Master Information et communication spécialité Produits et services multimédia

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Transcription:

18/09/2013 http://www.univ-fcomte.fr Master Information et communication spécialité Produits et services multimédia UFR Sciences, techniques, et gestion de l'industrie http://stgi.univ-fcomte.fr/ Dénomination officielle : Master Arts, lettres, langues mention Information et communication spécialité Produits et services multimédia Domaine de formation : Arts, lettres, langues Ecole doctorale : Langage, espace, temps, société Lieu de formation : Montbéliard Points ECTS : 120 Niveau de diplôme validé à la sortie : Bac+5 Durée de la formation : 4 semestres (2 ans) Volume horaire global : 880 Forme de l'enseignement : Présentiel Formation : Formation initiale Responsable de la formation : Ioan ROXIN Contact : Laetitia VACHERESSE laetitia.vacheresse@univ-fcomte.fr 03 81 99 46 30 INFORMATIONS Maison des étudiants 36A avenue de l'observatoire 25030 Besançon cedex formation initiale tél. 03 81 66 66 99 info-etudiants@univ-fcomte.fr formation continue tél. 03 81 66 61 21 form-cont@univ-fcomte.fr Présentation Le master Produits et services multimédia se déroule sur 4 semestres. Chaque semestre propose 5 unités d enseignement à 6 crédits européens chacune, soit 30 crédits par semestre. Les trois premiers semestres sont consacrés aux enseignements des connaissances disciplinaires et transversales, le quatrième est essentiellement réservé au stage final en entreprise ou en laboratoire. Les bases fondamentales des métiers pluridisciplinaires du multimédia sont apportées au cours de la première année (semestres 1 et 2). Il s agit d un tronc commun qui comporte les unités d enseignement suivantes : fondements du multimédia ; scénarisation et écriture multimédia ; communication multimédia ; conception et développement pour le multimédia ; design de l interactivité et ergonomie ; technologies multimédia et Internet. Chacun de trois premiers semestres intègre une unité transversale («Langues et outils» (semestres 1 et 2) et Langue et APP (semestre 3). Le troisième semestre propose une unité déclinée en 3 parcours : Arts numériques (AN) ; Intégration multimédia (IM). Musique et son pour le multimédia (MS) Parcours Arts numériques Intégration multimédia Musique et son pour le multimédia Objectifs Le master forme des spécialistes de haut niveau possédant un profil de chef de projet multimédia doté d'une réelle polyvalence. Créatifs, ouverts et réactifs, nos diplômés maîtrisent à la fois la création, la conception, la réalisation et la diffusion de contenus multimédia en réseau, le management de projets et la stratégie d entreprise. Ils sont bien préparés afin d être opérationnels dès la sortie de la formation et en mesure de s intégrer rapidement à la vie de l entreprise. Compétences Capacité à s intégrer dans une organisation, à l animer et à la faire évoluer : leadership, management de projets, maîtrise d ouvrage, communication avec des spécialistes comme avec des non-spécialistes Gestion de projet : dans toutes ses dimensions, en opérationnel : planifier la réalisation de l offre/produit ; planifier et coordonner les ressources (humaines, techniques, financières) Définition du mode de communication et/ou de commercialisation des services ou produits multimédias en coordination avec les responsables éditoriaux, marketing et commerciaux Connaissance des organisations et systèmes de production des technologies de l information et de la communication Connaissance des technologies du multimédia, leurs possibilités et leurs limites Capacité d imaginer, de définir et de réaliser des ressources multimédia à partir d un cahier des charges, dans le respect d une charte graphique et de contraintes spécifiées Maîtrise des principes de conception d un produit multimédia Conception de produits multimédia, en ligne et hors ligne Réalisation de produits multimédia : spécification fonctionnelle, technique et production ; conception ergonomique et graphique, production de médias (texte, image 2D/3D, son, animations, vidéo) et développement d interfaces graphiques, multimédia et multimodales Diffusion de produits multimédia : référencement, promotion, gestion de droits d exploitation Aptitude à mobiliser les ressources d un large champ de sciences fondamentales Connaissance et maîtrise des méthodes de gestion de la communication interne d entreprise Connaissance et maîtrise des techniques de synthèse, de rédaction, de veille Mots-clés communication multimédia, intégration multimédia, technologies de l'internet, art numérique, image de synthèse, environnements interactifs, web sémantique, musique et multimédia, management de projet Glossaire compression des médias (MPEG, JPEG, JPEG2000, H.264, MP3, AAC), RIA, 3D, réalité virtuelle,

réalité augmentée, technologies multimédia et Internet (SMIL, OWL, Sparql), métadonnées (MPEG-7, MPEG-21), langages de description (XML, XMLS, RDF, RDFS), marketing, management de projet, multimédia mobile Prérequis Connaissances de base en : théorie de l'information et de la communication; technologies des médias numériques; algorithmique et programmation. Public concerné Titulaire d'une licence (pour le master 1) Titulaire d'une première année de master (pour le master 2) Modalités particulières d'admission L admission au semestre 1 est de droit pour les étudiants titulaires de la licence Sciences du langage et de l information de l Université de Franche-Comté. Pour les titulaires d une autre licence, le recrutement se fera sur dossier de validation d acquis. Etant donné la diversité des origines des étudiants dans la première année du master, la commission pédagogique établira un bilan des compétences de chaque étudiant et déterminera la mise à niveau à suivre, une unité d enseignement parmi les deux unités optionnelles : Médias numériques : formats et réalisations ou Algorithmique et programmation pour le multimédia. Dans certains cas particuliers, la commission pourra proposer qu un étudiant suive un module de la licence Sciences du langage et de l information. L'entrée dans le semestre 3 est conditionnée par une sélection sur dossier. En effet, les étudiants titulaires du semestre 2 devront déposer un dossier de candidature pour poursuivre la formation "Produit et services multimédia". D'autres étudiants venant d'un master 1 de l'université de Franche-Comté ou de tout autre université en Europe pourra également déposer un dossier de candidature pour intégrer le semestre 3 de cette formation. Un jury d admission se réunira début juillet pour étudier l ensemble des candidatures. Des admissions sur dossier de validation des acquis seront également possibles aux semestres 1 et 3. Formalités d'inscription Dossier de candidature Période de préinscription : mai-juillet Contrôle des connaissances En conformité avec la charte du contrôle des connaissances de l université de Franche-Comté. Stages Un stage de minimum 16 semaines effectué en entreprise ou dans un laboratoire de recherche, au cours du 4ème semestre. Mobilité des étudiants L architecture du master doit favoriser la mobilité européenne : comparaisons et équivalences européennes (sur des niveaux de diplômes communs) ; la mobilité des étudiants et des enseignants chercheurs. Doctorat Poursuite d'études Métiers Chef de projet multimédia Chef de projet Internet Webmaster (conception/réalisation de site Web) Webmaster (animation et ligne éditoriale d un site Web ) Webdesigner Administrateur/administratrice de site Web Concepteur/conceptrice de site Web Conseiller/conseillère technique en communication Chargé/chargée de mission en communication Développeur/développeuse de projet multimédia Chef du service d'information et de communication Chargé/chargée d'études média Chargé/chargée de plan média Responsable média Concepteur/conceptrice média Responsable du plan média Animateur/cnimatrice de film d'animation Chef de studio (publicité) Concepteur/conceptrice artistique Concepteur-rédacteur/conceptrice-rédactrice publicitaire Concepteur-réalisateur/conceptrice-réalisatrice 3D (trois dimensions) Consultant/consultante en communication Page 2

Directeur/directrice de création Directeur/directrice de la communicationdesigner d'interactivité Responsable de conception Responsable d'édition publicitaire Storyboarder (publicité, cinéma d'animation) Page 3

SEMESTRE 1 MASTER PSM 1 Type ECTS h CM h TD h TP ANGLAIS ET PROJET Elément obligatoire 6 18 34 30 ANGLAIS Elément obligatoire 3 18 PROJET - CAHIER DES CHARGES Elément obligatoire 2 12 6 TRAVAIL UNIVERSITAIRE ET MEMOIRE Elément obligatoire 1 6 6 12 CONCEPTION ET DEVELOPPEMENT POUR LE Elément obligatoire 6 12 18 30 FONDEMENTS DU Elément obligatoire 6 15 15 30 SCENARISATION, ECRITURE ET Elément obligatoire 6 18 18 36 SYNTHESE D'IMAGE SCENARISATION ET ECRITURE Elément obligatoire 3 6 6 24 SYNTHESE D'IMAGE Elément obligatoire 3 12 12 12 ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION POUR LE Elément à choix 6 16 8 36 MEDIAS NUMERIQUES ET XML Elément à choix 6 16 8 36 INITIATION A LA 3D Elément obligatoire 2 4 4 12 MEDIAS NUMERIQUES Elément obligatoire 2 8 16 INITIATION AU LANGAGE XML Elément obligatoire 2 4 4 8 SEMESTRE 2 MASTER PSM 2 Type ECTS h CM h TD h TP ANGLAIS ET OUTILS Elément obligatoire 6 12 24 24 ANGLAIS Elément obligatoire 3 24 OUTILS CSS ET REFERENCEMENT Elément obligatoire 3 12 24 COMMUNICATION ET ERGONOMIE POUR LE Elément obligatoire 6 12 18 30 PROJET ET REALISATION Elément obligatoire 6 10 14 48 CONCEPTION TRANSMED Elément obligatoire 2 3 5 12 PROJET COLLECTIF - POST PRODUCTION Elément obligatoire 2 4 4 USAGE ET VEILLE Elément obligatoire 2 TECHNOLOGIQUE TECHNOLOGIES ET INTERNET Elément obligatoire 6 12 12 30 INITIATION PARCOURS ENVIRONNEMENTS NUMERIQUES INTERACTIFS INITIATION PARCOURS INTEGRATION INITIATION PARCOURS MUSIQUE ET SON POUR LE Page 4

SEMESTRE 3 PSM2 Type ECTS h CM h TD h TP S MANAGEMENT DE PROJET Elément obligatoire 2 6 6 10 MOBILE Elément à choix 2 4 4 8 METHODE DE CONCEPTION DES PRODUITS ET SERVICES METHODE DE LA PARCOURS ENVIRONNEMENTS NUMERIQUES Elément à choix 18 INTERACTIFS ERGONOMIE DES INTERFACES Elément obligatoire 6 12 12 24 IMAGE DE SYNTHESE Elément obligatoire 6 12 12 24 S MANAGEMENT DE PROJET Elément obligatoire 2 6 6 10 MOBILE Elément à choix 2 4 4 8 METHODE DE CONCEPTION DES PRODUITS ET SERVICES METHODE DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE REALITE VIRTUELLE ET AUGMENTEE Elément obligatoire 6 12 12 24 PARCOURS INTEGRATION Elément à choix 18 GESTION AVANCEES DES DONNEES Elément obligatoire 6 12 12 24 S MANAGEMENT DE PROJET Elément obligatoire 2 6 6 10 MOBILE Elément à choix 2 4 4 8 METHODE DE CONCEPTION DES PRODUITS ET SERVICES METHODE DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE NOUVEAUX SERVICES Elément obligatoire 6 12 12 24 APPLICATIONS INTERNET RICHES ET WEB Elément obligatoire 6 12 12 24 SEMANTIQUE PARCOURS MUSIQUE ET SON POUR LE Elément à choix 18 COGNITION ET ECRITURES MUSICALES Elément obligatoire 6 12 12 24 MODELISATION ET ENVIRONNEMENTS Elément obligatoire 6 12 12 24 SONORES MUSIQUE, LANGAGES ET PENSEE Elément obligatoire 6 12 12 24 S MANAGEMENT DE PROJET Elément obligatoire 2 6 6 10 MOBILE Elément à choix 2 4 4 8 METHODE DE CONCEPTION DES PRODUITS ET SERVICES METHODE DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE Page 5

SEMESTRE 4 PSM 2 Type ECTS h CM h TD h TP ANGLAIS ET ATELIER PROFESSIONNEL Elément obligatoire 6 24 12 ANGLAIS Elément obligatoire 5 24 ANGLAIS ET ATELIER PROFESSIONNEL Elément obligatoire 2 12 FINALITE PROFESSIONNEL Elément à choix PROJET PRO ET MEMOIRE Elément obligatoire 6 12 24 STAGE EN ENTREPRISE Elément obligatoire 18 FINALITE RECHERCHE Elément à choix PROJET RECH ET MEMOIRE Elément obligatoire 6 12 24 STAGE EN LABORATOIRE Elément obligatoire 18 Page 6