Fabien Garcia ELR. int domain, /* Domaine de la socket */ int type, /* Type de socket */ int protocol); /* Protocole utilisé */
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- Albert Didier Perras
- il y a 8 ans
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1 API Socket Fabien Garcia ELR 1 int socket( int domain, /* Domaine de la socket */ int type, /* Type de socket */ int protocol); /* Protocole utilisé */ Création d un TSAP Crée une socket du type demandé et retourne son identifiant. Fichiers à inclure : #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 2 1
2 int socket( int domain, /* Domaine de la socket */ int type, /* Type de socket */ int protocol); /* Protocole utilisé */ Création d un TSAP Retourne un int : -1 si erreur Numéro de la socket sinon 3 int socket( int domain, /* Domaine de la socket */ int type, /* Type de socket */ int protocol); /* Protocole utilisé */ Création d un TSAP AF_INET socket du domaine Internet communications sur Internet AF_UNIX socket du domaine UNIX communications locales à la machine 4 2
3 int socket( int domain, /* Domaine de la socket */ int type, /* Type de socket */ int protocol); /* Protocole utilisé */ Création d un TSAP SOCK_DGRAM mode datagramme (UDP) SOCK_STREAM mode flux d octet (TCP) SOCK_RAW mode brut (niveau 2) 5 int socket( int domain, /* Domaine de la socket */ int type, /* Type de socket */ int protocol); /* Protocole utilisé */ Création d un TSAP 0 protocole par défaut Sinon identifiant du protocole récupéré par getprotoent() 6 3
4 int close( int fd /* identifiant de la socket */ Destruction d un TSAP Ferme la socket associée à l identifiant Fichier à inclure : #include <unistd.h> Retourne un int : 0 si Ok -1 si erreur 7 int bind( Lien d une socket à un port int fd, /* identifiant de la socket */ struct sockaddr *my_addr, /* Adresse */ socklen_t addrlen); /* Longueur de l adresse */ Lie la représentation interne d une socket et sa représentation externe attache une socket à un port Fichiers à inclure : #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 8 4
5 int bind( Lien d une socket à un port int fd, /* identifiant de la socket */ struct sockaddr *my_addr, /* Adresse */ socklen_t addrlen); /* Longueur de l adresse */ Retourne un int : 0 si Ok -1 si erreur 9 int bind( Lien d une socket à un port int fd, /* identifiant de la socket */ struct sockaddr *my_addr, /* Adresse */ socklen_t addrlen); /* Longueur de l adresse */ struct sockaddr : Structure pouvant contenir n importe quel type d adresses struct sockaddr { sa_family_t sa_family, char sa_data [14] }; 10 5
6 Structure d adresses Adresse Transport sur IP IP Numéro de port #include <netinet/in.h> struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; u_int16_t sin_port; struct in_addr sin_addr; }; /* Adresse IP */ struct in_addr { u_int32_t s_addr; }; 11 2 représentations possibles des entiers : Octet de poids fort d abord (BIG-ENDIAN) Ex : (4096)10=(10 00)16 => on transmet 10 puis 00 Ordre du réseau et des stations SUN Ordres d octets Octet de poids faible d abord (LITTLE-ENDIAN) Ex : (4096)10=(10 00)16 => on transmet 10 puis 00 Ordre des PCs architecture INTEL Comment faire un programme générique? 12 6
7 Utilisation des fonctions : uint16_t ntohs ( uint16_t hostshort ); uint32_t ntohs ( uint32_t hostlong ); Ordres d octets Network To Host Short/Long Change l ordre des octets de celui du réseau vers celui de la machine uint16_t htons ( uint16_t netshort); uint32_t htonl ( uint32_t netlong); Host To Network Short/Long Change l ordre des octets de celui du machine vers celui de la réseau 13 Attention aux tailles des entiers!!! 16 bits (int) : host 0x1234 network 0x3412 Ordres d octets 32 bits (long) host network 0x x
8 Construction d adresses Exemple de construction de l adresse locale d un serveur : struct sockaddr_in mon_adresse; memset (&mon_adresse, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); mon_adresse.sin_family = AF_INET; mon_adresse.sin_port = htons (port); mon_adresse.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; Toutes les adresses locales 15 Deux primitives : sendto => mode non connecté Émission de données On spécifie l adresse vers laquelle on envoie send => mode connecté L adresse vers laquelle on envoie a déjà été spécifié lors de la connexion 16 8
9 Émission de données en mode non connecté int sendto (int s, const void *msg, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, socklen_t tolen); Fichiers à inclure : #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> Retourne un int : Nombre d octets envoyés - 1 si erreur 17 int sendto ( Émission de données en mode non connecté int s, /* socket */ const void *msg, /* Pointeur vers les données */ size_t len, /* Taille des données */ int flags, /* 0 */ const struct sockaddr *to, /* adresse destination */ socklen_t tolen /* Taille de l adresse */ 18 9
10 Émission de données en mode connecté int send (int s, const void *msg, size_t len, int flags); Fichiers à inclure : #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> Retourne un int : Nombre d octets envoyés - 1 si erreur 19 Deux primitives : recvfrom => mode non connecté Réception de données On peut récupérer l adresse qui nous envoie des données recv => mode connecté On ne récupère que les données 20 10
11 Réception de données en mode non connecté int recvfrom (int s, const void *msg, size_t len, int flags, const struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen); Fichiers à inclure : #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> Retourne un int : Nombre d octets reçus - 1 si erreur 21 Réception de données en mode non connecté int recvfrom (int s, const void *msg, size_t len, int flags, const struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen); Même paramètres que pour sendto MAIS : Il faut que la mémoire pointée par msg soit allouée i.e. : il faut que l on ai réservé de la place pour les données reçues fromlen est un paramètre d entrée / sortie C est un pointeur vers un int 22 11
12 int recv ( int s, const void *msg, size_t len, int flags Réception de données en mode non connecté Même paramètres que send MAIS penser à réserver la mémoire pour msg 23 struct hostent *gethostbyname( const char *name /* Nom de l hote */ Résolution de nom Fichier à inclure : #include <netdb.h> Retourne : un pointeur sur une structure hostent NULL si erreur 24 12
13 Résolution de nom : Structure hostent struct hostent { char *h_name; /* Nom officiel de l'hôte. */ char **h_aliases; /* Liste d'alias. */ int h_addrtype; /* Type d'adresse de l'hôte. */ int h_length; /* Longueur de l'adresse. */ char **h_addr_list; /* Liste d'adresses. */ } #define h_addr h_addr_list[0] /* compatibilité */ 25 struct hostent * host; struct sockaddr_in adr; Récupération de l adresse host = gethostbyname ( guinness.recherche.laas.fr ); memcpy (&(adr.sin_addr.s_addr), host->h_addr, host->h_length); 26 13
14 Deux phases : Dimensionnement de la file d attente int listen (int s, int nb_client); Attente de connexion Attente de connexion int accept ( int s, struct sockaddr * addr, int * addr_len ); 27 int listen ( Dimensionnement de la file int s, /* descripteur de la socket */ int nb_client /* nombre de clients */ Fichier à inclure : #include <sys/socket.h> Retourne un int : 0 si Ok -1 si erreur 28 14
15 int accept ( int s, Attente de connexion struct sockaddr * addr, int * addr_len ); Fichiers à inclure : #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 29 Attente de connexion int accept ( int s, /* socket */ struct sockaddr * addr, /* adresse client */ int * addr_len /* longueur de l adresse */ ); Retourne un int: numéro de la socket connectée si ok -1 si erreur 30 15
16 int connect ( int s, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen Connexion à un serveur Fichiers à inclure : #include <sys/types.h> #include <sys/types.h> 31 int connect ( int s, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen Connexion à un serveur Retourne un int : 0 si Ok -1 si erreur 32 16
17 Déconnexion int shutdown ( int s, int how Fichier à inclure : #include <sys/socket.h> 33 Déconnexion int shutdown ( int s, int how Retourne un int : 0 si Ok -1 si erreur 34 17
18 Déconnexion int shutdown ( int s, int how how : SHUT_RD SHUT_WR émission SHUT_RDWR deux sens => Fermeture en réception => Fermeture en => Fermeture dans les 35 18
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