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Règles administratives 1 800 544-9058 www.fadoq.ca

Règles administratives Conditions de participation aux finales provinciales des jeux FADOQ Pour être admissible aux Finales provinciales des Jeux FADOQ toute personne doit: être membre en règle du réseau FADOQ et avoir 50 ans et plus au moment des jeux être reconnue comme tels par la branche régionale du réseau FADOQ avoir été sélectionnée et inscrite aux jeux par sa branche régionale Conditions de participation aux jeux canadiens 55+ Les jeux canadiens se déroulent chaque 2 ans. Pour reconnaître une seule équipe championne sur les 2 ans, un match «sans lendemain» est organisé lors de l année des jeux entre l équipe championne de l année précédente et l équipe championne de l année en cours. Pour être admissible aux Jeux Canadiens 55+ toute personne doit: être membre en règle du réseau FADOQ être reconnue comme tels par la branche provinciale du réseau FADOQ être tenante du titre de champion provincial des finales des Jeux FADOQ pour l année de présentation des jeux Canadiens avoir été sélectionnée et inscrite aux jeux par la branche provinciale du réseau FADOQ Conditions particulières Dans l éventualité où le ou les tenants du titre d une discipline ne peuvent se présenter aux épreuves canadiennes, le Réseau FADOQ peut choisir à sa discrétion: de ne pas envoyer de représentant dans la discipline concernée d offrir prioritairement la place vacante à la personne ou à l équipe qui détenait la deuxième position lors de la finale provinciale des Jeux FADOQ, ou à défaut d offrir la place vacante à la personne ou à l équipe qui détenait la troisième position lors de la Finale provinciale des Jeux FADOQ. Advenant l éventualité où une discipline se pratique dans une ou plusieurs régions du réseau, mais que cette discipline ne soit pas présentée aux jeux provinciaux FADOQ, l individu gagnant ou l équipe gagnante pourra se présenter aux jeux canadiens 55+ s il obtient préalablement l accord du Secrétariat provincial du Réseau FADOQ. Admissibilité des participants Procédures Pour être admissible aux finales provinciales des Jeux FADOQ, une région doit avoir tenu un événement sur son territoire l année précédant la Finale en conformité avec la réglementation. Pour être admissible à la Finale, le participant doit avoir participé et avoir été sélectionné aux Jeux FADOQ régionaux qui précèdent la finale provinciale. Pour être admissible à la finale provinciale, le participant doit avoir participé à une seule finale régionale dans une même discipline. Particularités Des participants peuvent participer à des finales régionales d une autre région dans le volet «récréatif ou participatif» cependant ils ne sont pas admissibles aux médailles. Une région qui ne présente pas de jeux peut conclure des ententes interrégionales avec des régions voisines afin d intégrer ses athlètes aux jeux. Dans ce dernier cas, les athlètes provenant de la région extra territoriale seront classés selon leur rang et leur région d origine. Il y aura donc dédoublement des médailles, 3 médailles pour la région d accueil et trois médailles pour la région extérieure Mise à jour janvier 2015 2

Inscription des participants Procédures Les modalités d'inscription aux finales provinciales des Jeux FADOQ seront définies par le Réseau FADOQ provincial Pour être inscrit aux finales provinciales des Jeux FADOQ, un participant doit: Être présent pour la durée de sa compétition. Avoir participé à la sélection régionale dans le même sport. Se conformer avec la réglementation. Respecter la date limite d'inscription. Respecter la procédure et les modalités mentionnées ci-dessous. Modalités Un coût d inscription pourra être exigé et sera sous l'entière responsabilité de la branche régionale. Le montant demandé aux participants est fixé par Le Réseau FADOQ provincial. La contribution du participant sera confirmée aux instances régionales 120 jours avant chaque activité. Les inscriptions à la Finale doivent se faire dans la base de données SGBDF Le nombre d'inscriptions dans chaque discipline ne doit pas dépasser le nombre de participants inscrits dans la réglementation. Les inscriptions régionales de toutes les disciplines doivent être remises lors de la date limite du dépôt au Réseau FADOQ provincial. Le tout doit avoir été reçu avant 16h00, au plus tard 15 jours ouvrables avant la date de début de présentation de la finale provinciale des Jeux FADOQ, au bureau du Réseau FADOQ provincial. Chaque région vérifiera ses inscriptions pour la finale provinciale des Jeux FADOQ et en fera l'approbation finale. En cas d absence d une équipe, c est la responsabilité de la région de remplacer une équipe manquante. Note spéciale Retard d équipe: S il y a retard d une équipe, il est de la responsabilité de l équipe de communiquer avec son responsable de délégation ou l organisation pour aviser du retard et donner une approximation de l heure d arrivée. Dépendamment de la situation, un délai raisonnable sera accordé par l organisation pourvu que ça ne nuise pas au bon déroulement de la journée de compétition. Si le retard est trop important, les compétitions débutent. L équipe qui arrive en retard lors de sa compétition se verra attribuer la conséquence de perdre la première partie par défaut cumulant ainsi «0» point. Remplacement / malaise : En cas de malaise ou problème de santé qui survient en cours de compétition, de façon générale, on remplace le participant lors du début de la partie suivante entrainant naturellement une perte dans le pointage. Dans certains cas, le remplacement sera effectif au prochain tour ou manche d une même partie. Le cas échéant c est l organisation à voir l application de cette règle en fonction de la discipline et donc assurer l équité. Mise à jour janvier 2015 3

Mécanismes de coordination Objectif principal du comité loisir provincial Tracer les grandes orientations et veiller à l actualisation des différents axes de loisirs du réseau FADOQ. Représentation : Être représentatif des régions FADOQ en fonction des besoins, des demandes des membres de tous âges et des orientations futures du réseau. Harmonisation : Être conséquent et s arrimer à une ligne directrice. Concertation : Favoriser les échanges inter régionaux et régionaux provinciaux en loisirs. Mise à jour janvier 2015 4

Esprit sportif et courtoisie Les présents règlements sont des règlements officiels, ils peuvent être révisés en cours d année si des interprétations subsistent toutefois, l officiel de la partie a toujours le dernier mot. Si le règlement n est pas clair, nous pourrons toujours le clarifier après l événement et non pendant. Les règlements ne peuvent pas répondre à toutes les situations, en particulier, les plus rares. Ce sont des balises sur lesquelles on se fie, il est impératif que tous collaborent au bon déroulement des activités. Il est également capital de se rappeler qu on joue pour le plaisir et que jamais le manque de respect ne sera toléré sous peine de disqualification. Les gens qui font partie de l organisation des événements FADOQ sont très souvent des bénévoles qui sont une denrée rare. Ils ne méritent aucunement votre mécontentement. Soyez de bons joueurs et conduisez-vous comme tels! L esprit sportif, la courtoisie, le respect, la saine compétition et un bon jugement de la part des équipes et des capitaines sont donc de rigueur tout au long des compétitions. MERCI ET BONS JEUX! Mise à jour janvier 2015 5

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Pétanque atout Retard de l équipe: Une équipe qui arrive en retard lors de sa compétition se verra attribuer la conséquence de perdre la première partie par défaut cumulant ainsi «0» point. Principe du jeu Le jeu de pétanque atout se pratique par équipe de 5 joueurs. Il s agit de faire rouler des boules de pétanque dans les trous de la cible où les points sont préalablement indiqués, afin de compter le plus grand nombre de points possible. Ce jeu est la combinaison de 3 jeux : pétanque, quilles et 500. Ce jeu comporte 17 trous : 4 trous de 4 points (les piques) 4 trous de 6 points (les trèfles) 3 trous de 8 points (les carreaux) 3 trous de 10 points (les cœurs) 1 trou de 15 points 2 trous de moins 5 points Aire de jeu Le joueur doit avoir une zone libre de 4 pieds (1,11 mètre) derrière et autour de lui, à partir de la ligne de jet ; La ligne de jet est située à une distance de 21 pieds (6,40 mètres) mesurée à partir des pattes de la cible ; La ligne de jet a une largeur de 1 pouce (2,5 centimètres) et une longueur de 2 pieds (61 centimètres) et elle est centrée par rapport à la cible ; Une ligne à 4pi de la ligne de jet sera indiquée. C est une zone neutre où la boule ne peut rebondir. Dans le cas de rebond après cette ligne la boule ne comptera pas. L allée est déterminée par l espace situé entre la ligne de jet et la cible. Elle doit être libre de tout obstacle et fabriquée du même matériau, afin de faciliter le roulement des boules de pétanque ; La cible est disposée de manière à ce qu il existe une distance minimale de 1 pied (30 centimètres) entre elle et le mur arrière, et une distance minimum de 4 pieds entre elle et la ou les autres cibles situées à ses côtés. Équipement La cible : le jeu de pétanque atout officiel ; Chaque joueur dispose de 3 boules de pétanque. Dans le cadre des Jeux régionaux et provinciaux, le matériel est fourni par l organisation toutefois, il est permis d utiliser le matériel du joueur pourvu qu il soit conforme aux normes d utilisation usuelles de son sport. En cas de non-conformité le joueur devra utiliser le matériel de l organisation ou d un autre joueur qui utilise du matériel conforme. Mise à jour janvier 2015 36

Règles du jeu Pour déterminer lequel des joueurs (ou équipe) commenceront à jouer, on procède au tirage au sort. Les joueurs ou équipes conserveront le même ordre jusqu à la fin de la partie ; L ordre des joueurs sera déterminé par l ordre qu ils ont occupé dans l équipe au cours de la première manche. Cet ordre sera le même jusqu à la fin de la partie ; Le joueur prend place devant la cible à la ligne de jet sans la dépasser ; cette ligne est située à 21 pieds mesurés à partir des pattes de la cible ; Chaque joueur dispose de 3 boules de pétanque qu il doit lancer l une à la suite de l autre, en les faisant rouler sans rebond à la façon du jeu de quilles. Une ligne à 4pi de la ligne de jet sera indiquée. C est une zone neutre où la boule ne peut rebondir. Dans le cas de rebond après cette ligne la boule ne comptera pas. Tout lancer illégal sera immédiatement annulé ; Le joueur lance les 3 boules. Si une de celles-ci revient dans l aire du jeu, l officiel la retire avant le prochain lancer. Si une boule touche le fond et revient sur le jeu, elle n est pas bonne. Une boule qui tombe dans le dalot ne donne aucun point. L officiel fait ensuite le compte puis retire les boules de la cible. C est maintenant au joueur adverse à s exécuter Pour une partie complète, chaque joueur doit lancer 15 boules, soit 5 manches de 3 boules chacune ; Une manche est complète lorsque tous les joueurs de chaque équipe ont lancé toutes leurs boules ; Toute boule tombant dans l allée située entre la ligne de jet et la cible sera comptée comme jouée Le calcul des points s effectue en additionnant ou en soustrayant les points indiqués pour chaque trou de la cible. Cependant, comme au 500, il y aura des atouts. Pour les 4 premières manches, certains points vont doubler. Lors de la première manche, le pique sera l atout. Si une boule s arrête dans un de ces trous, le joueur recevra 8 points au lieu de 4. Les autres trous (trèfle, carreau, cœur, +15 et -5) demeureront inchangés. Lors de la seconde manche, c est le trèfle qui deviendra atout et qui doublera ses points. Lors de la troisième manche, le carreau doublera et lors de la quatrième manche ce sera le cœur qui doublera ses points. La cinquième manche ainsi que les manches supplémentaires seront sans atout. Lors du sans atout, tous les trous doubleront ainsi que le +15 qui deviendra +30 et les -5 qui deviendront -10 ; En cas d égalité, chaque manche supplémentaire sera jouée sans atout, jusqu à ce qu une équipe obtienne plus de points. Cependant, lors des compétitions régionales, les gagnants seront déterminés par le total des points de 3 parties de 5 manches, peu importe s il y en a des nulles. Mise à jour janvier 2015 37