La boussole : comment ça marche?

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Transcription:

La boussole : comment ça marche? La boussole est un instrument fiable et léger à toujours garder dans son sac à dos! Connue depuis très longtemps, elle a été inventée en Chine. Le principe est très simple : elle contient une petite aiguillé aimanté placée sur un pivot. Un bout de l aiguille indique le Nord (et l autre indique le Sud). Le plus souvent la pointe qui indique le Nord est la partie rouge de l aiguille. La Boussole Une boussole d orientation est en plastique transparent pour pouvoir voir la carte lorsqu on la pose dessus. Elle possède un socle tournant gradué qui permet de mémoriser des directions. Le cadran de la boussole est divisé de 0 à 360 dans le sens des aiguilles d une montre. Un cercle comporte 360 degrés ou 360º Le NORD se trouve à 0 ou 360 degrés. L EST se trouve à 90 degrés. Le SUD se trouve à 180 degrés. L OUEST se trouve à 270 degrés. Chaque section de 90 degrés s appelle un quadrant. Tu n as qu à imaginer une pizza coupée en quatre parts égales. Ainsi chaque part constitue un quadrant. Sur certains modèles, chaque quadrant est divisé en deux. Les degrés situés à l intérieur de ces nouvelles divisions indiquent soit le nord-est (NE), le sud-est (SE), le sud-ouest (SO) ou le nord-ouest (NO). Une personne se déplaçant vers un relevé de 220 degrés irait donc en direction sud et ouest, ou encore sud-ouest. Comment ça marche? La Terre contient de grandes quantités de métal en son centre. La rotation de cette masse de métal crée ce qu on appelle un champ magnétique. Et les aimants suivent les lignes de champs. Si on faisait un schéma ça ressemblerait un peu à ce que tu vois à droite or ces lignes vont approximativement du pôle Nord au Pôle Sud ; donc l aiguille prend la direction Nord-Sud. Comment l utiliser? Attention! La boussole peut t induire en erreur si tu l utilises mal.

Tout d abord il faut vérifier que l aiguille n est pas bloquée. Pour éviter cela il faut tenir la boussole bien horizontalement Enfin il faut éloigner la boussole de tout champ magnétique : Il faut donc que tu fasses attention de ne pas te trouver sous des lignes électriques (qui créent aussi un champ magnétique) ni près d une masse de métal (comme les panneaux indicateurs ). Sinon la boussole t indiquera une direction farfelue. A quoi ça sert? Se situer sur une carte Principe : Savoir se situer sur la carte à partir de l observation de repères identifiés sur le terrain. Comment bien observer le paysage pour pouvoir te situer sur la carte? Comment savoir où tu es si tu ne te trouves pas sur un point facilement reconnaissable sur la carte (un croisement, une gare, un sommet )? Matériel Une carte Une boussole 1- Orienter la carte sans boussole, sur le paysage} terrain, avec le nord de la carte. Orienter une carte c est faire coïncider la direction du nord du Si tu n as pas de boussole, tu peux quand même orienter ta carte. 1. Repère des éléments visibles du paysage 2. Retrouve les éléments observés sur la carte, en t aidant de toutes les informations de la légende

3. Oriente ta carte sur ces différents éléments Ça y est, ta carte est orientée, tu peux maintenant savoir dans quel direction est le nord grâce à elle. Se situer sur la carte Tu es approximativement à l intersection des points d observation. Bien sur cette méthode est peu précise, mais la plupart du temps elle est suffisante : Lorsque tu marches sur un chemin ou une route, et que tu suis ta marche depuis ton départ tu sais déjà ou tu es, tu as seulement besoin de confirmer ta position. 2- Orienter la carte avec une boussole Les cartes sont orientées : Le Nord est en haut de la carte. 1. Place ta carte et la boussole bien à plat. 2. Fais coïncider la flèche de direction avec le Nord du cadran mobile en le tournant. 3. Place la boussole sur un bord vertical de la carte, la flèche de direction pointant vers le haut de la carte. 4. Tourne l ensemble «carte et boussole» jusqu à ce que l aiguille aimantée soit sur le Nord du cadran (et donc dans le même sens que la flèche de direction). Ça y est, ta carte est orientée, tu peux maintenant prendre des points de repère et identifier l environnement. S orienter du terrain vers la carte

1. Vise avec la boussole en main, un point facilement identifiable (Château d eau ou église pour une première visée). Puis oriente la flèche de direction de la boussole vers ce repère, et, en veillant à garder la boussole bien à plat, tourne le cadran mobile pour amener la flèche du Nord de ce cadran (flèche d orientation) en face de l aiguille aimantée. Dans la suite, ne touche plus au cadran mobile. 2. Repère sur la carte le point visé sur le terrain. Positionne un angle de la boussole sur ce point de la carte (le château d eau), la flèche de direction vers ce point. Fais pivoter la boussole (et non le cadran) autour de ce point jusqu à ce que la ligne du Nord du cadran mobile (ou une des lignes d orientation) soit parallèle au bord de la carte ou un méridien. (ne tiens pas compte de l aiguille) 3. Tu te situe le long d une ligne partant de ce point dans le sens opposé à la flèche de direction ( ligne A- Château d eau ). 4. Il suffit d une ligne repérée sur le terrain ou d un autre repère pour pouvoir se positionner (exemple : tu es sur la route, donc du es à l intersection des deux lignes, aux environs immédiats du point A. La triangulation La triangulation permet de te situer sur la carte sauf que tu ne connais aucune ligne (tu es perdu et tu ne sais plus sur quel chemin tu es, ou pire tu as quitté tout chemin :) ). Pas de panique : il faudra juste trouver deux lignes grâce à la combinaison des différentes méthodes ci-dessus. En théorie, la triangulation est simple mais si tu es réellement perdu cela peut prendre plus de dix minutes pour te repérer de nouveau. 1. Oriente ta carte (ça détend, et c est facile). 2. Regarde autour de toi les points de repère que tu peux voir et retrouve-les sur la carte, Il faut choisir deux points de repère évidents avec un angle, si possible de 90 [1] entre eux. 3. Fais une visée sur le premier point de repère et reporte cette visée sur la carte. 4. Fais une autre visée sur le deuxième point de repère et reporte là aussi sur la carte.

Notes 5. Tu te trouve donc à l intersection des deux axes. 6. Pour être certain tu peux prendre un troisième point, si sa visée se croise non loin des deux précédentes c est tout bon! [1] Si les deux visées sont trop parallèle, le résultat risque d être imprécis. Se diriger avec une boussole Savoir trouver le nord, c est bien mais ce n est pas suffisant pour suivre une direction, ou un cap quand on est marin. Voici comment l utiliser pour te rendre quelque part. L utilisation la plus simple d une boussole consiste à suivre une direction : Tu es sur une hauteur et tu aperçois un lac. En descendant tu ne le verra plus, comment vas-tu l atteindre? Un trésor est caché à 200m, azimut [1] 220, comment le retrouver? Matériel une carte une boussole Prendre un azimut 1- A partir de l observation Principe : tu observes un élément lointain à distance, et tu veux enregistrer la direction à prendre avec la boussole pour pouvoir la suivre même si tu perds ton point d observation (en descendant dans une vallée). 1. Prendre la boussole en main avec la flèche de visée devant soi. 2. Pointer la flèche de visée en direction de la maison. 3. Le lac bien visé, fais tourner le socle de la boussole pour superposer l aiguille de la boussole entre les deux repères du socle. 4. La visée est finie. Tu as donc mémorisé, la direction de la maison : il suffit de mettre l aiguille de la boussole entre les deux repères du socle pour indiquer le sens de la direction à prendre.

2- De la carte vers le terrain Principe : tu sais où tu te trouves sur la carte, et tu connais, sur la carte, l endroit où tu dois te diriger. Quelle est la direction à suivre pour atteindre l objectif? 1. Oriente ta carte. 2. Pose la boussole, à plat sur la carte, dans le sens du déplacement, la flèche de direction pointant vers l objectif (on ne s occupe pas de l aiguille aimantée). 3. Positionne le bord inférieur de la boussole ou les lignes de direction qui sont gravées sur la plaquette, le long d une ligne reliant le point de départ (A) et l objectif à atteindre (B). 4. Sans bouger la base de la boussole, fais tourner le cadran mobile jusqu à ce que les lignes d orientation [1] soient parallèles au nord de la carte ou coïncident avec un méridien [2]. 5. Sur le cadran, lis l angle entre la flèche de direction et le Nord. Cet angle s appelle «l azimut». Il représente la direction à suivre.

2bis- Avec un azimut donné Dans le jeu de la chasse au trésor, le message fournit directement les azimuts à suivre. Il suffit donc de faire la même chose, sauf que tu n as pas besoin de prendre la mesure de l angle sur la carte. 1. Prends ta boussole bien à plat, et aligne l axe de visée, l aiguille du nord et les lignes d orientations [1] 2. Tourne le cadran afin de placer l azimut donné en face de l axe de visée. 3. Tourne sur toi-même afin de remettre l aiguille du Nord dans les lignes d orientations. Avancer avec la boussole : Faire une visée 1. Place l aiguille de la boussole entre les deux repères du socle. 2. Choisis un point caractéristique (un arbre, un rocher ) se situant sur la direction de la flèche de visée. Marche jusqu à ce point. Refais la même manipulation que précédemment et cela ainsi de suite jusqu à atteindre le lac. Pourquoi faire des visées? Tu ne peux pas regarder la boussole et avancer tout simplement dans la direction indiquée car tu risques de marcher en crabe. Admettons que tu veuilles aller au pied d un château d eau, mais en traversant une forêt, tu le perds de vue. La boussole indique une direction par rapport au nord, du coup si tu dévies de ta trajectoire idéale (pour contourner un obstacle), la boussole indiquera une direction toujours parallèle à celle d origine. C est pour cela qu il faut avoir des repères fixes le long de la trajectoire idéale et c est la principale difficulté d orientation. Voici la bonne méthode. Sur ce schéma, le même obstacle perturbe la marche, mais grâce à la visée on arrive bien au château d eau. Dans la réalité, utilise autant de points de repère que possible. Et s il n y a pas de points de repère?! Cela arrive parfois de ne pas pouvoir prendre de repères, soit qu il y ait du brouillard, soit que tu sois dans une lande désertique Dans ce cas la seule méthode consiste à avancer un par un : Envoie un copain dans la direction de l azimut, quand c est fait, rejoins-le. Recommencez comme cela autant de fois que nécessaire!

Cette technique donne lieux à des expressions sympa : «Il est partit tous azimuts» ou «Il est complètement azimuté» Bonne ballade!!! Notes [1] L azimut est l angle horizontal entre la direction d un objet et le nord. Il indique la direction à suivre. [1] Lignes d orientation : lignes gravées sur le fond transparent du cadran mobile [2] Méridien : Ligne orientée Nord-Sud sur la carte Précision En fait, une boussole n indique pas exactement le nord. Elle pointe en fait vers ce qu on appelle le «pôle nord magnétique». C est un point qui est situé près du pôle nord. Il est arrivé dans le passé que ce pôle nord magnétique soit près du pôle sud (géographique), mais à cette époque, les boussoles n existaient pas encore! Nous savons cela par l étude des éruptions : Dans la lave, il y a comme des petits aimants, tant que la lave est liquide, ces petits aimants font comme les boussoles : ils s orientent selon les lignes de champs magnétique de la terre. Quand la lave se solidifie, les aimants gardent la dernière direction qu ils ont prise : ils pointent vers le nord magnétique à la date de l éruption! Le sud avec la montre Si tu n as pas de boussole et que tu souhaites t orienter à n importe quelle heure du jour, tu peux trouver le Sud à l aide d une montre à aiguilles. Tout d abord, tu te mets à l heure du soleil. L hiver en France, le soleil est à son zénith (donc à son midi) à 13h. L été à 14h. Comment s y prendre? C est simple, il suffit de déposer ta montre à plat, le cadran vers le haut, de façon à ce que le soleil luise dessus, au niveau de la pointe de la petite aiguille (celle des heures) comme le montre le schéma ci-dessous :

Il se forme alors un angle entre la petite aiguille et l axe du 12 de ta montre : Pour trouver le Sud, il te suffit alors de diviser en deux parties égales cet angle. Pour le faire plus facilement, imagine qu il existe un triangle ABC formé par : A : le centre du cadran B : le 12 de ta montre C : le chiffre qui est indiqué par la pointe de la petite aiguille. Enfin, tu traces la médiane qui t indiquera alors où est le Sud : Attention : passé six heures à ne pas te tromper : le sud est toujours entre le 12 et l aiguille dans le sens de l aiguille et non pas le contraire! Petit rappel de géométrie pour ceux qui aiment bien les mathématiques

La médiane, c est la droite issue du sommet (A) qui coupe le côté opposé (BC) en son milieu (m).