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Niveau 1: Etre rapidement autonome et respectueux sur le parcours Valider la partie théorique de la carte verte Jouer contre un adversaire Les grands principes du swing de 0 à 80m (putting, approches et coups à moyenne distance) 1 cours théorique sur le parcours, 1 en salle et 1 test «carte verte» 7 séances de parcours à thèmes et/ou d affrontement (match-play)

PROGRESSION DU CYCLE NIVEAU 1 (L2 S4) Séance Thèmes abordés S1 - Découverte du golf (sport et Châlons) - Démonstration sur 1 ou plusieurs trous: les règles fondamentales, la sécurité, l étiquette - Putting S2 - Putting - Approche roulée F9 S3 - Approche roulée F9 - ½ swing coups à 50-70m S4 S5 Séance Test/Evaluation formatrice: - Test putting (10 putts à 1 longueur, 10 putts à 3 longueurs) - 10 Approches roulées: F9 à 20m de la cible, 1 cercle à 3 pieds, 1 cercle à 6 pieds) - 10 ½ swing à 50m: nombre de balles sur le green et dans cible de 6 pieds Séance parcours: Pitch and Putt (avec F9 et putter) en match-play S6 Cours théorique en salle (voir questionnaire carte verte) S7 - Approches levées (SW) - Sorties de bunker S8 Parcours à thème: SW et Putter S9 - Putting - Fer 9 et F7: ½ et ¾ de swing S10 Parcours à thème: départ au 135m Recueil des scores pour constitution de poules de niveau S11 - Evaluation théorique «Carte Verte» - 2 tests pratique sur approches levées et sorties de bunker S12 Parcours «montée-descente» en match-play: poules de niveau étables à la séance 10 Départ du Pitch/Putt S13 - Putting - Approche roulée F9 - Approche levée S14 Parcours «montée-descente» en match-play Départ du Pitch/Putt S15 - Putting - Approche roulée F9 - Approche levée S16 Parcours «montée-descente» en match-play Départ du Pitch/Putt

PROGRESSION DU CYCLE NIVEAU 1 (L2 S4) Séance Thèmes abordés S17 Evaluation tests: 1. Putting 2. Approches F9 et SW 3. ½ et ¾ de coups (F9 et F7) S18 - Parcours: Fin des Match-Play BAREMES TESTS PRATIQUE: TEST BAREMES Putting à 1 longueur de club /5 Putting à 3 longueurs de club (score total sur 10 tentatives) /5-10/10: 5 pts - 9/10: 4,5 pts - 8/10: 4 pts - 7/10: 3,5 pts - 6/10: 3 pts - 5/10: 2,5 pts - 14 et -: 5pts - Entre 15 et 16: 4,5 pts - 17: 4pts - 18: 3,5 pts - 19: 3 pts - 20: 2,5 pts - 21: 2pts - 22: 1,5pts - 23: 1 pt - 24: 0,5 pt Approche roulée au F9 2 cibles de 3 et 6 pieds autour du drapeau 10 tentatives à 15m du trou /20 Approche levée au SW /20-1 balle dans la cible à 3 pieds= 2 pts - 1 balle dans la cible de 6 pieds = 1pt - 1 balle sur le green = 0,5 pt - Idem que test au F9 avec obstacle horizontal entre la balle et le trou (bunker par exemple)

BAREMES MATCH PLAY: REGLES BAREMES Montéedescendante sur la durée du semestre (départ Pitch and Putt pour filles et garçons), le match se joue en 4 ou 5 trous l enseignant détermine en début de séance) - Le classement initial des étudiants se fait à la séance 10 (en stroke-play brut). - Si l étudiant est absent lors d une séance «parcours», il rétrograde automatiquement. - A la fin du semestre, le classement donne les points suivants: - 1 er : 20/20-2 ème : 19,5/20-3 ème : 19/20-4 ème : 18,5/20-5 ème : 18/20-6 ème : 17,5/20-7 ème : 17/20-8 ème : 16,5/20-9 ème : 16/20-10 ème : 15,5/20-11 ème : 15/20-12 ème : 14,5/20-13 ème : 14/20-14 ème : 13,5/20-15 ème : 13/20-16 ème : 12,5/20-17 ème : 12/20 18 ème : 11,5/20-19 ème : 11/20-20 ème : 10,5/20-21 ème : 10/20-22 ème : 9,5/20-23 ème : 9/20-24 ème : 8,5/20-25 ème : 8/20 NOTE FINALE (REPARTITION): - 25%: comportement en cours et sur le parcours - 25%: test théorique «carte verte» - 50%: tests pratique (50%) et résultats Matchplay (50%)

Niveau 2: Acquérir l attitude et le panel des coups standards d un joueur de golf Adapter son jeu en fonction de l adversaire et du parcours PERFECTIONNEMENT DES DIFFERENTS COUPS DE 0 à 200m PASSAGE DE LA CARTE VERTE (PRATIQUE) au L3S6 12 séances parcours DECOUVERTE DES GOLFS EXTERIEURS et des métiers du golf (Golf de Poitiers- Mignaloux et du Haut Poitou)

PROGRESSION DU CYCLE NIVEAU 2 (L3 S5) Séance S1 Thèmes abordés Reprise des standards: coups de 0 à 20m (putting, approches roulées) S2 - Putting - Approches levées S3 Pitch and Putt (carte de score pour constitution de groupes de niveau) S4 Pitch and Putt (carte de score pour constitution de groupes de niveau) S5 S6 S7 Evaluation sur cibles à 10m (cercles à 3 et 6 pieds) et 50m (1point sur green avec rebond, 2 points sur green directement sans rebond, balle qui reste sur green) 1 er tour de match-play: départs au 135m, classement des étudiants en fonction de la séance 3 et 4 Séance extérieure: découverte d 1 golf voisin S8 - ¾ de coups (fers 9, 7 et 5) - Mise en jeu (bois et fer 5) S9 2 ème tour de Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S10 Petit jeu: putting, approches roulées et levées S11 3 ème tour de Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S12 S13 Evaluation du jeu long (Fer 7 et 5) practice en entonnoir avec des profondeurs de coup 4 ème tour de Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S14 - Putting - Bois avec et sans tee S15 5 ème tour de Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S16 Evaluation Tests S17 Evaluation Tests S18 Evaluation Parcours (fin du tableau de Match-Play)

BAREMES TESTS PRATIQUE: TEST Putting à 1 longueur de club /5 Putting à 3 longueurs de club (score total sur 10 tentatives) /5-10/10: 5 pts - 9/10: 4,5 pts - 8/10: 4 pts - 7/10: 3,5 pts - 6/10: 3 pts - 5/10: 2,5 pts - 13 et -: 5pts - Entre 14 et 15: 4,5 pts - 16: 4pts - 17: 3,5 pts - 18: 3 pts - 19: 2,5 pts - 20: 2pts - 21: 1,5pts - 22: 1 pt - 23: 0,5 pt BAREMES Approche roulée au F9 2 cibles de 3 et 6 pieds autour du drapeau 10 tentatives à 15m du trou /10 Approche levée au SW /10-1 balle dans la cible à 3 pieds= 1 pt - 1 balle dans la cible de 6 pieds = 0,5 pt - Idem que test au F9 avec obstacle horizontal entre la balle et le trou (bunker par exemple) Jeu long /10 - Voir fiche en dessous NOTE FINALE (REPARTITION): - 33%: évaluation théorique sur la visite du golf (3 ou 4 questions) - 33%: tests pratique - 33%: résultats Match-play (50%)

TESTS JEU LONG : 1-10 coups de fer 7 ou 5 (sans tee), dès que la balle touche les grillages extérieurs (traits rouges), 0 point 2-10 coups de fer 7 ou 5 (avec tee), idem!!! 150! 3 POINTS 135! 2 POINTS 100! 100! 1 POINT 80! 80! 50! 50! 50!

PROGRESSION DU CYCLE NIVEAU 2 (L3 S6) Séance S1 Thèmes abordés Reprise des standards: coups de 0 à 20m (putting, approches roulées) S2 - Putting - Approches levées S3 - ¾ de coups (fers 9, 7 et 5) - Mise en jeu (bois et fer 5) S4 Pitch and Putt (carte de score pour constitution de groupes de niveau) S5 S6 Evaluation sur cibles à 10m (cercles à 3 et 6 pieds) et 50m (1point sur green avec rebond, 2 points sur green directement sans rebond, balle qui reste sur green) Parcours en double: scramble en match-play S7 Séance extérieure: découverte d 1 golf voisin S8 - ¾ de coups (fers 9, 7 et 5) - Mise en jeu (bois et fer 5) S9 Parcours en double: greensome en match-play S10 Petit jeu: putting, approches roulées et levées S11 Parcours en double: foursome en match-play S12 S13 Jeu long (Fer 7 et 5) practice en entonnoir avec des profondeurs de coup Séance sortie de bunker+ rappel des modalités de l évaluation pratique de la carte verte: comportements attendus et observés S14 Evaluation Parcours (simple stableford) + Evaluation carte verte pratique S15 Evaluation Parcours (simple stableford) + Evaluation carte verte pratique S16 Evaluation Parcours (simple stableford) + Evaluation carte verte pratique S17 Evaluation Parcours (simple stableford) + Evaluation carte verte pratique S18 Evaluation Parcours (simple stableford) + Evaluation carte verte pratique

NOTE FINALE (REPARTITION): 1. 75% note sur la performance en simple Stableford: 9 trous à faire sur 2 séances Barèmes Index de 54 pour tout le monde (3 coups rendus par trou, 1 par=2pts) 28 pts: 20/20 27pts: 19/20 18 pts: 10/20 17 pts: 09/20 2. 25%: évaluation pratique de la carte verte 0 Faute = 5pts 1 faute= 4pts 2 fautes= 3pts 3 fautes= 2pts 4 fautes= 1pt Rappel: il faut observer durant 3 trous les fautes de règles, le comptage des coups, l étiquette et la sécurité (1 faute de sécurité est éliminatoire), si plus de 5 fautes pas de carte verte.

Niveau 3: Etre performant sur un parcours et contre un adversaire de niveau égal ou supérieur Réalisation ou aide sur un projet d action lié au golf (Golf Master Trophée par exemple) Acquérir une culture golfique dans une perspective managériale. Sensibiliser les étudiants aux possibilités d instrumentalisation du golf dans le domaine des affaires. Important: le niveau de départ des étudiants est très hétérogène (de débutant à niveau 2 acquis), le travail différencié sera privilégié

PROGRESSION DU CYCLE NIVEAU 3 (M1 S7) Séance S1 S2 Thèmes abordés Reprise des standards: coups de 0 à 20m (putting, approches roulées) Pitch and Putt (carte de score pour constitution de groupes de niveau) S3 Evaluation sur cibles à 10m (cercles à 3 et 6 pieds) et 50m (1point sur green avec rebond, 2 points sur green directement sans rebond, balle qui reste sur green) S4 Constitution de deux groupes de niveau à partir des résultats des séances précédentes. Le groupe 1 (niveau 1 non acquis) poursuivra la progression du cycle Niveau 1, le groupe 2 (niveau 2 acquis) poursuivra la progression du niveau 2 avec augmentation des exigences (voir fiche d évaluation) Niveau 1: Putting Approche roulée F9 Niveau 2: Parcours en double (scramble match-play) S5 Niveau 1: Parcours en double: scramble en match-play Niveau 2: Putting, approches roulées et levées S6 Niveau 1: ¾ de coups (fers 9, 7 et 5) et mise en jeu (bois et fer 5) Niveau 2: Parcours en simple stableford S7 S8 Niveau 1: Match-Play en simple (départ Pitch and Putt) Niveau 2: Tests petit jeu sur cibles Niveau 1: Tests petit jeu sur cibles Niveau 2: : Parcours en simple stableford S9 Niveau 1: Match-Play en simple (départ 135m) Niveau 2: Tests jeu long et putting

BAREMES TESTS PRATIQUE: - Niveau 1 même évaluation que L2 S1 Niveau 2, voir ci-dessous TEST BAREMES Putting à 1 longueur de club /5 Putting à 3 longueurs de club (score total sur 10 tentatives) /5-10/10: 5 pts - 9/10: 4,5 pts - 8/10: 4 pts - 7/10: 3,5 pts - 6/10: 3 pts - 5/10: 2,5 pts - 13 et -: 5pts - Entre 14 et 15: 4,5 pts - 16: 4pts - 17: 3,5 pts - 18: 3 pts - 19: 2,5 pts - 20: 2pts - 21: 1,5pts - 22: 1 pt - 23: 0,5 pt Approche roulée au F9 2 cibles de 3 et 6 pieds autour du drapeau 10 tentatives à 20m du trou /20 Approche levée au SW /20-1 balle dans la cible à 3 pieds= 2 pts - 1 balle dans la cible de 6 pieds = 1pt - 1 balle sur le green = 0,5 pt - Idem que test au F9 avec obstacle horizontal entre la balle et le trou (bunker par exemple)

TESTS JEU LONG : 1-10 coups de fer 7 ou 5 (sans tee), dès que la balle touche les grillages extérieurs (traits rouges), 0 point 2-10 coups de fer 7 ou 5 (avec tee), idem!!! 150! 2 POINTS 135! 1 POINT 100! 100! 0,5 POINT 80! 80! 50! 50! 50!

NOTE FINALE (REPARTITION): 1. 75% note sur la performance en simple Stableford: 9 trous à faire sur 2 séances Barèmes Index de 54 pour tout le monde (3 coups rendus par trou, 1 par=2pts) 29 pts: 20/20 28 pts: 19/20 19 pts: 10/20 18 pts: 09/20 2. 25%: comportement observé sur le parcours (étiquette, règles, )

PROGRESSION DU CYCLE NIVEAU 3 (M1 S8) Séance S1 Thèmes abordés Séances alternées: parcours (simple match-play) et approfondissement des coups. Les deux groupes du 1 er semestre sont conservés - Putting - Approches levées, roulées Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S2 - Putting - Approches levées, roulées Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S3 - Sortie de bunker - Putting Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S4 - Sortie de bunker - Putting Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S5 - ¾ de coups (fers 9, 7 et 5) - Mise en jeu (bois et fer 5) Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S6 - ¾ de coups (fers 9, 7 et 5) - Mise en jeu (bois et fer 5) Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S7 - Initiation sur les coups à effets volontaires: balle basse, draw, fade Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S8 - Initiation sur les coups à effets volontaires: balle basse, draw, fade Match-Play (départs repères jaunes et rouges) S9 Match-Play (départs repères jaunes et rouges)

BAREMES MATCH PLAY: REGLES BAREMES Montéedescendante sur la durée du semestre, le match se joue en 4 ou 5 trous l enseignant détermine en début de séance - Si l étudiant est absent lors d une séance «parcours», il rétrograde automatiquement. - A la fin du semestre, le classement donne les points suivants: - 1 er : 20/20-2 ème : 19,5/20-3 ème : 19/20-4 ème : 18,5/20-5 ème : 18/20-6 ème : 17,5/20-7 ème : 17/20-8 ème : 16,5/20-9 ème : 16/20-10 ème : 15,5/20-11 ème : 15/20-12 ème : 14,5/20-13 ème : 14/20-14 ème : 13,5/20-15 ème : 13/20-16 ème : 12,5/20-17 ème : 12/20 18 ème : 11,5/20-19 ème : 11/20-20 ème : 10,5/20-21 ème : 10/20-22 ème : 9,5/20-23 ème : 9/20-24 ème : 8,5/20-25 ème : 8/20 NOTE FINALE (REPARTITION): - 25%: comportement en cours et sur le parcours - 75%: résultats Match-play