Tuesday, October 20, 2009. Nantes



Documents pareils
«CAPABILITY MATURITY MODEL INTEGRATION MS» EXPLIQUÉ SIMPLEMENT

Retour d expérience implémentation Scrum / XP

SQLI GROUP Permission de réutiliser tel quel, avec le Copyright

Règles d engagement. Présentation Diapositives Bibliographie Questions Les vertus de la marche

Topologie du web - Valentin Bourgoin - Méthodes agiles & SCRUM

25/12/2012

Conduite de projets SI. Les méthodes «Agiles» N QUAL/1995/3660e ORESYS

Yassine ZAKARIA SÉMINAIRE : MÉTHODES AGILES

Gestion de projet Agile. STS IRIS Module «Gérer et organiser un projet informatique»

Agile 360 Product Owner Scrum Master

Certification Scrum Master

CATALOGUE)FORMATION)2015)

Alignement avec les métiers par le test fonctionnel et d acceptation en projets agiles

Les méthodes agiles UM Les méthodes agiles S. Mathon

Les méthodes Agiles Introduction. Intervenant : Tremeur Balbous tremeur@agilegardener.com 04/09/2008

Les méthodes itératives. Hugues MEUNIER

Soyez agile. Dans l industrie du logiciel, la. De plus chaque projet informatique

GESTION DE PROJET SÉANCE 2 : LES CYCLE DE VIE D'UN PROJET

Scrum et l'agilité des équipes de développement

Management des systèmes d information. Gouvernance des SI ESIEA Jour & 12 Octobre 2007

Méthode Agile de 3 ème génération J-P Vickoff

Formation Scrum. 2 jours

Scrum + Drupal = Julien Dubois

Jean-Pierre Vickoff

backlog du produit Product Owner

Les Méthodes Agiles. description et rapport à la Qualité. Benjamin Joguet Rémi Perrot Guillaume Tourgis

EXIN Agile Scrum Master

Le rôle du coach Agile et son apport pour le projet

Agile Maroc 24 Novembre Méthodes agiles. Thierry Cros. Agile Maroc 24 novembre 2010

Scrum Une méthode agile pour vos projets

Méthodes agiles. CONSEIL & DÉVELOPPEMENT DE SOLUTIONS E-BUSINESS. Jean-Louis Bénard jlb@businessinteractif.

Les méthodes Agile. Implication du client Développement itératif et incrémental

Formation agile. Formation agile Created on 24 janv Edited on 29 févr Page 1 sur 16

Formation pour Product Owner

Guide de Préparation. EXIN Agile Scrum. Foundation

Méthodes Agiles et gestion de projets

Jean-Pierre Vickoff J-P Vickoff

Génie logiciel (Un aperçu)

Introduction Les processus traditionnels extreme Programming Conclusion. extreme Programming. vers plus d agilité. F. Miller francois.miller@inpg.

Change / Release Management

LA MÉTHODE AGILE VS LE CYCLE EN V UNE RÉVOLUTION DANS LA GESTION DE PROJET. Franck BEULÉ

CHAPITRE 3 : LES METHODES AGILES?

Les mécanismes d'assurance et de contrôle de la qualité dans un

REX Scrum Master du terrain

SCRUM chez BWIN : implémentation d une méthode agile dans Focalpoint Spasija Taseva et Corinne Bacle

Estimer et mesurer la performance des projets agiles avec les points de fonction

Intoduction au nouveau modèle du CMMi pour les services

Groupe de travail ITIL - Synthèse 2011

UML est-il soluble dans les méthodes agiles?

Architecture pragmatique pour la gestion du cycle de vie des applications (ALM)

Présentation UBO 12/2008 Présentation des méthodes agiles

Scrum. Description. Traduit en langue française par Bruno Sbille et Fabrice Aimetti - Avril Trad FR v1.1

Université de Technologie de Compiègne MASTERE SPECIALISE NORMALISATION, QUALITE, CERTIFICATION ET ESSAIS

exemple d examen ITMP.FR

L'agilité appliquée à nous-mêmes. Philippe Krief, PhD Development Manager IBM France Lab

Catalogue de formation 2014

Scrum. ... pour des projets informatiques agiles. Pascal Lando Certified Scrum product owner

Isabelle Nicolas

Développement logiciel, Tests et industrialisation

Process 4D Catalogue de formations 2011

Mai 2009 LES SYNTHÈSES SOLUCOM. n 34. Observatoire KLC du management des systèmes d information. Les référentiels SI : comment s en servir?

Cours Gestion de projet

La Qualite Logiciel(le) Un peu de planning 21/01/2010. Rappel : Le Projet. Eric Bourreau bourreau@lirmm.fr

Formations Management des SI - Catalogue 2014

Contact: Yossi Gal, Téléphone:

Programmation Agile Mise en oeuvre via Scrum et l'extreme Programming (XP)

Séance 1 Méthodologies du génie logiciel

Les méthodes agiles en développement informatique : Fondements théoriques et retours d expérience

Cours Gestion de projet

Méthodologie d amélioration du développement logiciel chez ABB

Germe Grenoble 4 22/06/2012. Intervenant: Bruno Sbille

Les bonnes pratiques d un PMO

Agilitéet qualité logicielle: une mutation enmarche

CobiT. Implémentation ISO 270. Pour une meilleure gouvernance des systèmes d'information. 2 e édition D O M I N I Q U E M O I S A N D

Sommaire. d Information & Référentiels. de Bonnes Pratiques. DEBBAGH, PhD. Février 2008

D ITIL à D ISO 20000, une démarche complémentaire

Maîtrise d ouvrage agile

Catalogue de formations 2015

Eclipse Process Framework et Telelogic Harmony/ITSW

Les méthodes Agiles. Introduc)on aux méthodes Agiles Exemple : Scrum

SCRUM BUT, LE LIVRE BLANC. De la problématique de mener un projet AGILE dans une organisation classique

1. Étude réalisée par l AFOPE en Hellriegel D., Slocum J. W., Woodman R. W., Management des organisations, Bruxelles, De Boeck, 1992.

Le Product Owner Clé de voute d un projet agile réussi

La solution IBM Rational pour une ALM Agile

XP : plus qu'agile. Extreme Programming v2 et Développement Responsable. Thierry Cros

Domaines d'intervention Conseil & Formations. Expertises Métiers & e Business Technologies Microsoft & OpenSource Méthodologies et gestion de projet

Association Française pour la promotion des bonnes pratiques de sourcing escm. escm for Dummies. Gilles Deparis. Introduction au référentiel escm

XP : ce célèbre inconnu

Journée COMPIL «Agilité et recherche»

Testeur Agile Niveau Fondation Bertrand Cornanguer, Vice-chair Agile tester WG

Gestion Projet. Cours 3. Le cycle de vie

Extreme Programming. Le projet social. Angèle Batanero Thierry Cros. Agile Tour 2010 : XP, le projet social

Analyse et Conception objet du logiciel Analyse et conception objet du logiciel : Méthode de conception objet et notation UML.

Méthodes et Agilité. Livre blanc. Une approche agile des méthodes agiles

Modèle Cobit

L enseignement de méthodes agiles dans un contexte d apprentissage actif

Les Bonnes PRATIQUES DU TEST LOGICIEL

Scrum et itk : adaptation de la méthode au développement d OAD. D après Henrik Kniberg Scrum et XP depuis les tranchées

Maturité et Robustesse des Processus

Le Product Backlog, qu est ce c est?

Transcription:

Tuesday, October 20, 2009 Nantes

Retour d'expérience SCRUM/XP dans un contexte CMMI-DEV niveau 2 SM CMM Integration, IDEAL, and SCAMPI are service marks of Carnegie Mellon University. Capability Maturity Model, Capability Maturity Modeling, CMM, and CMMI-DEV are registered in the U.S. Patent and Trademark Office by Carnegie Mellon University. # 1

Agenda Le modèle CMMI-DEV Les méthodes AGILE Points d'accroche CMMI-DEV et SCRUM/XP Retour d'expérience # 2

Agenda Le modèle CMMI-DEV Les méthodes AGILE Points d'accroche CMMI-DEV et SCRUM/XP Retour d'expérience # 3

Le modèle CMMI-DEV Initié par la Défense Américaine et développé par le SEI après analyse de succès et d échecs sur des milliers de projet Cadre décrivant les éléments clés d un processus de développement logiciel et système (le tout intégré) Guide pour une démarche d amélioration Passage d un processus improvisé vers un processus mature et discipliné Pratiques de management de projet, d ingénierie logiciel et système, d activités support (Qualité, Mesure, gestion de configuration ) et d amélioration continue Améliore la capacité de l entreprise à atteindre ses objectifs de coûts, de délais, et de qualité des produits # 4

Représentation étagée «And she s buying a stairway to heaven» (Led Zeppelin) 5 niveaux de maturité organisationnelle Comportement organisationnel vraiment différent à chaque niveau Ensemble défini de domaines de processus pour satisfaire chaque niveau Façon simple d exprimer le but à atteindre Vision ORGANISATIONNELLE d abord; ensuite le PROCESSUS! # 5

Représentation continue L5 L4 L3 L2 L1 L0 PA 1 PA 2 PA3 PA 4 6 niveaux d aptitude du processus Algorithme pour dériver la maturité organisationnelle Permet de choisir selon ses priorités PROCESSUS d abord; ensuite, l organisation! # 6

Les niveaux de maturité CMMI 2 5 4 3 Confidentiel SQLI 2005 7

Les domaines de processus selon la représentation étagée Innovation et déploiement organisationnels (OID) Analyse causale et résolution (CAR) Performance du processus organisationnel (OPP) Gestion de projet quantitative (QPM) 5 Développement des exigences (RD) Solution technique (TS) Intégration de produit (PI) Vérification (VER) Validation (VAL) Focalisation sur le processus organisationnel (OPF) Définition du processus organisationnel (OPD) Formation organisationnelle (OT) Gestion de projet intégrée (IPM) Gestion des risques (RSKM) Analyse et prise de décision (DAR) 4 3 2 Gestion des exigences (REQM) Processus Discipliné Planification de projet (PP) Surveillance et contrôle de projet (PMC) Gestion des accords avec les fournisseurs (SAM) Mesure et analyse MA Assurance qualité processus et produit (PPQA) Gestion de configuration (CM) # 8

Pratiques Génériques Niveau 2 Supervision Direction Directive Plan du processus Ressources AQ GP2.1 GP2.10 GP2.2 GP2.9 GP2.3 GG2 - Processus Suivi GP2.8 DISCIPLINÉ GP2.4 Responsabilités GP2.7 GP2.6 GP2.5 parties prenantes Formation Gestion de configuration Confidentiel SQLI 2005 9

Le CMMI-DEV est : Un guide de bonnes pratiques orienté produit et client Une progression vers la maîtrise quantitative des activités et des produits Une référence internationale Complémentaire / compatible ISO 9000, ITIL, COBIT n est pas : Un standard, une norme ou une méthode Une solution miracle Directement applicable # 10

Agenda Le modèle CMMI-DEV Les méthodes AGILE Points d'accroche CMMI-DEV et SCRUM/XP Retour d'expérience # 11

La Démarche Agile Une démarche dirigée par la valeur, qui permet de fabriquer un logiciel qui fonctionne en collaborant avec le client et en acceptant le changement de ses exigences Approche incrémentale Amélioration continue Priorisation des exigences basée sur la valeur Equipes dédiées et auto-organisées Appropriation collective de la qualité Just-enough process to get the job done on time Scrum, extreme Programming (XP), Lean, Agile UP/RUP, # 12

Rigueur et discipline? L interaction avec les personnes prime sur les processus et les outils, Un produit opérationnel prime sur une documentation pléthorique. La collaboration avec le client prime sur la négociation de contrat. La réactivité face au changement prime sur le suivi d'un plan. # 13

Rigueur et discipline? Chaque incrément potentiellement en production Chaque incrément démontrable au client Disponibilité code source en continue Pair Programming Couverture du code par TDD (Test Driven Development ) Test d acceptation systématique Identification quotidienne du reste à faire et des obstacles Consolidation continue des métriques La planification basée sur des indicateurs fiables Règles de codage Il est juste de considérer qu une démarche agile peut être rigoureuse et disciplinée dans un contexte Scrum/ XP # 14

Scrum Jeff Sutherland / 1996 Framework de développement logiciel 3 rôles, 3 artefacts, 4 cérémonies «Pas un processus ni une méthodologie, mais un chemin.» (Ken Schwaber) # 15

XP Kent Beck / 1998 24 pratiques, 7 roles, 7 work products Valeurs : Communication Simplicité Feedback Courage Pratiques de génie logiciel : Intégration continue, pair programming, TDD, Refactoring, Test d acceptation Mais aussi de gestion de projet (planning game)! # 16

Agenda Le modèle CMMI-DEV Les méthodes AGILE Points d'accroche CMMI-DEV et SCRUM/XP Retour d'expérience # 17

CMMI-DEV et Agilité Quelle complémentarité? # 18

CMMI-DEV et Agilité Quelle complémentarité? CMMI-DEV Référentiel / modèle Définit le quoi et mais pas le comment L agilité Processus, méthodes, «chemin», bonnes pratiques, techniques Définit le comment # 18

CMMI-DEV et Agilité Quelle complémentarité? CMMI-DEV Référentiel / modèle Définit le quoi et mais pas le comment L agilité Processus, méthodes, «chemin», bonnes pratiques, techniques Définit le comment Question L Agilité peut-elle être une réponse pour couvrir le référentiel CMMI-DEV? # 18

CMMI-DEV et Agilité Quelle complémentarité? Les excès possibles de CMMI-DEV (souvent héritage de démarches antérieures très procédurales) Production de documents processus lourds et inutilisables Pratiques appliquées quelque soit le contexte => non adaptées aux projets Revues AQ orientées audit et donc «flicage», réalisées par des personnes extérieures à l entité avec vues «macro» et contrôle Des a priori => «Ne se focalise pas sur la performance», «pas de ROI à court terme», «pas adapté aux petites équipes» Les excès possibles de l Agilité Manque de documentation Manque de planification et de suivi Refactoring trop important suite à remises en cause régulières du besoin et/ou de l architecture associée Des a priori => «Plus besoin de faire de la documentation», «pas de règle». # 19

CMMI-DEV et Agilité Quelle complémentarité? Principes CMMI et facteurs succès d une démarche CMMI Objectif CMMI : meilleure performance Principes SCRUM / XP Orienté gestion de la valeur Démarche amélioration continue Boucles d amélioration courtes avec gains rapides Sprint Retrospective A chaque fin de Sprint Rôle de l Ingénieur Qualité Revue de processus : accompagnement et conseil Scrum Master Facilite la montée en maturité des équipes Vision partagée du projet Et implication des parties prenantes Démarche collaborative Responsabilisation de tous les intervenants # 20

CMMI-DEV et Agilité Quelle complémentarité? Gestion des exigences et des changements (REQM&CM) Vérification et Intégration Produit (VER&PI) Planification de projet (PP) Suivi de projet et indicateurs (PMC&MA) Assurance qualité et amélioration (PPQA&OPF) Directives (GP2.1) Equipe intégrée Emergence du besoin ( Sprint Planning, Estimation meeting) Backlog ( Sprint & Product) Pair programming Test Driven Development Intégration continue Chiffrage consensuel en unité d œuvre Focus Factor (Productivité) Cycle de vie SCRUM Engagement (Sprint Planning ) Radiateur d informations Burndown chart «Impediment list» = problèmes «Product backlog» Daily scrum Pair programming Revue de sprint Sprint retrospective Les principes Agiles # 21

CMMI-DEV et Agilité Quelle complémentarité? Conclusion SCRUM et XP Permet d initier une démarche CMMI sans trop de formalisme Rassure, correspond aux «quick win» Permet de diminuer le fossé entre les membres de l équipe et CMMI Propose un cycle de vie projet Applicable parmi d autres, selon critères et contexte du projet Agilité et CMMI combinés permet d assurer un équilibre et évite les excès dans les 2 sens Les démarches agiles sont un garde-fou pour garantir l objectif de performance des pratiques mises en oeuvre CMMI permet de s assurer que tous les thèmes sont traités, et que la pérennité des logiciels ne dépendent pas des héros qui les ont développés # 22

CMMI-DEV et Agilité Quelle complémentarité? Conclusion SCRUM et XP Permet d initier une démarche CMMI sans trop de formalisme Rassure, correspond aux «quick win» Permet de diminuer le fossé entre les membres de l équipe et CMMI Propose un cycle de vie projet Applicable parmi d autres, selon critères et contexte du projet Agilité et CMMI combinés permet d assurer un équilibre et évite les excès dans les 2 sens Les démarches agiles sont un garde-fou pour garantir l objectif de performance des pratiques mises en oeuvre CMMI permet de s assurer que tous les thèmes sont traités, et que la pérennité des logiciels ne dépendent pas des héros qui les ont développés CHAOS CREATIVITE REGLE DISCIPLINE # 22

CMMI-DEV et Agilité Quelle complémentarité? Conclusion SCRUM et XP Permet d initier une démarche CMMI sans trop de formalisme Rassure, correspond aux «quick win» Permet de diminuer le fossé entre les membres de l équipe et CMMI Propose un cycle de vie projet Applicable parmi d autres, selon critères et contexte du projet Agilité et CMMI combinés permet d assurer un équilibre et évite les excès dans les 2 sens Les démarches agiles sont un garde-fou pour garantir l objectif de performance des pratiques mises en oeuvre CMMI permet de s assurer que tous les thèmes sont traités, et que la pérennité des logiciels ne dépendent pas des héros qui les ont développés «Tout devrait être rendu aussi simple que possible, mais pas un peu plus simple» CHAOS CREATIVITE REGLE DISCIPLINE Albert Einstein # 22

Agenda Le modèle CMMI-DEV Les méthodes AGILE Points d'accroche CMMI-DEV et SCRUM/XP Retour d'expérience # 23

Notre retour d expérience Evaluation CMMI-DEV-2 du Projet Youkan.eu Outil de pilotage d un projet agile (Radiateur d information) Réalisation en mode forfaitaire Depuis Janvier 2009 Hybride Scrum/XP Equipe : 6 Développeurs 1 Scrum master 1 Product owner 1 Ingénieur qualité 1 Evaluation CMMI-DEV en Juin 2009 # 24

Les enjeux Modéliser un processus projet Assurant la reproductibilité de notre démarche agile Préservant la flexibilité offerte par Scrum/XP Préservant les gains de productivité Scrum/XP Respectant les pratiques des PA CMMI-DEV-2 Apportant la preuve de la compatibilité CMMI-DEV/agile # 25

Notre approche 2 sous-processus Le processus de management implémentant les bonnes pratiques CMMI-DEV (Rôle Directeur Projet) Le processus de développement implémentant les pratiques Scrum/XP (Rôle Scrum Master) Autour d un ALM (Jira) Modélisant le cycle de vie projet (Artéfacts) Automatisant les actions Permettant la traçabilité à coût zéro Favorisant la collaboration # 26

SCRUM/XP et CMMI-DEV La mise en œuvre dans le projet Youkan.eu REQM SP1.1 et SP1.2 : Obtenir une compréhension et un engagement sur les exigences Modélisation des exigences avec le client (User Story d XP) lors des sprint planning et estimation Meeting REQM SP1.4 : Maintenir la traçabilité bidirectionnelle des exigences Traçabilité automatisée entre Exigences/Code/ TU via Jira et subversion CM SP2.1 : Suivre les demandes de modification Nouvelles exigences et anomalies gérées sous Jira et priorisées lors des Sprint planning (CCB) PP SP 1.2 : Etablir les estimations des produits d activités et des tâches Estimations consensuelle( Planning poker) lors des sprint planning Suite finie de valeurs (0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21) Calibrage du Focus Factor # 27

SCRUM/XP et CMMI-DEV La mise en œuvre dans le projet Youkan.eu PP SP2.2 et PMC SP1.3 : Identifier et suivre les risques Impediment backlog sous Jira mis à jour lors des daily scrum/retrospective par l équipe et le Scrum master PMC SP1.1 : Surveiller les paramètres de planification Au niveau sprint : Burndown chart et radiateur d information Au niveau projet : Velocity et release chart PMC SP1.7 : Mener des revues sur jalons Combinaison des sprint review et sprint planning PPQA SP1.1: Evaluer de manière objective les processus Implication en continue de l IQ et audit processus GP2.5 : Former les personnes Sensibilisation et formation de toutes les parties prenantes à l Agilité et à CMMI-DEV # 28

This is not the end! Confrontation Agile/CMMI-DEV bénéfique Gains en maturité de notre processus projet Démonstration à la hiérarchie Emergence processus discipliné et toujours agile Amélioration continue (CMMI-DEV & Agile) Amélioration des indicateurs Simplification des processus Automatisation des tâches/actions CMMI-DEV est un avantage, pas une contrainte En route vers CMMI-DEV niveau 3

Les intervenants Yann COSTE EUROGICIEL - www.eurogiciel.fr Responsable Technique d'unité Supervision et pilotage de projet selon des méthodologies agiles dans des contextes forfaitaires et CMMi pour les systèmes d'information yann.coste@eurogiciel.fr 06 14 40 65 55 Olivier CHOTIN ALCYONIX - www.alcyonix.fr Conseiller senior en amélioration de processus Diagnostic et accompagnement à la définition et au déploiement de plans d'amélioration Evaluateur CMMI olivier.chotin@alcyonix.com 06 15 43 40 83.

# 31

Propriété intellectuelle Alcyonix groupe SQLI octobre 2009 Eurogiciel groupe octobre 2009 Le code de la propriété intellectuelle n'autorisant, aux termes des paragraphes 2 et 3 de l'article L.122-5, d'une part, que les "copies ou reproduction réservées à l'usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective" et d'autre part, sous réserve du nom de l'auteur et de la source, que les analyses et les courtes citations justifiées par le caractère critique, polémique pédagogique, scientifique ou d'information", toute représentation ou reproduction intégrale ou partielle, faite sans le consentement de l'auteur ou de ses ayants droits ou ayants cause, est illicite (article L.122-4). Cette représentation ou reproduction, par quelque procédé que ce soit, constituerait donc une contrefaçon sanctionnée par les articles L335-2 et suivants du code de la propriété intellectuelle. # 32