Le logiciel Congo v6.3.1 est disponible



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Transcription:

Avab Info Sept 2012 Le logiciel Congo v6.3.1 est disponible Le logiciel Congo v6.3.1 est disponible au téléchargement. Il est en langue française et apporte entre autres - une exploitation facilitée avec la souris via des menus contextuels et du glisser déposer Vous trouverez plus de détails dans le document en PJ ci-dessous Ci-joint le lien qui permet d accéder au tutoriel du logiciel du Congo v6.3.1: http://www.youtube.com/watch?v=ng8judv9plq&feature=youtu.be Il faut activer le sous titre pour accéder à la version française Le logiciel Congo v6.3.1 est téléchargeable sur : http://www.etcconnect.com/product.software.signin.aspx?docid=23245&id=20308 Nous sommes à votre disposition, ainsi que vos distributeurs, en cas de besoin n hésitez pas à nous contacter! Cordialement Jean Louis Pernette Avab Tél : 33(0)1 42 43 35 35

Les principales nouveautés de la V6.3 La principale évolution est le travail avec «La souris» et la présence de menus contextuels Ajout de nouvelles fonctions accessibles avec la souris. A. Les Editeurs: a.1 Redimensionnement des colonnes avec la souris. a.2 Tri des informations (menu contextuel accessible avec le bouton droit de la souris). a.3 Sélection d une colonne avec la souris. a.4 Menu contextuel (avec le bouton droit de la souris) avec les commandes: Ouvrir l éditeur de conduite, Sélectionner une colonne, Trier, Supprimer. a.5 Menu contextuel (avec le bouton droit de la souris) avec la commande d insertion pour les Mémoires/Groupes. B. Les Onglets: b.1 Ajout d un icône pour fermer un onglet b.2 Déplacement d un onglet vers un autre écran (attention il faut absolument que l écran de destination ai un onglet de base affiché (Playback ou Live). b.3 Menu contextuel (avec le bouton droit de la souris) avec les fonctions : Fermer, Diviser l écran, Plein écran, Setup de l onglet Activer l aide. C. Vue des Circuits/Vue des Attributs: c.1 Menu contextuel (bouton droit de la souris) avec les commandes suivantes: Tracker les circuits sélectionnés, Park & Unpark des circuits sélectionnés, Capturer les circuits sélectionnés, Relâcher les circuits sélectionnés,

Définir le niveau du/des circuits sélectionnés à 100%, Définir le niveau du/des circuits sélectionnés à 0%, Marquer le/les circuits sélectionnés (niveau à 0.3%), Sélectionner tous les circuits actifs du registre, Activer/ désactiver la fonction Highlight pour le/les circuits sélectionnés, Enregistrer l état lumineux, Updater l état lumineux, Enregistrer un Groupe les circuits sélectionnés, Enregistrer une Palette (Focus ou Couleur ou Beam ou Globale), Basculer l affichage des Attributs/Circuits (en fonction du type d affichage sélectionné), Activer l aide. c.2 Menu contextuel (bouton droit de la souris) dans la partie droite de la barre de tâche pour choisir le type de format d affichage : Tous les circuits, Les circuits actifs, Les circuits sélectionnés, Les circuits Capturés, Les circuits Parqués, Les circuits en mode plan. D. Vue des Master: d.1 Menu contextuel avec le bouton droit de la souris: Sélection du/des circuits présents dans le master Editeur du master ou de la séquence, Connecter la séquence, Editer la liste des masters, Réglages, Activer l aide. E. Le Navigateur: e.1 Menu contextuel avec le bouton droit de la souris pour : déployer ou compresser les informations,

e.2 Menu contextuel (avec le bouton droit de la souris) dans les sous dossiers pour : Ouvrir, Effacer, Accéder à l aide. Editer, Pister les circuits, Sélectionner le/les circuits F. La vue du Playback principal: f.1 Menu contextuel (avec le bouton droit de la souris) pour: Ouvrir l éditeur de mémoire Ouvrir l Organiseur (nouvelle fonction voir explication plus bas) Activer le GOTO Activer un saut dans la séquence Marquer une section (un repère identifié dans la séquence) Activer l aide f.2 Menu contextuel (avec le bouton droit de la souris) dans la barre de tâche de la séquence pour: Activer ou désactiver la fonction Séq. Fixe (mise en séquence des mémoires enregistrées) Activer ou désactiver la fonction Séq. Modifée (qui gèle les automatismes) f.3 Menu contextuel (avec le bouton droit de la souris) dans la Loupe Bleue (en haut à gauche) pour : Sélectionner la séquence qui sera chargée dans le playback principal Activer l aide G. Les Micros fenêtres: g.1 Menu contextuel avec le bouton droit de la souris sur le cadre délimitant la zone vierge en couleur bordeaux en dessous du cadre principal gris pour: Afficher les Masters Afficher les Indépendants Afficher le contrôle des projecteurs motorisés Afficher la console virtuelle Afficher le contrôle de la couleur Afficher les registres d effet

Afficher l info du Playback Afficher les circuits sélectionnés sur scène Afficher le Time code Enlever la micro fenêtre Activer l aide g.2 Menu contextuel avec le bouton droit de la souris dans la zone en haut & à droite de la microfenêtre, ou est affiché le type de forma,t pour sélectionner le format d affichage : Afficher tous les Masters Afficher les Masters sélectionnés Afficher les Masters actifs Afficher les Masters avec un contenu Activer l aide H. Barre de Titre: h.1 Menu contextuel (avec le bouton droit de la souris) sur la représentation du haut parleur pour choisir le niveau sonore. I. Les Menus Contextuels: Il est possible d ouvrir les menus contextuels depuis la console à partir des vues sélectionnées. Vue des circuits Vue des Attributs Les Editeurs Le Navigateur L Organiseur La plus par des menus contextuels vous donnent un accès à l aide relative au menu ouvert. J. Glisser & Déposer Note: Quand la fonction de «glissement» est autorisée le curseur de la souris change de graphisme quand vous le déplacez en ayant sélectionné un objet en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé. j.1 Les Onglets: Déplacement d un onglet vers un autre écran (attention il faut absolument que l écran de destination possède un onglet de base affiché (Playback ou Live). j.2 Les Micros Fenêtres: Il est maintenant possible de redimensionner la hauteur des micro fenêtres. j.3 La vue des Masters: Il est maintenant possible de déplacer le contenu d un Master dans un autre Master pour réorganiser la position physique des données. Glisser une donnée depuis l arborescence du navigateur (Mémoire, Séquence, Groupe, Palette, Effet) dans un Master chargera les informations dans celui ci.

j.4 L Editeur de Séquence: Il est maintenant possible de «Glisser & Déposer» un Pas de Séquence vers un autre Pas pour réorganiser cette séquence. Il est toujours possible de «Glisser & Déposer» le contenu d un Master vers un Pas de séquence pour créer un Lien de Master. j.5 Le Playback Principal: Il est maintenant possible de glisser un Pas de séquence vers un autre Pas pour déplacer ou copier une mémoire avec toutes les informations du Pas de référence. Il est maintenant possible de glisser un ou des Devices d un Pas vers un autre pour déplacer ou copier ces paramètres. j.6 La vue des Circuits: Il est maintenant possible de «Glisser & Déposer» un ou plusieurs circuits d une fenêtre d édition vers une autre fenêtre d édition. Il est maintenant possible de «Glisser & Déposer» un ou plusieurs circuits d une fenêtre d édition vers un Master. j.7 Le Navigateur: Il est maintenant possible de «Glisser & Déposer» une Séquence, une Mémoire, un Groupe, une Palette (FCBA) dans un Master. Il est maintenant possible de «Glisser & Déposer» une Mémoire, un Groupe dans le playback principal sur scène ou en B. K. L Organiseur L Organiseur est un nouvel onglet avec un affichage qui vous permet de visualiser les informations d une séquence ou d une conduite. Son format est très proche de celui du Navigateur auquel on aurait ajouté la partie supérieure des pages d édition. Les informations sont affichées sous la forme d une arborescence qui peut contenir des sous dossiers avec une demi fenêtre d édition. Il est maintenant possible de «Glisser & Déposer» des données et en fonction de leurs types d avoir accès à une fenêtre de dialogue proposant différentes actions à réaliser. Il est possible d ouvrir une double fenêtre Organiseur (2 onglets) de façon à avoir un onglet «Organiseur Origine» et un onglet «Organiseur Destination» ce qui est très utile par exemple dans le cas d un import de données d une autre conduite. Le double organiseur s ouvre automatiquement quand vous sélectionner un import de conduite. L organiseur possède toutes les fonctionnalités du «Glisser & Déposer» (Drag & Drop) comme les fonctions de copie, de déplacement et d effacement. L organiseur possède une fonction de filtre que vous déterminerez dans la partie supérieure de l affichage. Il vous suffit de désélectionner les données non désirées dans la zone d édition. Quand vous importez des données d une conduite une fenêtre d avertissement vous préviendra de tout type de conflit lors de l import. Quand vous importez des données d une autre conduite (Device, Template, Patch etc.) en cas de conflit d information une fenêtre d alerte s ouvrira. Elle vous permettra de choisir parmi plusieurs actions pour résoudre ces conflits.

Il y a plusieurs possibilités pour copier ou déplacer des données d une conduite vers une autre conduite : o Glisser et Déposer l objet avec la souris. o Utiliser les touches COPY et PASTE de la console. o Utiliser le menu contextuel et les commandes Copier et Coller. Indépendamment de la méthode utilisée, vous arriverez sur la même fenêtre de dialogue de la fonction «Déposer» où les options liées à cette opération vous seront spécifiées. Cette fenêtre de dialogue vous permettra aussi de renuméroter les objets de différentes façons. Il est possible de sélectionner plusieurs objets d une même famille en utilisant la combinaison de la touche «Shift» ou «CTRL»et du bouton gauche de la souris. Lorsque vous glissez un ou des objets, les sections où vous êtes autorisé à le ou les déposer seront mis en évidence en gras. Si vous glissez un ou des objets et que vous restez sur une section fermée pendant une seconde, elle se déploiera automatiquement. Tout en faisant glisser le ou les objets la zone «Info» vous fournit une petite information sur l action finale qui sera réalisée. Quand vous cliquez sur un module d information de la séquence les circuits correspondants sont affichés et sélectionnés dans la partie supérieure pour être désactivés si vous voulez filtrer les informations à copier ou à déplacer. Vous pouvez désélectionner un ou des circuits en utilisant les fonctions d appel de circuits ou en cliquant sur ceux ci avec le pointeur de la souris puis glisser le module avec les circuits sélectionnés vers la mémoire désirée. En déplaçant des modules de Devices, de Circuits ou de Palettes FCB toutes les données sont automatiquement filtrées. Pour les données de devices vous avez la possibilité de désélectionner les appareils que vous ne désirez pas dans la moitié supérieure de l onglet. Il est aussi possible de déposer des objets comme des Pas de Séquences, des Mémoires, des Groupes vers les éditeurs de registre Scène/A/B/Master. Il est possible d utiliser la touche «LOAD» pour ouvrir l ensemble des informations comprises dans une conduite sous le format de l Organiseur sous différents modes: o LOAD: Ouvre arborescence complète de la conduite. o LOAD & FCB, LOAD & PALETTE: Ouvre l arborescence des palettes spécifiques o LOAD & PRESET/GROUP/SEQ: Ouvre l arborescence de la liste spécifique o Presser la touche LOAD quand une Mémoire, un Groupe, une Palette ou une Séquence sont sélectionné activera l objet sur scène.

Le menu contextuel de l organiseur permet d accéder aux fonctions suivantes: o Ouvrir l Editeur (ouvre l éditeur correspondant du Congo) o Copier (fonction de copie) o Coller (fonction de collage) o Effacer (fonction d effacement d objet) o Texte (ouverture de la fenêtre de dialogue pour la saisie de texte) o Renommer (ouverture de la fenêtre de dialogue pour renommer un objet) o Exécuter (exécution de la restitution sur scène des circuits et attributs de l objet sélectionné). Les fonctions inaccessibles d un objet sélectionné sont grisées. L. Options de démarrage du système : Au lancement du logiciel une nouvelle fenêtre de dialogue est proposée permettant le choix parmi les options suivantes : l.1 Sélection des options de démarrage de conduite Charger la dernière conduite présente avant la dernière extinction du système. Charger la conduite par défaut. Charger une conduite vierge avec : o Un patch droit (1 :1) o Un patch vierge l.2 Sélection de l ouverture d une conduite spécifique. Choix de la source (Disque Dur, Clé USB, etc.). Choix du dossier. Trie de l affichage (Tri chronologique ou alphabétique). M. Fonctionnalités du RDM : L ensemble des fonctionnalités liées au raccordement de projecteurs supportant le standard RMD et permettant la configuration à distance et le patch de ceux ci a été améliorer pour permettre une exploitation fiable et rapide. N. Le retour d information des gradateurs ETC : Lors de l affichage de pannes liées aux circuits la sélection de chaque circuit permet d avoir le détail de l incident dans la zone Info du Navigateur. www.avab.fr 01 42 43 35 35