La classification des jeux Source : le classement des objets ludiques (COL), Quai des Ludes Formation- mai 2002
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- Hubert Chaput
- il y a 9 ans
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1 La classification des jeux Source : le classement des objets ludiques (COL), Quai des Ludes Formation- mai Le système ESAR, mis au point en 1980 par Denise Garon, est aujourd hui l un des systèmes de référence pour la classification des activités ludiques. Ce système les classe en 4 grandes catégories : Les jeux d Exercice Les jeux Symboliques Les jeux d Assemblage Les jeux de Règles 2 - A l intérieur de ces catégories, le COL regroupe les objets selon des procédés ludiques spécifiques : jouets pour les jeux d exercice : o jouets d éveil sensoriel o jouets de motricité o jouets de manipulation jouets pour les jeux symboliques o jouets de rôle o jouets de mise en scène o jouets de représentation jeux d assemblage o jeux de construction o jeux d agencement o jeux d expérimentation o jeux de fabrication jeux de règles o jeux d association, de parcours, d expression, de combinaison, d adresse et de sport, de réflexion et de stratégie, de hasard, de questions-réponses 1
2 3 - Définition des différentes catégories et sous-catégories, exemples jouets pour les jeux d exercice : objets utilisés dans des activités sensorielles et motrices, pour le plaisir d obtenir des effets ou des résultats immédiats o jouets d éveil sensoriel : jouets utilisés dans des activités sensorielles, sonores, visuelles, tactiles, kinésiques, répétées pour le plaisir d obtenir des résultats et des effets immédiats tapis de découvertes bâton de pluie instruments de musique hochets o jouets de motricité : jouets utilisés dans des activités motrices répétées et impliquant le corps dans sa globalité porteurs divers jeux à tirer ballons tunnels o jouets de manipulation : jouets utilisés dans des activités motrices répétées et impliquant les fonctions motrices de la main : saisir, serrer, taper, enfiler, lacer, vider, remplir voitures à «remonter» xylophone circuit «tape-balle» cubes multi-activité 2
3 jouets pour les jeux symboliques : objets ludiques qui permettent au joueur de reproduire ou d inventer des actions, des situations, des événements, des scènes selon son imagination et en s inspirant de la connaissance et de la compréhension qu il a de la réalité o jouets de rôle : jouets utilisés pour imiter de façon plus ou moins vraisemblable des personnes, des animaux, des situations, des événements. Ces objets sont proportionnels à la taille du joueur, ce qui place ce dernier en situation d acteur déguisements dinette atelier de bricolage cuisine o jouets de mise en scène : figurines et accessoires utilisés pour la production de scènes spécifiques. Ils placent le joueur en situation de metteur en scène. Figurines Animaux de la ferme Playmobil Garages o jouets de représentation : jouets utilisés pour représenter des objets, des personnages, des situations, des événements, par le dessin, le modelage pâte à modeler avec moules jeux autour des activités manuelles 3
4 jeux d assemblage : éléments de jeu que l on réunit en vue de réaliser un nouvel ensemble o jeux de construction : éléments de jeux que l on réunit en vue de réaliser un ensemble en 3 dimensions, en utilisant différentes techniques, telles que la superposition, le clipage, le vissage kapla lego geomag manéticos cubes divers o jeux d agencement : éléments de jeu que l on réunit en vue de réaliser un ensemble en 2 dimensions, en utilisant diverses techniques telles que juxtaposition, enfilage coloredo jeux de perles puzzles o jeux d expérimentation : éléments de jeux que l on réunit pour expérimenter des phénomènes chimiques ou physiques o jeux de fabrication : éléments de jeu isolés que l on réunit pour des productions de type culinaire, artisanal ou artistique atelier de poterie atelier de cuisine 4
5 Jeux de règles : les jeux de règles comportent un ensemble de conventions et d obligations supposant l adhésion des joueurs. o Jeux d association : dont le procédé ludique consiste à réunir, rapprocher, comparer des éléments selon des critères prédéfinis Loto, domino, mémory, jungle speed, uno o Jeux de parcours : effectuer des déplacements selon des circuits, des trajets, des itinéraires Jeu de l oie, monopoly, labyrinthe o Jeux d expression : manifester sa pensée par toute forme d expression. L expression correspond alors à une recherche ou à une invention pour les joueurs Pictionnary, kaleïdos, dessinez c est gagné o Jeux de combinaison : établir des relations entre des éléments isolés dans le but de reproduire un ensemble donné, ou de déterminer un nouvel ensemble Scrabble, qui est-ce, master mind, quarto, halli-galli o Jeux d adresse et de sport : utiliser ses qualités physiques ou sportives, après avoir analysé la situation Jenga, twister, grenouille, fléchettes, billard hollandais, quilles o Jeux de réflexion et de stratégie : analyser une situation avant d agir, faire des choix tactiques, mettre en œuvre un plan d action Risk, awele, échecs, dames, pente, abalone, wargames o Jeux de hasard : au cours desquels le joueur prend des décisions ou accomplit des actions de façon plus ou moins aléatoire Fermez la boîte, le verger, jeu de cochons, la roulette o Jeux de questions réponses : trouver des réponses à des questions explicitement formulées dans les grands domaines de connaissance. Trivial poursuite, le Petit Bac 5
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