SketchUp - Outils de dessin- 1/5 OUTILS DE DESSIN OUTIL RECTANGLE L outil Rectangle permet de dessiner un rectangle en 2D sur un plan et d entrer ses dimensions au clavier. Une fois sélectionné, votre curseur se transforme :, voyons comment dessiner un rectangle ou un carré avec des dimensions précises. DESSINER UN RECTANGLE : Un premier clic définit le point de départ du coin de votre rectangle, déplacez votre souris, un second clic fixe ses dimensions. Vous pouvez également maintenir le bouton gauche enfoncé pour dessiner votre rectangle. Votre rectangle se dessine sur le plan de votre vue actuelle, pour orienter votre vue utilisez l outil Orbite ( ) ou plus précisément les différentes vues à votre disposition : dessus ( ), face ( ), droite ( ), arrière ( ), gauche ( ). DESSINER UN CARRÉ : Un premier clic définit le point de départ du coin de votre carré, déplacez votre souris en essayant de garder les côtés égaux, une ligne diagonale en pointillée et l indication «carré» sous l outil vous indique que votre rectangle est un carré, un second clic fixe ses dimensions. Vous pouvez également maintenir le bouton gauche enfoncé pour dessiner votre carré. DIMENSIONS PRÉCISES : le champ de l outil Mesures puis validez en appuyant sur la touche Pour définir un rectangle vous pouvez entrer une longueur et une largeur que vous séparerez par un «;» (ex: 3m;2m). Si vous ne spécifier pas d unités, SketchUp prendra l unité du document choisi à l ouverture (ex: unité du document en cm, entrez 3;2 vous donnera une longueur de 3cm et une largeur de 2cm). Vous pouvez forcer SketchUp à utiliser d autres unités que l unité du document (ex: unité du document en cm, entrez 350mm;1 8» vous donnera une longueur de 350mm et une largeur de 1 pied 8 pouces). Les valeurs à virgules et les valeurs négatives sont acceptées (ex 2,7m;-5m). * Les valeurs peuvent être entrées soit après avoir cliqué pour placer le premier coin, soit après avoir dessiné le rectangle. Tant que vous n aurez pas fait d autre action (changement d outil, dessin d un autre rectangle, ) vous pourrez modifier plusieurs fois les dimensions. OUTIL LIGNE L outil Ligne permet de tracer soit une arête, soit une succession d arêtes connectées entre-elles pour former une surface ou bien encore pour reconstruire ou diviser une surface. Raccourci clavier : L CONSTRUIRE UNE LIGNE Sélectionnez l outil Ligne ( Sélectionnez l outil Ligne ( ), 1- cliquez et maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris pour placer le point de départ de votre ligne, 2- glissez le curseur de votre souris tout en maintenant le bouton enfoncé, 3- relâchez le bouton gauche de la souris sur le point d arrivée pour valider votre ligne. Lorsque vous dessinez un rectangle, ses dimensions s affichent en temps réel dans l outil Mesures en bas à droite de votre fenêtre. Pour donner des dimensions exactes à votre rectangle, vous pouvez entrer vos valeurs directement au clavier*, celles-ci s afficheront dans
SketchUp - Outils de dessin- 2/5 CONSTRUIRE UNE SÉRIE DE LIGNE CONTINUE Sélectionnez l outil Ligne ( ), 1- cliquez pour placer le point de départ de votre ligne, 2- glissez le curseur de votre souris sur le point d arrivée, 3- cliquez pour valider votre ligne, 4- l outil ligne reprends une ligne depuis ce dernier point, 5- glissez à nouveau le curseur de votre souris sur le prochain point d arrivée, 6- cliquez pour valider votre ligne, Utilisez les inférence pour placer précisément vos points. Utilisez la fenêtre dimensions pour entrer une valeur exacte au clavier tant que vous n avez pas effectué d autre manipulations. Pour modifier le comportement de création d une ligne, reportez vous à la boite de dialogue Préférences dans l onglet Dessin. MODIFIER LA LONGUEUR D UNE LIGNE Votre ligne doit être isolée, C est à dire que ses sommets ne doivent pas être reliés à d autres objets. 1ere possibilitée : 1- utilisez l outil Déplacer/Copier ( ), 2- cliquez sur une extrémité de la ligne, 3- déplacez là vers son nouveau point d arrivée. 2eme possibilitée : 1- Sélectionnez la ligne avec l outil Sélectionner ( ), 2- ouvrez la fenêtre Infos sur l entité accessible dans le menu Fenêtre, 3- Modifiez sa valeur dans le champ longueur. DIVISER UNE LIGNE Il est possible de diviser une ligne en autant de segment voulu, pour cela : 1- Sélectionnez votre ligne avec l outil Sélectionner ( ), 2- faites un clic droit sur cette ligne sélectionnée, 3- choisissez diviser, 4- déplacez le curseur de votre souris, en vous rapporchant du milieu de la ligne vous réduisez le nombre de divisions, en vous approchant des extrémités de la ligne vous augmentez le nombre de divisions, 5- une info-bulle vous indique le nombre de segment et la longueur de ces segments, 6- cliquez pour valider ou entrez le nombre de segmnet au clavier puis sur la touche Entrée pour valider. OUTIL CERCLE L outil Cercle permet de dessiner des cercles en choisissant le nombre de segments qui le compose. Raccourci clavier : C CRÉER UN CERCLE Un cercle est une succession de segments, plus ce nombre de segments est grand plus la courbe sera lissée. Lors de la création d un cercle, tant que vous n avez pas changé d outil ou fait d autre action avec l outil, vous pouvez à tout moment définir ce nombre de segments en entrant la valeur au clavier suivit de la lettre s (Ex : 24s pour 24 segments) puis enfoncer la touche Entrée pour valider. 1- Prennez l outil Cercle ( ), 2- cliquez dans votre scène pour définir le centre du cercle, 3- glissez le curseur de la souris en vous éloignant du centre pour définir son rayon, 4- cliquez pour valider ou entrez la valeur du rayon au clavier et validez par la touche 5- (Appuyez sur la touche Echap si vous voulez annuler l opération).
SketchUp - Outils de dessin- 3/5 N hésitez pas à utiliser les inférences pour créer votre cercle. Vous pouvez modifier le nombre de segments et le rayon tant que vous n avez pas changé d outil ou fait d autres manipulations avec cet outil. Ex : entrez 16s puis validez par la touche Entrée, entrez 3,5 cm puis validez par la touche Entrée, vous obtenez un cercle de 16 segments et de rayon 3,5cm. Notez qu il n y a pas d ordre, vous pouvez entrer le rayon puis le nombre de segment ou tout simplement le rayon si vous jugez que le nombre de segment est correct à l écran. Attention à ne pas mettre une trop grande valeur de segment pour ne pas ralentir votre ordinateur. ECLATER LA COURBE Lorsque vous sélectionnez le contour du cercle, vous sélectionnez tous les segments à la fois, si vous désirez ne sélectionner qu une partie du cercle : Prennez l outil Sélectionner ( ), faites un clic droit sur le contour du cercle, choisissez Eclater la courbe dans la fenêtre flottante, vous pouvez à présent sélectionner un ou plusieurs segments de la courbe pour les transformer. OUTIL ARC L outil Arc permet de dessiner des arc de cercle en choisissant la courbure ou le rayon. Raccourci clavier : A DESSINER UN ARC DE CERCLE 1- Sélectionnez l outil Arc ( ), 2- cliquez pour placer le point de départ de la courbe de l arc, 3- déplacez le curseur de la souris vers le point d arrivée de la courbe de l arc puis cliquez pour valider, 4- déplacez le curseur de la souris perpendiculairement pour définir la courbure de l arc, 5- cliquez pour valider. Durant le processus de création, vous pouvez définir : Distance entre les extrémités de la courbe A l étape 3, c est à dire lorsque vous avez définit la distance entre les 2 points de l arc, vous pouvez entrer au clavier une longueur précise au clavier (dans la fenêtre Mesures en bas à droite de la vue) et valider par la touche Longueur de courbure A l étape 4, c est à dire lorsque vous avez définit la courbure de l arc, vous pouvez entrer au clavier une longueur précise au clavier (dans la fenêtre Mesures en bas à droite de la vue) et valider par la touche Valeur du rayon A l étape 4, c est à dire lorsque vous avez définit la courbure de l arc, vous pouvez entrer au clavier la valeur du rayon au clavier plutôt que la valeur de courbure (dans la fenêtre Mesures en bas à droite de la vue) en faisant suivre cette valeur par la lettre r et valider par la touche Ex: avec 500mmr, vous indiquez un rayon de 500mm. Si vous n entrez pas d unité, SketchUp prendra l unité du modèle, exemple : si votre modèle est en mètre, 500r équivaut à 500mr. Nombre de segments A l étape 5, c est à dire lorsque vous avez définit la courbure de l arc ou son rayon, vous pouvez entrer au clavier le nombre de segments constituant votre arc en faisant suivre cette valeur par la lettre s et valider par la touche Ex : 24s pour 24 segments.
SketchUp - Outils de dessin- 4/5 MODIFIER LA LONGUEUR ET LA COURBURE DE L ARC DE CERCLE Vous pouvez modifier à tout moment la longueur et la courbure de l arc. Modifier la courbure de l arc de cercle 1- Sélectionnez l outil Déplacer ( ), 2- Déplacez le curseur le long de la courbe pour retrouver l inférence du milieu de la courbe, 3- cliquez et déplacez le curseur de la souris pour modifier la courbure de l arc. 4- cliquez pour valider ou entrez une valeur au clavier puis sur la touche Entrée pour valider la saisie. Cette méthode fonctionne également pour un volume arrondi (une courbe fermée et extrudée avec l outil Pousser/Tirer ( ), pour cela cliquez et déplacez l arête reliant les deux inférences du milieu de la courbe. Modifier la longueur de l arc de cercle 1- Sélectionnez l outil Déplacer ( ), 2- placez le curseur sur l extrémité de la courbe à déplacer, 3- cliquez et déplacez le curseur de la souris pour modifier la distance. 4- cliquez pour valider ou entrez une valeur au clavier puis sur la touche Entrée pour valider la saisie. DEMI-CERCLE Pour réaliser un demi-cercle, sketchup vous aide en proposant une inférence lorsque vous vous approchez d un demi-cercle et vous l indique dans une info-bulle. TANGEANTE Il n est pas toujours aisé d associer plusieurs arc de cercle entre eux pour obtenir des courbes plus complexes, encore une fois SketchUp vous aide en proposant une inférence lorsque deux points de courbe sont tangeant en affichant la courbe en bleu ciel : 1- Prennez l outil Arc ( ), 2- cliquez sur l extrémité d une courbe existante que vous désirez poursuivre, 3- déplacez le curseur de la souris, la nouvelle courbe s affiche en bleu ciel pour rester tangeant à la premiere courbe, 4- cliquez pour valider le second point de la nouvelle courbe, 5- cliquez à nouveau sans bouger la souris pour valider la courbure. OUTIL POLYGONE L outil Polygone permet de dessiner des surfaces polygonales tout en choisissant le nombre de cotés. DESSINER UN POLYGONE 1- Sélectionnez l outil Polygone ( ), 2- cliquez pour placer le centre du polygone, 3- déplacez le curseur de la souris pour donner la taille du polygone, 4- entrez au clavier (dans la fenêtre Mesures) le nombre de segments désirés en ajoutant la lettre s à la fin (ex 3s pour 3segments), 5- cliquez pour valider ou entrer la valeur du rayon au clavier et validez par la touche Il est toujours possible de modifier le nombre de segments et la valeur du rayon au clavier tant qu une autre action n a pas été effectuée ou que vous n avez pas changé d outil. ÉCLATER LE POLYGONE 1- Prenez l outil Sélectionner ( ), 2- faites un clic droit sur le contour du polygone, 3- choisissez Éclater la courbe dans la fenêtre flottante. Vous pouvez à présent modifier indépendamment chaque arête du polygone.
SketchUp - Outils de dessin- 5/5 OUTIL MAIN LEVÉE L outil Main levée permet de dessiner un tracé à main levée, ces tracés sont constitués d une multitude le ligne pour obtenir un dessin naturel. DESSINER UN TRACÉ À MAIN LEVÉE 1- Prenez l outil Main levée ( ), 2- cliquez et maintenez enfoncé le bouton de la souris sur le point de départ de votre tracé, 3- dessinez votre tracé tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, 4- facultatif : pour fermer la forme du tracé et obtenir une surface à l intérieur de celle-ci, revenez sur le point de départ. 5- relâchez le bouton lorsque que votre tracé est terminé, ÉCLATER UN TRACÉ 1- Prenez l outil Sélectionner ( ), 2- faites un clic droit sur le contour du tracé à main levée, 3- choisissez Éclater la courbe dans la fenêtre flottante. Vous pouvez à présent modifier indépendamment chaque arête du tracé. DESSINER UNE POLYLIGNE 3D À MAIN LEVÉE Une polyligne 3D est une courbe issue d un tracé à main levée à la différence que celle-ci n a pas de points d inférences, elles servent simplement en décoration pour ajouter du détail à un objet. 1- Prenez l outil Main levée ( ), 2- maintenez la touche SHIFT enfoncée durant toute l opération, 3- cliquez et maintenez enfoncé le bouton de la souris sur le point de départ de votre tracé, 4- dessinez votre tracé tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, 5- relâchez le bouton lorsque que votre tracé est terminé, Les polylignes 3D ne se ferment pas automatiquement et ne peuvent donc pas créer de surface à moins de tracer une ligne entre le sommet de départ et le sommet d arrivée.