Les animaux Voici la liste des résultats d apprentissage que vous allez trouver à l intérieur des activités du thème des animaux. DOMAINE D APPRENTISSAGE Culturel Langagier Cognitif Psycho-moteur Raconter des histoires ou des comptines Chanter des chansons Participer aux activités de langage Mémoriser les chansons ou comptines Utiliser le vocabulaire nécessaire à ses apprentissages Démontrer sa compréhension des histoires Identifier et nommer les couleurs Reconnaître les différences et les ressemblances entre les couleurs, les grandeurs, les formes et les objets, etc. Comparer et classer des objets Associer les symboles numériques Identifier et nommer des formes géométriques Coordonner ses mouvements Tenir convenablement les crayons, les ciseaux, les pinceaux, les marqueurs Découper des formes simples à l aide de ciseaux Coller une image adéquatement Faire des jeux d assemblage Plier une feuille P.-S. Nous sommes très conscientes que le thème des animaux peut être bonifié. Il nous fait plaisir de partager avec vous ce que nous avons trouvé. Si vous désirez ajouter des activités, comptines, bricolages, etc., faites parvenir le tout au bureau de la FPFCB. La publication de ce cartable d activités a été rendue possible grâce à la contribution financière du Secrétariat aux affaires intergouvernementales canadiennes du gouvernement du Québec et à l appui du Centre québécois de ressources à la petite enfance qui nous a donné accès à ses banques d activités. Merci Marie-Claude Julien et Hélène Hudon
Les animaux TABLE DES MATIÈRES Domaine d apprentissage P.1 Chansons/Comptines P.3 Cognitif P.9 Motricité fine/logique P.31 Bricolage P.39 Dessins P.47
Animaux Chansons/Comptines Dix moutons Neuf moineaux Huit marmottes Sept lapins Six canards Cinq fourmis Quatre chats Trois poussins Deux belettes Et une souris, une souris verte http://creaction.qc.ca 5
Animaux Chansons/Comptines Y avait des crocodiles Y avait des crocodiles Et des orangs-outans Des affreux reptiles et des jolis moutons blancs Y avait des chats Des rats Des éléphants Il ne manquait personne Pas même la licorne Et la jolie lionne http:creaction.qc.ca 6
Animaux Chansons/Comptines Un éléphant blanc Un éléphant blanc marche devant un éléphant vert marche derrière trois éléphants bleus marchent au milieu enfants d éléphants marchez bien en rang ran plan plan http://www.momes.net 7
Animaux Chansons/Comptines Un éléphant ça trompe, ça trompe Un éléphant ça trompe, ça trompe Un éléphant ça trompe bien souvent Deux éléphants ça trompe, ça trompe Deux éléphants ça trompe bien souvent Trois éléphants ça trompe, ça trompe Trois éléphants ça trompe bien souvent Quatre éléphants ça trompe, ça trompe Quatre éléphants ça trompe bien souvent Cinq éléphants Six éléphants Sept Huit Neuf Dix 8
Jeu des coccinelles Animaux Cognitif Combien de points a chaque coccinelle? Écris le nombre dans la case à droite. Puis, découpe les coccinelles au bas de la page et colle-les à la bonne place. 11
Animaux Cognitif Le printemps, c est la saison des minous! Il y a quatre minous au bas de la page. Découpe-les et colle-les à la bonne place. 12
Les corneilles reviennent Animaux Cognitif Au printemps, après le froid, les corneilles reviennent parmi nous. Compte le nombre de corneilles dans chaque rectangle et écris ce nombre dans le petit cercle. Puis, découpe les chiffres au bas de la page et colle-les à la bonne place. 13
Animaux Cognitif 14
Animaux Cognitif 15
Animaux Cognitif 16
Animaux Cognitif Colorie tous les espaces où il y a un point. 17
Animaux Cognitif Découpe les carrés en bas de la page. Colle-les au bout de la queue. 18
Animaux Cognitif Colorie 19
Animaux Cognitif Colle chaque poisson à côté de celui qui est tout à fait pareil. http://perso.club-internet.fr/vale/ 20
Animaux Cognitif Découpe et colle la tête au bon endroit. http://www.auxpetitesmains.fr.fm 21
Animaux Cognitif Dans chaque rangée, marque d un X le dessin qui n est pas de la même grosseur que les autres. 22
Animaux Cognitif Dans ce jeu, tu dois entourer sur l image qui est pareille à celle dans le carré. 23
Animaux Cognitif Trouver l intrus! Bonjour à toi! Voici un petit jeu qui consiste à trouver l image qui n est pas de la même famille que les autres. Tu peux t amuser à nommer chaque image et trouver un lien qui les uni. Cela t aidera à trouver celle qui ne correspond pas aux autres. Voici un exemple : Oiseaux Oiseaux Oiseaux Vêtement Oiseaux 24
Animaux Cognitif Tu es prêt? Alors on y va 25
Animaux Cognitif Qui mange quoi? Relie d un trait chaque animal à sa nourriture. 26
Animaux Cognitif Compte tous les animaux puis relie d un trait chaque ensemble au chiffre correspondant. 27
Animaux Cognitif http://www.pouletfrites.com/puzzles-printemps.htm 28
Animaux Cognitif Les animaux Un éléphant Une girafe Un ours Un tigre 29
Animaux Cognitif Les animaux Un éléphant Une girafe Un ours Un tigre 30
Animaux Motricité fine/logique Aide l abeille à retrouver la ruche en traçant le bon chemin. 33
Animaux Motricité fine/logique Commence sur la flèche. Traces les _ avec ton crayon. 34
Animaux Motricité fine/logique 35
Animaux Motricité fine/logique Commence sur la flèche. Traces les _ avec ton crayon. 36
Animaux Motricité fine/logique Les ombres chinoises Âne Canne Chat Chien Cygne Éléphant Girafe Lapin Sorcière http://www.pouletfrites.com/ombres-chinoises1.htm 37
Gentil poisson Colorie, découpe et assemble le gentil poisson. Animaux Bricolage 41
Animaux Bricolage L abeille Colorie, découpe et assemble l abeille. 42
Le beau papillon Colorie, découpe et assemble le papillon. Dessine les antennes Animaux Bricolage 43
Animaux Bricolage La chenille Colorie, découpe et assemble la chenille. Dessine la bouche. 44
Animaux Bricolage Minou debout 1. Colle sur un carton 2. Colorie 3. Découpe 4. Assemble Coller ici http://universdelulue.free.fr/minoudebout.html 45
Animaux Dessins 49
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