Le manuel d utilisation du jeu Rody & Mastico II



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Transcription:

Le mnuel d utilistion du jeu Rody & Mstico II Mnuel rélisé pr : Fredo_L Site web : http://www.lnkhor.net E-mil : fred@lnkhor.net Remrque : les erreurs du mnuel d origine ont volontirement étient reproduites

RODY & MSTICO «Je suis Mstico le robot Veux-tu ider Rody et être du voyge? Oui? lors en vnt pour l venture!» DEMRRGE Introduis l disquette dns l ppreil éteint llume l ordinteur ç démrre! PRESENTTION 1. L histoire Dns l prtie supérieure droite de l écrn, s ffichent différentes imges représentnt les ctions possibles. - min sur l oreille : te permet de ré-écouter l histoire rcontée ou l question posée - tête de Mstico : te dis si l réponse à l question est bonne ou non - enfnt vec sc à dos : si tu veux que l on te pose une question plus difficile - le chier : pour ller plus loin dns l histoire - le pinceu : ffiche un dessin que tu peux colorier 2. Le colorige Qund tu choisis le colorige, de nouvelles imges pprissent en hut de l écrn. - les pots de peinture : te permet de choisir l couleur que tu désires. Si tu ne veux ps une couleur unie, tu peux ensuite sélectionner l un des motifs qui te sont proposés à côté des pots. Les motifs choisis se superposent à l couleur du fond - l éponge : si tu veux effcer une prtie de ton dessin, sers-toi de cette éponge. Tu promènes l souris sur l pge à effcer en tennt l touche guche de l souris enfoncée. - le pinceu : tu pourrs ensuite continuer à colorier en choisissnt l imge u pinceu. - le chier : si tu veux rrêter le colorige et continuer l histoire, c est l imge représentnt le chier que tu dois sélectionner.

- imprimnte : si un ou les dessins te plît si tu veux l voir sur ppier ceci te permet de le fire - disquette vec flèche vers le bs - disquette vec flèche vers le hut Demnde gentiment à tes prents de t ider : là ussi, tu urs sûrement besoin d ide C est pour suvegrder un dessin sur disquette formtée dns le lecteur : te permet de voir à l écrn un dessin que tu s suvegrdé sur disquette 3. l fin Lorsque tu sers à l fin de l histoire trois imges te seront proposées. - livre fermée pour rrêter le jeu - livre ouvert pour recommencer l venture - pstelle pour colorier une quête UTILISTION - Rody & Mstico se joue uniquement à l souris L petite tête de robot Représente l souris C est l prtie inférieure guche où doit être positionnée à l endroit voulu Fis bien ttention à cel! CE QUE TU DOIS SVOIR Lorsque tu es dns le jeu, tu peux soit écouter l histoire soit l lire, colorier ou bien encore à l question de Mstico Qund une question t est posée, tu ne peux continuer l histoire tnt que tu n s ps bien répondu lors réfléchis bien Qund tu s choisi de colorier si tu veux un modèle, ppuies sur le bouton de droite de l souris et le dessin colorié s fficher. TTENTION Si tu ppuies sur le bouton droite de l souris lors que tu es sur l éponge, tu effcers toutes les couleurs de ton dessin. Ne fis ceci que si ton dessin ne te plît ps et si tu veux tout recommencer. ET MINTENNT TOI DE JOUER

Min sur oreille Imprimnte Tête de Mstico Disquette flèche vers le bs Enfnt vec sc à dos Disquette flèche vers le hut Chier Livre fermé Pinceu Livre ouvert Pots de peinture Pstelle Eponge Petite tête de robot

RODY & MSTICO II PRTICULRITES PPORTEES RODY & MSTICO II près le générique de présenttion du jeu, un tbleu s ffiche à l écrn : celui-ci te permet de démrrer le jeu où tu le souhites. Les imges ffichées en hut de l écrn (livre ouvert, plette, livre fermé et chier) sont celles déjà définies dns ton mnuel de «RODY & MSTICO». Les utres dessins représentent les différents tbleux de l venture. Tu choisis où tu veux commencer le jeu en cliqunt sur un des tbleu ; ensuite tu sélectionnes, soit le livre ouvert (si tu veux entrer dns l histoire), soit l plette (si tu veux colorier) puis tu cliques sur le chier : te voilà rendu à l endroit désiré. Tu peux sortir du jeu en sélectionnnt le livre fermé puis en cliqunt sur le chier. Cel permet de rendre l min u système de l ordinteur (suf sur TRI ST : le générique du début répprît). PRTICULRITES SUR L VERSION MIG Pour suvegrder tes dessins : Tu peux utiliser soit t disquette de jeu «RODY & MSTICO» soit une utre disquette. Si tu utilises une utre disquette : pour l première suvegrde, le progrmme formter utomtiquement t disquette, c est-à-dire qu il effcer toutes les données qu elle contient. - ttention donc de ne ps mettre une disquette à lquelle tu tiens tu perdris tout ce qu il y dessus! - L première suvegrde est très longue : ton jeu fonctionne bien et c est norml. Sois ptient et ne t inquiète ps, les suvegrdes suivntes seront plus rpides.

RODY & MSTICO II PRTICULRITES PPORTEES L VERSION PC & COMPTIBLES Pour démrrer le jeu : Tu peux booter directement à prtir de l disquette originle de RODY & MSTICO. Insère l disquette (N 1 si tu s une version 5 ¼) dns ton ordinteur éteint, puis llumele. Si le boot n est ps utomtique, tpe : rody. ttention! Si tu s décidé d instller le jeu sur ton disque dur : Il ne doit ps y voir de progrmmes résidnts (très souvent invisibles pour toi) et il te fut 512 Ko de mémoire libre. Si cel ne mrche ps, c est que ton disque dur est occupé pr d utres progrmmes : il n y ps ssez de plce pour RODY & MSTICO. Tu dois lors obligtoirement utiliser un boot disquette pour démrrer (l disquette originle suffit). Si tu s instllé le jeu sur disque dur, il te fut qund même jouer vec l disquette originle de RODY & MSTICO présente dns ton ordinteur : disquette N 2 si tu s une version 5 ¼. Tu s une souris : Instlle le driver de t souris vnt de lncer RODY & MSTICO. Tu n s ps de souris : Joue vec les flèches figurnt sous les chiffres à droite de ton clvier : 2 pour descendre 8 pour monter 4 pour ller à guche 6 pour ller à droite Ton PC n est ps un T : pour bouger les flèches plus rpidement, verrouille le Num Lock de ton clvier. Tu te déplcers de 8 points en 8 points (et non de 1 en 1). L touche ENTER remplce le bouton droite de l souris. L brre Espce remplce le bouton guche de l souris.