Diriger un projet web Agile Utilisez la dynamique des groupes pour décupler Scrum



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Transcription:

Avant-propos 1. Présentation 11 2. Objectif de ce livre 12 3. À qui s'adresse ce livre 13 4. Comment est structuré ce livre 13 Identifier le périmètre 1. Introduction 17 2. L'origine du projet 17 3. L'impact du projet sur l'entreprise 19 3.1 Impact sur les utilisateurs 20 3.2 Impact sur les contributeurs 20 3.3 Impact sur les acteurs indirects 21 3.4 Comment procéder? 22 4. L'engagement 23 4.1 L'engagement du sponsor 23 4.2 L'engagement des utilisateurs 24 4.3 L'engagement des contributeurs 24 4.4 Son engagement personnel 25 5. Se préparer méthodiquement 25 6. Les objectifs 26 1/12

6.1 Analyse des objectifs 29 6.2 Utilisation d'une matrice SWOT 33 7. Les moyens envisagés 34 8. La reformulation 37 La méthode de gestion de projet 1. Introduction 39 2. Pourquoi une méthode? 39 3. Bénéfices d'une méthode 40 4. Historique des cycles et méthodes 41 5. Cycle en cascade 42 6. Cycle en V 44 7. Cycle en spirale 47 8. Cycle itératif 52 9. Devenir agile 56 Organiser le projet 1. Introduction 63 2/12

2. Mode de pilotage 63 3. Contrainte majeure 70 4. Constitution d'une liste exhaustive des contraintes 71 4.1 Contraintes d'image 72 4.2 Contraintes contextuelles 72 4.3 Contraintes opérationnelles 72 4.4 Contraintes techniques 73 4.5 Contraintes légales 73 4.6 Contraintes sociales 73 4.7 Contraintes écoresponsables 74 5. Interdépendances 74 6. Macroplanning 74 6.1 Formule McConnell 75 6.2 Modèle COCOMO 77 6.3 Définir les itérations 78 7. Définition du périmètre fonctionnel 80 7.1 Solutions et méthodes de définition de périmètre 81 7.2 Matrice de gestion de périmètre 82 7.3 Granularité et exhaustivité 84 8. Identification des dépendances 84 9. Acteurs du projet 86 10. Les locaux 88 11. Outils projet 91 3/12

12. Évaluation des risques 92 12.1 Pilotage des risques 93 12.2 Criticité des risques 94 12.3 Identification des risques 95 12.4 Risques les plus fréquents sur un projet web 96 Constituer l'équipe 1. Introduction 99 2. Agilité et dynamique des groupes 99 3. Performance de l'équipe 102 4. Objectif de la mission 107 5. Composition de l'équipe 109 6. Constituer plusieurs équipes 111 7. Le leader agile 114 8. Ambiance au sein de l'équipe 120 9. Gestion des indésirables 121 Planifier la production 1. Introduction 123 4/12

2. Missionner l'équipe 123 3. Mise en place des comités 126 4. Plan de communication 129 4.1 Cibles 130 4.2 Risques de communication 133 4.3 Angle de communication 133 4.4 Modes de communication 134 4.5 Communication montante ou descendante 135 4.6 Stratégie de communication 135 4.7 Mesure de la communication 138 5. Plan qualité 139 5.1 Le plan qualité, pour quoi faire? 141 5.2 Définition de la qualité du produit livré 141 6. KPI de gestion projet 144 6.1 EVPM 145 6.2 KPI de qualité produite 151 6.3 KPI de qualité perçue 154 7. Lotissement 157 8. Planification des lots 160 Valider le projet 1. Introduction 163 2. Pourquoi valider? 163 5/12

3. Comment valider? 164 4. Bien démarrer le projet 166 Spécificités du Web 1. Introduction 169 2. Création graphique et méthodes agiles 169 2.1 Premier dilemme 170 2.2 Second dilemme 171 2.3 Commençons par ce qu'il ne faut pas faire 172 2.4 Première solution : découplage du front office 173 2.5 Seconde solution : le brassage culturel 173 3. Découplage des interfaces 174 4. Expérience utilisateur 176 5. Importance des interfaces 178 Version zéro ou prototype 1. Introduction 181 2. Avantages du prototype 181 3. Approche minimaliste : wireframe 182 6/12

4. Bénéficier pleinement du prototype 183 4.1 Approche jetable 183 4.2 Approche pérenne 184 5. Conclusion 185 Gérer les itérations 1. Introduction 187 2. Participer aux réunions 187 2.1 Influence du manager sur l'équipe 188 2.2 Réalité du terrain 189 3. Planning poker 190 4. Fin de release 193 4.1 Faire le bilan 193 4.2 Annonce des prochaines étapes 193 Gérer l'équipe 1. Introduction 195 2. Principes agiles et dynamique des groupes 195 3. Cycle de vie de l'équipe 198 3.1 Forming 198 3.2 Storming 199 3.3 Norming 200 7/12

3.4 Performing 201 3.5 Adjourning 202 4. Contrôler 202 4.1 Contrôle non mesuré 203 4.1.1 Échange informel 203 4.1.2 Échange formel irrégulier 203 4.2 Contrôle mesuré 204 4.2.1 Échange formel régulier 204 4.3 Mesurer l'efficacité du Product Owner et du Scrum Master 204 5. L effet Janis 207 6. Autres risques potentiels 208 6.1 Pression sociale négative ou antiproductive 208 6.2 Déportation de menace 209 6.3 Modification de l'équipe 210 6.4 Polarisation de l'équipe 211 6.5 Leader super-héros 212 6.6 Leader antihéros 213 Organiser les réunions 1. Introduction 215 2. Les différents types de réunions 215 2.1 La réunion de détente 216 2.2 La réunion d'information 217 2.2.1 Le monologue 218 2.2.2 Le dialogue 218 2.2.3 L'échange 218 2.3 La réunion de gestion 219 2.4 La réunion de prise de décision 220 8/12

3. Préparer la réunion 221 3.1 Préparation matérielle 221 3.2 Préparation des intervenants 222 3.3 Préparation opérationnelle 222 3.4 Préparation exceptionnelle 223 4. Initier la réunion 223 5. Animer la réunion 224 5.1 Respecter l'ordre du jour 224 5.2 Gérer chaque sujet 224 5.3 Gérer les dépassements de délai 225 5.4 Ne pas mélanger tous les types de réunion en une seule 225 6. Gérer les cas difficiles 225 6.1 Monsieur je-sais-tout 225 6.2 Le silencieux 226 6.3 Le saboteur 226 6.4 La girouette 226 6.5 Le nomophobe 227 6.6 L'excité 227 6.7 Le déviant 228 7. Clore la réunion 229 7.1 Terminer à l'heure 229 7.2 Résumer et conclure 229 7.3 Partager le compte rendu 230 Piloter le projet 1. Introduction 231 9/12

2. Pilotage par les indicateurs 231 2.1 Savoir lire entre les lignes des indicateurs 232 2.2 Interpréter correctement un burndown chart 233 2.3 Mesurer la vélocité 235 2.4 Vélocité et dynamique des groupes 236 2.5 Analyser le backlog 238 2.6 Mesures croisées 239 2.7 Mesurer les changements de périmètre 240 2.8 Burndown chart de release alternatif 241 3. Application du Genchi Genbutsu 242 4. Gestion des dérives 243 4.1 Story immature 244 4.2 Release incomplète 244 4.3 Problèmes de vélocité 245 4.4 Gérer le moral de l'équipe 245 4.5 S'exposer 246 5. Gestion des conflits 246 5.1 Étapes et formes de conflit 247 5.2 Stratégie de gestion 247 5.3 Résolution des conflits 248 5.4 Focus sur les conflits dans l'équipe 249 6. Focus sur les objectifs 252 6.1 Modification des objectifs 252 6.2 Modifications subtiles 253 7. Saisir les opportunités 253 7.1 Exemple du web call back 254 7.2 Fragilité des opportunités 255 10/12

8. Rendre compte 256 8.1 Communiquer efficacement 256 8.2 Communiquer vers les bonnes cibles 256 8.3 Communiquer régulièrement 257 8.4 Gérer la pression 257 Clore le projet sur le plan opérationnel 1. Introduction 261 2. Transférer les compétences 261 3. Archiver les ressources 263 4. Clore les communications 263 5. Faire le bilan 264 5.1 Bilan matériel 264 5.2 Bilan humain 264 5.3 Partage des bilans 265 Clore le projet sur le plan humain 1. Introduction 267 2. Faire la rétrospective de projet 267 2.1 Fixer clairement l'objectif et les moyens 268 2.2 Convier les bonnes personnes 268 2.3 Préparer la rétrospective 269 2.4 Conduire la réunion 269 11/12

2.5 Analyser et restituer 269 3. Prendre le temps de se séparer 270 3.1 Souligner les efforts 270 3.2 Accorder un dernier moment d'intimité 271 Bibliographie 1. Méthodes 283 2. Dynamique des groupes ou sociologie 283 3. Autre 284 Index 285 12/12