Equili ball tatoo. Age : 1 an. Intérêt :



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Transcription:

Equili ball tatoo. Age : 1 an. Développe la dextérité de l enfant (travail d équilibre). Développe la différenciation des couleurs et leurs associations.

L arbre gourmand. Age : 18 mois. Puzzle développant chez l enfant un certain esprit d observation, afin de mettre les pièces au bon endroit. Développe aussi sa dextérité.

Arbre tac boum pom. Age: 1 an 1/2 Développe l habileté de l enfant (manipulation des boules) et son sens de l observation (suivre le chemin des boules, leur disparition ).

Sticky (blocs de construction). Age : 1 an 1/2. Développe la dextérité de l enfant (repérer les formes pour ensuite les associer/empiler correctement). Développe la différenciation des couleurs. Développe l imagination (association des pièces pour former des maisons, châteaux ).

Boite initiation à l optique. Age : 2 ans. Développe l imagination de l enfant, via des effets optiques impressionnants.

Briques géantes ultra souples. Age : 18 mois. C est un jeu de manipulation qui participe à l acquisition des notions d espace et de différenciation des formes et des couleurs. Ces briques permettent aussi de développer la créativité de l enfant de façon ludique.

Créanimaux ferme. Age : 2 ans. Développe la dextérité de l enfant (empiler les pièces pour créer des animaux). Développe la différenciation des couleurs. Développe la créativité (création d animaux rigolos ).

L éléphant avec formes. Age : 12 mois. Jeu d encastrement : Favorise l attention et le développement des raisonnements (différenciation des fores et des couleurs). Développe aussi la coordination des mouvements.

Encastrement conique. Age : 2 ans. Renforcement de la coordination des gestes, de la main et du regard. Développement des capacités d observation grâce à la notion d augmentation et de diminution progressive des tailles.

Encastrement crabe. Age : 18 mois. Encastrement développant chez l enfant un certain esprit d observation, afin de mettre les pièces au bon endroit. Développe aussi sa dextérité et ainsi qu un esprit de logique (différentes formes et couleurs à associer).

Encastrements géobois symétrie. Age : 3 ans. Encastrement développant chez l enfant un certain esprit d observation, afin de mettre les pièces au bon endroit. Développe aussi sa dextérité et ainsi qu un esprit de logique (symétrie des pièces).

Etabli multifonctions. Age : 1an 1/2. Stimule la pensée imaginative. Offre de nombreuses possibilités de jeux.

Filanature. Age : 2 ans. Stimule le développement de la dextérité chez l enfant. Offre de nombreuses possibilités d associations de couleurs et de formes. Développe l imagination et la créativité de l enfant.

Jeu à enficher. Age : 2 ans et plus. Développe la dextérité de l enfant (manipulation et superposition des pièces). Développe la différenciation des couleurs (classement des pièces par couleurs).

La maison des animaux. Age : 1 an. Jeu d encastrement : développe la dextérité de l enfant via la manipulation des clés, et de l encastrement des animaux et formes au bon endroit.

Jeu magnétique junior. Age : 1 an 1/2. Développe la différenciation des couleurs. Développe la différenciation des formes et la capacité d association de celles ci.

Puzzle association animaux. Age : 1 an 1/2. Développe la dextérité de l enfant (repérer les formes pour ensuite des placer correctement). Développe la différenciation des couleurs et leurs associations. Développe l imagination (jeux avec l adulte sur les cris des animaux ).

Puzzle «association de couleurs». Age : 2 ans et plus. Développe la différenciation des couleurs (classement des pièces par couleurs). Développe la capacité d observation, d attention et d association d images.

Puzzle associations de formes et de couleurs. Age : 2 ans. Développe la dextérité de l enfant, ainsi que la différenciation des formes et des couleurs.

Puzzle association «que mangent ils?» Age : 3 ans. Développe chez l enfant l esprit d observation (association des cartes) ainsi qu une certaine capacité d écoute (explication par l adulte des différentes associations, à travers des histoires ou des anecdotes). Explication de différentes manières de jouer page 10 de la notice.

Le bateau des animaux. Age : 18 mois. Puzzle développant chez l enfant un certain esprit d observation, afin de mettre les pièces au bon endroit. Développe aussi sa dextérité.

Labyrinthe toboggan à billes. Age : 1 an 1/2. Divertissement captivant et varié avec les billes. Reproduction possible de modèles Développe l imagination de l enfant.

Vis animo. Age : 1 an 1/2. Développe la dextérité de l enfant (visser et dévisser les animaux). Développe la différenciation des couleurs (visser les bons éléments ensemble).