«Loup» Acceptation de soi et de l autre. Année 2014-2015. 1 er trimestre : «Loup» à la découverte de lui-même



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Transcription:

1 er trimestre : «Loup» à la découverte de lui-même qui voulait changer de couleur + lecture réseau qui ne voulait plus marcher + lecture réseau qui voulait être un artiste + lecture réseau qui n aimait pas Noël + lecture réseau Acceptation de soi et de l autre à partir du personnage d Eléonore Thuillier et Orianne Lallemand «Loup» 2 ème trimestre : «Loup» à la découverte des autres qui s aimait beaucoup + lecture réseau qui cherchait une amoureuse + lecture réseau qui fêtait son anniversaire + lecture réseau 3 ème trimestre : «Loup» à la découverte du monde.qui découvrait le pays des contes + lecture réseau qui voulait faire le tour du monde + lecture réseau Grande section Année 2014-2015 Saint Viâtre qui avait peur de son ombre + lecture réseau

«Loup» à la découverte de lui-même qui voulait changer de couleur + lecture réseau qui ne voulait plus marcher + lecture réseau qui voulait être un artiste + lecture réseau qui n aimait pas Noël + lecture réseau S approprier le langage Comprendre - comprendre une histoire, la raconter en restituant les enchainements logiques et chronologiques. - interpréter ou transposer l histoire - établir la liste des personnages figurant dans l album. coin-écoute sur le thème de l école, la rentrée, les loups, l estime de soi. a partir des comptines apprises, repérer les mots évocateurs ou amusants, faire part de ses impressions et les exprimer par un dessin ou une peinture libre. - s intéresser au sens des mots - comprendre le fonctionnement d un abécédaire. - raconter un conte déjà connu en s appuyant sur la succession des illustrations. - inventer une histoire courte, avec des personnages clairement identités où il y aura au moins un événement et une clôture. Echanger, s exprimer - faire des hypothèses sur le contenu d un livre au vu de sa couverture + illustrations. - dictée à l adulte un texte décrivant une série d illustrations extraites de l album ayant préalablement été remises en ordre par les élèves. - retrouver en bcd les albums sur le thème : les exposer, en photocopiant les pages pour le classeur de littérature +coinécoute. a partir de ces albums, écoute en petit groupe d une histoire, à relater. - partager, exprimer ses sentiments sur le récit ou une partie du récit : justifier un acte, un refus, une préférence. - parler de l histoire : donner son avis en engageant un minidébat avec les enfants. aborder également les thèmes de l école, la rentrée, les angoisses + l identité : participer à une conversation en restant dans le sujet de l échange. - projeter son année de gs, ce qu elle représente pour chaque élève. - dire des comptines, poèmes ou autres textes en adoptant un ton approprié. - évoquer les règles de vie de la classe. recenser les domaines d apprentissage de l école. Maîtrise de la langue - connaitre quelques termes génériques - produire des phrases complexes correctement construites. - comprendre et utiliser à bon escient les temps des verbes pour exprimer le passé et le futur - comprendre, acquérir et utiliser un vocabulaire pertinent concernant le rappel des histoires entendues + l expression des sentiments prêtés aux personnages de l histoire. Se familiariser avec l écrit - reconnaitre des types d écrits - se repérer dans un livre (analyse de la couverture, du titre, de l illustration, auteur, éditeur) - donner son avis sur l histoire. - produire un énoncé oral pour qu il puisse être écrit en dictée à l adulte. - dicter un petit récit au présent racontant une journée de classe en s appuyant sur les photos, illustrations. - dicter les règles de vie de la classe - reconnaitre son prénom en capitale d imprimerie, script, cursive - reconnaitre les lettres de l alphabet. - alimenter le blog de la classe.

Se préparer à apprendre à lire /écrire -distinguer les sons de la parole (les alphas). -distinguer mots et syllabes. -jeux sur les sons et les syllabes. -aborder le principe alphabétique. -retrouver les mots en repérant les différentes polices utilisées. -recomposer les mots issus du capital mots du thème + jour de la semaine -travail sur la notion de lettres : compter les lettres formant un mot, les récurrences. -travail sur la notion de mot : repérer des mots, compléter les lettres manquantes, les classer dans le dictionnaire de la classe selon les initiales Apprendre le geste de l écriture -pratiquer des exercices graphiques (cf. progression) -domaine du code lettres majuscules script, réinvesties dans le capital-mots extrait de l album (sur une ligne) -écrire son prénom en capital et en script. -motricité fine : dessin (cf.coin dessin) + personnage des albums étudiés découper sur des lignes droites, courbes d après des éléments extraits de l album ou non colorier à partir d images extraites des albums étudiés reproduire à l aide de la pâte à modeler les animaux des albums étudiés. Découvrir le monde nombres et quantités ; formes et grandeurs ; espace et temps Approcher les quantités et les nombres -décrire, reconnaitre des chiffres dans l environnement, -comptine numérique jusqu a 15 -lire et écrire jusqu à 5+ constellation et représentation -reconnaitre globalement et exprimer des petites quantités organisées en configuration connues jusqu à 5 -dénombrer, construire des collections de 1 à 5 éléments employer la correspondance terme à terme pour comparer des collections Se repérer dans l espace -identifier les différents types de lignes -suivre un trajet simple/se déplacer dans un labyrinthe -réaliser un puzzle d au moins 20 pièce -ordonner chronologiquement les événements (4 à 5 images) -jouer à des jeux de société impliquant un déplacement sur un parcours orienté, un quadrillage -découverte du village de l école et de son environnement Logique/résolution de problème -établir des relations avec les objets -retrouver des intrus -retrouver des objets manquant dans un ensemble donné -trier / classer des objets en fonction des pièces de l école. Se repérer dans le temps -repérer et nommer les différents moments de la journée, de la semaine en se servant d une frise -l emploi du temps -situer des événements les uns par rapport aux autres avec un support visuel -l identité sur l année. Découvrir les formes et grandeurs -comparer des longueurs et les ordonner : classer les élèves, les personnages -se mesurer se classer parmi les autres toises différencier les objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme -reproduire un assemblage de forme simple à partir d un modèle : puzzle, légo, kapla

Découvrir le monde la matière ; les objets ; le vivant Découvrir la matière -affirmer ses sens : origine des sons, des bruits, -classer les objets en fonction d un critère sensoriel. -nommer quelques qualités sensorielles d un objet : couleur, forme, texture, saveur -agir sur la matière pour la transformer -miroirs et réflexions Découvrir le vivant -affirmer la perception de son corps : dos/face/profil/postures/articulations -observer l environnement proche : classe, école, le décrire sous différentes perspectives -règles d hygiène liées aux toilettes + lavage des mains -cuisine -suivre un plan de montage aux jeux de construction -utiliser un ordinateur. Découvrir les objets Devenir élève -élaborer les règles de vie -respecter les autres enfants -utiliser les règles de convivialité -participer activement à la vie de classe -aider un camarade -partager du matériel à la même table Vivre ensemble Coopérer et devenir autonome -être autonome dans les gestes de la vie quotidienne -participer activement aux rituels -s engager dans un projet personnel pendant le temps d accueil (choisir parmi des activités libres et imposées) Comprendre ce qu est l école -projeter son année de GS ce qu elle représente pour chaque élève -accepter le rythme collectif -évaluer les erreurs sur une réalisation Agir et s exprimer avec son corps - Cf programmation.

Percevoir, sentir, imaginer et créer La voix et l écoute -jouer avec sa voix pour en explorer les ressources : varier l intensité, la hauteur, le tempo // les comptines apprendre des chansons -évaluer corporellement sur des supports musicaux réagir à des signaux -enrichir les possibilités sonores des percussions corporelles (+pulsation) -reproduite une formule rythmique simple corporellement ou avec un instrument -les bruits de l école et de son environnement Le dessin et les compositions plastiques -expérimenter différents outils, techniques, supports, gestes -dire ce que l on ressent, ce que l on pense -adapter son geste aux contraintes matérielles -surmonter une difficulté rencontrée -réaliser les affichettes porte manteaux -découverte, appropriation, des artistes et œuvres étudiés sur la période -réaliser un semainier «loup» -réalisation d un abécédaire de classe. Divers - jeux à règles - le lynx Jeux de société Tices - alimentation du blog de classe - jeux en lien avec les apprentissages (les alphas, puzzle, phono) - Photos pour la mise en scène plastique de Loup - les loups - les «fiches» dessin et pâte à modeler - coin langage avec les personnages du thème Coins spécifiques à la période Projets annexes -Halloween, -Appropriation de la salle réfectoire de la cantine -le marché de Noël

Liste des ouvrages qui voulait changer de couleur + La couleur : -Elmer de David McKee -Le magicien des couleurs - Arnold Lobel -Petit bleu et petit jaune - Léo Lionni -Une histoire de caméléon - Léo Lionni -La bataille des couleurs - Paul Köntopp -Les couleurs de la vie - Badoul Laetitia Les jours : -Mini Loup va à l école -Dino -La chenille qui fait des trous -La semaine de souris chérie Les loups : - ouvrages de Geoffrey de Pennart - Clara qui ne voulait plus marcher Voiture : -Ma voiture, Byron Barton, -Les bolides en couleurs, J. Sacks, S. Abel, Vroum! Vroum! voilà le taxi! Chantecler Autobus : Autobus numéro 33, O. Douzou, I. Simon, Train : Mon petit train avec Mimi, Lucy Cousins, Tchou-tchou! Tous à bord!, Avion : Vraoum! Tous à bord!, BKFrance Drôles de machines : les avions, T. Mitton, En l'air, Donald Crews, Fusée : Drôles de machines : les fusées, T. Mitton, Bateau : Le voyage de Couci-Couca, + documentaire portant dur le thème qui voulait être un artiste + Klee : -le chat et l oiseau Matisse : http://materalbum.free.fr/matisse/bibli.htm Picasso : http://materalbum.free.fr/matisse/bibli-picasso.htm L acceptation de soi - Un chat est un chat de Grégoire Solotareff - Un poisson est un poisson de Léo Lionni - Le chien qui voulait être chat de Corentin qui n aimait pas Noël -Que fait le Père Noël quand iil ne distribue pas de jouets aux enfants? -Le petit Père Noël -La lettre du Père Noël -Le Père Noël et les fourmis -Le père Noël + contes traditionnels sur Noël à travers les différents continents.

«Loup» à la découverte de l autre qui fêtait son anniversaire+ lecture réseau qui s aimait beaucoup + lecture réseau qui chercher une amoureuse + lecture réseau S approprier le langage Comprendre -parler clairement. -décrire des activités hors situation avec un support visuel. -rappeler un événement connu de tous en respectant la chronologie. -comprendre une consigne complexe donnée en grand groupe. -participer activement en petit groupe à la comptine ou au chant. -être attentif à ce qui se dit et compléter les propos des autres. -inventer un épisode à insérer dans une histoire connue. - réagir à une consigne complexe sans la présence du matériel. -varier l intensité, la hauteur, le timbre de la voix. Echanger, s exprimer -faire des hypothèses sur le contenu d un livre au vu de sa couverture + illustrations. -dictée à l adulte un texte décrivant une série d illustrations extraites de l album ayant préalablement été remises en ordre par les élèves. -retrouver en BCD les albums sur le thème : les exposer, en photocopiant les pages pour le classeur de littérature +coin-écoute. à partir de ces albums, écoute en petit groupe d une histoire, à relater. -partager, exprimer ses sentiments sur le récit ou une partie du récit : justifier un acte, un refus, une préférence. -parler de l histoire : donner son avis en engageant un mini-débat avec les enfants. aborder également les thèmes de l école, la rentrée, les angoisses + l identité : participer à une conversation en restant dans le sujet de l échange. -dire des comptines, poèmes ou autres textes en adoptant un ton approprié. Maîtrise de la langue -connaitre quelques termes génériques -produire des phrases complexes correctement construites. -comprendre et utiliser à bon escient les temps des verbes pour exprimer le passé et le futur -comprendre, acquérir et utiliser un vocabulaire pertinent concernant le rappel des histoires entendues + l expression des sentiments prêtés aux personnages de l histoire. Se familiariser avec l écrit -lire avec un partenaire. -choisir un livre en y réfléchissant. -relire une histoire. -comprendre le concept de mots et de phrases. -comprendre le sens de lecture d une phrase. -lire les pages dans le bon sens. -visualiser les personnages de l histoire. -caractériser le personnage principal -comparer deux personnages. -visualiser les lieux de l histoire. -caractériser un lieu. - raconter une histoire en respectant le début, le milieu et la fin. -raconter une histoire en incluant le lieu, les personnages, les événements. -énoncer une phrase complète. -utiliser quelques mots de liaison. -utiliser les temps du passé pour raconter une histoire. -réutiliser les mots appris. -s interroger sur le sens d un mot. -utiliser le contexte pour comprendre un mot.

Se préparer à apprendre à lire /écrire -Identifier et trier pour dégager les caractéristiques et fonctions des types d écrits suivants : les livres, les albums, les imagiers, les affiches le cahier d appel -Identifier et trier pour dégager les caractéristiques et fonctions des types d écrits suivants : recettes, enseignes, panneaux indicatifs -Identifier et trier pour dégager les caractéristiques et fonctions des types d écrits suivants : documentaires animaliers et autres -Identifier et trier pour dégager les caractéristiques et fonctions des types d écrits suivants : les journaux et les lettres -Savoir utiliser les caractéristiques de certains écrits en situations de production de texte. -Associer un écrit à son support, repérer les lieux où l on trouve cet écrit. Apprendre le geste de l écriture -Pratiquer des exercices graphiques (cf. progression) -Domaine du code lettres minuscules cursives réinvesties dans le capital-mots extrait de l album (sur une ligne) -Ecrire son prénom en minuscules cursives -Motricité fine : dessin (cf.coin dessin) + personnage des albums étudiés Découper sur des lignes droites, courbes d après des éléments extraits de l album ou non Colorier à partir d images extraites des albums étudiés Reproduire à l aide de la pâte à modeler les animaux des albums étudiés. Découvrir le monde nombres et quantités ; formes et grandeurs ; espace et temps Approcher les quantités et les nombres -Décrire, reconnaitre des chiffres dans l environnement, -Comptine numérique jusqu à 30 -Lire et écrire jusqu à 15+ constellation et représentation -Reconnaitre globalement et exprimer des petites quantités organisées en configuration connues jusqu à 15 -Dénombrer, construire des collections de 1 à 20 éléments Employer la correspondance terme à terme pour comparer des collections Découvrir les formes et grandeurs -Comparer des longueurs et les ordonner : classer les élèves, les personnages -Se mesurer se classer parmi les autres toises Différencier les objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme -Reproduire un assemblage de forme simple à partir d un modèle : puzzle, Légo, Kapla Se repérer dans le temps -Prendre des repères sur le mois, l année : événements calendaires, saisons. -Identifier des repères propres aux différentes saisons : nom, caractéristiques (aspect de la nature proche, météorologie, habillement, activités spécifiques ) ; aux mois de l année : nom, caractéristiques (fêtes, vacances, saisons ). -Comparer le déroulement d une journée, d un mois. Utiliser des repères relatifs au rythme de la journée : emploi du temps de la semaine, du mois, calendrier de l année (saisons, événements calendaires en utilisant une frise chronologique). Se repérer dans l espace Reconstituer, sur le plan, à l aide d éléments découpés, un parcours vécu en salle de jeu. Jouer à des jeux de société impliquant un déplacement sur un parcours orienté, un quadrillage. Situer, repérer des objets par rapport à des repères fixes (dans la classe, dans l école). Distinguer avant / après, devant / derrière, dessus / dessous. Suivre un parcours décrit oralement. Retrouver un chemin. Coder un déplacement, un parcours. Logique/résolution de problème -Etablir des relations avec les objets -Retrouver des intrus -Retrouver des objets manquant dans un ensemble donné -Trier / classer des objets en fonction des pièces de l école.

Découvrir le monde la matière ; les objets ; le vivant Découvrir la matière - Les déchets : recyclage, tri - respecter l environnement - Environnement : apprendre à trier les déchets : se renseigner sur les critères de tri, repérer les sigles, identifier les matières à trier. - Aller visiter la déchetterie locale. - Repérer les poubelles et les containers dans le quartier. Découvrir le vivant -Observer la vie végétale -Observer l environnement proche :classe, école, le décrire sous différentes perspectives -Règles d hygiène liées aux toilettes + lavage des mains -suite travail sur les 5 sens Découvrir les objets -Cuisine -Suivre un plan de montage aux jeux de construction -Utiliser un ordinateur. Devenir élève Vivre ensemble - Respecter les règles de politesse (dire merci, s'il te plaît, attendre son tour). - Prendre conscience du bruit inhérent au groupe qui fonctionne ; réfléchir aux moyens de le réguler. -Repérer les différents coins de la classe : ateliers, coins jeux bibliothèque -Connaître le fonctionnement des ateliers, rangement. -Reconnaître son nom et repérer celui des autres enfants. -Repérer les noms des enfants de son groupe ou de sa table -Participer aux différents ateliers avec ou sans l adulte -Comprendre et respecter les consignes et les activités. Coopérer et devenir autonome -prêter attention aux autres et s entraider (tutorat) -jouer à des jeux de société en participant activement et en attendant son tour -acquérir le goût des activités collectives Comprendre et s'approprier les règles de la vie collective Mettre en place le tri sélectif des déchets : prendre conscience du problème des déchets, enquêter sur les différents moyens de les éliminer, comprendre le système utilisé dans la commune, apprendre à reconnaître les différentes matières et effectuer le tri au quotidien. Eventuellement, comparer à d'autres communes. Agir et s exprimer avec son corps - Cf programmation.

Percevoir, sentir, imaginer et créer La voix et l écoute - inventer des comptines - inventer des chansons courtes - réciter une comptine ou chanter seul de manière expressive devant le groupe classe (Périodes 3 à 5) - jouer avec sa voix pour en explorer les ressources : varier la durée Jouer avec sa voix pour en explorer les ressources : varier le tempo. - Créer des productions vocales pour illustrer une comptine, un chant, une image, un poème utiliser sa voix Le dessin et les compositions plastiques - Exercer des choix parmi des procédés et matériaux déjà expérimentés dans le cadre d un projet, dans l intention de produire un effet - Comparer des images : avec la préoccupation d aller vers l interprétation, pour établir des rapprochements entre deux objets plastiques sur le plan de la forme, la couleur, le thème, le sens ou le procédé de réalisation - Réaliser une composition en plan, en volume à partir d un projet de figuration (collectif et individuel) - Retrouver la provenance de certaines images = leur support d origine : - Reconnaître des images de nature et d origine différentes Divers -jeux à règles -les jeux des embouteillages / le jungle Jeux de société Tices -alimentation du blog de classe -jeux en lien avec les apprentissages (les alphas, puzzle, phono) -Photos pour la mise en scène plastique de Loup Coins spécifiques à la période -le coin contes et présentations des personnages -les fiches couture -coin langage avec les personnages du thème Projets annexes -La Villette -La Saint Valentin -les plantations -Pâques

Liste des ouvrages qui fêtait son anniversaire -Bon anniversaire Pénélope de Anne Gutman -Joyeux anniversaire Lola de c. Norac -Madame et Monssieur Anniversaire -L anniversaire de la souris de Benédicte Guettier -Bon anniversaire Boa de Tony Rose -Mini Loup fête son anniversaire -L anniversaire de monsieur Guillaume qui cherchait une amoureuse -C est quoi l amour? -Petites histoires d amour -La collection de bisous -amour, brouille et câlins -oh les amoureux -le livre des bisous -Max et lili qui s aimait beaucoup -C est moi le plus beau -le loup est revenu -C est moi le plus fort -Mes amis ont des petits défauts mais L acceptation de soi -Un chat est un chat de Grégoire Solotareff -un poisson est un poisson de Léo Lionni -Le chien qui voulait être chat de Corentin

«Loup» à la découverte du monde.qui découvrait le pays des contes + lecture réseau qui voulait faire le tour du monde + lecture réseau qui avait peur de son ombre + lecture réseau S approprier le langage Comprendre - participer à un échange collectif : en acceptant d écouter autrui ; en attendant son tour de parole ; en restant dans le propos de l échange. - reformuler une consigne complexe - énoncer une règle de jeu - prendre l initiative d un échange et le conduire au-delà de la première réponse - faire des phrases complexes - améliorer la formulation et la compréhension des questions et des réponses. - créer une consigne en fonction d une situation donnée - réinvestir et enrichir son vocabulaire précis et adapté à la situation, aux champs lexicaux, aux thèmes de travail. - améliorer le langage dans des situations diverses : dialogues, explications, justifications, hypothèses - maîtriser le vocabulaire spatial et temporel. Maîtrise de la langue - restituer les différents moments de la journée en utilisant des phrases complexes ; des connecteurs spatiaux et temporels ; des pronoms ; les temps du passé. - poursuivre une histoire connue - inventer la fin d une histoire - résumer, poursuivre ou raconter une histoire connue, un livre - inventer une courte histoire avec des personnages, un début, un évènement, une fin. Echanger, s exprimer -Faire des hypothèses sur le contenu d un livre au vu de sa couverture + illustrations. -Dictée à l adulte un texte décrivant une série d illustrations extraites de l album ayant préalablement été remises en ordre par les élèves. -Retrouver en BCD les albums sur le thème : les exposer, en photocopiant les pages pour le classeur de littérature +coinécoute.a partir de ces albums, écoute en petit groupe d une histoire, à relater. -Partager, exprimer ses sentiments sur le récit ou une partie du récit : justifier un acte, un refus, une préférence. -Parler de l histoire : donner son avis en engageant un mini-débat avec les enfants. Aborder également les thèmes de l école, la rentrée, les angoisses + l identité : participer à une conversation en restant dans le sujet de l échange. -Dire des comptines, poèmes ou autres textes en adoptant un ton approprié. Se familiariser avec l écrit - identifier les fonctions de certains types d écrits : dire à quoi çà sert. - dicter à l adulte des textes variés en respectant les caractéristiques de chaque type d écrit - savoir utiliser les caractéristiques de certains écrits en situation de production de texte. - Reformuler pour enrichir ses productions (structure syntaxique, pronoms, connecteurs logiques et cohérence temporelle) - Raconter brièvement l histoire de quelques personnages de fiction rencontrée dans les albums et les contes - Se construire une première culture littéraire par l appropriation d œuvres de la littérature enfantine classique - S appuyer sur cette culture pour rentrer dans un débat : comparaison, interprétation, critique des œuvres lues

Se préparer à apprendre à lire /écrire - Inverser des syllabes - Trouver des enchaînements de la dernière syllabe d un mot à la première du mot suivant - repérer des syllabes identiques à l écrit et à l oral, dans les prénoms et les mots du rituel de la classe - Reconnaître une même syllabe dans des mots sans support d image en début, fin et milieu de mots - Jouer avec les mots tordus - Produire des assonances, des rimes - associer l écrit à l oral, dire où sont les mots successifs d une courte phrase écrite lue par l adulte - proposer une écriture alphabétique pour un mot simple en se référant au répertoire de mots de la classe Apprendre le geste de l écriture - copier des mots en cursive, avec l aide de l enseignant en situation individuelle - écrire son prénom en cursive sans aide - copier une ligne en écriture cursive en ayant une tenue correcte de l objet, en plaçant sa feuille dans l axe de son bras, en respectant le sens des tracés Découvrir le monde nombres et quantités ; formes et grandeurs ; espace et temps Se repérer dans l espace - Effectuer un parcours en le décodant - latéralisation - formuler des descriptions dynamiques par rapport à des objets ou des personnes (s'éloigner, se rapprocher, venir, s'en aller, partir, quitter, avancer, reculer, arriver, monter, descendre, plafond, sol, fenêtre, porte, etc.) - utiliser des tableaux à double entrée Découvrir les formes et grandeurs - Classer et ranger des objets selon leur taille, leur contenance, leur masse - Reconnaître, classer et nommer des formes simples : rond, carré triangle Approcher les quantités et les nombres - Résoudre des problèmes portant sur des quantités : partage, distribution - Dire des comptines numériques utilisant l ordre : le 1er, le 2ème - Identifier les variantes d un algorithme pour le reproduire - comptine jusqu à 25 - Dénombrer jusque 16 - associer nombres et écriture chiffrée de 11 à 15 - Dénombrer en utilisant la suite orale des nombres connus jusqu à 20 - Connaître la comptine orale jusqu à 30 au moins - Réaliser une collection qui comporte la même quantité d objets qu une autre collection (visible ou non, proche ou éloignée) en utilisant des procédures numériques ou non - Résoudre des problèmes portant sur des quantités : augmentation, diminution Se repérer dans le temps - Comprendre et exprimer l opposition présent / futur en utilisant correctement les marques temporelles et chronologiques : lexique, conjugaison, connecteurs - Distinguer succession et simultanéité des événements - Utiliser des repères relatifs aux rythmes ; De la journée :emploi du temps ; De la semaine / du mois : calendrier ; De l année : saisons, événements calendaires en utilisant une frise chronologique - Appréhender leur caractère cyclique Logique/résolution de problème -Etablir des relations avec les objets -Retrouver des intrus -Retrouver des objets manquant dans un ensemble donné -Trier / classer des objets en fonction des pièces de l école.

Découvrir le monde la matière ; les objets ; le vivant Découvrir la matière - Les propriétés de la matière : aborder la résistance de la matière (bois, pierre, paille). Identifier quelques propriétés de ces matières (léger, lourd, dur). Chercher quelques objets faits avec ces matières. - Atelier construction : fabriquer un objet à assembler avec une notice de montage (clippo ou autre). (en lien avec le projet de récupération d objets) Découvrir le vivant - Observer la vie végétale : - Planter des graines à germination rapide en pots et en jardin : observer, dessiner, commenter. - faire des expériences sur un végétal : donner de l eau ou non, de la lumière ou non, de l air ou non. - reconnaître les différentes parties d une plante : tige, racines - Observer la vie animale : - Les insectes dans la cour : les répertorier, repérer leur alimentation et leur mode de déplacement -suite travail sur les 5 sens -Utiliser un ordinateur. Devenir élève Vivre ensemble - Respecter les règles de politesse (dire merci, s'il te plaît, attendre son tour). - Prendre conscience du bruit inhérent au groupe qui fonctionne ; réfléchir aux moyens de le réguler. -Repérer les différents coins de la classe : ateliers, coins jeux bibliothèque -Connaître le fonctionnement des ateliers, rangement. -Reconnaître son nom et repérer celui des autres enfants. -Repérer les noms des enfants de son groupe ou de sa table -Participer aux différents ateliers avec ou sans l adulte -Comprendre et respecter les consignes et les activités. Coopérer et devenir autonome -prêter attention aux autres et s entraider (tutorat) -jouer à des jeux de société en participant activement et en attendant son tour -acquérir le goût des activités collectives Comprendre et s'approprier les règles de la vie collective Mettre en place le tri sélectif des déchets : prendre conscience du problème des déchets, enquêter sur les différents moyens de les éliminer, comprendre le système utilisé dans la commune, apprendre à reconnaître les différentes matières et effectuer le tri au quotidien. Eventuellement, comparer à d'autres communes. - Expliquer à d'autres enfants ce qu'il faut faire au cours d'un atelier que l'on a déjà soi-même pratiqué (reformuler les consignes et répondre aux questions) Agir et s exprimer avec son corps - Cf programmation.

Percevoir, sentir, imaginer et créer La voix et l écoute - inventer des comptines - inventer des chansons courtes - réciter une comptine ou chanter seul de manière expressive devant le groupe classe (Périodes 3 à 5) - jouer avec sa voix pour en explorer les ressources : varier la durée Jouer avec sa voix pour en explorer les ressources : varier le tempo. - Créer des productions vocales pour illustrer une comptine, un chant, une image, un poème utiliser sa voix - Jouer avec sa voix pour en explorer les ressources : pour traduire des sentiments (colère, peur, joie, etc.). Le dessin et les compositions plastiques - dessiner pour inventer : imaginer des univers, des personnages, des histoires - construire son sens esthétique par : la connaissance de certaines oeuvres d art, de lieux (musées, expositions) ; par la mise en place d un musée de classe (collection d objets centrés sur un thème, une technique ) - construire sa capacité de création et d invention (ex :transformer un objet et lui donner une nouvelle fonction) Divers -jeux à règles -blokus/trinomino Jeux de société Tices -alimentation du blog de classe -jeux en lien avec les apprentissages (les alphas, puzzle, phono) -Photos pour la mise en scène plastique de Loup -la sphère -les fiches tangram -coin langage avec les personnages du thème Coins spécifiques à la période Projets annexes -Le cirque -La fête des mamans / la fête des papas -les plantations -La fête d école

Liste des ouvrages.qui découvrait le pays des contes -les contes traditionnels, -Variations des ouvrages de Pennart -Clara et les loups. qui voyageait dans le temps qui voulait faire le tour du monde - Mon premier tour du monde -Les animaux du monde : - Mon très grand animalier du monde aux éditions Auzou -Les monuments du monde en Papertoys. -Voyage autour du monde -Louissette la taupe -Le voyage D Orégon -Documentaires -Mr Peabody -Souvenirs d un autre temps L acceptation de soi -Un chat est un chat de Grégoire Solotareff -Un poisson est un poisson de Léo Lionni -Le chien qui voulait être chat de Corentin