio : Faire un clic droit sur le bouton de la cartouche à charger : ceci va ouvrir cette fenêtre :
Faire un clic sur le bouton Base : Cela ouvrira la page de la base de données des fichiers audio : A ce stade il est possible de rechercher un fichier soit par le nom de l'artiste soit par le titre de la chanson, pour effectuer une recherche c'est ici : il est possible aussi de filtrer la base de données par genre :
Une fois votre fichier audio trouvé il suffit de faire un clic droit dessus pour le charger automatiquement dans la cartouche, Si vous avez fait une recherche par artiste ou titre ou encore en filtrant la base de données par genre, il suffit de faire un clic sur le bouton Reset pour à nouveau avoir la base de données complète. Une cartouche chargée avec un fichier audio de la base de données se présente ainsi : On pourrait penser qu'il n'y a pas de différence entre base de données et accès direct par le disque dur, il y en a pourtant, en effet si vous avez mis un point de départ de la musique quand vous lancerez ce titre il partira exactement au point défini, de même si vous avez indiqué un nom de bouton pour la lumière celle-ci sera déclenchée en même temps que la lecture du fichier. Si l'on souhaite que le fichier soit lu en boucle il suffit de faire un clic sur le bouton boucle : Tant que le bouton boucle est de couleur verte le fichier sera lu en boucle, si l'on fait un clic sur celui ci il repasse en noir et la lecture se terminera à la fin du morceau.
Il est possible de changer la couleur de fond de la cartouche, pour cela faire un clic droit sur la photo de celleci : cela ouvre un sélecteur de couleur : Il suffit de choisir celle qui vous convient puis de faire un clic sur le bouton OK.
Chargement d'un fichier vidéo : Le principe est le même que pour un fichier audio, il faut faire un clic droit sur le bouton de la cartouche qui recevra ce fichier. La fenêtre suivante sera visible : Faire maintenant un clic gauche sur l'image de la pellicule de film : la page des fichiers vidéos s'ouvre :
Une fois le titre voulu sélectionné faire un clic droit pour charger la cartouche : Il y a plusieurs possibilités d'utilisation d'un fichier vidéo, soit une projection sur un 2ème écran (vidéo projecteur ou grand écran) soit une diffusion sur l'écran de l'ordinateur (exemple un fichier Karaoké pour se servir de Shows Palette comme prompteur) 1 diffusion avec un vidéo projecteur ou un 2ème écran : Il faut bien sur que votre vidéo projecteur ou le 2ème écran soient en route et reconnu par votre pc (il est possible de dupliquer son écran mais le mieux est de faire un bureau étendu pour n'avoir que la vidéo sur le 2ème écran. Le première fois que vous allez lancer une vidéo en faisant un clic gauche sur le bouton de la cartouche (dans cet exemple c'est le bouton : Nature) elle sera sur l'écran principale de votre ordinateur, il faudra la déplacer sur le 2ème écran :
Pour déplacer la vidéo il faut placer la souris en haut à gauche de celle ci, maintenir le clic gauche et la positionner sur le 2ème écran : Une fois la vidéo sur le 2ème écran il faudra la mettre en plein écran pour cela positionnez votre souris sur le coin droit de la vidéo elle se transformera en main, alors il suffit de faire un clic droit pour passer en plein écran :
La vidéo passe en plein écran sur votre 2ème écran pour revenir à un affichage plus petit il faut faire un clic gauche sur ce même emplacement. Au prochain lancement d'une vidéo (la même ou une autre) elle sera automatiquement sur le 2ème écran il ne sera pas nécessaire de refaire cette opération tant que l'on ne ferme pas le logiciel. Un écran de contrôle est à votre disposition sur l'écran principal de votre ordinateur : Pour stopper une vidéo il suffit de faire un clic droit sur cet écran de contrôle. Il est possible aussi de lire une vidéo en boucle pour cela faire un clic sur le bouton boucle :
Il est aussi possible de couper le son d'une vidéo même pendant la lecture et remettre le son quand on le souhaite, pour cela faire un clic sur le haut parleur en vert qui passera en rouge ou inversement. Diffusion sans vidéo projecteur ni 2ème écran : Il s'agit là d'un mode spécifique pouvant servir à des chanteurs qui utilisent Shows Palette comme prompteur avec des fichiers de type Karaoké. Là c'est un fichier karaoké qui est chargé dans la cartouche, comme auparavant pour lancer de titre il faut faire un clic sur le bouton de la cartouche, ici c'est le bouton nommé : 0016 Mirza. La vidéo se lance, il faut la mettre en plein écran en faisant un clic droit sur le coin droit de celle-ci :
La vidéo passe en plein écran et offre une bonne visibilité au chanteur, il est possible de rendre invisible la vidéo pour par exemple (avec une télécommande dont nous verrons le fonctionnement plus tard) choisir la vidéo suivante et être prêt à enchaîner. Pour rendre invisible la vidéo il suffit de faire un clic gauche sur celle-ci : Maintenant la vidéo est invisible, il reste cependant l'écran de contrôle qui est en marche, pour faire revenir au premier plan la vidéo il suffit de faire un clic gauche sur l'écran de contrôle, tout ceci peut se faire avec un doigt car Shows Palette est prévu pour les écrans Tactiles. Chargement d'un fichier chanson : Là encore il s'agit d'une utilisation spécifique de Shows Palette, en effet une fois de plus il va se transformer en prompteur pour les chanteurs, nous avons vu dans un chapitre précédent comment associer un fichier audio à un fichier texte, maintenant nous allons le charger dans une cartouche : Faire un clic droit sur la cartouche et ensuite un clic gauche sur cette image : Ceci ouvrira cette fenêtre :
Faire un clic gauche sur le fichier souhaité puis un clic droit pour le charger dans la cartouche. Pour lancer le titre il suffit de faire un clic gauche sur le bouton nommé : L'effet Papillon, la musique part et en même temps l'es paroles s'affichent à l'écran, il est possible de les déplacer avec la souris ou le doigt sur un écran tactile :
A la fin de la chanson il suffit de faire un clic droit pour fermer la fenêtre avec le texte. Chargement d'un fichier No Music : Ce type de fichiers permet par exemple d'envoyer de la lumière sans avoir de diffusion musicale, durant une intervention d'un présentateur. Faire un clic droit sur la cartouche concernée puis faire un clic gauche sur ce bouton : Ceci ouvrira la fenêtre suivante :
il ne reste plus qu'à choisir le fichier No Music souhaité et de faire un clic droit pour le charger dans la cartouche. Pour déclencher cette cartouche il suffit de faire un clic gauche sur le bouton : Présentation suite spectacle. Chargement d'un fichier image : Avec Shows Palette il est possible de projeter une image, par exemple le logo d'une entreprise ou tout autre. Comme à chaque fois il faut faire un clic droit sur la cartouche concernée et maintenant faire un clic sur l'image suivante : Ceci ouvre la fenêtre suivante :
Maintenant il faut sélectionner le fichier souhaité et ensuite faire un clic droit dessus pour le charger dans la cartouche. Pour lancer l'image il faut faire un clic gauche sur le bouton de la cartouche dans cet exemple il se nomme : Surf. Comme pour une vidéo l'image sera affichée sur l'écran principal de votre ordinateur, il faudra donc la déplacer vers le 2ème écran c'est à dire soit un vidéo projecteur soit un 2ème écran plus grand, encore une fois il faut que le vidéo projecteur ou le 2 ème écran soit reconnu par votre pc et le mieux est de faire un écran étendu et non pas dupliquer son écran pour n'avoir que la photo :
L'image apparaît en plein écran sur votre écran principal, maintenant faire un clic gauche dessus pour la réduire maintenir un clic gauche sur le haut à gauche de celle-ci et la glisser vers votre 2ème écran : Une fois l'image sur le 2ème écran il suffit de faire un clic gauche dessus pour la mettre en plein écran, la prochaine image lancée (la même ou une autre) sera automatiquement sur le 2ème écran et en plein écran tant que le logiciel n'est pas fermé. Pour fermer une image il suffit de faire un clic droit dessus.