BOOK ÉCOLE DESIGN L1 L2 L3 M1 M2 2 PROGRAMMES DESIGNER 2013-2014 INNOVATION & DESIGN THINKING. KEDGE DESIGN SCHOOL MSc KEDGE DESIGN SCHOOL



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BOOK ÉCOLE DESIGN 2013-2014 L1 L2 L3 M1 M2 2 PROGRAMMES KEDGE DESIGN SCHOOL DESIGNER KEDGE DESIGN SCHOOL MSc INNOVATION & DESIGN THINKING

RoughS Apprentissage PAO 3d L1 2013-2014 Un nouveau regard L étudiant apprend à porter un autre regard sur son environnement afin de bâtir le socle de sa créativité. Projets : Application des logiciels PHOTOSHOP et ILLUSTRATOR 1 2

Produit apprentissage plastique approche graphique Mise en Pratique Produit La conception d'aujourd'hui comporte des besoins complexes. L'approche Produit propose tout d'abord, des outils permettant une compréhension et une simplification de cette complexité, mais aussi des techniques afin de répondre avec succès aux besoins dans le domaine du design en général. Graphisme L'approche graphique se propose de développer les processus créatifs à travers l'expérimentation technique du Savoir des fondamentaux du graphisme. Projet : Equipement de plongée, Beuchat Projets : Cadres végétaux et représentations d'une machine à créer Projets : Travail sur l'alphabet en reprenant le sens de communication du sémaphore, livre pop up interactif 3 4

ESPACE scénographie scénographie Mise en Pratique Espace L'initiation à la méthodologie de projet favorise une approche séquentielle, qui a pour but de jalonner l'étude par des phases créatives, afin de pouvoir concevoir et concrétiser le projet dans son fond et sa forme. Scénographie La scénographie (du grec scène + écrire) désigne aujourd'hui l'art de l'organisation de l'espace scénique, grâce à la coordination des moyens techniques et artistiques. «Du décor statique au décor dynamique et spécifique». L objectif du cours est de proposer une initiation à la notion de scénographie par la mise en place des connaissances théoriques (évolution historique, architecturale et graphique). Projets : Petit pont «piétons» Cabanes habitables pour enfants 5 6

RoughS Apprentissage PAO 3d L2 2013-2014 De l'outil à l'atelier L étudiant s engage dans l apprentissage des outils de travail du designer et explore au sein d ateliers le «learning by doing». Projets : Apprentissage des logiciels ILLUSTRATOR, Projet : Apprentissage du logiciel RHINOCÉROS 3D CAO PHOTOSHOP et INDESIGN 7 8

volume graphisme GRAPHISME Mise en Pratique Volume Le langage des formes fait partie intégrante de la qualité esthétique et fonctionnelle de nos objets au quotidien. Graphisme Le Design graphique s'ancre sur l'approfondissement des fondamentaux typographiques et graphiques et sur les nouveaux repères culturels, sociologiques à travers le «learning by doing». 9 Projet : Bagues au féminin et masculin Projets : Monogrammes, exercices des actions des contrastes et cartes de vœux Projet : Création d'une marque de jus énergétique exporté du Brésil 10

produit espace Scénographie Mise en Pratique Produit Au travers d un travail individuel ou collectif, l étudiant aborde la réflexion et la conceptualisation sur un thème donné. Il commence à construire sa culture de l innovation pour être invité à débattre sur les tendances émergentes. Espace Maîtriser l espace et sa perception est nécessaire avant d envisager l apprentissage de la méthodologie d aménagement. Il s agit d intégrer les étudiants dans le processus du design d'espace, en abordant toutes les compétences nécessaires à l'exécution de ce processus. La base étant la théorie du design d espace. Projets : Carton Projet : Aménagement de la salle informatique de Euromed Design Projet : Étude de projet pour créer un centre multiculturel dans les anciennes halles municipales de la place Vincent-Raspail. 11 12

RoughS Apprentissage PAO 3d L3 2013-2014 Un pas vers l'entreprise L année de tous les projets! Le Studio Créatif, puis la période en Entreprise. Concrétiser des Savoir-faire acquis dans toutes les disciplines. Projets : Réalisation de supports de communication Projets : Le Dépliable, tabouret de bar modulable L'espace détente d'un magasin CABESTO 13 14

Produit graphisme espace Mise en Pratique Produit Le design représente un enjeu stratégique dans le développement des entreprises. L'internationalisation des marchés, la multiplication et le nivellement des offres font que les facteurs de différenciation et la qualité perçue sont devenus des critères essentiels pour séduire le consommateur. Graphisme La préoccupation du graphisme est de favoriser la démarche créative qui allie stratégie et intention design, afin de gérer une synergie et l'image de marque de l'entreprise. Espace Les étudiants revoient le fondamental du métier de designer d espace qui est de questionner les rapports de l homme à l environnement, à l espace et au temps. Projet : Repenser un objet du quotidien : le grille pain Projets : Aménagement d'un village vacances pour les Prairies de la Mer Renouvellement de l'identité visuelle de l'esat (Ayguades) Projets : Aménagement du hall d'accueil Euromed Design Aménagement d'un hall de cabinet dentaire 15 16

Groupe 1 Groupe 2 Groupe 3 WORKSHOP THALGO Euromed Design propose aux entreprises un accompagnement en mode Projet, sur une réflexion Design, dans le cadre de travaux inclus dans le cursus pédagogique. Ces projets sont traités dans le cadre d ateliers collectifs. Plusieurs équipes, formées à l application de la méthodologie de recherche et de conception, développent simultanément le projet sur une période d une semaine, puis font un rendu devant le client. Projet : Renouvellement de l'identité visuelle de Thalgo, qui est devenue une référence incontestée du monde de la "beauté marine". 17 18

CONCEPT EMBALLAGE SALINS DEs PESQUIERS VOILENGE SMA (Studio Mode Agence) Le Studio Mode Agence offre aux étudiants une opportunité de s immerger pendant 8 semaines, dans l univers professionnel design. Ils sont amenés à travailler avec des clients (rendez-vous, brief, prises de données sur le terrain, présentations des différentes phases d études, etc.) ou avec des fournisseurs (approvisionnement d échantillons, validation de points techniques, etc.), sur des sujets de design divers. Les étudiants se constituent en agence de 5 ou 6 personnes, avec une charte graphique et un environnement de travail spécifique. AGENCE 1 : ID LINK > Caroline MOURAT > Manon ZORZI > Halima LAZREG > Benjamin PELLETIER > Florent ROBIN > Nicolas DUSSAUT Projet : Imaginer un nouveau packaging vinicole, proposant la mise en rayon Projet : Réaménager le parcours de visite des Salins des Pesquiers Projet : Créer un mât (support de toiles d'ombrages) et la présentation des bouteilles, pour l'entreprise Concept Emballage qui deviendra une réelle valeur ajoutée 19 20

CONCEPT EMBALLAGE SALINS DEs PESQUIERS VOILENGE SMA (Studio Mode Agence) AGENCE 2 : INTÉGRAL DESIGN > Lauriane ARNAUD > Eva VILLEBRUN > Thais GOBLOT > François KIEFER > Bastien MARCELLIN > Ibrahima GUEREW Projet : Imaginer un nouveau packaging vinicole, proposant la mise en rayon et la présentation des bouteilles, pour l'entreprise Concept Emballage Projet : Réaménager le parcours de visite des Salins des Pesquiers Projet : Créer un mât (support de toiles d'ombrages) qui deviendra une réelle valeur ajoutée 21 22

CONCEPT EMBALLAGE SALINS DEs PESQUIERS VOILENGE SMA (Studio Mode Agence) AGENCE 3 : LA BOITE À KONCEPT > Elise PAVELOT > Marie-Julie ETTENAT > Mickaël CHAMBON > Jean-Christophe Baudoux > Benjamin BOUTORA Projet : Imaginer un nouveau packaging vinicole, proposant la mise en rayon et la présentation des bouteilles, pour l'entreprise Concept Emballage Projet : Réaménager le parcours de visite des Salins des Pesquiers Projet : Créer un mât (support de toiles d'ombrages) qui deviendra une réelle valeur ajoutée 23 24

CONCEPT EMBALLAGE SALINS DEs PESQUIERS VOILENGE SMA (Studio Mode Agence) AGENCE 4 : ADDICTION DESIGN > Julie CAILLOT > Laure BORDET > Chanel ZAMAN > Maryse AUCLAIR > Johanne ABRAMIN Projet : Imaginer un nouveau packaging vinicole, proposant la mise en rayon et la présentation des bouteilles, pour l'entreprise Concept Emballage Projet : Réaménager le parcours de visite des Salins des Pesquiers Projet : Créer un mât (support de toiles d'ombrages) qui deviendra une réelle valeur ajoutée 25 26

RoughS Apprentissage PAO 3d M12013-2014 Design global et prospectif Enrichir sa formation dans le domaine du Design Global et prospectif, en approfondissant la démarche de réflexion stratégique et créative. L'étudiant appréhende les méthodologies permettant de bâtir une communication par le design. De plus, il allie dans ses projets : stratégie, intention et création, que ces derniers portent sur l identité de marque, le packaging, le design produit, d espace, ou le webdesign. Projets : Apprentissage de la réalité virtuelle 27 28

volume graphisme espace Mise en Pratique Volume Le design est une profession qui a constamment changé avec l'évolution des besoins de l'homme, principalement dans la production d'objets fonctionnels. Le design peut maintenant être utilisé pour avoir un impact profond sur tous les aspects de nos vies. Ce module présente la philosophie design et explique comment et pourquoi le design est un outil puissant. Graphisme Le Design graphique est abordé à travers le Design global, ainsi que le Design d'espace. Projets : Boissons aromatisées Projets : Club de sport La Seyne Les Mouissèques et chaîne de restauration et gare maritime de Toulon 29 30

design global design global design global Mise en Pratique Design global La préoccupation centrale est l'apprentissage d'une démarche globale qui allie la stratégie, l'intention et la création design, que cela soit sur l'identité visuelle, l'image de marque du produit, le produit, l'architecture commerciale, le multimedia, Projet : ESPACES DES ARTS, renouvellement d identité visuelle du lieu culturel du PRADET Projet : CABESTO, renouvellement d identité visuelle de la marque Projet : ESAT, renouvellement d identité visuelle de l'établissement aux Ayguades, ainsi que le design d'espace des serres à La Crau 31 32

Mise en Pratique LABS - SOCIAL INNOVATION Il est essentiel que la société comprenne comment l application du design et le "design thinking" peuvent répondre aux besoins de l homme bien au-delà des domaines traditionnels du design produit, design d intérieur et graphique. Comme Chris Pullman le dit, "Le design n est pas l application étroite de compétences formelles, c est une façon de penser." LABS LABS LABS Ce module examine les philosophies sous-jacentes du design et étend son application dans le social. Alors que l innovation technologique subsiste, il est reconnu que l innovation de demain devra reconstruire les liens sociaux, impactant le monde politique, environnemental, économique et technologique dans lequel nous vivons. Projet : Where will you sleep tonight? Un projet de sac à dos / couchette et d'établissement d'aide à pôles multiples Projet : Could you collect all your own water? Un projet de fleur, récupérateur d'eau et une campagne sur l'économie de l'eau, la réutilisation de l'eau Projet : Do you know your neighbours? Un projet VoisinMalin, une communauté de voisinage connectée et lieu de rencontre 33 34

WORKSHOP Groupe 1 Groupe 2 Groupe 3 DERBEZ Euromed Design propose aux entreprises un accompagnement en mode Projet, sur une réflexion Design, dans le cadre de travaux inclus dans le cursus pédagogique. Ces projets sont traités dans le cadre d ateliers collectifs. Plusieurs équipes, formées à l application de la méthodologie de recherche et de conception, développent simultanément le projet sur une période d unesemaine, puis font un rendu devant le client. Projet : Création d'une structure autour d'un olivier Bi-millénaire. Ce sera la vitrine de Derbez, lors du salon 2013 sur l'aménagement de jardin, qui se déroulera sur leur domaine. 35 36

Président, 3 vice-présidents 4 autres représentants Bureau Coordination Interrégionale Comité de Pilotage Comité Stratégie de Pilotage Mise en œuvre Projet de Célia Monnet M2 2013-2014 Design Management Cette dernière année de formation propose aux étudiants une combinaison dynamique entre Créativité et Business, une spécialisation dans un domaine d'activité, mais également une expérience de Design Manageur de projet en entreprise. Entre ciel et terre Pôle Mer PACA Un sujet, un thème, un client : Dans une démarche de développement d un écosystème de croissance et d innovation du Pôle Mer PACA sur des projets fédérateurs, il a été demandé de réfléchir sur 3 axes de projets et d en retenir un, pour favoriser une démarche créative à travers une attitude managériale. Le but étant d être capable de créer, synthétiser, contextualiser en formalisant un projet d étude qui devra être transmis à une équipe définie grâce à un cahier des charges et un brainstorming. Budget Programmes Organisation Anticipation Produit mobilier concept design Ingénierie Budget Programmes Ingénierie Animation Planning Design Produit Gestion Pôle Mer Paca Manager Equipe Design Design graphique Identité visuelle Charte graphique Edition Packaging Webdesign Signalétique Comité de Financeurs Consulting Etude de Marché Stratégie de communication Production Fabrication Design d Espace Aménagement d espace Stand Exposition Événementiel Le sel : Créer un produit qui permettra à chacun de récolter du sel chez soi, tout comme certains cultivent leur potager. Le but est de communiquer sur une campagne de sensibilisation de protection environnementale, tout en valorisant la région PACA. Mission : En Design graphique, création de l identité de marque du produit et de la campagne de sensibilisation ; en Design Produit, création du produit ; en Design d Espace, création d un stand-atelier itinérant. «Le Manager doit être tourné vers l avenir, réveiller les consciences et savoir sensibiliser son équipe. Il doit être animé de "créattitude" pour se faire connaître autour du littoral et au-delà. Il doit savoir créer des liens sociaux et trouver des partenaires intéressants. Il doit savoir écouter, communiquer, échanger, valoriser le travail de son équipe. Il doit savoir orchestrer le développement du projet global». Célia Monnet Partager Fédérer Entretenir Do it yourself Simplifier 37 38

Projet de Matthieu Phlippoteau Projet de Justine Chuffart Petit complexe hôtelier 6 cabanes flottantes avec un lieu d échange central culturel Séjour au Tamaris près des fermes aquacoles Mirage : Les cabanes habituellement fixées au fond de l eau par des pilotis, sont en fait mobiles et transportables dans différents lieux, elles seront juste ancrées sur le lieu choisi ; dans le but de valoriser l activité économique de la région PACA, de participer à la préservation du patrimoine local et de permettre aux fermiers aquacoles de les accompagner dans leur développement en leur fournissant un revenu complémentaire. Réseau d'acteurs, tout public Une identité commune en valorisant leurs actions individuelles Valorisation de l'identité et des actions par le Pôle Mer PACA Le public devient un acteur reconnu de la protection de l environnement: Dans une démarche de sensibilisation envisagée sur la protection de l environnement du littoral PACA : le public acteur sera sensibilisé par le geste de communiquer par réseau, éduqué par l échange d informations et associations d idées propres à chaque personne suivant sa découverte et son regard sur cet environnement de vacances ou du quotidien de ce littoral. Mission : créer une application Smartphone avec sa charte graphique. «Par la connaissance des aptitudes et des centres d intérêt collectifs et individuels de chaque «Le rôle du Manager est d avoir une vision globale du projet, de récolter les informations élément d une équipe de design et par l application de techniques de management, le manager de du client et de prendre des décisions en redistribuant le travail à l équipe de designers.» projet doit être capable de démultiplier la créativité et la productivité de chacun.» Matthieu Phlippoteau Justine Chuffart 39 40

INNOVATION & DESIGN THINKING 2013-2014 M2 Campus de la Grande Tourrache, 450 avenue François Arago CS 90262, 83078 Toulon cedex 9 Tél. : 04 94 91 82 77 Création graphique : Ivan Bonin (étudiant L3) - réalisation maquette : Richard Gentilella (étudiant L3), Johanne Abrahim et Paloma Ibanez (étudiantes M1) kedgeds.com