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II Développement d itowns 3 axes et une option forte 1. Décision de faire d itowns le moteur de visu 3D du Géoportail 2. Développement de services à valeur ajoutée autour d itowns en parallèle, pour des usages pointus et/ou thématiques 3. itowns comme véritable souche de travaux de recherche : Adaptation des visu 3d pour la concertation citoyenne autour des Plans Locaux d Urbanisme (PLU++, ref Mickael Brasebin, Sidonie Christophe) Modélisation du style en cartographie (MapStyle, Sidonie Christophe+ Antoine Masse) + Projets européens autour des services climatiques Diffusion du noyau d itowns en open-source car Intérêt qu il soit largement utilisé pour faciliter l usage de données IGN Capacités de développement accrues Injecter de nouveaux besoins permettant d enrichir la conception

II itowns Open-Source le lancement But: développement d une communauté substantielle qui utilise notre plateforme et l améliore plus vite Annonce FOSS4G Séoul, sept. 2015 1 er Workshop en février 2016 hébergé par Fonctionnalités du noyau d itowns Open-Source à ce stade: Projection d images orientées sur maillage (simple cube ou modèle de ville) Affichage d images panoramiques Chargement de multi polygones depuis WFS ou fichier local et triangulation à la volée Navigation intuitive dans les données Affichage de nuage de points Affichage de modèles 3D texturés

II itowns Open-Source Dépôt Github projet itowns: https://github.com/itowns Site Démo: http://itowns.github.io/ Chair du Project Steering Committee: Alexandre Devaux (IGN) Licence: CECILL-B et MIT

II itowns open-source - Jeu de données Jeu de données-test pour fonctionnement local: https://github.com/itowns/itowns-sample-data Modèles 3D texturisés (issus de reconstruction automatique, Bati3D, IGN) Images panoramiques (images JPG et orientations JSON) Nuages de points laser Données vecteur (MNT, empreintes de bâtiments) : JSON Licence CREATIVE COMMONS comme pour les autres jeux de données de la Recherche (CC-BY- NC-ND-3.0) Attribution (crédits, citation) Pas d Utilisation Commerciale Pas de Modification

Perimètre du projet Open-Source IV itowns V2 III itowns II "GIS technology is kind of like Google Earth, but beeeeeetter." Arnold Schwarzenegger

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III itowns II Fonctionnalités Gestion propre des flux standards WMTS, WMS, WFS Affichage KML, gltf Affichage données statistiques JSON En cours: Amélioration gestion images projetées Visualisation nuage de points -> intégration de Potree Visualisation maillage texturée Bati3D + maillage fin issu de Stéréopolis API haut niveau

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