Programmer en Python. 1. Python : un langage interprété 2. Valeurs, types et variables 3. Instructions élémentaires. 4. Instructions conditionnelles
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- Anne-Sophie Marchand
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1 1/20 Programmer en Python 1. Python : un langage interprété 2. Valeurs, types et variables 3. Instructions élémentaires 3.1 Affectation et expression 3.2 Lecture et écriture 4. Instructions conditionnelles
2 2/20 Python : un langage interprété Programmation en Python avec Pyzo Programme informatique = suite d instructions élémentaires En Python, les instructions sont exécutées au fur et à mesure de leur validation par l utilisateur, soit dans une fenêtre appelée shell, soit lors de l exécution d un fichier (appelé script) contenant un ensemble d instructions Pyzo est l environnement de programmation choisi
3 3/20 Valeurs, types et variables Valeurs et types Valeurs sont codées dans la mémoire d un ordinateur par des suites de 0 et de 1 Type = ensemble de valeurs et d opérateurs définis sur ces valeurs Une suite de 0 et de 1 doit avoir un type pour pouvoir être interprétée Types Python utiles pour le moment : int, float, str Exemple : la suite , si elle est de type int, représente 79. Si elle est de type str, elle représente le caractère O (il s agit du code ASCII correspondant).
4 Valeurs, types et variables Table ASCII (American Standard Code for Information Interchange) 4/20
5 5/20 Valeurs, types et variables Variables Valeurs sont stockées dans des mots-mémoire de l ordinateur. Dans un programme, chaque mots-mémoire contenant une valeur est référencé par une variable. Une variable porte un nom, appelé identificateur (il faut suivre un certain nombre de règles et ne pas utiliser un mot réservé du langage Python comme identificateur)
6 6/20 Valeurs, types et variables Mots réservés de Python A ne pas utiliser comme identificateur!! False None True and as assert break class continue def del elif else except finally for from global if import in is lambda nonlocal not or pass raise return try while with yield
7 7/20 Instructions élémentaires L affectation L instruction élémentaire, appelée affectation, permet de stocker une valeur dans un mot mémoire référencé par une variable. Syntaxe identificateur = valeur identificateur = expression Une expression est une formule combinant des variables, des valeurs, des opérateurs... Quand une expression est évaluée, elle renvoie un résultat unique et typé. L évaluation d une variable consiste à accéder à la valeur qu elle contient.
8 8/20 Instructions élémentaires Les opérateurs Python sur int et float * : multiplication + : addition - : soustraction / : division // : pour la division entière ** : puissance % pour le reste de la division entière. a += 2 est equivalent à a = a + 2 a -= 2 est equivalent à a = a - 2 a *= 2 est equivalent à a = a * 2 a /= 2 est equivalent à a = a / 2
9 9/20 Instructions élémentaires type() Type des expressions Si dans une même expression, les opérandes sont de type int et float, la valeur renvoyée sera de type float La fonction type() type(x) permet de connaitre le type de l expression X. Par exemple : type(3) renvoie int type(3.5) renvoie float type("hello") renvoie str
10 10/20 Instructions élémentaires Exemple d affectation x = 6 Y = 2*x Liste des variables Espace des valeurs x 6 y 12
11 11/20 Instructions élémentaires Exemple x = 7 Liste des variables Espace des valeurs 7 x 6 y 12
12 12/20 Instructions élémentaires Remarques Dans une affectation, à la gauche du signe égal, on a toujours une variable, et non une expression, car il s agit de référencer une valeur (espace des valeurs) par une variable (espace des variables). Ainsi par exemple, l instruction x + 1 = y n est pas légale et n a pas de sens en Python. cette affectation y = y + 1 a un sens en programmation. Elle signifie «prend la valeur de y, l augmente de 1 et remet cette valeur dans y», ou encore : «incrémenter y».
13 13/20 Instructions élémentaires Conversion explicite de type Exemple : x = 2.1 y = int(x) alors y vaut 2 z = float(y) alors z vaut 2.0 Remarque : Quand il y a une partie décimale, même nulle, alors le type est float.
14 14/20 Instructions de lecture et d écriture Lecture avec la fonction input() Syntaxe x = input() l instruction input() provoque l interruption de l exécution du programme : l utilisateur doit saisir une valeur au clavier, en terminant par la touche Entrée. Cette valeur est alors «lue» comme une chaîne de caractères par le système et est affectée à la variable x. Pour lire une valeur entière x = int(input())
15 15/20 Instructions de lecture et d écriture Ecriture avec la fonction print() Syntaxe print(x) l instruction print(x) évalue x et affiche sa valeur à l écran puis passe à la ligne plusieurs arguements donnés à la fonction print() Par exemple : print("2*pi=", 2*pi) Modification de l affichage par défaut avec le paramètre optionnel sep Par exemple : print(pi, 2*pi, 4*pi, sep=",") Modification de l affichage par défaut avec le paramètre optionnel end : Par exemple : print(pi, 2*pi, 4*pi, end="fin")
16 16/20 Instructions conditionnelles Première version Syntaxe if (condition) : BlocInstructions Condition = expression booléenne Si expression booléenne renvoie True, le bloc d instructions sera exécuté. Bloc d instructions Délimité par : et par l indentation Les parenthèses autour de la condition ne sont pas obligatoires Le BlocInstructions ne peut pas être vide
17 17/20 Instructions conditionnelles Le type bool Le type booléen est noté bool en Python. En Python, la valeur VRAI se traduit par : True. En Python, la valeur FAUX se traduit par : False. Les opérateurs de comparaison en Python sont : >, <, ==,!=, <=, >=.
18 18/20 Instructions conditionnelles Deuxième version Syntaxe if (condition) : BlocInstructions1 else : BlocInstructions2
19 19/20 Instructions conditionnelles Troisième version Syntaxe if (Condition1) : BlocInstructions1 elif (Condition2) : BlocInstructions2 elif (Condition3) : BlocInstructions3... else : BlocInstructionsK
20 20/20 Instructions conditionnelles Exemple d utilisation du if...elif... else en Python : a=float(input("donner le parametre a : ")) b=float(input("donner le parametre b : ")) c=float(input("donner le parametre c : ")) d=b*b - 4*a*c if (d<0): print( La valeur du discriminant est negative :, d) print("l equation n admet aucune racine reelle") elif (d==0): print( Le discriminant est nul ) print("l equation admet une unique racine reelle") else: print( Le discriminant est positif :, d) print("l equation admet deux racines reelles distinctes")
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