UNITE MIXTE DE RECHERCHE N 6575 Archéologie et territoires



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Transcription:

UNITE MIXTE DE RECHERCHE N 6575 Archéologie et territoires ECOLE THEMATIQUE Système d Information à Référence Spatiale et Archéologie Tours - 8/13 septembre 2003 Atelier Topographie par T. Arnoux Archéologie et territoires (UMR 6575) UNIVERSITE DE TOURS 3, PLACE ANATOLE FRANCE 37000 TOURS FRANCE TELEPHONE 02 47 36 81 12 TELECOPIE 02 47 36 81 04

Du terrain au S.I.G via les outils courants de topographie A. Objectif : L exercice a pour but de proposer une chaîne opératoire cohérente, permettant l intégration des relevés topographiques au sein d un système d informations géographiques. Il s agit donc, à partir des observations de terrain, de livrer un plan numérique finalisé, directement compatible avec les logiciels d information géographique et organisé selon le modèle retenu pour les outils d analyse qui traiteront les données. Pour cela, nous allons imaginer un site archéologique dont la fouille est conduite depuis plusieurs années au rythme de quelques semaines par an. On vous demande de compléter le plan existant avec les éléments fouillés durant la dernière campagne B. Méthodologie La méthode proposée fait appel au «levé codifié». Cette technique permet de préciser dès le relevé de terrain des informations relatives aux éléments enregistrés. Ces informations peuvent être de deux types : Des attributs décrivant les caractéristiques des éléments relevés (classes d objets par exemple), Des données précisant le mode de représentation de l objet (formes fermées, lignes brisées, courbes, cercle, etc ). Les principaux logiciels de topographie proposent des fonctions de levé codifié, de même les différents instruments de relevés permettent une codification des données. Mais qu il s agisse du matériel ou des logiciels, les fonctions demandent à être paramétrées et organisées en fonction du travail à réaliser (DAO uniquement, SIG). Dans le cadre du présent atelier, nous utiliserons la configuration proposée ci-dessous. A la fin de l exercice, nous essaierons d en critiquer les faiblesses et de proposer des solutions alternatives en fonction des cas de figures rencontrés. Dans cet exemple, les éléments relevés appartiendront à l une des six classes suivantes : entifiant, Mobilier lithique, Sondage, Structure archéologique, Coupe stratigraphique ou Point topographique. 1

1. des classes d objets Code Type d information Description 1 Précise l entifiant de l objet relevé. Permet de saisir un texte qui sera dessiné à proximité de l objet relevé. 2 Précise que le point relevé appartient à la catégorie «mobilier lithique». Ce code permet d affecter une représentation particulière au point levé et le place dans la couche du dessin Mobilier_lithique. 3# Précise que le point appartient au contour d un «sondage». L élément dessiné passant par ce point sera placé dans la couche Sondage. 4# Précise que le point appartient au L élément dessiné passant par ce point sera placé dans la couche contour d une «structure». 5# Précise que le point appartient à l axe d une «coupe stratigraphique». 6 Précise que le point relevé est un point quelconque. Structure. L élément dessiné passant par ce point sera placé dans la couche Coupe Stratigraphique. Le point relevé avec le code 6 est considéré comme un point topographique n appartenant à aucune famille particulière. Note : Les codes 3 à 5 imposent l utilisation d un suffixe. Le # sera remplacé par un chiffre (0,2,3,6 ou 9) qui permettra de préciser le type de liaison entre les points (cf. tableau ci-dessous). 2. du mode de représentation Suffixe Type d information Description 0 Précise que le point est le Le point sera relié au suivant par un segment rectiligne. départ d une ligne. 2 Précise que le point est le Le point sera relié au suivant par un segment lissé. départ d une ligne. 3 Précise que le point sera relié Le point sera relié au suivant par un segment rectiligne. au point suivant. 6 Précise que le point sera relié Le point sera relié au suivant par un segment lissé. au point suivant. 9 Précise que le point sera relié au premier point de la ligne. Le point sera relié au premier point de la ligne afin de clore la forme. Code Type d information Description 10 Précise que le point sert à construire une forme rectangulaire. 20 Précise que le point relevé sert à construire un cercle. Ce point et le suivant déterminent l orientation et la longueur du rectangle, le troisième fixe la hauteur. Si le code 20 est suivi d un paramètre, alors on construit un cercle ayant pour centre le point et le paramètre pour diamètre. Si aucun paramètre n accompagne le code 20, on construit un cercle ayant pour diamètre le point et le suivant. C est en associant les codes les uns avec les autres que nous allons décrire sur le terrain l information à enregistrer. 2

C. Sur le terrain Vous devez mettre en œuvre les moyens et méthodes topographiques nécessaires pour garantir l efficacité du travail de relevé et pour assurer la fiabilité des informations topographiques. 1. Préparation du relevé - Choix d une station et installation de l instrument, - Enregistrement des paramètres de station, - Orientation de l instrument sur au moins trois points connus. Conventions : - Les termes en italique indiquent que l opérateur doit saisir une information (paramètre) - En bleu apparaissent les suffixes - En rouge apparaissent les codes relatifs aux modes de représentation - En vert apparaissent les codes relatifs aux classes d objets Le caractère «-» permet de séparer les paramètres (S+8 sur ) Le caractère «/» permet de séparer les codes (S+0 sur, Shift 0 sur Leica) 2. Relevé de sondages de diagnostic Vous allez être confrontés à deux cas de figure : 1) Cas d un sondage de forme rectangulaire : 1 : 10-3/ 1- puis id : pas de code 3 ème pt : pas de code 3 ème pt 2) Cas d un sondage de forme quelconque : 2 : 30/ 1- puis id : 33 Pts suivants: pas de code Dernier pt : 39 dernier pt 3 ème pt 3

3. Relevé quelques pièces lithiques en précisant leur identifiant Remarque: Sur ce site, on a choisi de positionner le mobilier lithique par un point. Liste des pièces à enregistrer : entifiant 124 D2.2624 1047LT 25178 25179 Pour chaque point 2/1- puis id 3 ème pt 4 ème pt 5 ème pt 4. Relevé du contour de 4 structures archéologiques de natures diverses 1. Le contour d une fosse : 22 : 42/ 1- puis id : 46 Pts suivants: pas de code Dernier pt : 49 3 ème pt 6 ème pt 4 ème pt 5 ème pt dernier pt 2. Deux trous de poteaux 2-1 Levé d un point au centre puis saisie du diamètre : 54 1 pt : 20-4-0.40/ 1- puis id Ø 0.40 1 pt 2-2 Levé de deux points sur le diamètre : 55 : 20-4/ 1- puis id : pas de code 2ème pt 4

3. Les limites d un fossé : 153 : 42/ 1- puis id : 46 3 ème à n ème pas de code Pt n+1 : 42 Pt n+2 : 46 Pts suivants : pas de code dernier pt n+2 pt n ème pt n+1 pt 5. Relevé de la position d une coupe stratigraphique 1 : 50/ 1- puis id : 53 5

D. Traitement des données 1. Déchargement du fichier de terrain 2. Calcul des coordonnées rectangulaires des points levés 3. Génération du dessin 4. Enrichissement des données Avant de rendre votre plan aux archéologues, vous devez enrichir le dessin avec l ensemble des données archéologiques qui vous ont été communiquées sur le terrain et qui vous sont rappeler ci-dessous. Les sondages de diagnostic entifiant Description 1 négatif 2 positif Le mobilier lithique entifiant Détermination Matière première 124 Eclat Quartz D2.26624 Outil sur galet Indéterminé 1047LT Casson Basalte 25178 Nucléus Silex 25179 Outil retouché Silex Les structures archéologiques entifiant Type Etat 22 Fosse Non fouillé 54 Trou de poteau fouillé 55 Trou de poteau Non fouillé 153 Fossé fouillé La coupe stratigraphique entifiant N de planche Orientation Altitude du pt référence 1 18 Nord-sud VOIR ALTI 1 er Pt E. Exportation vers les S.I.G 1. Vers ArcView 2. Vers MapInfo 6