DVD «Apprentissages mathématiques en maternelle» - Hatier Auteurs : J. Briand M. Loubet M.H. Salin



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Transcription:

DVD «Apprentissages mathématiques en maternelle» - Hatier Auteurs : J. Briand M. Loubet M.H. Salin Ce document synthétique présente les objectifs de l enseignant, de l élève et le matériel pour chacun des jeux présentés dans le DVD. Pour une bonne compréhension de la démarche pédagogique, lire dans l introduction, le plaidoyer pour d autres mathématiques à l école maternelle : par la mise en place de situations d apprentissage d adaptation* (situations a didactiques* avec dévolution de la tâche*). *Définitions à retrouver dans le DVD dans «outils pour les enseignants : situation-milieu» Quelques définitions (trouvées pour partie, dans le lexique mathématiques de l IUFM de Créteil et pour autre, dans le dictionnaire Larousse). Collection : terme parfois utilisé en mathématiques comme synonyme de «ensemble». Ensemble : notion primitive des mathématiques qui ne peut être définie précisément et qui correspond à l idée intuitive de collection, de groupement d objets appelés éléments. Classer, classement, classification Classer les éléments d un ensemble, c est réaliser une partition de cet ensemble, c est-à-dire fractionner cet ensemble en sous-ensembles disjoints deux à deux. Le choix d un critère, d une propriété va permettre de réunir certains éléments de l ensemble initial dans un même sous-ensemble. C est donc par une relation d équivalence avoir même critère que que l on peut effectuer un classement des éléments de l ensemble initial. Désignation : en logique, rapport entre un symbole ou une expression et sa dénotation. Enumération : énoncer successivement les parties d un ensemble, les donner en détail. Ranger, rangement Ranger, c est mettre des termes les uns à la suite des autres après les avoir tous comparés deux à deux selon une loi déterminée. Ranger les éléments d un ensemble, c est établir une correspondance terme à terme avec les éléments ordonnés de la suite numérique : 1, 2, 3, 4,.n, Dénombrer, dénombrement Dénombrer une collection, c est utiliser la comptine numérique (la suite de mots-nombres) en associant (oralement ou mentalement) un objet nouveau à chaque mot récité. Pour dénombrer de façon opératoire, il faut : - pouvoir utiliser une suite de mots-nombres soit à la fois stable et conventionnelle, - coordonner l énumération des objets de la collection avec celui des mots-nombres de façon à établir une correspondance terme à terme entre l ensemble des mots-nombres et l ensemble des objets, - avoir pris conscience qu à la fin du dénombrement, le dernier mot-nombre prononcé correspond au nombre d éléments de la collection, - faire abstraction de la nature et des différences éventuelles entre les objets dénombrés ainsi que de leur position spatiale. - avoir pris conscience que l ordre dans lequel sont comptés les objets n influe pas sur le résultat du dénombrement.

Niveaux Collection Classification Désignation Enumération Rangement Ordre Dénombrement Comparaison de grandeurs PS Valise de Toutou Moufle Respectez la file 1 Voyageurs Tri de graines Jeu de photos MS Sac de trésors Boîte de couleurs Boîtes d allumettes Respectez la file 2 Mise du couvert Sapins-trapèzes Boîtes identiques Jeu de listes 1 Voitures et garage GS Boîte du trésor Jeu de listes 2 Code commun Boîtes en ligne Respectez le rang Bon panier Escaliers Sapins-disques faire mémoriser collectivement une collection d objets hétéroclites, réutilisables ultérieurement. Faire entrer dans une règle de jeu : savoir nommer les objets, parler à son tour et nommer un objet et un seul. faire mémoriser collectivement une collection d objets hétéroclites, réutilisables ultérieurement. Faire entrer dans une règle de jeu : savoir nommer les objets, parler à son tour et nommer un objet et un seul. faire mémoriser collectivement une collection d objets hétéroclites, réutilisables ultérieurement. La valise de Toutou (PS) Mémoriser le plus grand nombre d objets possible pour pouvoir répondre au problème posé et tenir compte des objets déjà sortis. Le sac de trésors (MS) Mémoriser le plus grand nombre d objets possible pour pouvoir répondre au problème posé et tenir compte des objets déjà sortis. La boîte au trésor (GS) Mémoriser le plus grand nombre d objets possible pour pouvoir répondre au problème posé et tenir compte des objets déjà sortis. Une marionnette (Toutou), une valise, des objets hétéroclites (une vingtaine) Prolongement de l activité : le jeu de photos Des objets hétéroclites et un sac de tissu. Pour une collection simple : 20 objets hétéroclites Prolongement de l activité : jeu de listes 1 / boîtes identiques / boîtes en ligne Pour une collection complexe : une vingtaine d objets

Amener les élèves à concevoir plusieurs collections et à exercer un contrôle sur leur élaboration par une énumération. Favoriser le développement de stratégies de tri et d énumération en privant l élève d un contrôle visuel des collections en cours d élaboration. Proposer une situation dans laquelle la représentation d un objet par un signe est la solution au problème posé. Poser un problème afin que l élève découvre et organise des relations logiques. Le tri de graines (PS) Développer des stratégies de tri. La moufle (PS) Découvrir un système de marquage-désignation pour résoudre un problème : la trace (empreinte d un animal sur de la glaise) et utiliser ce système de désignation. Jeu de photos (PS) Utiliser la sous collection des photos comme une liste des objets à rapporter et la contrôler en faisant une correspondance terme à terme. dont certains ont des propriétés communes (exemples : objets ronds, objets longs ) Prolongement de l activité : jeu de listes 2 / code commun Des boîtes de couleurs différentes pour chaque élève, et percées de chaque côté ; des graines de formes différentes. L album russe : «la moufle» Une plaque de bois, de la terre glaise, des animaux en bois en double, des boîtes de taille identique. 12 objets de la collection de la valise de Toutou + photos en couleurs de ces objets + un panier Poser un problème qui sera résolu par l élaboration d une liste. Les boîtes de couleurs (MS) Trouver un moyen de mettre en relation les objets et leur désignation (dessin ou étiquette). Trouver un moyen de mettre en relation les objets et les couleurs des boîtes dans lesquelles ils sont cachés. Collection de 20 objets (sac de trésors) + 4 boîtes de couleurs différentes + des étiquettes des objets photocopiées en grand nombre.

Proposer une situation dans laquelle pour réussir l élève doit représenter une partition d une collection. Poser un problème qui sera résolu par l élaboration d une liste. Poser un problème qui sera résolu par l élaboration d une liste. Proposer une situation de communication entre pairs ; donner la possibilité aux élèves d élaborer un code commun de désignation. Les boîtes identiques (MS) Trouver un moyen pour reconnaître sur leur liste quels sont les objets qui sont dans la même boîte. Jeu de listes 1 (MS) Mettre en relation les objets et leurs désignations ou les représenter soi-même. Elaborer une liste, contrôler qu aucun objet n a été oublié. Utiliser une liste, énumérer les objets représentés. Jeu de listes 2 (GS) Représenter les objets de manière à pouvoir les reconnaître par la suite. Elaborer une liste, contrôler qu aucun objet n a été oublié. Utiliser une liste, énumérer les objets représentés. Code commun (GS) Reconnaître les désignations ; se mettre d accord pour élaborer un code commun de désignation, utiliser ce code. Collection d objets du sac des trésors + 3 boîtes identiques + des étiquettes des objets (dessins) et colle ou feuilles A4 + feutres noirs Déroulement : quelques objets de la collection sont répartis dans les 3 boîtes. On cache 1 objet d une boîte. Il faudra dire les objets restants sans les voir. Collection de 20 objets du sac des trésors + 1 boîte + des étiquettes des objets (dessins) et colle ou feuilles A4 + feutres noirs Déroulement : 2 objets seront cachés (réussite pour tous) ; puis 8 à 10 objets ; débat ; séances avec listes élaborées. Collection de 30 objets de la boîte du trésor (collection simple ou complexe) 1 boîte + des étiquettes des objets (dessins) et colle ou feuilles A4 + feutres noirs Déroulement : 3 objets seront cachés (réussite pour tous) ; puis 10 à 12 objets ; débat ; séances avec listes élaborées. Collection de 30 objets (collection complexe : 11 billes, 6 boîtes rectangulaires, 7 objets ronds, 6 objets longs, 2 véhicules, 1 grenouille, 1 bonhomme.

Amener les élèves à concevoir une collection et à exercer un contrôle sur son élaboration par une énumération, favoriser le développement de stratégies d énumération en faisant varier les contraintes spatiales et temporelles. Les boîtes d allumettes (MS) Développer les stratégies d énumération et d inventaire de trois collections : celle initiale des boîtes ; celle des boîtes déjà remplies, celle des boîtes à remplir. Déroulement : 6 élèves écrivains, 6 élèves lecteurs / difficulté pour certains d abandonner leur code de désignation. 8 à 15 boîtes d allumettes identiques, percées des 2 côtés. 1 boîte en plastique pour y déposer les allumettes ans les bouts phosphorés. Variables : Nombre de boîtes ; Des boîtes mobiles, des boîtes fixes ; un observateur ou non qui aide ou pas ; Respectez la file 1 (PS) Proposer des situations variées, au cours desquelles, pour reproduire une suite ordonnée selon un ordre Reproduire une suite ordonnée selon un ordre linéaire. Des perles, des modèles. Des images, des supports en bois. linéaire, les élèves doivent prendre des informations Variables : modèles réels, représentés. Modèles pour contrôler la file qu ils construisent peu à peu. proches, éloignés, non visibles. Nombre d objets à ranger (jusqu à7) Respectez la file 2 (MS) Proposer des situations variées, au cours desquelles, pour reproduire une suite ordonnée selon un ordre Reproduire une suite ordonnée selon un ordre linéaire. Des perles, des modèles réels ou en photos. Des bandes et des images photocopiées à découper. linéaire, les élèves doivent prendre des informations Variables : situation d auto-communication pour contrôler la file qu ils construisent peu à peu. transformée en situation de communication : un élève qui voit le modèle doit le décrire pour que celui-ci le reproduise. Les boîtes en ligne (GS) Situation analysée dans la partie «outils pour enseignants : vous avez dit didactique?» avec vidéo de 20 min. Proposer une situation didactique complexe avec des Résoudre un problème en trouvant un moyen de Une sous-collection de 7 à 10 objets ; une baguette

possibilités d adaptation pour que chaque élève maîtrise la correspondance entre l ordre perçu sur la table et l ordre qu il doit représenter sur sa feuille. Favoriser la mise en place de la correspondance terme à terme de l apprentissage des petits nombres dans leur aspect cardinal, dans des situations où la correspondance terme à terme et les nombres sont des outils pour répondre aux problèmes posés aux élèves. Favoriser l apprentissage des nombres dans leur aspect cardinal, dans des situations où ceux-ci sont des outils pour répondre aux problèmes posés aux élèves. La répétition de situations identiques avec du matériel différent et des collections de plus en plus nombreuses va permettre de développer l envie et le besoin d apprendre à dénombrer une collection et à constituer une collection d un cardinal donné. Favoriser l apprentissage des nombres sous leurs différents aspects, dans des situations où ceux-ci sont des outils pour répondre aux problèmes posés aux élèves. repérer la place de chaque objet. de 130 cm orientée avec une pastille en bout ; 10 boîtes d allumettes identiques suspendues à intervalles réguliers avec des objets placés à l intérieur. Voyageurs (PS) Trouver le moyen de rapporter juste ce qu il faut de Véhicules de type Playmobil ou plus généralement des voyageurs. objets de 2 sortes appariables naturellement : Pour les enfants très jeunes, les noms des nombres œufs/coquetiers ; voitures/garages. fonctionnent comme des numéros attribués aux objets Un panier pour le transport des objets. eux-mêmes. Un enseignement trop précoce peut Variables : 1 à 5 objets / différenciation des places renforcer cette conception et les retarder dans la par a couleur / 2 véhicules à 2 places au lieu d un maîtrise du dénombrement par comptage. véhicule à 4 places. Mise du couvert (MS) Trouver le moyen de rapporter juste ce qu il faut de Une dizaine d assiettes ; une douzaine de couverts de couverts. chaque catégorie ; 1 table ; 4 paniers pour le transport des objets ; des feuilles A4 Voitures et garages (MS) Trouver le moyen de rapporter eux-mêmes juste ce Une centaine de voitures miniatures ; une boîte avec qu il faut de garages ou celui de communiquer cette une centaine de cartons rectangulaires de 10X5 cm. information à un autre élève. De grandes pochettes pouvant contenir jusqu à 15 voitures. Des feuilles A4 et A5. Des feutres noirs. Variables : auto-communication orale ; auto-

Proposer une situation au cours de laquelle, pour reproduire une suite ordonnée dans un ordre linéaire, les élèves doivent faire appel au comptage. La règle du découpage va introduire la nécessité du comptage pour se repérer sur la bande : il faut en effet découper les images de gauche à droite et les placer une à une sans avoir la possibilité de découper la bande n importe où. Enrichir les connaissances que les élèves ont des premiers nombres. Proposer une situation qui prépare l étude de l addition qui ne sera abordée de manière formelle qu au CP. Faire comparer des longueurs. Faire comparer des longueurs et développer des Repérez le rang (GS) Reproduire une suite ordonnée dans un ordre linéaire. Bon panier (GS) Trouver une procédure pour choisir le bon panier à partir de la donnée du cardinal de la collection d œufs sous forme additive. Sapins-trapèzes (MS) Construire un sapin en collant des bandes, en respectant le modèle. Escaliers (MS) Arriver à deux collections identiques (en longueurs) communication différée ; communication orale ; communication écrite ; chercher le parking avec le bon nombre de places ; nourrir son lapin. Bandes modèles ; bandes à découper ; ciseaux-colle. Une quinzaine de messages avec un code de couleurs associé à des quantités ; une quinzaine de paniers dessinés contenant des œufs ; des feutres. Du papier à motif et du papier affiche vert découpé en bandes trapézoïdales de différentes longueurs (7 bandes par sapin) ; une feuille blanche sur laquelle est collée la bande du bas ; des boîtes pour ranger les différentes bandes par tailles et par couleurs (14 boîtes) non ordonnées. Les élèves doivent se déplacer. Encastrement en carton plume ; bandes ; collections

stratégies d organisation de tâche. Faire fonctionner une énumération fondée sur une relation d ordre de grandeurs. pour réaliser le puzzle, comprendre que ranger facilite la tâche d organisation. Sapins-disques (GS) Réussir un sapin conforme au modèle. de référence ; collections de bandes de la même couleur que l encastrement. Des collections de 9 disques de diamètres différents troués au milieu ; des boules de cotillon percées ; une aiguille enfilée avec un arrêtoir ; des disques triés par dimension. Pour poursuivre votre réflexion : http://www.uvp5.univ-paris5.fr/tfm/ (site de téléformation en mathématiques) et retrouver quelques pistes pédagogiques sur l espace mathématique départemental http://www.ac-bordeaux.fr/ia64/index.php?id=1752