Une introduction à Java

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Une introduction à Java"

Transcription

1 Une introduction à Java IFT 287 (Semaine 1) UNIVERSITÉ DE SHERBROOKE 1

2 Java - Historique Développé par Sun Microsystems en 1994 Inventeur James Gosling (canadien!) Objectif langage sûr (fortement typé) gestion automatique de la mémoire usage sur le web 2

3 Aperçu de Java Comparable au C++ Syntaxe très proche du C++ Prog. Orienté-objet et prog. structurée Fortement typé Types de bases Gestion des tableaux Exceptions mais différent Interprété Gestion implicite de la mémoire Existence d une classe Objet Bibliothèque de base très développée Pas de gestion explicite des pointeurs Pas de surcharge d opérateurs 3

4 Premier exemple Code java import java.lang.* class PremierProg { public static void main (String[] args){ System.out.println( Bonjour! ); } } Code C++ #include <iostream.h> int main (int argc, char *argv[]) { cout << Bonjour! << endl; } 4

5 Compilation/interprétation Pour obtenir un programme : à partir du code C++, on compile directement le source : gcc programme.cc à partir du java, on transforme le source dans un langage qui sera interprété dans la machine virtuel : javac PremierProg.java java PremierProg 5

6 Processus d obtention d un exécutable Fichier.java (source) import java.lang.* class PremierProg { public static void main (String[] args){ System.out.println( Bonjour! ); } } Compilation : javac class PremierProg { method public static void main (java.lang.string[]) max_stack 2 { getstatic java.io.printstream java.lang.system.out ldc "Bonjour!" invokevirtual void java.io.printstream.println(java.lang.string) return } } Fichier.class (bytecode) Interprétation: Java libjava.so 6

7 Conventions Fichier: porte le nom de la classe qu il décrit (PremierProg.java) Package: commencent par une minuscule (java.lang.*) Classe : commencent par une majuscule (String) Variable: commence par une minuscule (mavariable) Constante: en majuscule (UNE_CONSTANTE) 7

8 Catégories de types Types primitifs entier, caractère, point flottant, booléen Types références classes et vecteurs ce sont des pointeurs vers des objets allocation avec new pas de destructeur (garbage collection par la machine virtuelle). 8

9 Types primitifs boolean : true ou false byte : -128 à 127 short : à int : à long : à char : \u0000 à \uffff float : 1e-45 à 1e+38 double : 1e-324 à 1e+308 9

10 Les tableaux Semblable au C++ Par exemple int numero[] = new int[3]; L'indexation commence à 0 Création implicite d'une classe Accès à la longueur par le champ length noms.length ; Tableaux multidimensionnels int[][][] a = new int[l][m][n]; 10

11 Les structures de contrôle Les mêmes qu en C++ : if while / for / do until case goto On retrouve : break continue 11

12 Le paradigme «orienté-objet» Caractéristique : encapsulation, héritage et polymorphisme Les entités sont des objets dont le modèle est une classe On fait agir les objets en activant des méthodes 12

13 Les classes On crée une nouvelle instance (un objet) d une classe avec le mot-clé new Par exemple pour créer une nouvelle chaîne de caractères dont la valeur est Bonjour : String machaine = new String ( Bonjour ); Raccourci String machaine = Bonjour ; 13

14 Contenu d'une classe Champs Méthodes Constructeurs Destructeurs (Finalizer) Visibilité public protected private package Caract. Capacités Naissance Mort 14

15 Privilèges d accès Soit un membre m déclaré dans une class A visibilité classe A accès au membre m à partir de classe B B et A même package B n'est pas B sousclasse de A de sous-classe A B et A package différent B n'est pas B sousclasse de A de sous-classe A private O N N N N protected O O O O N public O O O O O package O O O N N 15

16 Les méthodes On appelle la méthode meth d un objet obj avec les paramètres params comme suit : obj.meth(params) Comme pour une procédure C on transmet des paramètres et on reçoit une valeur de retour : char prem = machaine.charat(0) 16

17 Exemple public class Test2 { public static void main(string[] args) { Personne p1 = new Personne("Denys Arcand"); Personne p2 = new Personne("Denise Robert"); Personne[] personnes = new Personne[3]; personnes[0] = p1; personnes[1] = p2; p1.setconjoint(p2); p2.setconjoint(p1); } } 17

18 Égalité entre objets == égalité sur les références v1 == v2 ssi v1 et v2 réfère au même objet equals pour vérifier si deux objets distincts sont égaux en contenu v1.equals(v2) ssi v1 est égal en contenu à v2 À redéfinir dans chaque classe, car l implémentation de equals dans la classe Object est faite avec == 18

19 Passage d argument Le passage en java est toujours par valeur Comme les variables de type référence contiennent un pointeur vers un objet, seul le pointeur est copié lors d un appel; l objet référencé n est pas copié, donc la méthode appelée peut modifier l objet référencé. Attention aux effets de bord Nécessité de dupliquer un objet valeur si on ne veut pas qu il soit modifié par la méthode appelée o.clone() 19

20 La classe String Du package java.lang Représente une chaîne de caractères immutable Exemple String prenom = new String ("Benoit"); Pour les accents, il est conseillé d'utiliser l'unicode : \uxxxx où xxxx est le code du caractère Création dynamique de String avec ""et + x = "Je me nomme " + prenom + "!" ; 20

21 Méthodes de la classe String boolean equals(object o) int compareto(object o) String concat(string str) boolean endswith(string suffix) boolean startswith(string prefix) char[] tochararray() String substring(int beginindex) 21

22 La classe StringBuffer Du package java.lang Contrairement à String est mutable Permet de créer une créer une chaîne de caractères par morceaux Création: StringBuffer = new StringBuffer (32) ; StringBuffer = new StringBuffer ("Allo") ; 22

23 Méthodes de StringBuffer StringBuffer append(string s) int capacity() StringBuffer delete (int start, int end) StringBuffer insert (int offset, String s) StringBuffer reverse () String substring (int start, int end) String tostring () 23

24 La classe Vector Du package java.util Représente un tableau qui peut grossir dynamiquement Exemple Vector<String> noms = new Vectors<String>(2); noms.add("benoit"); noms.add("marc"); noms.add("bob"); noms.capacity(); noms.lastelement(); La capacité de noms est augmenté de 1 24

25 Méthodes de la classe Vector boolean add (E o) int capacity () boolean contains (Object o) E get (int index) E set(int index, E o) boolean isempty() boolean remove(object o) E lastelement() 25

26 /** Permet de créer une personne et de l'associer à une autre personne qui est son conjoint. Chaque personne a un numéro unique, attribuée a sa création. */ public classexemple Personne { // variable d'une de classe classe // no à allouer à la prochaine personne créée private static int nopersonnecourant = 0; // variables d'instances private String nom; Champs private Personne conjoint; private final int nopersonne; /** Construit une personne et lui assigne un numéro unique. */ public Personne(String nom) { this.nom = nom; nopersonne = nopersonnecourant; méthode nopersonnecourant = nopersonnecourant + 1; } /** Retourne une chaîne de caractères représentant la personne. */ public String tostring() { return nom + " " + nopersonne; } /** Associe un conjoint à la personne. */ public void setconjoint(personne p) { conjoint = p; } }// fin classe 26

27 Mot-clé final Comment empêcher qu une variable soit modifiée par la suite? Comment créer une constante? final est l'équivalent de const en C: il empêche la modification de la variable 27

28 Variable de classe : mot-clé static Est-on obligé de toujours instancier un objet pour utiliser une méthode? Comment faire pour utiliser une variable partagée par tous les objets d une même classe? Utilisation du mot-clé static Celui ci rend le champs ou la méthode commune à tout objet de la classe; on dit qu il définit une variable de classe A.v1 : accède à la variable v1 de la classe A a.v2 : accède à la variable v2 de l objet référencé par a 28

29 Exemple la classe java.lang.math La classe Math contient des méthodes pour effectuer des calculs mathématiques On appelle les méthodes en indiquant la classe et non l'objet : double x = Math.acos (10); double y = Math.sqrt(50); 29

30 Les exceptions Mécanisme pour gérer facilement les cas limites Capture la continuation du programme (pile des exécutions) pour pouvoir y revenir le cas échéant Même système qu'en C++ Les exceptions sont des objets hérités de la classe java.lang.exception Attention aux baisses de performances 30

31 Une trace d'exception ~/ift287/h04/tp1 > java Test1 Exception in thread "main" java.lang.nullpointerexception at Film.addActeur(Film.java:70) at Test1.main(Test1.java:20) invasions.addacteur(girard); classe Test1 ligne 70 ligne 20 public void addacteur(personne p) { acteurs[nbacteurs] = p; nbacteurs = nbacteurs + 1; } classe Film 31

32 Bibliothèques Les APIs de Java sont très développés On peut trouver une documentation en ligne sur le site d'oracle a/javase/overview/index.html 32

33 Packages courant java.lang java.util java.math java.io java.awt java.sql java.net 33

34 Types Génériques Permet de spécifier des paramètres dénotant des types à utiliser dans une classe Exemples classiques : les collections Collection<E> Set<E> List<E> Map<K,V> 34

35 Exemples d usage de types génériques import java.util.*; public class Test { public static void main(string[] args) { Set<Integer> m = new HashSet<Integer>(); m.add(new Integer(1)); for (Integer i : m) System.out.println(i); } } 35

36 Conclusion Programmation par objets (basé sur les classes, de la famille C++). Langage extrêmement simplifié (seulement types de données de base, objets et tableaux). Pas de fonctions (seulement des méthodes), pas de structure de données enregistrement (seulement des objets), pas de types somme (i.e. variantes). 36

37 Conclusion Compilé vers du bytecode (indépendant du processeur et du système d'exploitation), et plus récemment vers du code natif (au vol, plus rapide, moins portable). Ramasse-miette Concurrence (threads) 37

Java - Historique. Une introduction à Java. Premier exemple. Aperçu de Java. Processus d obtention d un exécutable. Compilation/interprétation

Java - Historique. Une introduction à Java. Premier exemple. Aperçu de Java. Processus d obtention d un exécutable. Compilation/interprétation Java - Historique Une introduction à Java IFT 287 (Semaine 1) UNIVERSITÉ DE SHERBROOKE 1 Développé par Sun Microsystems en 1994 Inventeur James Gosling (canadien!) Objectif langage sûr (fortement typé)

Plus en détail

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr)

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Programmer en JAVA par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes

Plus en détail

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe Cours1 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction sur les types

Plus en détail

Mise à niveau en Java

Mise à niveau en Java Mise à niveau en Java Cours 1 Stéphane Airiau Université Paris-Dauphine Stéphane Airiau (Université Paris-Dauphine) - Java Cours 1 1 Aujourd hui Eléments de base Variables, opérateurs, type d une expression

Plus en détail

PARADIGME ORIENTÉ-OBJET

PARADIGME ORIENTÉ-OBJET PARADIGME ORIENTÉ-OBJET A programming paradigm that uses objects to design systems. Sébastien Adam Une introduction des concepts de base 2 Principes fondamentaux Modularité : vise à répartir les opérations

Plus en détail

Introduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf

Introduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Introduction à Java Matthieu Herrb CNRS-LAAS http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Mars 2014 Plan 1 Concepts 2 Éléments du langage 3 Classes et objets 4 Packages 2/28 Histoire et motivations

Plus en détail

Cours de Java. Benjamin FAUCHER Cubis-Helios Consulting

Cours de Java. Benjamin FAUCHER Cubis-Helios Consulting Cours de Java Benjamin FAUCHER Cubis-Helios Consulting Cours 1 : Les bases du Langage Java 1/2 I. Introduction II. Compilation III. Rappel sur la POO IV. Les classes Java V. Syntaxe de base du Java Langage

Plus en détail

Introduction au langage Java

Introduction au langage Java Introduction au langage Java Nicolas Dumoulin nicolas.dumoulin@cemagref.fr Cemagref Laboratoire d ingénierie pour les systèmes complexes 2010 Notes aux lecteurs Ce document est un support de cours qui

Plus en détail

ENSTA IN204 Introduction à JAVA

ENSTA IN204 Introduction à JAVA Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées (ENSTA) -http://www.ensta.fr ENSTA IN204 Introduction à JAVA Olivier Sigaud LIP6/AnimatLab olivier.sigaud@lip6.fr 01.44.27.88.53 Ce document est mis à

Plus en détail

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe Cours1 +Cours 2 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction

Plus en détail

Éléments de base en Java (suite et fin)

Éléments de base en Java (suite et fin) Éléments de base en Java (suite et fin) P.O.O. LMI 2 Semestre 4 Option Info Année 2008-09 1/33 Éléments de base en Java (suite et fin) Année 2008-09 Plan du cours Les chaînes de caractères Retour vers

Plus en détail

INTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable

INTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable INTRODUCTION A JAVA JAVA est un langage orienté-objet pur. Il ressemble beaucoup à C++ au niveau de la syntaxe. En revanche, ces deux langages sont très différents dans leur structure (organisation du

Plus en détail

as Architecture des Systèmes d Information

as Architecture des Systèmes d Information Plan Plan Programmation - Introduction - Nicolas Malandain March 14, 2005 Introduction à Java 1 Introduction Présentation Caractéristiques Le langage Java 2 Types et Variables Types simples Types complexes

Plus en détail

TP1 : Initiation à Java et Eclipse

TP1 : Initiation à Java et Eclipse TP1 : Initiation à Java et Eclipse 1 TP1 : Initiation à Java et Eclipse Systèmes d Exploitation Avancés I. Objectifs du TP Ce TP est une introduction au langage Java. Il vous permettra de comprendre les

Plus en détail

PPOOGL. Florent de Dinechin. Java pour les nuls

PPOOGL. Florent de Dinechin. Java pour les nuls PPOOGL Florent de Dinechin Java pour les nuls Java en 30 minutes Introduction Grands principes Pour en finir avec l organisation Types de base et objets Le reste est dans le manuel PPOOGL 1 Introduction

Plus en détail

Cours 1: Java et les objets

Cours 1: Java et les objets Ressources Les interface homme-machine et le langage Java DUT première année Henri Garreta, Faculté des Sciences (Luminy) Cyril Pain-Barre & Sébastien Nedjar, IUT d Aix-Marseille (Aix) Cours 1: infodoc.iut.univ-aix.fr/~ihm/

Plus en détail

Avant de programmer en Java DOS Set Path=C:\JDK\bin Path=C:\JDK\bin C:\JDK\bin Set Path=%Path%;C:\JDK\bin C:\JDK\bin C:\JDK\

Avant de programmer en Java DOS Set Path=C:\JDK\bin Path=C:\JDK\bin C:\JDK\bin Set Path=%Path%;C:\JDK\bin C:\JDK\bin C:\JDK\ Exercices corrigés de programmation OO Java Préparés par : Mlle Imene Sghaier Année Académique : 2006-2007 Premiers Pas I. Avant de programmer en Java Le JDK de Sun (Java Development Kit) est l outil essentiel

Plus en détail

Cours 1. Contenu du cours : " Premières applications. " Compilation, Exécution, Chemin. " Affichage et saisie. " Types de données. " Flux de contrôle

Cours 1. Contenu du cours :  Premières applications.  Compilation, Exécution, Chemin.  Affichage et saisie.  Types de données.  Flux de contrôle Cours 1 1 Contenu du cours : " Premières applications " Compilation, Exécution, Chemin " Affichage et saisie " Types de données " Flux de contrôle " Applets " Arrays " OO de base Edition Le fichier texte

Plus en détail

Cours1 +Cours 2. Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1

Cours1 +Cours 2. Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Cours1 +Cours 2 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction

Plus en détail

Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques.

Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques. Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques. Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques....1 Introduction...1 Genéralité sur le langage Java....1 Syntaxe de base du Langage...

Plus en détail

Eléments de syntaxe du langage Java

Eléments de syntaxe du langage Java c jan. 2014, v3.0 Java Eléments de syntaxe du langage Java Sébastien Jean Le but de ce document est de présenter es éléments de syntaxe du langage Java : les types primitifs, les opérateurs arithmétiques

Plus en détail

Programmation Orientée Objet Java

Programmation Orientée Objet Java Programmation Orientée Objet Java Bertrand Estellon Département Informatique et Interactions Aix-Marseille Université 29 octobre 2015 Bertrand Estellon (DII AMU) Programmation Orientée Objet Java 29 octobre

Plus en détail

Support de Cours Christophe Dony Université Montpellier-II

Support de Cours Christophe Dony Université Montpellier-II Cours de base d Ingéniérie des applications objet. Généralités sur le langage Java - Modèle d exécution - Syntaxe Support de Cours Christophe Dony Université Montpellier-II 1 Le langage Java 1.1 Langage

Plus en détail

Cours intensif Java. 1er cours: de C à Java. Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7. Septembre 2009. Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr

Cours intensif Java. 1er cours: de C à Java. Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7. Septembre 2009. Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr . Cours intensif Java 1er cours: de C à Java Septembre 2009 Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7 Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr LANGAGES DE PROGRAMMATION Pour exécuter un algorithme sur un ordinateur il faut le

Plus en détail

Les tableaux. Programmation Orientée Objet Java. Références et Garbage Collector. Les tableaux

Les tableaux. Programmation Orientée Objet Java. Références et Garbage Collector. Les tableaux Les tableaux Déclaration d une variable de type référence vers un tableau : Programmation Orientée Objet Bertrand Estellon Département Informatique et Interactions Aix-Marseille Université 29 octobre 2015

Plus en détail

Initiation à JAVA et à la programmation objet. raphael.bolze@ens-lyon.fr

Initiation à JAVA et à la programmation objet. raphael.bolze@ens-lyon.fr Initiation à JAVA et à la programmation objet raphael.bolze@ens-lyon.fr O b j e c t i f s Découvrir un langage de programmation objet. Découvrir l'environnement java Découvrir les concepts de la programmation

Plus en détail

Les tableaux ne sont pas ni des objets ni des types simples.

Les tableaux ne sont pas ni des objets ni des types simples. Cours 5 Tableaux Tableaux à 2 dimensions Tableaux d objets POO 1 Les tableaux ne sont pas ni des objets ni des types simples. Un tableau se rapproche d un objet Il est manipulé par référence (adresse)

Plus en détail

1.Programmation en Java : notions de base, orienté objet et héritage

1.Programmation en Java : notions de base, orienté objet et héritage Travaux pratique de Méthodologie et Langage de Programmation,, TP1 1 1.Programmation en Java : notions de base, orienté objet et héritage Cette séance de TP a pour objectif d'introduire à la programmation

Plus en détail

Les exceptions. Cours 12. vous les avez pratiquées sans le savoir... ArrayIndexOfBoundsException NullPointerException ClassNotFoundException...

Les exceptions. Cours 12. vous les avez pratiquées sans le savoir... ArrayIndexOfBoundsException NullPointerException ClassNotFoundException... Cours 12 Les exceptions vous les avez pratiquées sans le savoir... ArrayIndexOfBoundsException NullPointerException ClassNotFoundException... F.Gayral 1 Les exceptions, vous connaissez... public class

Plus en détail

PROGRAMMATION PAR OBJETS

PROGRAMMATION PAR OBJETS PROGRAMMATION PAR OBJETS Java Environnement et constructions spécifiques Walter Rudametkin Maître de Conférences Bureau F011 Walter.Rudametkin@polytech-lille.fr B. Carré Polytech Lille 2 Java (Sun 1995)

Plus en détail

LMI 2. Programmation Orientée Objet POO - Cours 9. Said Jabbour. jabbour@cril.univ-artois.fr www.cril.univ-artois.fr/~jabbour

LMI 2. Programmation Orientée Objet POO - Cours 9. Said Jabbour. jabbour@cril.univ-artois.fr www.cril.univ-artois.fr/~jabbour LMI 2 Programmation Orientée Objet POO - Cours 9 Said Jabbour jabbour@cril.univ-artois.fr www.cril.univ-artois.fr/~jabbour CRIL UMR CNRS 8188 Faculté des Sciences - Univ. Artois Février 2011 Les collections

Plus en détail

Analyse statique de programmes Typage et analyse statique au sein de Java

Analyse statique de programmes Typage et analyse statique au sein de Java Analyse statique de programmes Typage et analyse statique au sein de Java Master Professionnel Informatique spécialité FSIL/FSI Jean-Marc Talbot jean-marc.talbot@lif.univ-mrs.fr Aix-Marseille Université

Plus en détail

Le Langage Java et le Monde des Objets

Le Langage Java et le Monde des Objets . p.1 Le Langage Java et le Monde des Objets Les principes de la modélisation Orientée Objet. Qu est-ce qu une classe?. Les types de base. Utiliser les classes. Les tentacules de Java. . p.2 Bibliographie

Plus en détail

Java c est quoi? Java pourquoi?

Java c est quoi? Java pourquoi? Grandes lignes du cours Cours JAVA : Le bases du langage Java. Version 3.02 Julien Sopena 1 1 julien.sopena@lip6.fr Équipe REGAL - INRIA Rocquencourt LIP6 - Université Pierre et Marie Curie Licence professionnelle

Plus en détail

Programmation Orientée Objet

Programmation Orientée Objet Programmation Orientée Objet Initiation à Java Saber HENI saber.heni02@univ-paris8.fr http://handiman.univ-paris8.fr/~saber/ Plan du cours Chapitre 1 : Introduction au langage Java Chapitre 2 : Classes

Plus en détail

Langage et Concepts de Programmation Objet. 1 Attributs et Méthodes d instance ou de classe. Travaux Dirigés no2

Langage et Concepts de Programmation Objet. 1 Attributs et Méthodes d instance ou de classe. Travaux Dirigés no2 Langage et Concepts de Programmation Objet Travaux Dirigés no2 Pôle Informatique École Nationale Supérieure des Mines de St-Etienne Vous trouverez plus de détails sur les concepts abordés lors de ce TD

Plus en détail

Cours Langage JAVA. LO43 Automne 2005 Franck Gechter. Automne 2005 LO43 - Langage Java - Franck Gechter

Cours Langage JAVA. LO43 Automne 2005 Franck Gechter. Automne 2005 LO43 - Langage Java - Franck Gechter Cours Langage JAVA LO43 Automne 2005 Franck Gechter 1 Langage JAVA Plan du Cours Introduction Historique Conventions d éd écriture Notions de bases (Mots clefs, types primitifs, références,instructions,

Plus en détail

Syntaxe du langage JAVA. Philippe Roose (IUT Bayonne) Olivier Dedieu (INRIA)

Syntaxe du langage JAVA. Philippe Roose (IUT Bayonne) Olivier Dedieu (INRIA) Syntaxe du langage JAVA Philippe Roose (IUT Bayonne) Olivier Dedieu (INRIA) Structure du langage Les types primitifs boolean(true/false), byte (1 octet), char (2 octets), short (2 octets), int (4 octets),

Plus en détail

Cours 1 : Introduction Générale + Objet I

Cours 1 : Introduction Générale + Objet I Organisation du cours Équipe pédagogique DUT Informatique S3 - Programmation Java Jean-Claude MARTIN MARTIN@LIMSI.FR Cours 1 : Introduction Générale + Objet I Jean-Claude MARTIN (Responsable, Cours, TD

Plus en détail

Cours 1 : Introduction Générale + Objet

Cours 1 : Introduction Générale + Objet Organisation du cours Équipe pédagogique L2 S4 2009 : 2010 Programmation Objet Jean-Claude MARTIN MARTIN@LIMSI.FR Cours 1 : Introduction Générale + Objet 10 cours de 1h30 o Jean-Claude MARTIN (MARTIN@LIMSI.FR)

Plus en détail

Langage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40

Langage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40 Déroulement du cours Introduction Concepts Java Remarques Langage et Concepts de Programmation Orientée-Objet Gauthier Picard École Nationale Supérieure des Mines de Saint-Étienne gauthier.picard@emse.fr

Plus en détail

Encapsulation. L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets.

Encapsulation. L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets. Encapsulation L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets. La visibilité dépend des membres : certains membres peuvent être visibles et d'autres

Plus en détail

Chapitre 10. Les interfaces Comparable et Comparator 1

Chapitre 10. Les interfaces Comparable et Comparator 1 Chapitre 10: Les interfaces Comparable et Comparator 1/5 Chapitre 10 Les interfaces Comparable et Comparator 1 1 Ce chapitre a été extrait du document "Objets, Algorithmes, Patterns" de [René Lalement],

Plus en détail

Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère

Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère L'héritage et le polymorphisme en Java Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère En java, toutes les classes sont dérivée de la

Plus en détail

Java. Partie 1 : QCM. Consignes pour le bons déroulement du devoir

Java. Partie 1 : QCM. Consignes pour le bons déroulement du devoir Consignes pour le bons déroulement du devoir - Ce document comporte un QCM et une partie où il faut écrire du code en - Marquez vos réponses au QCM sur la feuille de réponses fournie (notez que certaines

Plus en détail

Introduction à C++ pour programmeurs C

Introduction à C++ pour programmeurs C SITEL - Université de Neuchâtel Introduction à C++ pour programmeurs C Dr. E. Benoist Novembre 2007 1 Table of Contents Héritage Surcharge de méthode Surcharge d opérateur Métodes virtuelles Destructeur

Plus en détail

Programmation non structurée

Programmation non structurée Java et POO Programmation non structurée Construire(Maison m){ creuser; commander(béton) couler les fouilles; commander les parpaings; while(!fini(sous-sol)){poser parpaings; commander(ourdis); while(.

Plus en détail

Tableaux (introduction) et types de base

Tableaux (introduction) et types de base Tableaux (introduction) et types de base A. Motivation..................................................... 4 B. Les tableaux.................................................... 5 C. Construction des tableaux.......................................

Plus en détail

Polycopié Cours Programmation Orientée Objet sous Java Programme : Filière SMI S5

Polycopié Cours Programmation Orientée Objet sous Java Programme : Filière SMI S5 UNIVERISTE MOHAMMED PREMIER Faculté des Sciences d Oujda Oujda - Maroc Polycopié Cours Programmation Orientée Objet sous Java Programme : Filière SMI S5 Pr. El Mostafa DAOUDI Département de Mathématiques

Plus en détail

Langage Java. Classe de première SI

Langage Java. Classe de première SI Langage Java Table des matières 1. Premiers pas...2 1.1. Introduction...2 1.2. Mon premier programme...2 1.3. Les commentaires...2 2. Les variables et les opérateurs...2 3. La classe Scanner...3 4. Les

Plus en détail

Utilisation d objets : String et ArrayList

Utilisation d objets : String et ArrayList Chapitre 6 Utilisation d objets : String et ArrayList Dans ce chapitre, nous allons aborder l utilisation d objets de deux classes prédéfinies de Java d usage très courant. La première, nous l utilisons

Plus en détail

Programmation orientée objet

Programmation orientée objet Module 211 Programmation orientée objet Chapitre 3 : Les classes Les classes Membres de classe et membres d'instance Déclaration de classe Signature de classe Les champs Méthode de classe et méthode d'instance

Plus en détail

RAPPELS SUR LES METHODES HERITEES DE LA CLASSE RACINE Object ET LEUR SPECIALISATION (i.e. REDEFINITION)

RAPPELS SUR LES METHODES HERITEES DE LA CLASSE RACINE Object ET LEUR SPECIALISATION (i.e. REDEFINITION) CLASSE RACINE Object ancêtre de toutes les classes RAPPELS SUR LES METHODES HERITEES DE LA CLASSE RACINE Object ET LEUR SPECIALISATION (i.e. REDEFINITION) définit donc des méthodes héritées par toutes

Plus en détail

TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile

TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile Dans ce TP, vous apprendrez à définir le type abstrait Pile, à le programmer en Java à l aide d une interface

Plus en détail

PRESENTATION DE JAVA. Qu est-ce que java? Les caractéristiques du langage java Les outils Les API Références. Software Associates International

PRESENTATION DE JAVA. Qu est-ce que java? Les caractéristiques du langage java Les outils Les API Références. Software Associates International PRESENTATION DE JAVA Qu est-ce que java? Les caractéristiques du langage java Les outils Les API Références 1 Qu est-ce que java? Un langage de programmation orienté objets Une architecture de Virtual

Plus en détail

IN104. Programmation orientée objet Introduction aux objets

IN104. Programmation orientée objet Introduction aux objets IN104 Programmation orientée objet Introduction aux objets Séance de Travaux Dirigés du 24 septembre 2009 B. Monsuez, F. Védrine Exercice 1 Notre compteur en C++ Nous étudions dans cet exercice l exemple

Plus en détail

Java. Java Modeling Language (JML) Qu est-ce que JML? Java (suite) Conception par Contrat. Invariants, Pré-/Postconditions

Java. Java Modeling Language (JML) Qu est-ce que JML? Java (suite) Conception par Contrat. Invariants, Pré-/Postconditions Java Java Modeling Language (JML) Arnaud LANOIX Université Nancy 2 Master1 GL Langage de Programmation Orientée Objet développé par Sun Projet OAK (1991), Java (1995),...Java 1.5 (2004) http://java.sun.com/

Plus en détail

Une classe est une sorte de type de données définie par le programmeur Variables peuvent être de type classe

Une classe est une sorte de type de données définie par le programmeur Variables peuvent être de type classe Classe, Objet Variables locales Niveaux de visibilité (Encapsulation) Attributs et Méthodes Statiques Surcharge des Méthodes Transmission des Paramètres Paquetage Classes pour les types de base POO 1 Une

Plus en détail

Programmation Orientée Objets en JAVA

Programmation Orientée Objets en JAVA DI GALLO Frédéric Programmation Orientée Objets en JAVA Cours du Cycle d Approfondissement class { public private Cours dispensé par B. Chaulet CNAM ANGOULEME 2000-2001 DI GALLO Frédéric Page 1 09/03/01

Plus en détail

Modélisation Objet. Introduction à JAVA. Georges Linares IUP GMI Université d Avignon et des Pays de Vaucluse

Modélisation Objet. Introduction à JAVA. Georges Linares IUP GMI Université d Avignon et des Pays de Vaucluse Modélisation Objet Introduction à JAVA Historique Les langages objets Simula 67 (trop tôt) Smalltalk 80 : purement objet Objective C : extension du C, esprit Smalltalk C++ : extension du c; le plus utilisé

Plus en détail

Informatique / Programmation

Informatique / Programmation Informatique / Programmation Programmation orientée objet avec Java 07 : Chaînes de caractères Jacques Bapst jacques.bapst@hefr.ch Chaînes de caractères (String) En Java les chaînes de caractères sont

Plus en détail

Esnard Aurélien cours de Java ENSERB informatique. Sommaire

Esnard Aurélien cours de Java ENSERB informatique. Sommaire Sommaire Avertissement : Le présent cours fait référence à la version 1.2 de Java, aussi appelé Java 2. Sommaire 1 Sommaire 2 Chapitre 1 Les bases du langage Java 5 Les données 5 Les primitives 5 Table

Plus en détail

Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets

Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets Chapitre 2 Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets Dans la première partie de ce cours, nous avons appris à manipuler des objets de type simple : entiers, doubles, caractères, booléens.

Plus en détail

Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7

Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7 Université Lumière Lyon 2 Faculté de Sciences Economiques et Gestion KHARKIV National University of Economic Introduction au Langage Java Master Informatique 1 ère année Julien Velcin http://mediamining.univ-lyon2.fr/velcin

Plus en détail

Licence Bio Informatique Année 2004-2005. Premiers pas. Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose...

Licence Bio Informatique Année 2004-2005. Premiers pas. Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose... Université Paris 7 Programmation Objet Licence Bio Informatique Année 2004-2005 TD n 1 - Correction Premiers pas Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose... 1. Enregistrez

Plus en détail

Plan. Arbres équilibrés Arbres AVL Arbres a-b Quelques compléments de Java. Amphi 9 1

Plan. Arbres équilibrés Arbres AVL Arbres a-b Quelques compléments de Java. Amphi 9 1 Plan Arbres équilibrés Arbres AVL Arbres a-b Quelques compléments de Java Amphi 9 1 Structures d'arbre Les structures d'arbre permettent de réaliser des opérations dynamiques, telles que recherche, prédécesseur,

Plus en détail

Algorithmique et initiation à la programmation java

Algorithmique et initiation à la programmation java L3 Monnaie - Finance Algorithmique et initiation à la programmation java Première partie O. Auzende 2012-2013 1 Modalités Cours en amphithéâtre : les lundis de 12 h à 13 h 30 (amphi 3) o Deux fascicules

Plus en détail

Programmation objet. Objectifs - maitriser le paradigme de Programmation Orientée Objet - savoir utiliser efficacement et pleinement le langage Java

Programmation objet. Objectifs - maitriser le paradigme de Programmation Orientée Objet - savoir utiliser efficacement et pleinement le langage Java Programmation objet Objectifs - maitriser le paradigme de Programmation Orientée Objet - savoir utiliser efficacement et pleinement le langage Java - notions de bases d'algorithmique - bases syntaxiques

Plus en détail

Programmation Orientée Objet avec JAVA

Programmation Orientée Objet avec JAVA Programmation Orientée Objet avec JAVA Présenté par Abdoul Aziz Ciss Docteur en Cryptologie, Consultant ITSec Dept GIT EPT Email: aaciss@ept.sn Web : www.alekciss.com Tel: 77 451 92 95 Plan 1. Introduction

Plus en détail

Programmation Orientée Objet en Java

Programmation Orientée Objet en Java Programmation Orientée Objet en Java Licence Fondamentale SMI S5 El Mostafa DAOUDI Département de Mathématiques et d Informatique, Faculté des Sciences Université Mohammed Premier Oujda m.daoudi@fso.ump.ma

Plus en détail

Résumé Introduction Programmation Java

Résumé Introduction Programmation Java Résumé Introduction Programmation Java Concepts Un programme : séquence, test conditionnel, boucles. Objets : Les objets Java modélisent les objets d un problème donné Classe : Les objets sont crées à

Plus en détail

Chapitre V. Les classes : Object, Vector, etc.

Chapitre V. Les classes : Object, Vector, etc. Chapitre V Les classes de base Les classes : Object, Vector, etc. Plan La classe Object Les collections La classe ArrayList La classe Vector Les classes Wrappers Les classes String et StringBuffer La classe

Plus en détail

Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java

Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation Cours 3 Le langage Java Pierre Delisle, Cyril Rabat et Christophe Jaillet Université de Reims Champagne-Ardenne Département de Mathématiques et Informatique

Plus en détail

INITIATION AU LANGAGE JAVA

INITIATION AU LANGAGE JAVA INITIATION AU LANGAGE JAVA I. Présentation 1.1 Historique : Au début des années 90, Sun travaillait sur un projet visant à concevoir des logiciels simples et performants exécutés dans des PDA (Personnal

Plus en détail

Programmation - Java - Fiches du Langage. Marie Beurton-Aimar

Programmation - Java - Fiches du Langage. Marie Beurton-Aimar Programmation - Java - Fiches du Langage Marie Beurton-Aimar Fiche Numéro 1 1.1 Structure d un programme Java Toutes les instructions se terminent par un ; Le nom du fichier qui contient une classe doit

Plus en détail

Introduction à la programmation orientée objets en JAVA

Introduction à la programmation orientée objets en JAVA Introduction à la programmation orientée objets en JAVA Olivier Sigaud Edition 2005-2006 Table des matières 1 Introduction 5 1.1 Vocation de ce document........................ 5 1.2 De la programmation

Plus en détail

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-2010. Cours 2 : Classes et Objets

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-2010. Cours 2 : Classes et Objets Licence Professionnelle CISII, 2009-2010 Cours 2 : Classes et Objets 1 Classes et Objets Objectifs des LOO : - Manipuler des objets - Découper les programmes suivant les types des objets manipulés - Regrouper

Plus en détail

Package Java.util Classe générique

Package Java.util Classe générique Package Java.util Classe générique 1 Classe Vector La taille est dynamique: dès qu un tableau vectoriel est plein, sa taille est doublée, triplée, etc. automatiquement Les cases sont de type Object add(object

Plus en détail

Programmation Orientée Objet. Langage Java tm

Programmation Orientée Objet. Langage Java tm Programmation Orientée Objet tm Langage Java tm Manuel Munier IUT des Pays de l Adour - Mont de Marsan Département RT 2012-2013 Plan du cours Programmation Orientée Objet (POO) modularité, encapsulation

Plus en détail

Université de Bourgogne - UFR Sciences et Technique - Programmation objet et Internet - LPSIL

Université de Bourgogne - UFR Sciences et Technique - Programmation objet et Internet - LPSIL Nom : Prénom : Contrôle continu Programmation objet Vous devez répondre dans les cadres aux questions posées. Documents de cours et notes personnelles autorisés. Téléphones portables, ordinateurs et calculatrices

Plus en détail

Rappels Java. V.Marangozova-Martin. 1 Classes, instanciation, objets, main

Rappels Java. V.Marangozova-Martin. 1 Classes, instanciation, objets, main Rappels Java V.Marangozova-Martin 1 Classes, instanciation, objets, main Java est un langage pour la programmation orientée-objet (POO). La programmation par objets permet de structurer les programmes

Plus en détail

Types de données en Java, comparaison avec Caml

Types de données en Java, comparaison avec Caml Types de données en Java, comparaison avec Caml par Denis Monasse, Lycée Louis le Grand 9 mai 2001 1 Les types élémentaires En Java, on dispose bien entendu des types élémentaires habituels : entiers,

Plus en détail

3 ElementsdeprogrammationJava 15 3.1 Premierspas... 15

3 ElementsdeprogrammationJava 15 3.1 Premierspas... 15 Tabledesmatières 1 IntroductionaulangageJava 1 1.1 EnvironnementJava... 1 1.1.1 Compilation... 2 1.1.2 Interprétation... 2 1.2 Programmationorientée-objet... 2 1.2.1 Classe... 3 1.2.2 Objet... 4 2 Syntaxedulangage

Plus en détail

Algorithmique Programmation

Algorithmique Programmation Algorithmique Programmation 2ème partie DUT en alternance CNAM 2007-2008 2 Table des matières 1 Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets 7 1.1 Définir une Classe........................................

Plus en détail

TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes

TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes de caractères 1 Lestableaux 1.1 Élémentsthéoriques Déclaration des tableaux Pour la déclaration des tableaux, deux notations sont possibles. La première

Plus en détail

1. Introduction Ce document doit, à terme, être un polycopié Java pour les étudiants de MIAIF2, DESS, MASS, MST2.

1. Introduction Ce document doit, à terme, être un polycopié Java pour les étudiants de MIAIF2, DESS, MASS, MST2. POLYCOPIE DE JAVA 1. Introduction Ce document doit, à terme, être un polycopié Java pour les étudiants de MIAIF2, DESS, MASS, MST2. Plan du cours 2. Présentation générale 3. Le minimum sur les entrées

Plus en détail

Informatique / Programmation

Informatique / Programmation Informatique / Programmation Programmation orientée objet avec Java 10 : Packages / Contrôle d'accès / Encapsulation Jacques Bapst jacques.bapst@hefr.ch Unités de compilation Un programme Java est généralement

Plus en détail

Aspects Objets avancés dans le langage Java

Aspects Objets avancés dans le langage Java POO Programmation Impérative Programmation orientée Objet et modélisation UML Aspects Objets avancés dans le langage Java Collections Concepts Objet Avancés Apis Exception classes abstraites Interface

Plus en détail

Annexe E ABÉCÉDAIRE JAVA. E.1 Bases. E.1.1 Un programme simple

Annexe E ABÉCÉDAIRE JAVA. E.1 Bases. E.1.1 Un programme simple Annexe E ABÉCÉDAIRE JAVA Cette annexe fournit un abécédaire à l usage des lecteurs qui ne seraient pas familiarisés avec le langage Java. Cette introduction a pour but de développer vos compétences en

Plus en détail

Plan. Tableaux. Utilité. Définition. Exemples. Déclaration d un tableau

Plan. Tableaux. Utilité. Définition. Exemples. Déclaration d un tableau Plan Tableaux Université de Nice - Sophia Antipolis Richard Grin Version 1.0.4 25/11/10 Définition Déclaration d un tableau Création d un tableau Utilisation d un dun tableau Tableau des paramètres de

Plus en détail

xkcd Le langage Python La GUI tkinter Christian Nguyen Département d informatique Université de Toulon et du Var 2012-2013

xkcd Le langage Python La GUI tkinter Christian Nguyen Département d informatique Université de Toulon et du Var 2012-2013 La GUI tkinter Département d informatique Université de Toulon et du Var 2012-2013 Présentation Python est né en 1990, son concepteur est De Guido Van Rossum(Pays Bas). Il présente les caractéristiques

Plus en détail

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10 Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10 Cours 4 : Programmation structurée (c) http://www.loria.fr/~tabbone/cours.html 1 Principe - Les méthodes sont structurées en blocs par les structures de la programmation

Plus en détail

EXAMEN DE JAVA 2010-2011

EXAMEN DE JAVA 2010-2011 NOM : PRÉNOM : TP : G TP EXAMEN DE JAVA 2010-2011 Consignes : avec documents, mais sans téléphone, ordinateur ou autre moyen de communication. Durée : 2h Recommandations : Le code doit être écrit en JAVA

Plus en détail

Table des matières. iii

Table des matières. iii Fiches Java Alain Plantec Université de Bretagne Occidentale U.F.R. Sciences et Techniques Département Informatique mailto:alain.plantec@univ-brest.fr 2009-2012 ii Table des matières 1 Introduction 1 1.1

Plus en détail

Principes de la programmation impérative

Principes de la programmation impérative Séquence d instructions Variables et types Types élaborés Procédures, arguments Gestion de la mémoire Langage compilé, interprété Principes de la programmation impérative Séquence d instructions Variables

Plus en détail

Tp 1 correction. Structures de données (IF2)

Tp 1 correction. Structures de données (IF2) Tp 1 correction Structures de données (IF2) Remarque générale : compilez et exécutez le code au-fur-et-à mesure de son écriture. Il est plus facile de corriger une petite portion de code délimitée que

Plus en détail

LES CONCEPTS ORIENTES OBJETS EN JAVA

LES CONCEPTS ORIENTES OBJETS EN JAVA CHAPITRE 2 : LES CONCEPTS ORIENTES OBJETS EN JAVA Objectifs spécifiques 1. Introduire le concept de classe et sa notation (1/2 heure) 2. Maîtriser la définition des attributs et méthodes d une classe (1

Plus en détail

La taille est dynamique: dès qu un tableau vectoriel est plein, sa taille est doublée, triplée, etc. automatiquement Les cases sont de type Object

La taille est dynamique: dès qu un tableau vectoriel est plein, sa taille est doublée, triplée, etc. automatiquement Les cases sont de type Object Cours 6 Package Java.Util Classe générique 1 Classe Vector La taille est dynamique: dès qu un tableau vectoriel est plein, sa taille est doublée, triplée, etc. automatiquement Les cases sont de type Object

Plus en détail

La technologie Java Card TM

La technologie Java Card TM Présentation interne au CESTI La technologie Java Card TM sauveron@labri.u-bordeaux.fr http://dept-info.labri.u-bordeaux.fr/~sauveron 8 novembre 2002 Plan Qu est ce que Java Card? Historique Les avantages

Plus en détail

Programmation par les Objets en Java

Programmation par les Objets en Java Programmation par les Objets en Java Najib TOUNSI Les classes en Java (TD 3) I. Notion de classe I.1 Classe, champs, méthodes, instanciation, this, private vs. public. Créer une classe Point (coordonnée

Plus en détail