Les. mots. des courses



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Les mots des courses

Les mots des courses Toute activité humaine, dans quel domaine que ce soit, développe et enrichit un vocabulaire propre et adapté à son environnement. Chacun de vous, au gré de ses rencontres ou de son parcours professionnel, se trouve confronté à des mots ou locutions particulières issus de l histoire, de la technique ou de la tradition. Le monde du cheval et celui des courses en particulier n échappent pas à cette règle, bien au contraire, puisque la tradition équestre est ancestrale. La brochure «Les mots des courses» est un lexique qui regroupe le langage en usage chez les amateurs de courses. Il vous permettra de mieux comprendre ce monde riche en émotions et ainsi participer, avec les initiés, aux spectacles chaque fois renouvelés des courses hippiques.

Allonger. Le jockey demande à son cheval de bien allonger la foulée pour gagner la course. 2 Affûté Se dit d un cheval au meilleur de sa forme. Un cheval affûté pour une épreuve, c est un cheval préparé en vue de cette compétition. Alezan Robe de couleur plus ou moins fauve. Allocations Somme que gagne le propriétaire dont le cheval est gagnant ou se classe (parmi les 7 premiers en général au Trot ou les 7 premiers au Quinté+). Leur financement est assuré par un prélèvement sur les enjeux au profit des Sociétés de Courses. Allonger (engagement) Engager un cheval sur des courses dont la distance est plus longue. Allonger (vitesse) Augmenter la vitesse du cheval en donnant davantage d ampleur à ses foulées. Allure Mode de déplacement du cheval: le Pas, le Trot et le Galop. Amateur Jockey non professionnel autorisé à monter dans les courses réservées aux Amateurs (au Trot). Amble Allure qui se caractérise par un mouvement des deux bipèdes latéraux. Le cheval propulse simultanément ses deux membres d un même côté. Anglais La grande majorité des pur-sang sont de race anglaise. Anglo-arabe Issu du croisement d un pur-sang anglais et d un pur-sang arabe. Un anglo-arabe doit avoir 25% de sang arabe pour être inscrit au stud-book. Apprenti Élève jockey. Aptitudes On distingue l aptitude à l état du terrain (bon, souple, collant, lourd); à la distance; à la corde (à droite ou à gauche); à l obstacle; au parcours; etc. AQPS Autre Que Pur-Sang. Se dit d un cheval de course qui n est pas un pur-sang anglais, à savoir un arabe, un anglo-arabe, un Selle Français, ou même un Trotteur Français. Les AQPS courent plus généralement en obstacles.

À réclamer Course à l issue de laquelle les chevaux sont mis en vente aux enchères. Chaque acheteur potentiel fait une proposition chiffrée par écrit. Le plus offrant emporte le cheval. Arrière-main C est la partie postérieure du cheval, la partie située derrière la selle. Association Association de plusieurs propriétaires qui achètent ensemble des parts d un cheval dans les limites de 6 personnes. Aubin Allure irrégulière au Trot, lorsque le cheval galope des antérieurs et trotte avec les postérieurs. Autostart Au Trot, départ lancé derrière une automobile spécialement aménagée. Avant-main Partie du cheval située devant la selle. Avoine (gagner son) Cheval qui gagne en course l argent nécessaire pour payer sa pension. Allure. Le Trot monté est une discipline très spectaculaire au Galop: le poids et les couleurs au Trot: les plaques de numéro et les couleurs au Trot Monté: le poids. Balzane Tache blanche située à l extrémité des jambes. Base Concurrent qui possède une chance très sérieuse. Le parieur va s appuyer sur cette «base» pour construire son jeu. Bonus Au Quarté+, on touche le Bonus si on a les 3 premiers de l arrivée, quel que soit l ordre. Bonus3 Au Quinté+, on touche le Bonus3 si on a les 3 premiers de l arrivée, quel que soit l ordre. Autostart. Une voiture spécialement aménagée permet de donner le départ des courses de Trot. 3 Bai Robe fauve, dont les crins et les extrémités sont noirs. Balances Espace de l hippodrome réservé aux vérifications suivantes:

4 Bonus4 Au Quinté+, on touche le Bonus4 si on a les 4 premiers de l arrivée, quel que soit l ordre. Bookmaker Personne ou organisme qui propose un pari à cote fixe (interdit en France). Bottom Weight Cheval qui porte le plus petit poids dans une course. Box Compartiment individuel et fermé d une écurie. Canter Galop d essai avant la course ou à l entraînement. Casaque Tunique portée par le jockey, aux couleurs du propriétaire. Cavalière Femme jockey autorisée à monter dans des courses d amateurs. Champ Réduit En Champ Réduit, on associe à ses favoris (la «base») une sélection d autres chevaux de la course. Champ Total En Champ Total, on associe à ses favoris (la «base») tous les autres chevaux de la course. Chasse (galop de) Galop très lent utilisé à l entraînement. Qualificatif utilisé par extension pour caractériser une course s étant déroulée lentement, avant le sprint final. Classé On dit qu un cheval est classé lorsqu il arrive parmi les premiers à l arrivée, en général les 5 premiers. Classique (cheval) Se dit d un cheval de grande qualité ayant été classé à l arrivée de courses classiques (Trot) ou de courses de groupe (Galop). Classique (distance) C est la distance reine d une discipline: 2 400 m en Plat, 2 700 m au Trot. Classiques (Courses) Les meilleures courses d une discipline. Code des courses Code fixant l ensemble des règles appliquées aux courses de chevaux.

Coefficient Nombre de fois que l on joue la mise de base dans un pari. Combinaison élémentaire C est le nombre minimum de chevaux pour un pari. Par exemple, 3 chevaux en Tiercé. Combiné Formule de jeu qui consiste à jouer plus de chevaux que le pari élémentaire. Par exemple, 4 chevaux en Tiercé. Commissaire Officiel chargé de contrôler la régularité de la course. Conditions de course Pour participer à une course donnée, un cheval doit remplir certaines conditions: âge, sexe, gains... Couleurs et motifs, mode d emploi Qu est-ce qu un dispositif? C est l ensemble des motifs et des couleurs qui permettent à tout propriétaire de créer ses propres couleurs. Les formes et les coloris imposés (ci-contre) donnent de multiples combinaisons pour l équipement du jockey (toque, corps de casaque et manches). Ces combinaisons permettent à chaque propriétaire de bénéficier d un signe de reconnaissance unique. Corde (placement) Dans les courses de Plat, c est une place qui est attribuée par tirage au sort à chaque cheval dans les stalles de départ. Pour les courses au Trot dont le départ est donné à l autostart, le n 1 est le plus près de la corde. Corde (à droite ou à gauche) Quand on dit corde à droite, c est que les chevaux tournent à leur droite dans les courbes. Cote Terme utilisé par les parieurs pour désigner les Rapports Probables. Couleurs La casaque et la toque portées par le jockey permettent d identifier le propriétaire du cheval. Crack Cheval d exception. Plus couramment, un très bon cheval. 5

Dead-Heat ou ex œquo. 6 Dead-Heat Classement ex œquo de chevaux franchissant ensemble la ligne d arrivée et que la photo n a pas pu départager. Débourrage Premier stade de l entraînement du cheval. On le dresse à supporter un cavalier et à lui obéir en le familiarisant avec les rênes, la selle, etc. Décharge Au Galop, dans certaines courses, les jockeys apprentis ou amateurs bénéficient d une décharge. Leur cheval portera un poids inférieur à celui initialement prévu. La décharge peut aussi s appliquer aux femelles par rapport aux mâles. Dans les courses au Trot Attelé, il n y a pas de décharge de poids. Au Trot Monté, les apprentis et les jockeys n ayant pas gagné 50 courses peuvent bénéficier d une décharge (poids minimum: 55 kg). Derby Épreuve réunissant les meilleurs 4 ou 5 ans d un pays ou d une région. Cette notion n est vraie que pour les courses de Galop. Au Trot, on parle de Critérium (Critérium des 4 ans): épreuve réunissant les meilleurs trotteurs d une génération. Les différentes distances du Galop

Dérober (se) Un cheval se dérobe quand il refuse un obstacle ou qu il s écarte du tracé officiel de la course. Disciplines Au Galop: Plat et Obstacle. Au Trot: Attelé et Monté. Disqualifié ou (autrefois) distancé Au Trot, se dit d un cheval éliminé pour allure irrégulière ou pour avoir gêné un concurrent. Au Galop, pour avoir gêné un concurrent. Distances Intervalles qui séparent les chevaux à l arrivée. On distingue: nez, encolure, tête, etc. (cf. infographie). Driver Jockey «pilotant» le cheval sur un sulky au Trot Attelé. Echelle des poids L échelle des poids permet de niveler la valeur des chevaux. Dans une course à handicap, chaque cheval portera un poids différent selon sa valeur. Élastiques Méthode utilisée pour les départs des courses d obstacles et aussi pour certaines courses au Trot. Éleveur Propriétaire de la poulinière mère du cheval qui court. Engagement Inscription d un cheval dans une course. Enquête À l issue d une course, les commissaires peuvent ouvrir une enquête si le déroulement de l épreuve leur semble irrégulier (chevaux gênés, chutes, comportements suspects, etc.). En outre, les commissaires peuvent ouvrir une enquête lorsque les allures d un cheval ne sont pas régulières dans la ligne d arrivée. Ils prennent leur décision après projection du film-contrôle. Entraîneur Professionnel chargé d entraîner les chevaux de course pour la compétition. Equidia Chaîne thématique du cheval, disponible sur le câble et le satellite. Étalon Mâle destiné à la reproduction. 7 Écurie Quand deux ou plusieurs chevaux font écurie, c est qu ils appartiennent pour tout ou partie à un même propriétaire ou entraîneur. En cas de victoire de l un ou de l autre, le rapport gagnant de l écurie sera payé aux parieurs, quel que soit le cheval de l écurie qu ils auront désigné. Cette disposition n existe qu en Simple Gagnant. Départ aux élastiques à Auteuil.

Faute Au Galop: trébucher ou mal franchir un obstacle. Au Trot: se mettre au Galop ou dans un Trot irrégulier. Favori Cheval dont les chances de remporter la course sont les plus élevées. Film de contrôle Le déroulement des compétitions est filmé par une ou plusieurs caméras qui permettent de suivre la course dans les moindres détails. En cas d incident, les commissaires peuvent visionner le film de contrôle et attribuer les éventuelles responsabilités. 8 Foal Nom donné au jeune cheval jusqu à la fin de l année de sa naissance. Forfait Un cheval est forfait lorsque son propriétaire le retire avant la déclaration de partant (en cas de blessure, de maladie ou autre raison). La définition donnée correspond à celle du cheval déclaré non-partant dans une course. Gagnant Premier de la course. Si l arrivée est 1-2-3, le parieur gagne s il a joué le 1 en Simple Gagnant (voir Placé). Garçon d écurie Personnel de l écurie travaillant pour le compte d un entraîneur. Gentleman-Rider Cavalier autorisé à monter dans les courses d amateurs, au Galop. Gris Robe composée, allant du gris clair au gris ardoise. Groupe Les courses de Groupe sont les meilleures courses internationales. Elles sont classées de Groupe I à Groupe III. On parle aussi de Courses de Sélection.

Inbreeding Degré de consanguinité plus ou moins rapproché (terme d élevage). Haie Obstacle en forme de haie faite de brande très serrée (la brande est un mélange de brindilles poussant sous les pins dans les forêts de conifères: bruyère, ajonc, genêt). Haies (course de) Épreuve d obstacles dont le parcours est jalonné de haies. Handicap Pour le Galop, course dans laquelle le handicapeur a égalisé les chances théoriques des concurrents. Le cheval ayant les meilleures performances portera le poids le plus lourd, et vice versa. Pour le Trot, les chevaux ayant les gains les plus élevés auront une distance plus importante à parcourir. Haras Domaine où on élève des chevaux. On distingue deux types de haras: nationaux (étalons); privés (étalons et poulinières). Harnachement Équipement du cheval (selle, bride et accessoires). Inédit Cheval participant pour la première fois à une course. Jeu (cheval de, faire le) On engage quelquefois un cheval de jeu chargé de faire le train pour un autre; lorsque le bon cheval a besoin d une course sélective par exemple. Jockey Personne qui monte le cheval en course. Au Trot Attelé, voir Driver. Juge Officiel chargé de la régularité du départ, des allures ou de l arrivée. Handicap. Des plaques de plomb sont placées dans la selle des meilleurs chevaux pour mettre tous les concurrents à égalité. 9 Heat Trot d essai avant la course ou à l entraînement. Hongre Se dit d un cheval castré.

Lad Garçon d écurie qui soigne les chevaux et, éventuellement, les monte à l entraînement. Lice Barrière blanche qui délimite le bord de la piste. M aiden Au Galop, cheval n ayant jamais gagné une course. Masse à partager C est l argent qui reste à partager entre les parieurs gagnants, une fois déduit le montant des paris remboursés et des prélèvements légaux. 10 Liste Tache blanche située au niveau de la tête du cheval. Listed Race Course d assez bon niveau, intermédiaire entre les courses à Conditions et les courses de Groupe, en Plat uniquement. Livre On a coutume de mesurer l écart de poids entre deux chevaux en livres plutôt qu en kilos. Meeting Ensemble de réunions sur un même hippodrome à la même époque. Miler Cheval de Galop appréciant les distances plutôt courtes (1 600 et 1 800 m). Mise de base Enjeu minimum pour chaque type de pari. Par exemple, le 2/4 coûte Frs 5.-. Les chevaux courent, en principe, le long de la Lice pour parcourir le moins de terrain possible.

Musique Historique des performances d un cheval avec tous les détails sur ses dernières courses. Le parieur peut ainsi situer les chevaux les uns par rapport aux autres. Pour bien lire la musique d un cheval, il faut connaître les quelques abréviations qui la constituent. Pour un galopeur: «o» signifie course d Obstacles «p» signifie course de Plat «O» indique qu il n a pas été classé «T» indique qu il est tombé «A» indique qu il a été arrêté «Ret» indique qu il a été rétrogradé Tout chiffre différent de 0 indique la place du cheval dans la course. La musique se lit de droite à gauche, de la course la plus ancienne à la plus récente. Pour un trotteur: «a» signifie course de Trot Attelé «m» signifie course de Trot Monté «O» indique qu il n a pas été classé «D» indique qu il a été disqualifié pour une allure irrégulière «T» indique qu il est tombé «A» indique qu il a été arrêté «Ret» indique qu il a été rétrogradé Non-Partant (ou NP) Cheval initialement inscrit au programme et qui n est pas au départ, par exemple en raison d une blessure. Obstacles (courses à) C est une des 3 disciplines de courses. Il y a plusieurs sortes de courses à obstacles. Les cross-countries, les courses de haies où tous les obstacles sont identiques; les steeple-chases où les chevaux doivent sauter des «rivières» et des «murs» impressionnants. Œillères Équipement placé sur la tête du cheval, limitant son angle de vue. Les œillères sont utilisées pour rassurer les chevaux peureux ou nerveux. On-Line Système informatique permettant de transmettre des informations en continu. Le système informatique du PMU est «On-Line» (en ligne). Ordres Instructions données au jockey par l entraîneur avant une course. Ordres (sous les) Expression signifiant que le cheval est à la disposition du starter pour entrer dans sa stalle, se ranger derrière l élastique ou faire sa volte. Outcrossing Absence de consanguinité dans les origines d un cheval de course (terme d élevage). Outsider Cheval dont les chances de remporter la course sont inférieures à celles du favori. 11

Paddock Enclos destiné à recevoir une jument et son foal ou un cheval isolé. Poids. Les jockeys appliquent le règlement en se pesant avant chaque épreuve (ici, Olivier Peslier). 12 Papier (faire le) Mesurer les chances de chaque concurrent pour tenter de trouver le gagnant d une course. Le parieur étudie les performances passées, les origines, les aptitudes pour faire son pronostic. Pariez spot Le dernier-né de la gamme des paris PMU. Pour jouer, pas besoin de s y connaître. Pariez spot sélectionne automatiquement les chevaux les plus joués par l ensemble des parieurs. Pari Mutuel Principe consistant à faire parier les joueurs entre eux. Les uns gagnent ce que les autres perdent. L organisateur (le PMU) n a aucun intérêt dans le résultat de la course: il répartit simplement l argent collecté entre les gagnants après déduction des prélèvements légaux. (En Suisse, plus de 70 % des enjeux sont reversés aux joueurs). Pénétromètre Instrument qui sert à mesurer l état du terrain. On le laisse tomber sur la piste: plus il s enfonce, plus elle est lourde Pesage Enceinte où se trouvent les balances et où s effectue le contrôle du poids des jockeys. Pesée Contrôle du poids du jockey et de sa selle avant et après la course. Photo Lorsque les concurrents arrivent très groupés, la photo est indispensable au juge à l arrivée pour établir le classement d une course. Les hippodromes sont dotés d appareils photographiques ou de caméras numériques qui permettent de départager plusieurs concurrents. Placé En Simple Placé, un des trois premiers de l arrivée (s il y a 4, 5, 6, ou 7 partants, le premier ou le second; en dessous de 4 partants, il n y a pas de Simple Placé). Plat Le Plat est une des trois disciplines des courses. A deux ans à peine, le cheval de Galop entame déjà sa carrière: ce sera un «sprinter» s il a le punch indispensable aux courtes distances, de 1 000 à 1 400 mètres, ou un «miler» s il donne son meilleur de 1 600 à 1 800 mètres. Mais si on a la chance de posséder un pur-sang alliant vitesse et résistance, le fin du fin est de le faire courir sur la distance reine: 2 400 mètres.

Poids Dans les courses, le poids est un critère prépondérant. Au Galop, le poids est variable selon les conditions de course. Le poids est toujours lié à la valeur du cheval. Poteau Endroit où se juge l arrivée de la course. Poulain Cheval âgé de 18 mois à 3 ans. Poulinière Jument destinée à la reproduction. Propriétaire Personne possédant des chevaux et ayant l autorisation de les faire courir en compétition. Qualification Pour pouvoir courir, les trotteurs doivent au préalable participer à une épreuve de qualification en parcourant une distance donnée dans un temps imposé. Rapports Probables Ils permettent d estimer les chances de victoire et les gains que peut rapporter chaque cheval en Simple Gagnant. Plus les parieurs sont nombreux à miser sur un cheval, plus le rapport probable est bas, et moins ils gagneront d argent. Inversement, moins un cheval est joué, plus le rapport probable est élevé, plus il rapportera s il gagne. Réclamation Si un jockey, un entraîneur ou un propriétaire considère que la course ne s est pas déroulée régulièrement, il peut déposer une réclamation auprès des commissaires, qui effectueront une enquête. Recul Distance supplémentaire (généralement 25 mètres) à parcourir dans des courses de Trot à conditions. Le recul est déterminé en fonction des gains du cheval. Réduction kilométrique Temps moyen que met un cheval pour couvrir une distance ramenée à 1 km. S il met 4 minutes (240 secondes) pour parcourir 3 000 m, sa réduction kilométrique est de 240" divisé par 3 = 80", soit 1 20". Rembourser Lorsqu un cheval devait participer à une épreuve et, pour cas de force majeure, doit déclarer forfait, les paris faits sur sa chance sont remboursés. Rétrograder Les commissaires peuvent modifier l ordre d arrivée. Par exemple, un cheval ayant gêné un autre peut être rétrogradé de la 3 e à la 4 e place. Réduction kilométrique. Tableau d affichage des réductions kilométriques à Vincennes. 13

14 Réunion Ensemble des courses se déroulant sur un même hippodrome au cours d une journée. Robe Ensemble des poils et des crins couvrant le corps du cheval. Rond de présentation Enceinte où les chevaux de Galop sont présentés au public avant la course. Rouge Dispositif qui rend officielle l arrivée de la course. Une fois que le rouge est mis, on peut calculer les rapports pour payer les parieurs. Simulcasting Réunions se déroulant simultanément sur plusieurs hippodromes. Skikjöring Discipline pendant laquelle le skieur est tiré par un pur-sang. Un spectacle à nul autre pareil lors des célèbres courses sur neige de St-Moritz, véritable carte de visite du turf helvétique. Le rond de présentation de Longchamp. Sociétés de Courses Sociétés réglementant et organisant les courses. «Sous les ordres» Se dit lorsque les chevaux sont prêts à prendre le départ. Les chevaux sont «sous les ordres» du starter. Spécialité Le Galop et le Trot sont les deux spécialités des courses françaises. Sprinter Cheval de Galop appréciant les très courtes distances (de 1 000 à 1 400 m). Stalles de départ Compartiments dans lesquels les chevaux viennent se ranger avant le départ d une course de Plat. Starter Juge chargé du départ. Stayer Cheval de Galop appréciant les courses les plus longues (de 3 000 à 4 000 m). Steeple-Chase Course d obstacles variés. Stud-Book Registre où est inscrite la généalogie de tous les chevaux d une même race. Sulky Voiture légère à deux roues, utilisée par les drivers pour les courses de Trot Attelé. Surcharge Poids supplémentaire porté par le cheval, fixé par les conditions de courses et en fonction des sommes qu il a gagnées.

Tenue Aptitude d un cheval à courir sur de longues distances. Terrain État de la piste. Avant les courses, on peut mesurer la qualité du terrain grâce au pénétromètre. Le terrain peut être sec, léger, très léger, assez souple, souple, très souple, collant, lourd, très lourd ou profond. Tirelire Tout au long de l année, une infime part des enjeux Quinté+ sert à constituer des Tirelires. Celles-ci entre Frs 1,5 et Frs 4 millions sont programmées sur des événements hippiques ou promotionnels. Le Sulky est utilisé pour les courses de Trot Attelé. Top Weight Cheval qui porte le poids le plus élevé dans une course. Toque Tissu fixé sur le casque du jockey ou du driver et portant les couleurs du propriétaire ou de l écurie. Train Vitesse à laquelle est courue une épreuve. On parle de train sélectif ou lent. Yearling Cheval âgé de moins de 2 ans. Le Steeple-Chase est une discipline qui mêle adresse, endurance et rapidité. Traquenard Allure irrégulière au Trot, lorsque le cheval trotte avec les antérieurs et galope avec les postérieurs. Trot C est une des 3 disciplines des courses. Le Trot est une allure diagonale à deux temps, l antérieur gauche et le postérieur droit, et vice versa. Sur une piste en mâchefer, les chevaux s affrontent au Trot, allure obligée et contrôlée par les «juges aux allures». Ils courent soit au Trot Monté, soit au Trot Attelé, cette dernière discipline étant la seule où le jockey ne monte pas son cheval, mais devient «driver», assis sur son sulky. Les courses de Trot s adressent le plus souvent aux chevaux âgés de 3 à 10 ans. Turf Mot anglais qui signifie «gazon». Par extension, tout ce qui constitue les courses. 15

Le Turfiste, très à cheval sur le vocabulaire Toute profession possède son vocabulaire et le monde des courses ne déroge pas à la règle. Le langage du Turfiste s enrichit chaque jour de nouvelles expressions. Voici celles que l on retrouve le plus fréquemment sur les champs de courses. 16 A commencé à se désunir à la sortie du dernier tournant puis s est enlevé à mi-ligne droite Le cheval commence à ne plus trotter convenablement, puis il se met au Galop. A déboîté Le jockey a réussi à sortir son cheval du peloton. A fait illusion Le cheval a donné l impression de pouvoir gagner la course, mais il n est pas à l arrivée. A figuré Le cheval était en bonne position pendant le parcours, mais n a pas participé à l arrivée.

À la distance La phase finale de course, à 100 m de l arrivée (Galop). A mal pris son appel Le cheval ou le jockey s est trompé. Il a mal calculé le nombre de foulées pour franchir l obstacle. Cette faute peut lui coûter la victoire soit par une chute, soit en rendant du terrain à ses adversaires. Animer (une épreuve) Aller devant, mener la course. A porté l estocade Le cheval qui a le plus de ressources dans la phase finale fait une dernière accélération pour gagner la course. A pris le meilleur Le cheval a pris la tête de la course. A pris la mesure de son adversaire Le cheval a fini devant son adversaire. A pris la poudre d escampette Au départ de la course, un cheval est parti seul en laissant le peloton à plusieurs longueurs. Au petit galop L allure est peu rapide, les chevaux ne donnent pas leur maximum. À sa main Le cheval ne force pas, il ne va pas au maximum de ses possibilités. Avoir un bon engagement Les conditions de la course sont particulièrement favorables pour ce cheval. Attendre En début de parcours, le jockey temporise en évitant de demander à son cheval un effort, pour pouvoir finir fort. A vu le jour Un cheval, enfermé dans le peloton, se crée un espace lui permettant de passer entre deux chevaux. Caler le long du rail Lorsque le jockey place son cheval tout près de la lice. Contraint de trotter en épaisseur Le cheval court à l extérieur du peloton (une position généralement défavorable). Dans une course menée grand train Une course rapide. En dedans Venir en dedans, produire son effort en dedans Au lieu de déborder ses concurrents par l extérieur, certains jockeys préfèrent passer au plus court, entre la corde (l intérieur de la piste) et leurs adversaires. En dehors À l opposé de la corde (à l extérieur de la piste). En plaine La plaine désigne un tronçon de la piste de Vincennes. Est resté en suspension Le cheval est placé à l extérieur de ses concurrents pendant le parcours, mais il ne progresse plus et ne peut donc doubler ses adversaires (au Trot). 17

La casaque verte se place en troisième épaisseur. 18 Est venu en troisième épaisseur Est venu en troisième ligne par rapport à la corde. Être mis dans la boîte Expression utilisée lorsqu un concurrent est encerclé par d autres chevaux et qu il ne peut pas exprimer sa pointe de vitesse de la dernière ligne droite jusqu au poteau. Faire la rayure Éliminer les chevaux que le joueur ne voit pas à l arrivée. Faire un Walk-Over Un Walk-Over est une course où ne participe qu un seul concurrent (très rare). Par extension, se dit d un cheval parti en tête dès le départ qui gagne la course de bout en bout. Gagner arrêté Gagner très facilement une course. L emballage final Au cours des 400 derniers mètres, les jockeys mettent toutes leurs forces pour remporter la victoire. Le premier accessit La deuxième place de l arrivée. Le second accessit: la troisième place. M.I.R. Meilleure Impression de la Réunion. Expression pour indiquer qu un cheval a été particulièrement remarqué par les journalistes. N a pas été des plus heureux Le cheval a été gêné, ou il n a pas pu s extraire du peloton ni donner tout son potentiel. N a pas été menaçant Le cheval n a pas pu jouer le moindre rôle dans la course.

Nez au vent Le cheval est en tête à l extérieur de la piste (Trot). Une position généralement défavorable. Penchant à droite (à gauche) Le cheval ne garde pas sa ligne au moment de l effort. En raison de la fatigue, il a tendance à partir à droite (ou à gauche). Pour l emporter en roue libre Le cheval a gagné la course très facilement. Relayé après 1 000 mètres Le cheval a mené la course pendant les 1 000 premiers mètres, avant d être relayé par des adversaires. Rentrer dans le rang Le cheval se montre très ambitieux, mais il ne peut garder l allure qu il a imprimée au peloton. Il se repositionne alors au sein de celui-ci pour retrouver son rythme de croisière. Sans coup férir Il n y a pas de lutte entre le vainqueur et les autres concurrents. Se dérober Lorsque le cheval n obéit pas aux instructions de son jockey, il ne suit plus la trajectoire de la course. S est bien comporté, en retrait Le cheval a accompli un bon parcours derrière les chevaux de tête, sans participer à l arrivée. S est élancé comme un fer à repasser Un trotteur qui ne se lance pas très vite. S est étouffé à trop tirer Quand un cheval va plus vite que son jockey ne le souhaite, il tire sur les rênes, s appuie sur son mors et s essouffle. Il se fatigue prématurément. S est imposé Le cheval a gagné la course. S imposer avec l art et la manière Cette expression est souvent utilisée pour un cheval de grande valeur qui démontre toute sa supériorité vis-àvis des autres participants. Se sortir de la glu Le cheval a réalisé une bonne performance malgré un terrain très lourd dû aux intempéries. Sur le fil ou sur le poteau Gagner sur le fil, c est gagner au dernier moment. Toujours aux avant-postes Dans le peloton de tête. Toucher la boule Lorsque le parieur a fermé le triangle et qu il a trouvé les trois chevaux aux trois premières places. Il touche ainsi les trois Couplés Placés. Triangle (fermer le) En Couplé, lorsqu on a joué 2-6 et 2-8, on «ferme le triangle» en jouant 6-8. 19

20 Les jeux du PMU Couplé Trouver les 2 premiers chevaux de la course (Couplé/Jumelé Gagnant) ou 2 des 3 premiers (Couplé/Jumelé Placé). 2 sur 4 Trouver 2 chevaux parmi les 4 premiers de la course. Quarté+ Trouver les 4 premiers chevaux de la course, dans l ordre ou dans le désordre. Quinté+ Trouver les 5 premiers chevaux de la course, dans l ordre ou dans le désordre. Multi Trouver les 4 premiers chevaux de l arrivée sans ordre, en désignant 4, 5, 6 ou 7 chevaux. Trio Trouver les 3 premiers chevaux de la course, sans indiquer l ordre d arrivée. Simple Trouver le cheval gagnant de la course (Simple Gagnant) ou l un des 3 premiers (Simple Placé). Tiercé Trouver les 3 premiers chevaux de la course, dans l ordre ou dans le désordre. Pariez SpOt est une nouvelle façon de parier qui vous offre autant de chances de gagner que les joueurs expérimentés, puisque vos chevaux sont choisis en fonction des enjeux déjà enregistrés et non du hasard. Pas besoin de sélectionner les chevaux Pas besoin de remplir un ticket Pariez spot le fait pour vous, en fonction des paris déjà enregistrés.

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