Des domaines d activités qui deviennent des domaines d apprentissage

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Transcription:

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Des domaines d activités qui deviennent des domaines d apprentissage - La place primordiale du langage est réaffirmée : - son rôle-clef central pour tous les apprentissages - comme condition essentielle de la réussite de toutes et de tous => objectif de fin d école maternelle, Se faire comprendre de tous adultes en dehors du cercle familier - Parti-pris du programme, on entre dans la préparation de la lecture par l écriture (déjà possible en 2002) mais difficile Progressivité sur trois ans : dès la PS, donner, montrer de l écrit, écrire devant pour donner du sens à l écrit et accéder aux fonctions de l écrit et à ses usages, à la nature et aux liens avec l oral. - Le domaine "Construire les premiers outils pour structurer sa pensée" et "Explorer le monde" s'attachent à développer une première compréhension des nombres et des premiers outils mathématiques, de l'environnement des enfants et à susciter leur questionnement. Important de construire solidement les dix premiers nombres (manipulation : fabriquer 5 avec 3+2) pour asseoir les enseignements de l élémentaire (techniques opératoires des nombres entiers et décimaux) Encoder et faire rappeler l expérience, représenter et garder des traces des activités, des activités intellectuelles de haut niveau LEVIER DE REUSSITE SCOLAIRE - La pratique d'activités physiques et artistiques : Redonner leur place aux activités d expression et de création, l école comme univers de culture Solliciter le corps, la sensori-motricité et les interactions pour comprendre et apprendre 3

Une école qui organise des modalités spécifiques d'apprentissage Apprendre en jouant pour - exercer son autonomie, - agir sur le réel, - construire des fictions et de développer leur imaginaire, - exercer des conduites motrices, - expérimenter des règles et des rôles sociaux variés. - communiquer avec les autres Apprendre en réfléchissant et en résolvant des problèmes : - faire des liens entre des activités, des situations, des problèmes ; - deviner ce qui va se produire / expériences - essayer, tester, expérimenter Apprendre en s'exerçant - Temps apprentissage et un temps long et les progrès sont rarement linéaire - leur stabilisation nécessite de nombreuses répétitions dans des conditions variées - Participe à la construction de l estime de soi Apprendre en se remémorant et en mémorisant - des moments pour faire apprendre : des comptines, des chansons ou des poèmes. - valoriser la restitution, l'évocation de ce qui a été mémorisé ; => Aider les élèves à prendre conscience qu'apprendre à l'école, c'est remobiliser en permanence les acquis antérieurs pour aller plus loin. 4

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Domaine d apprentissage qui se réfère aux arts du visuels, aux du son, et aux arts du spectacle vivant. L école maternelle joue un rôle important voire décisif pour l accès de tous les enfants à ces univers artistiques. Elle constitue la première étape du parcours d éducation artistique et culturelle que chacun doit accomplir tout au long de sa scolarité. Parcours qui vise à l acquisition d une culture artistique personnelle fondée sur des repères communs 7

1. Une pratique régulière et diversifiée où l'action de l'enfant est privilégiée individuellement ou collectivement dans des situations aux objectifs diversifiés. Explorer librement (outils/support/geste.) Laisser des traces spontanées avec différents outils choisis librement ou proposés par l enseignant. Découvrir les matériaux= exploration de possibilités nouvelles S adapter à une contrainte matérielle 2. Organiser de façon régulière la rencontre avec différentes formes d expression artistique, les élèves rencontres différentes oeuvres ( reproductions, films.). Familiarisation avec une dizaine d œuvres de différentes époques dans différents champs artistiques sur l ensemble du cycle 1 permet aux enfants de commencer à se construire des connaissances qui seront stabilisées ensuite pour constituer progressivement une culture artistique de références. Fréquentation de lieux culturels autant que possible= découvrir le plaisir d être spectateur = comprendre la fonction artistique et social. 3. Mettre des mots sur leurs émotions, leurs sentiments, leurs impressions ce qui se joue derrière cela c est la sociabilité le vivre ensemble. Peu à peu ils exprimeront leurs intentions, evoqueront leurs réalisations comme 8

celle des autres. Les inciter à être précis pour comparer, différencier leur point de vue et ceux des autres. Emmettre des questionnements Expliciter ses choix Formuler ce qu ils pensent Justifier 8

1. DESSINER Temps pour dessiner librement, dans un espace aménagé ou sont disponibles les outils et supports nécessaire. Expérimenter différents outils ( du crayon à la palette graphique). Temps d échanges pour comparer les effets produits. Proposer aux enfants des réponses de plasticiens, illustrateurs aux problèmes qu ils se sont posés. diversité des productions: consignes ouvertes. Mutualisation des productions: échanges sur les différentes représentations obtenues enrichissent les pratiques et aident à dépasser les STEREOTYPES. Ebauches et premiers dessins à conserver dans un lutin ou carnet pour favoriser les comparaisons dans la durée et permettre à chaque enfant de percevoir ses progrès. Reprendre ses dessins pour les prolonger. 2. S EXERCER AU GRAPHISME DECORATIF Graphismes décoratifs issus de traditions culturelles et d époques variées rencontrés par les élèves tout au long du cycle. Ce sont des répertoires d images dans lesquels ils peuvent puiser 9

pour apprendre à reproduire, assembler, organiser, enchaîner à des fins créatives mais aussi transformer et inventer dans des compositions personnelles. L activité graphique de tracés volontaires (conduite par l enseignant) à pour objectif de développer l observation fine, la discrimination des formes, la coordination entre l œil et la main, la motricité fine (gestuelle diversifiée et adaptée). Ces acquisitions faciliteront la maîtrise des tracés d écriture. ATTENTION on est en arts plastiques et pas en écriture donc pas de LIGNES ou INTERLIGNES! 3. REALISER DES COMPOSITIONS PLASTIQUES PLANES ET EN VOLUME SEUL OU EN PETIT GROUPE Couleur: mélanges (à partir des couleurs primaires) nuances/camaïeux, superpositions, juxtapositions, images, médiums différents (craies, encre, peinture, pigments naturels )= acquisition d un lexique approprié pour décrire: les actions: FONCER/ECLAIRCIR/EPAISSIR Les effets: EPAIS/OPAQUE/TRANSPARENT Volume: permet au enfants d appréhender des matériaux très différents. Opérations plastiques: chercher à produire des effets. Les activités proposées visent à préciser des principes d'organisation et de composition : répétition, alternance, superposition, orientation etc. Proposer une consigne sous la forme d une problématique = le pb à résoudre transforme la représentation habituelle du matériau. Objectif: favoriser la représentation du monde en 3 dimensions, la recherche de l équilibre et de la verticalité. 4. OBSERVER,COMPRENCRE ET TRANSFORMER DES IMAGES Apprendre peu à peu: à caractériser les différents images ( fixes ou animées) et leurs fonctions À distinguer le réel de sa représentation ( objectif à terme: regard critique sur la multitude d images auxquelles on est confronté) Observer des œuvres reproduites ou originales. 9

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1. Gestion de l espace La gestion du groupe en ateliers ou travail individuel dépend de la nature et des contraintes d espace et de temps La pratique en atelier est préconisée dans tous les cas. L organisation en ateliers permet d offrir des propositions de travail différentes, nécessite moins de matériel. Connaître et classer les outils (brosses plates, rondes, pinceaux (les numéros), les crayons de bois, éponges, outils insolites ) Collecter différents supports pour constituer une réserve des papiers journaux, des cartons, des papiers de soie, des papiers aluminium, des papiers peints vinyle et reliefs, des papiers d Emery, du polystyrène extrudé, du papier glacé, des magazines intéressants pour les couleurs et les images - La gestion du temps Il est important d avoir une gestion matérielle rigoureuse qui libère du temps. Préférer les entrées rapides dans l activité, à distinguer des phases d oral de réflexion ou d analyse. Pour lancer l activité privilégier des consignes simples. Elles se complexifieront au fur et à mesure des séances et des objectifs visés. 21

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