TEXAS HOLD'EM POKER DEROULEMENT DE LA PARTIE :



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Transcription:

DEROULEMENT DE LA PARTIE : TEXAS HOLD'EM POKER Le croupier dispose d'un marqueur appelé «Bouton» qui sert à identifier un joueur. La donne commence à partir du joueur placé à la gauche du «Bouton». Ce «Bouton» passe de joueur en joueur, après chaque donne dans le sens des aiguilles d'une montre. Les cartes sont distribuées dans le même ordre, une par une jusqu'à atteindre le nombre de deux cartes par joueur. Les enchères commencent alors en partant du joueur placé directement à la gauche du joueur qui a le «Bouton» et que l'on dénomme le «Blind». Celui ci a l'obligation de miser la moitié du minimum autorisé de la table (sauf au «POT LIMIT et «NO LIMIT» à 5/5), et est obligatoirement suivi par le joueur qui se trouve à sa gauche, le «Big Blind», qui doit miser le minimum autorisé de la table. La relance n'est permise qu'à partir du troisième joueur. Une fois le premier tour d'enchères terminé, le croupier brûle la première carte du paquet et distribue trois cartes découvertes au centre de la table. Ceci s'appelle le «FLOP». Commence alors la nouvelle enchère, en partant de celui que l'on appelle le «Blind». Lorsque le deuxième tour d'enchères est terminé, le croupier brûle à nouveau la première carte du paquet, puis retourne la suivante et la place face en l'air à coté du «FLOP». Cela s'appelle le «TURN». A ce stade, quatre cartes sont découvertes. Une nouvelle enchère se déroule comme précédemment, puis le croupier brûle à nouveau la première carte et retourne la suivante, dernière carte de la donne, qu'il place face en l'air à coté du «TURN». Cela s'appelle le «RIVER». Cinq cartes sont désormais découvertes au centre du tapis et servent à l'ensemble des joueurs. Ils doivent alors composer la meilleure combinaison de cinq cartes possibles parmi les sept cartes que représentent les cinq cartes du «RIVER» ajoutées à leurs deux cartes personnelles. La meilleure combinaison peut être composée de trois manières différentes : Trois cartes du «RIVER» et deux cartes du joueur, Quatre cartes du«river» et une des deux cartes du joueur, Voire même cinq cartes du «RIVER» et aucune carte du joueur, si le meilleur jeu est constitué par le «RIVER». Dans ce cas le pot est partagé en parts égales entre les joueurs restant en compétition. Le joueur a la parole, trois possibilités lui sont offertes: PASSER: Il jette ses cartes devant le croupier, faces cachées. Le croupier les ramasse et les écarte sur le coté en vérifiant qu'il y a bien deux cartes. SUIVRE: Il annonce le montant du suivi et place ses jetons devant lui. Le croupier doit alors saisir les jetons et vérifier que la somme annoncée correspond bien au montant des jetons mis en jeu. 1

RELANCER: Il relance la dernière mise. La relance est toujours le double de la dernière enchère. Cette règle est valable pour toutes les version du Texas hold'em Poker. 1- La salle de Texas hold'em poker est exclusivement réservée aux joueurs assis à l'une des tables en exploitation. 2- Le jeu du Texas hold'em poker se joue avec un jeu de cinquante-deux cartes à teinte unie. 3- La taille, correspondant à un taux de prélèvement de 5%, sera retenue sur le montant du pot principal et celui des pots extérieurs de chaque donne. Ces montants seront arrondis à la dizaine inférieure. La procédure de constitution de la cagnotte et de son contrôle sera telle que prévue dans l'article 58 du décret du 23 décembre 1959. Le prélèvement opéré au profit de la cagnotte sera enregistré sur une machines automatique dont le modèle sera agrée par le Ministre de l'intérieur et le Ministre des finances et des affaires économiques. 4- Emploi d'une machine automatique Le croupier tape sur la Tablet PC de sa table le montant du pot. Ce montant et le pourcentage prélevé pour la cagnotte s'affiche sur un écran visible par tous les joueurs. Simultanément, la Tablet PC inscrit automatiquement, sur une ligne d'un tableau, la date, l'heure, le montant initial du pot, le montant de la cagnotte correspondante et le montant net du pot. Le croupier annonce la somme prélevée et l'isole bien en vue, à proximité de l'ouverture de la cagnotte. Le croupier verse ostensiblement la somme dans la cagnotte. Les joueurs peuvent contrôler l'opération sur l'afficheur. Il est tenu autant de carnets d'enregistrement des cagnottes distincts qu'il y a de tables de jeu. Le jeu pratiqué est mentionné sur la première page de chaque carnet qui porte un numéro d'ordre correspondant au numéro de la table à laquelle il est affecté. A la fermeture de chaque table, le bilan de table est imprimé sous forme d'un tableau. L'inscription sur les carnets, puis l'ouverture des cagnottes ont toujours lieu en présence du membre du comité de direction. Si le bilan de la table est inférieur au montant de la cagnotte, le membre du comité de direction saisit une ligne supplémentaire dans le tableau afin d'ajuster au montant de la cagnotte. Si le bilan de la table est supérieur au montant de la cagnotte, la différence est supportée par le casino. Le croupier n'effectue aucune saisie, c'est le caissier qui saisit cette différence de caisse. Aucune compensation n'est admise entre les erreurs constatées en sens inverse à des tables différentes. 5- Lorsque le FLOP n'est pas découvert, la taille est prélevée sur le gain effectif. 6- Une banque d'accueil est tenue par un secrétaire/physionomiste contrôleur. Les joueurs devront être enregistrés et présenter une pièce d'identité au contrôle d'entrées de l'espace poker room. L'enregistrement de l'identité de chaque joueur sera effectué informatiquement. Cet enregistrement comportera le nom, prénom, date et lieu de naissance, numéro de pièce d'identité, adresse. 2

L'attribution des places aux différentes tables de jeux se fera de façon aléatoire par tirage au sort. Une fois que toutes les places auront été attribuées, une liste d'attente de rentrants sera établie par table de jeux et les places libres seront attribuées dans l'ordre d'inscription. Si un joueur refuse un siège, son nom sera reporté en dernier sur la liste d'attente. Le membre du comité de direction peut décider la fermeture d'une table. Il peut interdire l'entrée aux joueurs susceptibles de poser des problèmes ou de perturber le bon déroulement des parties, il peut aussi prononcer l'exclusion d'un joueur irrégulier ou dont il juge le comportement incorrect. 7- Le nombre de joueurs assis par table, seul susceptible de jouer, est au maximum de dix personnes. 8- Une table ne peut ouvrir que si elle a au moins quatre joueurs, elle peut en ' revanche durer tant que deux joueurs s'affrontent. Un joueur peut quitter la table à tout moment, toute sortie du poker room est définitive. Si le joueur souhaite à nouveau entrer, il devra se réinscrire. 9- Durant la partie, les joueurs doivent impérativement rester assis à la place qui leur a été attribuée. 10- Les changes s'effectuent exclusivement à la caisse dédiée à ce jeu, les mises sont constituées par des jetons américains et un joueur ne peut s'engager dans une partie qu'avec une masse de jetons correspondant au montant de la cave fixée à chaque table. Aucun apport de jetons extérieurs à la cave n'est autorisé. Aucun billet n'est accepté à la table. 11-Aucune recave (rachat de jetons) n'est acceptée pendant une donne. Seuls les jetons disposés devant le joueur et visibles de tous, sont considérés en jeu. Le joueur peut se recaver uniquement lorsque le montant de son tapis est inférieur au montant de la big blind. 12- Au «LIMIT» et au «POT LIMIT» la recave est limitée au montant de la cave initiale. Au «NO LIMIT» la recave est limitée à trois fois le montant de la cave initiale. 13- Un nouveau joueur entrant à la table doit miser le montant de la big blind pour participer à la donne. 14- Seuls les jetons disposés devant le joueur et visibles de tous peuvent être engagés pour suivre ou relancer un coup. 15- Quelles que soient leurs nationalités, les joueurs ne sont pas autorisés à parler une autre langue que le français pendant les donnes. Les longues et bruyantes analyses sont à éviter. Ils n'ont pas le droit de se montrer leurs cartes. l6-les parties de Texas Hold'em se jouent en «check ou relance». Les expressions «je vois»... «parole»... «passe»... en conservant ses cartes en main sont équivalentes à un «check». (check: passer la parole au joueur suivant). 17- Un joueur ne peut s'absenter en laissant ses jetons à latable que le temps d'un tour complet du bouton. Dans le cas où le joueur absent dépasse ce temps, sa 3

cave sera mise en boite sous le contrôle du superviseur, et conservée à table et restitué au joueur à son retour. Un autre joueur prendra sa place. 18- La vidéo surveillance du déroulement des jeux est obligatoire. REGLEMENT : 1- Les cartes sont distribuées une à une dans le sens de la rotation des aiguilles d'une montre. 2- Après leur comptée et leur vérification, le croupier retourne les cartes qui sont rassemblées en un seul tas, lequel est mélangé trois fois. 3- Pour déterminer la place du «bouton», le croupier saisit les cartes de trèfle, en distribue une à chaque joueur face ouverte en commençant par sa gauche. La carte la plus forte (as, roi, dame etc... ) déterminera l'emplacement du «bouton». Une fois le joueur au «bouton» désigné, il ramasse les cartes de trèfle, les joints au reste du paquet et brasse les cartes. La partie peut commencer. 4- Les cartes ne doivent en' aucun cas être tenues sous le niveau de la table et demeurer de façon visible sur telle-ci. 5- Compter à voix haute ou toucher les jetons ou les cartes d'un autre joueur est interdit. 6- «Show one, show all» : une main montrée à un autre joueur doit être montrée à tous les joueurs présents à la table. 7- Une carte retournée par un joueur n'est pas considérée comme une maldonne. 8- Une main est déclarée gagnante qu'à la vue des deux cartes. 9- Un joueur qui se lève durant un coup est considéré comme ayant abandonné le jeu, ses cartes sont immédiatement ramassées par le croupier. 10- Si le croupier ouvre une des cartes du Flop avant la fin des enchères la règle est la suivante: Le croupier conserve la carte brûlée du Flop, mélange les cartes restantes puis ouvre le nouveau Flop sans brûlée de carte. Le jeu peut reprendre son cours. Si le croupier ouvre la carte du Turn avant la [m des enchères la règle est la suivante: La carte ouverte du Turn sera brûlée est remplacée par la troisième carte en partant du fond du paquet. Le jeu peut reprendre son cours. Si le croupier ouvre la carte de la River avant la fin des enchères la règle est la suivante : La carte ouverte de la River sera brûlée, le croupier prendra la carte suivante pour la remplacer. Le jeu peut reprendre son cours. 4

11- Si pendant la distribution des cartes le croupier retourne deux cartes ou plus, il y a maldonne et les cartes seront redistribuées. Si un joueur se retrouve avec une ou trois cartes avant les enchères il y a maldonne. Si les enchères sont engagées la main de ce joueur est déclarée nulle. 12- Le fait qu'un joueur jette ses cartes face cachées est considéré comme abandon de jeu. 13- Si une carte est retournée par le croupier lors de la distribution, cette carte ouverte remplacera la carte brûlée du «FLOP» et le joueur recevra sa carte manquante à la fin de la donne. Dans le cas ou cette carte ouverte est au bouton ou à la blind, là il Y a maldonne. Il est formellement interdit de donner deux cartes de suite à un même joueur. 14- Les joueurs ne peuvent suivre, relancer ou manifester une quelconque intention qu'à leur tour de parole, il est de la responsabilité du joueur de suivre la partie. 15- Si un joueur met plus au «pot» qu'il ne l'a annoncé, c'est l'annonce qui sera prise en compte. 16- Un joueur misant un jeton plus important que l'enchère précédente doit impérativement exprimer à haute voix qu'il relance. 17- L'engagement d'un joueur est effectif lorsque ses jetons sont déposés au-delà de la ligne qui est devant lui. 18- Le poker étant un jeu de parole, les expressions «tapis», «boite», «pot», «payé», «suivi»... exprimées par un joueur au moment où il a la parole l'engage sur le coup. 19- Si un joueur relance en posant une masse de jetons sur le tapis (au-delà de la ligne), sans annoncer au préalable le montant qu'il souhaite engager, sa relance sera limitée à la somme des jetons déposés. 20- L'expression «tapis» signifie que toute la masse des jetons est engagée. Si le joueur perd, il devra se recaver ou quitter la table. 21- Lors d'une fermeture d'une table les joueurs seront déplacés par le superviseur et installés arbitrairement à une nouvelle table identique en conservant la totalité de leurs jetons. Par contre un joueur désirant changer de version de table devra obligatoirement passer par la caisse et acheter la cave correspondante à celle-ci. HIERARCHIE DES COMBINAISONS GAGNANTES: Dans l'ordre croissant les combinaisons gagnantes sont les suivantes : La carte la plus élevée Une paire Deux paires Brelan (trois cartes de même valeur) 5

Suite ou Quinte (série de cinq cartes qui se suivent) Couleur (série de cinq cartes de même couleur) Full (un brelan accompagné d'une paire) Carré (quatre cartes de même valeur) Quinte Flusch (suite de cinq cartes de la même couleur) La force des cartes qui composent la combinaison départage les combinaisons équivalentes. TRAITEMENT DES EGALITES : Dans le cas de combinaisons gagnantes faisant appel à moins de cinq cartes, les égalités sont départagées par la ou les cartes restantes. On comparera alors les cartes restantes de chaque joueur et le gagnant sera celui qui aura la plus forte carte. Cette carte «arbitre» est dénommée «KICKER». (KICKER: 2ème carte utilisée pour soutenir la meilleure carte). En cas d'égalité parfaite, «KICKER» compris, le pot est partagé entre les gagnants. Si un ou plusieurs joueurs ont misé leur «tapis», c'est-à-dire qu'ils ont misé tous leurs jetons restants, le partage se fait au prorata de leur «tapis» et du nombre de joueurs présents dans le coup. Dans le cas ou il resterait un reliquat après le partage du pot, celui-ci sera attribué au joueur en jeu placé le plus à gauche en partant du «Bouton». LES MISES ET LES DIFFERENTES POSSIBILITES D'ENCHERES : 1- NO LIMIT Comme son nom l'indique aucune limite n'est imposée aux joueurs, ils peuvent miser autant qu'ils veulent lors de chaque enchère, tout en respectant le minimum de relance qui est toujours le double de la dernière enchère. 2- POT LIMIT La relance ne peut jamais dépasser le montant du pot au moment ou elle est effectuée. Le nombre de relance est illimité. 3- LIMIT Les relances sont limitées et suivent une progression fixée par avance sans pouvoir dépasser un montant maximum. Il n'y a que 4 relances autorisées dans le «Texas Hold'em Limit» à chaque tour d'enchère. Avant et après le «Flop» les enchères sont figées aux multiples de la blind Après le «turn» et le «river» les enchères sont figées aux multiples de la «big blind». MONTANT DES MISES ET DES CAVES : 6 Un tableau d'affichage indiquera le numéro de la table, le type de poker, le small Blind, le Big Blind, la cave et le montant du prélèvement.

Texas Hold'em LIMIT Small Blind Big Blind Cave 2 4 100 5 10 200 10 20 400 20 40 800 50 100 2000 100 200 4000 150 300 6000 200 400 8000 Texas Hold'em PO LIMIT et NO LIMIT Small Blind Big Blind' Cave 2 4 100 5 5 250 5 10 500 10 20 1000 20 40 2000 50 100 5000 100 200 10000 150 300 15000 200 400 20000 Horaire d'exploitation Les heures d'exploitation du Texas Hold'em Poker sont identiques à celles des jeux de contrepartie. Consignes Particulières 1- Les tables sont «ouvertes» et «fermées» à la discrétion du Membre du Comité de Direction. Le Membre du Comité de Direction se réserve le droit d'interdire à des joueurs de s'asseoir à la même table. 2- Les arbitrages du Membre du comité de Direction ou du Superviseur sont incontestables et sans appel. 7