Travaux Pratiques de LO01
Environnement Numérique de Travail. TP1 prise en main PC Compte LO01, ENT, web Prise en main de l ENT : http://ent.utc.fr Description et utilisation de l ENT pour la messagerie électronique (webmail), la pédagogie (stages, ré-inscriptions, demeter, ),le portail de la BUTC, les TICE (moodle) et autres services. Création Page Web Enregistrement de la page index.html Démarrez le navigateur FIREFOX ou EXPLORER Allez sur la page wwwetu.utc.fr/~username/ username est le nom d utilisateur de votre compte. Allez sur votre compte sur l ENT Créez un nouveau dossier (appelé web) dans le dossier Public_html Enregistrez la page dans le dossier web comme index.html Création d'une page personnelle... Démarrez Word et ouvrir le fichier index.html. Word nous permettra créer la page Web dans une ambiance graphique sans taper le code HTML. Créez votre page personnelle en tapant votre nom, le nom de l'université, les cours que vous suivez etc. Ajoutez des lignes horizontales et des images. Pour insérer le lien de l'utc, sélectionnez le texte "Université de Technologie de Compiègne ou UTC", faite un click sur le menu "Insertion", après choisissez "Lien Hypertexte..." et tapez dans la ligne de "Fichier ou URL" le texte http://www.utc.fr/. Le fichier que vous venez de créer doit être enregistré avec le nom "index.html" car c'est le fichier de base qui sera lu par n'importe quelle personne qui tape votre adresse web sans spécifier le fichier à lire (ex. wwwetu.utc.fr/~username/ ). Ouverture de la page... Allez sur un navigateur web et taper votre adresse web. Voyez-vous votre page? C'est simple de créer une page web! 2
TP2 : programmer en C Utilisation de Visual Studio.net Objectifs Créer un projet dans Microsoft Visual Studio.NET ; Ecrire un premier programme en C ; Ecrire un programme pour résoudre une équation du second degré. 1. Création d un nouveau projet Pour pouvoir programmer en C dans l environnement de développement Microsoft VisualStudio.NET, il faut cré un nouveau projet (ou bien ouvrir un projet créé antérieurement). Pour ce faire, veuillez suivre les étapes suivantes : 1. Démarrer Microsoft Visual Studio (à partir du menu Démarrer), et puis créer un nouveau projet (voir Figure 1). FIG. 1 Créer un nouveau projet. 2. Choisir le type du projet : Win32 Console Application, et puis donner un nom au projet (voir Figure 2). Il faut faire attention, dans Visual Studio.NET, qu il y a ce qu on appelle une Solution qui pourrait contenir plusieurs projets. Donc, nous avons la possibilité, au moment de la création du projet, de créer une nouvelle Solution, ou bien d ouvrir une solution existante et puis y créer un nouveau projet; N.B. Les projets doivent être créés sur la partition Z vous appartenant. 3
FIG. 2 Choisir le type, le nom, et l emplacement du projet. 2. Appuyer sur le bouton Next (voir Figure 3) ; FIG. 3 Appuyer sur le bouton Next. 4. Choisir un projet vide : Empty project, et puis appuyer sur Finish (voir Figure 4) ; FIG. 4 Configuration du projet. 4
5. Ajouter un nouveau fichier (.c) au projet (là où nous allons taper le code) (voir Figure 5). FIG. 5 Ajout d un nouvel élément. 6. Choisir le type du fichier : C++ File (.cpp), et puis nommer le fichier (e.g. MainFile) (voir Figure 6). L'extension du fichier sera rajoutée automatiquement, et par défaut sera.cpp. FIG. 6 Type de l élément à rajouter. 7. écrire un premier programme en C : Veuillez taper le programme montré dans la figure cidessous. 5
FIG. 7 Premier programme en C. 7. Exécuter ce programme à partir du menu "Déboguer" -> "Exécuter sans débogage". Vous devez voir s'afficher sur une fenêtre (la console) la phrase "Mon premier programme C! " (Attention : si vous exécutez le programme avec l'option "Déboguer -> démarrer le débogage", ou simplement avec un clic sur l'icône "flèche verte" sous le menu Outils, la solution s'affichera sur la console mais celle-ci disparaître sans qu'on ait le temps de la voir). 3. Résolution d une équation du second degré Veuillez écrire un algorithme pour résoudre l équation ax 2 +bx+c = 0 en fonction des paramètres a, b et c entrés par l'utilisateur. Ensuite, écrire le code de cet algorithme en C, et l exécuter. 6