Scolaires ANIMATIONS PÉDAGOGIQUES

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Scolaires ANIMATIONS PÉDAGOGIQUES 2018-2019 Lieu emblématique et espace éducatif, la Cité de l Océan est un véritable outil pédagogique où la découverte et la connaissance de l Océan passent par le savoir, la technologie et l expérience.

La Cité de l Océan est un lieu de découvertes et d échanges. L espace d exposition et d animations vous propose de découvrir l Océan de manière expérimentale, virtuelle et scientifique. D où vient l eau des océans? Comment naissent les vagues? Pourquoi la mer est-elle salée? Pourquoi est-elle bleue? Beaucoup de questions auxquelles vos élèves sauront répondre après une visite à la Cité de l Océan. Des modules interactifs vous guident dans la découverte des reliefs sous-marins. Une base polaire vous propose de découvrir les animaux des pôles. La base sous-marine répond à vos questions sur l océan grâce à des quiz et des jeux Découvrez également les ressources, les mystères, les humeurs, les richesses de l Océan mais aussi sa fragilité. L objectif éducatif est de faire connaître l Océan pour donner envie aux générations futures de le protéger. Visite ludique En supplément Debout sur une planche de surf dynamique, équipé d un masque de réalité virtuelle, retrouvez-vous dans la peau d un surfeur avec le Surf Sensation 5D Âge minimum 6 ans Surfez Belharra et d'autres vagues mythiques grâce au jeu de simulation Virtual Surf! Âge minimum 6 ans Plongez à 360 dans les profondeurs de l Océan Âge minimum 6 ans Bathyscaphe cinéma 4D dynamique Âge minimum 6 ans Film 3D (40 minutes) 700 Requins dans la Nuit Âge minimum 6 ans Seaborg Taille minimale 142cm

Les activités pédagogiques 1 guide pour 20 élèves Les activités pédagogiques de la Cité de l'océan sont développées à partir du portail EDUSCOL et adaptées aux spécificités et au niveau scolaire de chaque groupe. Leur but est de transmettre des connaissances sur les milieux aquatiques, leur protection et de les amener à penser différemment leur future relation à l océan. L équipe est à votre écoute pour étudier votre projet de visite et répondre au mieux à vos attentes pédagogiques (contact en dernière page). Cycle 2 Ces océans qui nous entourent Cycle 3 L océan, un milieu de vie hors du commun L océan, un monde qui bouge Cycle 4 5 ème : L océan, richesse et fragilité 4 ème : L océan, actif à l intérieur et riche à l extérieur 3 ème : L océan, berceau de l évolution

CYCLE 2 ÉLÉMENTAIRE - CP / CE1 / CE2 20 élèves max. par guide Ces océans qui nous entourent Les océans Origine et caractéristiques principales La vie sous-marine Quelques exemples extraordinaires Comprendre comment se sont formés les océans et d où vient toute l eau qui les compose. Localiser et comparer les principaux océans en termes de forme et de taille à l'aide de globes terrestres gonflables. Découvrir des animaux marins vivant à différentes profondeurs et aux morphologies parfois extraordinaires à travers différents supports visuels (cinéma 4D dynamique, âge minimum 6 ans, masques VR, écrans tactiles). En lien avec les programmes scolaires Langage oral, lecture et compréhension de l'écrit Se situer dans le temps et dans l'espace Questionner le monde : comment reconnaître le monde vivant?

CYCLE 3 ÉLÉMENTAIRE - CM1 / CM2 COLLÈGE - 6 ème 20 élèves max. par guide L Océan, un milieu hors du commun Description des reliefs sous-marins Le Gouf de Capbreton : un exemple local du mystère des profondeurs Les animaux extraordinaires des profondeurs Virtual Trip : une plongée virtuelle au cœur de l Océan à 360 Parcourir le monde sous-marin pour découvrir l étonnante morphologie des reliefs ainsi que l incroyable diversité et les spécificités des espèces que l on y rencontre. L'Océan, un monde qui bouge Les océans en quelques chiffres et données majeures Les vagues : description des mécanismes de leur formation à leur déferlement Comprendre le phénomène des marées L'Océan en tant que ressource (les nodules polymétalliques, l'hydrolienne, le dessalement) Décrire les caractéristiques majeures des océans (superficie, profondeurs ) et analyser le mécanisme des vagues : de leur formation au large à leur déferlement à la côte. Comprendre également le phénomène des marées et son rôle en tant que ressource énergétique. Découvrir d autres exemples de ressources pour aujourd hui et pour l avenir. En lien avec les programmes scolaires Langage oral, lecture et compréhension de l'écrit Se repérer dans le temps et dans l'espace La planète Terre. Les êtres vivants dans leur environnement

CYCLE 4 COLLÈGE - 5 ème 4 ème 3 ème 20 élèves max. par guide 5 ème : L Océan, richesse et agilité L'origine de l'eau des océans Les caractéristiques de l'eau de mer : composition et couleur L histoire de l exploration sous-marine La qualité des eaux de baignade Comprendre l enchainement des évènements : l origine de la formation des océans. Découvrir les inventions techniques et autres progrès technologiques ayant contribué à l exploration des grands fonds marins et à une meilleure connaissance des océans. Sa familiariser avec les principales caractéristiques de l eau de mer. Prendre conscience de la fragilité de l environnement marin. 4 ème : L Océan, actif à l intérieur et riche à l extérieur De la naissance des océans à leurs principales caractéristiques actuelles Les conséquences visibles de l activité interne du globe L'océan en tant que ressource (les nodules polymétalliques, l'hydrolienne) Parcourir les grandes étapes de la formation des océans et les principales caractéristiques des océans actuels. Faire le lien entre mouvements tectoniques et reliefs sous-marins et terrestres. Prendre conscience des nombreuses ressources présentes dans les océans. En lien avec les programmes scolaires Langue orale, lecture et compréhension de l'écrit et de l'image Se repérer dans le temps et dans l'espace Le vivant et son évolution La planète Terre, l'environnement et l'action humaine L'évolution des océans L'évolution des cétacés Le Cœlacanthe, un mystère de l'évolution Les adaptations des espèces dans les grandes profondeurs 3 ème : L Océan, berceau de l évolution Comprendre l'enchaînement des évènements à l'origine de la formation des océans. Découvrir l'évolution parfois surprenante de quelques animaux marins et les adaptations spectaculaires à leur milieu de vie.

LA VISITE LUDIQUE En supplément 3 par enfant La base sous-marine Jeux et quiz pour faire connaissance avec les habitants de l Océan! Archie, notre calmar géant vous y attend! Film 3D Océans : Notre planète bleue, un film merveilleux de 40 minutes au cœur de la planète Océans 3D. Tourné par la BBC. Époustouflant! Virtual Surf Surfez le tube parfait : venez affronter Belharra, Teahupoo et les autres vagues mythiques! Surf Sensation 5D Debout sur une planche de surf dynamique, et équipé d un masque de réalité virtuelle, retrouvez-vous dans la peau d un surfeur! Le bathyscaphe : ARCTIC 4D Muni de lunettes 3D, embarquez pour un voyage mouvementé à travers les pôles. Virtual Trip 360 Plongez sans vous mouiller grâce à un masque de réalité virtuelle! 700 requins dans la nuit Documentaire en réalité virtuelle de 12 minutes pour une plongée spectaculaire de nuit au cœur d une meute de 700 requins. Frissons garantis! <1,42m Seaborg Équipé d un masque de réalité virtuelle, vous partez pour un voyage immersif de 4 minutes à 360. Sensations garanties!

Infos pratiques La réservation d une animation doit impérativement se faire au moins une semaine avant la date souhaitée. Elle ne sera effective qu après réception de la confirmation écrite de la part de l école et du chèque de réservation pour le(s) guide(s). Le chèque ne sera encaissé qu après l animation. Pour une préparation personnalisée de la visite, les enseignants ayant confirmé la réservation bénéficient d une entrée gratuite sur simple demande par e-mail. Si un accueil personnalisé est souhaité lors de cette visite, merci d en faire la demande lors de la réservation. 1 guide pour 20 élèves maximum ; au-delà, pour des raisons de sécurité mais également de confort de visite il faut impérativement prévoir un 2 ème guide. En cas de retard, l animation pédagogique ne pourra pas être décalée car les animateurs ont un calendrier d intervention à respecter. Il convient donc au groupe de prendre toutes les dispositions nécessaires afin de se présenter à l heure à l accueil de la Cité de l'océan. Les enseignants et accompagnants sont responsables de leur(s) groupe(s). Ils sont donc tenus d être présents tout au long de la visite afin d assurer une surveillance permanente des élèves : ils veillent au calme dans le groupe afin de ne pas déranger les autres visiteurs de la Cité de l'océan. Les supports pédagogiques seront remis à l enseignant après la visite. Ces supports pourront être complétés par les élèves grâce aux observations, manipulations et aux explications scientifiques et techniques délivrées par l animateur. Les sacs et effets personnels des groupes participant à une activité de type animation pédagogique pourront être stockés en accord avec le(s) animateur(s). Possibilité de pique-nique dans les Jardins de l Atalaye et dans les Jardins de la Cité de l Océan. Parkings gratuits à proximité pour les bus. L'animation pédagogique comprend de visite avec un guide. Les animations (film 3D, expériences réalité virtuelle...) sont en supplément. Visite ludique En supplément Debout sur une planche de surf dynamique, équipé d un masque de réalité virtuelle, retrouvez-vous dans la peau d un surfeur avec le Surf Sensation 5D Âge minimum 6 ans Surfez Belharra et d'autres vagues mythiques grâce au jeu de simulation Virtual Surf! Âge minimum 6 ans Plongez à 360 dans les profondeurs de l Océan Âge minimum 6 ans Bathyscaphe cinéma 4D dynamique Âge minimum 6 ans Film 3D (40 minutes) 700 Requins dans la Nuit Âge minimum 6 ans Seaborg Taille minimale 142cm

Nos tarifs Entrées pour groupes scolaires : Jusqu à 12 ans : Aquarium de Biarritz...7 /élève Cité de l Océan...7 /élève Aquarium de Biarritz + Cité de l Océan...12 /élève À partir de 13 ans : Aquarium de Biarritz...10 /élève Cité de l Océan...9 /élève Aquarium de Biarritz + Cité de l Océan...16 /élève Visites pédagogiques : durée Visite accompagnée d un guide + supports pédagogiques...70 Visite accompagnée de deux guides + supports pédagogiques...120 1 guide pour 20 élèves max. Animation sur l estran rocheux :...5 /élève sous réserve de l horaire et du coefficient de marée Option : Visite ludique...3 /élève ne peut être commercialisée sans entrée Âge min. pour les animations : 6 ans (Virtual Surf, Virtual Trip, Surf Sensation 5D, 700 requins dans la nuit, Bathyscaphe ARCTIC 4D) Taille min. pour l'animation Seaborg : 142 cm Contact : Benjamin Skvor ou Catherine Vachot scolaires@biarritzocean.com - 05.59.22.33.34 Cité de l Océan, 1 avenue de la plage, 64100 Biarritz (Distance de 3 km entre l Aquarium et la Cité de l Océan)