Tirage numérique et traitement des Photos de plongée souterraine

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1 Tirage numérique et traitement des Photos de plongée souterraine JM Machefert Photo «brute» Photo «développée»

2 Tirage numérique et traitement des Photos de plongée souterraine En photo numérique il est nécessaire, comme en photo argentique d effectuer un «tirage» afin d avoir une image présentable sur un écran ou bien imprimable. 1. Developement des photos numériques : a) formats d enregistrement des images numériques b) Logiciels utilisés c) Vocabulaire de base 2. Developpement d un raw : 3. Amelioration jpeg,retraitement avancé: 4. Notions de base pour l impression

3 Developement des photos numériques : formats d enregistrement des images numériques Formats Les principaux format de fichiers sont les suivants : format RAW : ce type de fichier correspond à l'image brute enregistrée par l'appareil photo. Il faut un logiciel spécialisé (p. ex., Adobe Camera Raw, Adobe LightRoom, Nikon NX) pour ouvrir ce type d'image car elle doit être interprétée ou "développée" numériquement. Le format RAW est le type de fichier qui contient le plus d'information. format JPG (ou JPEG) : ce type de fichier est dit compressé ; l'image est simplifiée pour prendre moins de place sur le disque dur ou la carte mémoire. Par conséquent, il y a moins d'information dans un fichier JPG que dans un fichier RAW. Bien sûr, il est quand même possible de retoucher un JPG, mais avec beaucoup moins de possibilités, en particulier, les possibilités de retouches de luminosité, contrastes et de couleurs sont beaucoup plus grandes sur un ficher RAW que sur un JPG. Le format JPG est en revanche un format idéal pour mettre vos photos sur Internet ou pour les envoyer par e- mail (taille plus faible) format TIFF (ou TIF) : format un peu entre le RAW et le JPG, les fichiers TIFF ne sont pas des fichiers bruts et peuvent être ouvert dans la plupart des logiciels de retouches d'image,. Comme le RAW, le TIFF est rarement (ou très peu) compressé, il contient donc beaucoup plus d'informations que le JPG. Le TIFF est donc un type de fichier bien adapté à la retouche et à l'impression. C est le format préférable pour les impressions ainsi que pour les traitements avancés. Retouche Stockage Sauvegarde Impression Internet / Visualisation Graphisme Jpeg X X X Raw X X Tiff X X X X Gif X X PSD, PSP, XCF X X X X

4 Developement des photos numériques : formats d enregistrement des images numériques Format Raw Ce terme provient de l'anglais raw qui signifie brut. Le fichier contient toutes les données enregistrées par le capteur et est souvent assimilé à un négatif. Ces données sont inutilisables directement le RAW présente de nombreux avantages par rapport à JPEG. Meilleure qualité d'image. Fichiers compressés sans pertes Le logiciel de conversion RAW permet de manipuler plus de paramètres avec plus de souplesse. Par exemple, le point blanc (ou gris) peut être fixé à n'importe quelle valeur et non préréglé à des valeurs discrètes comme «lumière du jour» ou «incandescent». Dans les fichiers raw, l'information sur la luminosité est codée sur 12 ou 14 bits au lieu des 8 bits du JPEG ou du TIFF). Comme les données ne sont pas encore rendues et ajustées, il y a plus de précision disponible dans les hautes lumières, les ombres et les couleurs saturées. L'espace colorimétrique peut être choisi arbitrairement. le fichier est en quelque sorte «en attente de développement» dans la mesure où il n'a subi aucun des traitements d'images nécessaires pour produire une image lisible ou pour améliorer son rendu : contraste, luminosité, saturation, balance des couleurs, netteté

5 Developement des photos numériques : formats d enregistrement des images numériques Format Raw Liste des formats raw suivant les appareils :

6 Developement des photos numériques : formats d enregistrement des images numériques Dans la plupart des appareils photographiques, le fichier est immédiatement «développé» en un format affichable sur l'écran de l'ordinateur ou imprimable, JPEG ou TIFF, au prix d'une perte d'information. Le format JPEG, comme le font généralement les algorithmes de compression avec perte, commence par découper l image en blocs ou carreaux généralement carrés de 64 (8 8) ou 256 (16 16) pixels. Juste une remarque: pour ceux qui viennent d acheter un appareil parce qu il a beaucoup de pixels, n utilisez pas le format jpeg, vous venez de diviser vos 35 Mega pixels par 64 ( résultat : 546k) ou mieux encore par 256 ( 136k). (dans la vraie vie ce n est pas si pire, mais pas loin) JPEG est l acronyme de Joint Photographic Experts Group Le processus de compression et de décompression JPEG irréversibles comporte les étapes ci dessous :

7 Developement des photos numériques : Logiciels utilisés a) Gratuit : RawShooter Essentials 2006 Download Ufraw DCraw Canon Digital Photo Professional Microsoft visionneuse format RAW (lecture seulement) Raw Therapee Linux + Windows VSO Image Resizer, convertit les Raw dans tous les formats LihgtZone 2.4 dernière version gratuite pour Linux Stepok's Raw Importer v1.3 b) Payant : Adobe Camera RAW 5.6 (inclus dans Photoshop) DxO Optics Pro Nikon Capture NX 2 RawShooter Premium 2006 (racheté par Adobe) SILKYPIX Developer Studio Bibble labs version 5 Capture One PRO Aperture 3 BreezeBrowser Pro v Helicon Filter LightZone Adobe Lightroom c) Logiciel «universel» d ouverture et de conversion de «raw propriétaire»: payant mais pas cher (30 ) Contenta :

8 Developement des photos numériques : vocabulaire Quelques définitions de termes que nous allons rencontrer maintenant : Les couleurs sont définies suivant des profils colorimétriques (il y a plusieurs normes, mais on ne va pas entrer dans les détails) et le cylindre ci-joint résume les différentes valeurs que l on trouve dans les logiciels: Pour ceux qui veulent tout savoir sur les couleurs: Dans photo filtre on trouve aussi le gamma (Γ ) qui est un paramètre de contraste qui pour faire simple augmente le contraste en croissant.

9 Developement des photos numériques espaces colorimétriques d après -Un espace couleur représente un ensemble de couleur, plus ou moins grand, avec plus ou moins de défauts. Le plus grand de tous est l'espace L*a*b* (celui des couleurs que voient l'homme) et le plus connu est le srgb, le plus petit dénominateur commun à tous les appareils du marché. -Il existe deux grandes catégories d'espaces couleurs : - Dépendants des périphériques : c'est l'ensemble des couleurs RVB qu'un appareil photo, un écran ou une imprimante est capable de voir, afficher ou imprimer. Il est donc plus petit que l'espace L*a*b* et surtout, il contient leurs défauts et limites techniques. -Et indépendants des périphériques : ils sont virtuels, parfaits et plus ou moins grands. Ils ne dépendent pas d'un appareil et sont donc parfaits colorimétriquement parlant. En revanche ils sont plus ou moins grands. Un bon espace n'est pas forcément un très grand espace couleur. Les plus connus sont : srgb, Adobe 1998 et Prophoto. Les espaces indépendants servent donc comme espace de travail dans Photoshop ou dans vos images. -Un bon espace est l'espace dont j'ai besoin! Si je photographie ou travaille avec des couleurs très saturées, j'ai besoin d'espaces dits large gamut (plus grand que le srgb). Si en revanche j'aime les couleurs "normales", pas spécialement saturées, le srgb conviendra très bien!. Par défaut on utilise l espace srgb.

10 Developement des photos numériques : étalonnage des écrans Pour ne pas être déçu lors de l impression ou du partage des images, il faut être sur que les couleurs que l on voit sur son écran seront les mêmes que celles de l imprimeur ou de l écran de son voisin. Problème : tous les écrans sont différents. Solution : étalonner l écran Comment faire: 1. Utiliser un logiciel qui permet de régler l écran (ex: gamma d adobe) à partir de mires de couleur 2. Charger une image colorée connue de référence dont on connait les couleurs 3. Le luxe et l idéal pour les pros: utiliser une sonde d étalonnage d écran comme ci-dessous (modèle Colormunki Display d'x-rite par exemple ) tout est expliqué ici : Comme un écran évolue, l étalonnage est à réaliser tous les 1 ou 2 mois.

11 Developement des photos numériques : rappel sur les températures de couleur- balance des blancs Incandescent: 3000K fluorescent : 4000K soleil : 5000K Évolution de la température de couleur en fonction du type de lumière. Ce type de réglage de balance des blancs est utilisable sous tous les logiciels de développement numérique. flash: 5400K nuageux : 6000K ombre : 8000K

12 Developement des photos numériques : Exemple de développement d un Raw avec Nikon Capture c est à peu près pareil avec les autres logiciels il faut juste lire la notice Pour ceux qui ne peuvent pas enregistrer des formats raw il faut aller au chapitre suivant. développement d un Raw avec Nikon Capture Voila la photo brute La première étape consiste à sauvegarder la photo brute et à travailler sur une copie. Le plus sur c est de changer le nom de la photo et/ ou l archiver sur un support différent. Sinon une fois modifiée, il sera pratiquement impossible de revenir à l image telle quelle a été prise et qui sera alors définitivement perdue.

13 Developement des photos numériques : Exemple de développement d un Raw avec Nikon Capture étape 1 : ajout de lumière avec la fonction «D lighting» Cette fonction qui n existe que pour les formats raw permet d augmenter la sensibilité de chaque point du capteur sans altération. C est l équivalent d un «tirage poussé» qui était réalisé en argentique. Certains appareils proposent cette option directement à la prise de vue pour les photos enregistrées en jpeg, le logiciel de l appareil réalisant ce que nous faisons manuellement sur du raw. Le problème dans ce cas c est que l on ne peut pas revenir en arrière et on risque d avoir des photos surexposées.

14 Developement des photos numériques : Exemple de développement d un Raw avec Nikon Capture étape 2 : balance des couleurs Cette étape permets de restituer des couleurs «réalistes» à l image. 2 possibilités sont offertes par les logiciels: Choix d une température de couleur ou d un mode d éclairage: on choisi un mode d éclairage (flash, lumière du jour, nuageux ) et on l applique à la photo. En photo sous marine les éclairages flash ou nuageux sont les plus appropriés. On peut ensuite affiner avec le curseur température de couleur. Choix d un «point gris» (ou point blanc pour d autres logiciels). C est le plus efficace et facile à mon avis en photo de plongée souterraine! On agrandi l image pour chercher un objet gris (par exemple un élément métallique sur l équipement, bloc alu, robinet ) et on déplace le pointeur sur cet élément. La balance des blancs va se réaliser automatiquement on prenant ce gris comme référence. 2 curseurs (bleu et rouge) permettent d affiner le réglage. (l usage du point blanc est moins pratique en plongée souterraine car on n a pas forcément quelque chose de blanc sur les photos)

15 Developement des photos numériques : Exemple de développement d un Raw avec Nikon Capture étape 3 : réglages complémentaires Des réglages complémentaires de saturation, d amélioration de la netteté, de correction de vignetage. (il faut essayer et cela dépend des logiciels) sont ensuite effectués pour améliorer (un peu) l image au gout de chacun. En fin d étape on archive l image raw développée sous un nom différent de l image d origine, puis on la convertie en format «réducteur» Tiff de préférence ou jpeg si on ne peut pas faire mieux.

16 Developement des photos numériques : retraitement avancé, ou. traitement des photos jpeg A cette étape on travaille sure des formats Tiff de préférence ou jpeg si on n a pas mieux. le nombre de logiciels de traitement est considérable Parmi les plus fréquents: photoshop : cher et compliqué, mais très performant. Utilisé surtout par des professionnels Gimp : gratuit mais assez compliqué. Photofiltre : gratuit et facile d utilisation. Photofiltre est assez limité pour le retraitement des couleurs (par exemple si on veut améliorer les couleurs d une image jpeg), mais suffisant pour le posttraitement d une image raw développée. Astuce: dans la mesure du possible le plus efficace c est d avoir plusieurs logiciels et d utiliser des fonctions précises pour chacun. Ce que j utilise: Photofiltre : netteté, bruit, tampon Photoshop ou Gimp: réglage des couleurs (courbes), sélections, réglages des niveaux, luminositécontraste, redimensionnement des photos pour impression.

17 Retraitement avancé: luminosité contraste informations issues de : Outil niveaux L'outil niveau affiche en général un histogramme qui permet de voir rapidement la quantité de différents pixels présents sur l'image. Il représente le nombre de pixels en fonction de leur luminosité. Les pixels foncés sont à gauche (noir = 0) et les clairs sont à droite (blanc = 255). On peut obtenir un histogramme pour l'ensemble de l'image ou par couleurs (rouge, vert, bleu). L outil niveau peut aussi présenter des curseurs réglables, mais le principe est le même. Concrètement, pour retoucher la luminosité et le contraste à l'aide de l'outil niveaux, il y trois principales actions possibles (cf. figure ci-contre) : 1 curseur du noir : déplacez-le vers la droite pour assombrir les noirs; 2 curseur gris moyen : déplacez-le à droite ou à gauche pour éclaircir ou assombrir les tons moyens; 3 curseur blanc : déplacez-le vers la gauche pour éclaircir les blancs D'une manière générale, si vous voulez une image bien contrastée, faites en sorte que le curseur noir soit proche des pixels les plus sombres (dans cet exemple, il faudrait donc le déplacer un peu vers la droite) et que le curseur blanc soit proche des pixels les plus clairs (ici il faudrait donc le déplacer un peu vers la gauche). Faites des essais avec vos photos pour expérimenter et mieux comprendre cet outil

18 Retraitement avancé: luminosité contraste informations issues de : Outil courbes L'outil courbes permet d'arriver à des résultats similaires que l'histogramme, l'avantage est que les corrections appliquées sont plus douces (on modifie plusieurs niveaux de gris en même temps et pas seulement le blanc, le noir ou le gris moyen). L'outil courbe se présente, avant toute retouche, sous la formes d'une ligne. Quand vous cliquez sur la ligne, vous pouvez la tirer vers le haut (pour éclaircir l'image) ou vers le bas (pour assombrir l'image); si vous cliquez au milieu de la ligne vous modifiez le gris moyen et les tons voisins, si vous cliquez en bas à gauche de la ligne vous modifiez les tons sombres, si vous cliquez en haut à droite de la ligne vous modifiez les tons clairs. Selon les réglages, la présentation peut être inversée. Voici, quelques exemples de retouches possibles avec l'outil courbes (cf. figure page suivante) : 1. assombrir les gris moyens; 2. éclaircir les gris moyens; 3. augmenter le contraste; 4. éclaircir les tons foncés sans modifier les tons clairs Ces exemples devraient être suffisants pour comprendre le principe de base. N'hésitez pas à faire des essais avec vos images pour mieux comprendre les subtilités de cet outil (voir aussi la documentation de votre logiciel, cf. cidessous "Détails techniques par logiciel"). Pour assombrir ou éclaircir fortement une image, ou modifier intensément les contrastes, utilisez plutôt le format RAW, qui offre une latitude beaucoup plus grande dans la retouche de luminosité surtout avec la fonction D Lighting. Le JPG est assez limité à cet égard et les retouches importantes conduisent à une grande détérioration de la qualité de l'image. Enfin, utilisez éventuellement des sélections pour retoucher la luminosité d'une partie spécifique de votre image, ainsi que des calques de réglages et des masques pour réaliser des retouches non destructrices (que vous pourrez modifier à tout moment dans votre travail de retouche) mais ça commence à se compliquer!

19 Retraitement avancé: luminosité contraste informations issues de :

20 Retraitement avancé: comment améliorer une image jpeg Après modification de la luminosité- contraste couleur sur photofiltre Pour mémoire après le traitement du raw

21 Retraitement avancé: comment améliorer une image jpeg Après modification de la luminosité- contraste couleur sur en mode automatique sur photoshop Pour mémoire après le traitement du raw

22 Retraitement avancé: comment améliorer une image jpeg Après modification de la luminositécontraste couleur avec les outils courbes niveau sur en mode manuel sur photoshop Avec un peu plus de temps Pour mémoire après le traitement du raw

23 Retraitement avancé: netteté -accentuation informations issues de : Cet outil permet d'accentuer la netteté des détails d'une image; s'il ne permet pas de récupérer une image trop floue, il offre néanmoins des possibilités importantes pour rendre plus l'image plus nette. En général l'outil d'accentuation, se compose de trois curseurs: 1.gain : représente l'intensité ou la profondeur de l'accentuation ; 2.rayon : représente le nombre de pixel affectés par l'accentuation ; 3.seuil : permet de limiter l'effet de l'accentuation en protégeant certains pixels 4.Cet outil propose également la plupart du temps une option de pré-visualisation. Pour accentuer la netteté d'une image bougez les curseurs gain et rayon, faites des essais pour obtenir l'effet que vous souhaitez. Il ne faut pas oublier que plus la résolution de votre image est grande, plus vous pouvez «forcer». Par exemple, pour une image de 4000x3000 px un gain de 50% et un rayon de 3 est un réglage raisonnable (accentue clairement, mais sans excès majeurs). En comparaison, un tel réglage pour une image de 800x600 px est excessif. (Pour bien vous rendre compte de l'intensité de votre retouche de netteté, affichez votre photo à 100% de sa taille dans votre logiciel de retouche.) En tous les cas, n'exagérez pas trop dans l'utilisation de ce filtre, car les accentuations extrêmes font apparaître un halo peu naturel autour des contours. En général, mieux vaut augmenter la netteté uniquement sur les zones déjà relativement nettes. Inversement, il est totalement inutile d'essayer d'augmenter la netteté des zones floues ; pire, ce genre de tentative, en plus de ne pas rendre la photo plus nette, va mener à une augmentation du bruit (apparition de pixels parasites dans les aplats de couleurs).

24 Retraitement avancé: effacer - corriger informations issues de : Il existe plusieurs types d'outils assez similaires (outil tampon, brosse, duplication) pour corriger ou effacer une imperfection ou un élément perturbateur dans une image. Le principe général est toujours le même : ces outils copient des pixels (souvent autour de la zone à corriger) et les utilisent pour remplacer ceux de la zone que vous voulez corriger, modifier ou effacer. Vous pouvez choisir la taille/épaisseur de l'outil (le plus souvent dans une barre d'outil qui apparait en haut à gauche de l'écran, sous les menus, lorsque vous avez sélectionné un outil de correction); choisissiez une petite taille pour être plus précis, une grande taille pour retoucher de plus grandes zones relativement homogènes. Pour effectuer ces corrections, travaillez toujours en affichant l'image à 100% de sa taille dans votre logiciel, afin de vérifier que vous êtes assez précis. Selon les logiciels et les types d'outils, il existe des options supplémentaires, telles que le mode de mélange entre les pixels copiés et ceux collés sur la zone retouchées (il est par exemple possible de n'affecter que les tons sombres ou les tons clairs) ou encore l'opacité de l'effet (recouvrement total ou semi transparence). Consultez l'aide ou les détails techniques par logiciels pour en savoir plus. N.B. Gardez à l'esprit que corriger ou effacer un élément perturbateur dans un logiciel est beaucoup plus laborieux et approximatif que de le faire lors de la prise de vue. Ainsi, quand vous prenez votre photo, essayez autant que possible d'exclure les éléments perturbateurs de la composition (soit en cadrant légèrement différemment, soit en déplaçant vous-même ces éléments).

25 Retraitement avancé: effacer corriger: exemple d élimination de particules avec un tampon Dans l exemple ci-dessus on a enlevé au tampon les particules présentes sur le plongeur ainsi que les plus grosses particules présentes à droite. L amélioration est déjà visible. On pourrait améliorer mais il faudrait plusieurs heures pour enlever toutes les particules à coté de la stalagmite. Astuce 1: si on peut régler la «transparence» du tampon c est préférable d être 100% opaque sur le plongeur ou les couleurs «nettes» et 60-80% opaque sur les fonds ce qui donne un rendu réaliste. Astuce 2: on peut utiliser légèrement le filtre «antipoussière» des logiciels en mettant le seuil au plus bas et en choisissant un rayon de particules faible. Cela ote les petites particules mais plus on augmente le rayon des particules, plus la photo est floue (le filtre moyenne la particule avec les pixels voisins!). On peut gagner un peu de netteté en ayant avant utilisé l outil «augmenter la netteté». Ce n est pas spectaculaire, mais on gagne un peu

26 Si l'horizon de votre image n'est pas droite et/ou si les lignes verticales sont de travers, il est possible d'effectuer une rotation de l'image afin de les redresser. Sur la plupart des logiciels, il existe un outil "Rotation manuelle" qui permet d'incliner l'image vers la droite ou la gauche en cliquant dans les coins de celle-ci puis en bougeant la souris en maintenant le clic enfoncé. Certains logiciels proposent également un outil qui se présente sous la forme d'une ligne de référence, que l'on trace dans l'image pour indiquer ce qui doit être horizontal (et donc éventuellement redressé). Par exemple, si votre horizon n'est pas droit, tracer une ligne (qui sera oblique) le long de celui-ci; le logiciel redressera votre image en sorte que l'horizon soit bien droit. Dans tous les cas, vous devrez probablement recadrer un peu votre image à la suite d'un redressement, qui fait toujours disparaitre certaines zones dans les coins et apparaitre des triangles blancs à la place. Pour éviter tout cela, le plus simple est encore de cadrer soigneusement quand vous prenez la photo (utiliser les lignes dans votre viseur pour vous assurer que votre image est bien droite). Retraitement avancé: redresser informations issues de :

27 Retraitement avancé: modification de perspective Le logiciel le plus simple et gratuit pour redresser une perspective c est Gimp. (il y a aussi les mêmes outils avec les autres logiciels, mais c est plus compliqué) On utilise les outils «perspectives» représentés par des trapèzes dans la barre d outils. Ces transformations sont peu utilisées en plongées souterraine car on n a peu de lignes parallèles, mais elle être utile pour les gros plans de plongeurs faits au grand angle. L effet est plus spectaculaire sur les photos d architecture comme ci-dessus.

28 Retraitement avancé: recadrer informations issues de : Si vous avez cadré trop large à la prise de vue, il est possible de recadrer (sélectionner une partie de l'image et couper/supprimer le reste). Attention, le recadrage ne doit pas (et ne pourra jamais) remplacer le soin que vous apportez à votre composition. En sélectionnant cet outil (cliquez sur l'icône correspondante) vous pouvez sélectionner une partie de votre image en cliquant sur celle-ci et en déplaçant la souris en maintenant le bouton enfoncé. Ce faisant, vous verrez alors apparaitre un rectangle (souvent en pointillés) sur votre image. Vous pouvez ajuster la taille et la localisation de ce rectangle en déplaçant la souris. Une fois le recadrage choisit, appuyez sur la touche Entrée de votre clavier et l'image sera coupée; ce qui était dans le rectangle reste et ce qui était en dehors est supprimé.

29 Impression : Conditionnement d une photo pour impression Quelques notions de base.(source wikipedia) Pour avoir une impression nette il faut avoir un nombre de points suffisants par cm. Ce nombre est 300 PPP (en anglais : 300 DPI) (300 points par pouce) qui est la résolution admise pour les impressions photo, mais il faut savoir que l'œil humain est limité dans la différenciation des pixels d'une photo selon la distance à laquelle on la regarde. Il n'est donc pas nécessaire d'imprimer tous les formats de photo en 300 PPP, mais selon une résolution qui est fonction de la taille de la photo En pratique: 300 PPP ou jusqu'à 1 fois la diagonale de la photo est une résolution optimale (O) 240 PPP ou jusqu'à 1,25 la diagonale est une résolution très bonne (TB) 200 PPP ou jusqu'à 1,5 fois la diagonale est une résolution bonne (B) 150 PPP ou jusqu'à 2 fois la diagonale est une résolution acceptable (A) 120 PPP ou jusqu'à 3 fois la diagonale est une résolution encore possible mais qui est insuffisante (I) Et cela donne en fonction de la distance à laquelle on regarde la photo : 600 dpi : vision à 18 cm 300 dpi : vision courante à 35 cm (2x diagonale 10x15) 240 dpi : vision à 45 cm 220 dpi : vision à 50 cm 200 dpi : vision à 55 cm 150 dpi : vision à 70 cm (2x diagonale A4) 108 dpi : vision à 1 m (2x diagonale A3) 90 dpi : vision à 1,20 m 70 dpi : vision à 1,50 m 55 dpi : vision à 2 m 36 dpi : vision à 3 m

30 Impression : Conditionnement d une photo pour impression Le tableau ci-dessous résume aussi la résolution (nombre de pixels) à avoir en fonction du format que l on veut imprimer. Légende : Rouge=Insuffisant / Orange=Acceptable / Vert clair=optimal / Vert foncé=b-tb (?) (x1,5 ou x1,25 la diagonale)

31 Impression : Conditionnement d une photo pour impression Maintenant que nous avons vu la taille dont nous avons besoin pour imprimer, on va regarder si l image est assez grosse pour obtenir la taille d impression voulue: Si oui. C est parfait, y a plus qu a imprimer Si non: ce n est pas (trop) grave on va redimensionner l image tout en restant raisonnable Les logiciels les plus performants sont photoshop et gimp. Pour des redimensionnements extrêmes il existe des logiciels élaborés mais payant tels que photo zoom classic. Le principe de la fonction redimensionner c est de multiplier intelligemment le nombre de pixels pour obtenir artificiellement la résolution nécessaire à l impression. Il faut choisir «taille de l image», fixer la dimension voulue pour l impression puis le nombre de pixels souhaités et alors plusieurs formes d interpolation sont possibles: Au plus proche: le logiciel recopie les pixels voisins du pixel original. Le résultat n est pas terrible, on transforme les pixels originaux en gros pavés. A éviter. Bilinéaire : c est un peu mieux, le logiciel rajoute des pixels «interpolés» entre des pixels originaux voisins. Le résultat provoque une sorte de «flou». Bicubique (ou lacos pour Gimp) : ces méthodes sont préférables, car le logiciel utilise des algorythmes mathématiques complexes pour remplir les zones entre les pixels originaux par des pixels «plausibles». Ces méthodes sont assez performantes.

32 Et maintenant, y a plus qu a.

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